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头号游戏设计师 第67节

见此方熹也不忍过多调戏,但网上和现实中性格完全相反的也太少见了。

“那我们直入主题好了,我先带你看看工作环境吧?你总得了解接下来要画的是什么样的题材。”

说到工作朱晋就好了很多,起码有了网上谈事情的那种干练的风格。

看过代号oba的游戏的巨大的沙盘,自己上去体验了两把之后,方熹和朱晋带上一个中途遇见的陆涛又重新回到了休息室。

“有什么想法?说说吧。”方熹开了一瓶快乐水,然后大马金刀的坐下。准备听听这个秋名山老司机有什么见解。

“方老师你这个游戏,不打算仅仅只做国内的吧?”朱晋组织了一下语言,然后才慎重的开口。

而这个一说出来连一旁的陆涛都不由得看了一眼。

“虽然我只是个画画的,但是经常也接游戏的商稿,所以和他们有一些交流也知道。”

“现在的游戏虽然国内国外各玩各的,但实际上,国外的游戏一直想打进国内的市场,国内的也一直都想走出国门,但是无奈两边都一直没有合适的游戏,唯一有所建树的就是欧美的fs游戏了,但在国内也算相对小众。”

方熹一笑,喝了口肥宅水,示意朱晋继续。

吸了口气鼓了鼓信心,朱晋继续说道:

“但是方老师这款游戏,就胜在游戏机制好玩,也就是说,它不用非得贴上东方武侠或者西方魔幻的标签,它完全可以只采用部分地区流行的文化,和世界流行的文化相融合,只带个别的少地方的特色,这样子,无论东西方玩家都能接受。”

“更甚至,方老师也说了,这个游戏的英雄可能有上百位,那么每个英雄都可以有自己独特的文化元素。不过这样确实对插画的要求比较高,既要本身有很强的辨识度,又要在大范围的有统一的风格。”

“朱老师慧眼如炬,看的很清楚啊。”一旁的陆涛率先夸赞,朱晋在陆涛这儿的一关已经过了。

方熹点头,沉默了两秒道:“你对撰写游戏的世界观架构有没有兴趣?”

“关于游戏的背景,我已经撰写了大纲出来,目前有几个编辑一直在往其中填充内容,你也可以过来,嗯就当你画画之余的消遣,你有对于新英雄的想法,也可以自己写出来然后给陆涛审批,过了的话就可以交由相关人员设计游戏中的相关功能,怎么样?”

听到自己也能在这个游戏中设计英雄,朱晋一下子太过惊喜,说话都有点结巴:

“当当然好,我平平时也有写小说的,我一定不会让方老师失望的。”

一旁的陆涛忍住吐槽的欲望,心里默默腹诽:第一次见到被压榨的员工这么高兴的,这就是一个愿打一个愿挨吗?我还得学习啊。

虽然韩非子说过,举贤不避亲,不过自己三个大学兄弟也真的算不上天纵之才,方熹根据三人的意愿分别安插到了喜欢的部门,方熹希望的就是将来能看到他们不断成长,成为自己的左膀右臂。

周同和高伟都相对稳重一点,周同文文弱弱,但是意外的比较喜欢暴力游戏,选择去了《求生之路》的开发组,高伟则对于从头设计一个英雄比较感兴趣,去了oba游戏研发部门,立志要做一个不被人喷的设计师。

至于孟山比较跳脱,方熹主动给他安排了去跟着陆秋打下手,不受约束的思维对于产品经理可能有着意外的效果。

而谷沁的办事效率也很给力,鸿翼自己的安保部门在不到一周就全部搞定。

在之前,鸿翼的这个园区是有园区自己的物业和保安的,但是无奈北阳市的经济形势不太好,来这里的小公司基本只租几间屋子,这里的物业也是一缩再缩,最后只剩一些维持日常的人员。

鸿翼来了之后,即使后边扩充到接近四百人的规模,园区的保安还是只有不到十个,这就让人很心慌了,于是确定了周文才入职之后谷沁就上门去和园区谈关于鸿翼自己负责安保问题的事情,最终皆大欢喜。

园区干脆的撤了自己最后的保安,让鸿翼全面接手,园区本来准备的保安宿舍楼也划归鸿翼自己用,每年的租金方面又给了一点优惠。对园区来说整个科技园区安保力量u,能吸引更多的小公司来此落户,对鸿翼来说在园区的话语权增大,双方都很满意。

周文才也在来了第五天之后挥泪告别堂表哥,搬进了保安分配的宿舍楼,一同过来的还有他武校的一班子兄弟,总共十四个,对如今的鸿翼来说足够了,保险起见方熹也和对方的武校做了对接,确定了这十几个人家世清白,值得信任。

诸般事毕,方熹也才发现八月已经快到尾声了。

现在他基本又回到了公司和家两点一线的生活,虽然其中在公司的时间明显要多一点。

各个研发小组进度都在紧张有序的推进,《求生之路》中丧尸的设计也基本接近尾声,研发小组做了接近五百个样本人类,基本涵盖了各行各业,他们最近的工作就是给这些模型的皮肤裸露,补上各种伤痕的贴图,当然方熹也严令了禁止出现和儿童有关的东西。浣熊市的做旧也进行的很好,基本上就只等丧尸大军制作完毕之后投放到城市中观察效果了。

代号oba初版的地图已经制作完毕,朱晋在绘制英雄的原画之余也和几个编辑一起组成了个被方熹命名为“世界观架构小组”,目前的主要工作就是按照方熹设定的大纲填充这个oba游戏的历史,让它逐渐丰满起来。

页游部门相对来说则平和很多,《传奇世界》已经更新了一个大版本,广受好评,在这个版本中,暗黑破坏神的职业初步开放,玩家当中“剑士和野蛮人到底谁强?”成了经久不休的话题,而在下个版本的预告中,初露端倪的死灵法师也让一众玩家备受期待。三国杀默默无闻的推进,虽然没有大新闻,但是已经成了很多休闲玩家打发时间的首选,鸿翼每天也能收到希望做三国某某角色的请愿,当然每次的回复都是“在做了。”

陆秋加入养鲲部门之后,《吞天食地》的流水开始像心电图一样忽上忽下,不过好在八月时候终于稳住,玩家总体好评开始上涨,方熹也感慨自己没看错人,陆秋好像确实有一些天赋,值得培养。

至于和陆婉淇?只能说陆婉淇妈妈乐见其成,基本没遇到什么阻碍。

第七十四章 鸿鹄万里游

八月最后一件让方熹在意的事情就是游戏平台的正式上线。

虽然最终方熹也没有解决游戏平台的下载问题,但为了自己的布局,最好还是现在推出平台比较好,该积累用户的时候就不要犹豫,不然后面说不定汤都没得喝,前世时候stea为什么那么成功?抛开许多说的服务,下载速度等因素,最最重要的就是——蒸汽平台上线的时间最早!

很多人都只记得蒸汽平台2008年以后的突然爆火,但是很多人都忘了蒸汽平台是2002年就问世了!快人一步,就能步步领先,这就是机缘。而前世的国内,企鹅平台下载速度也没解决,不照样风生水起,当然,其中还有别的因素就是了。

除了这个原因以外,还因为目前的鸿翼来说,没有多少很大的游戏,方熹掰着指头算,旗下满打满算只有三个页游一个在开发的端游,即使算上公司以前自己老爸的时代开发那些游戏,加起来的容量可能还没超过一个g,所以平台下载速度这点,暂时还不着急。

八月底,游戏平台完成,平台被方熹命名为鸿鹄,然后低调上线。

貂蝉七叶贵,鸿鹄万里游。这个名字寄托了方熹对于这个平台未来的全部期望。

为了收拢第一批玩家,方熹直接在《吞天食地》,《三国杀》,《传奇世界》三款页游中内置了关于平台的提醒,增添了用平台登陆的礼物,然后针对每个平台做了相关的插件,比如传奇世界中的装备百科,刷图推荐,三国杀的记牌器等等。

而除了每个游戏的插件功能,内置的论坛版块,开发者访谈,新版本资讯前瞻等等全都有,总体来说就是用平台玩的话体验会比网页裸奔好一倍以上,这也应该是平台该有的作用。

作为一个平台自然也是有游戏商店的,好奇的玩家们点进去之后发现除了可以免费领的三款页游之外,还有两款显示正在制作中敬请期待的游戏。这其中自然有鸿翼游戏的资深粉丝,钻石王老五孙大兴孙老板。

作为一个养鲲刷图,《吞天食地》《传奇世界》双修的rb战士玩家,对于这种能整合起来两个游戏一键登录客户端还是支持的,更不用说其中还有方便的插件功能和好友聊天功能,摸索了三分钟孙老板就熟悉了平台的所有功能,于是在东戳戳西看看的情况下,点了一下这个下面标注“敬请期待”的《求生之路》。

首先映入眼前的是一片黑色,然后黑色逐渐由模糊到清晰并伴随着晃动,孙老板很快明白了这是第一视角,而在这个主人公的眼中,入目的是破败的城市,随风飘扬的警告宣传单,还有零零碎碎的黑色的血迹。

“战争吗?还是怪物攻城?”孙大兴疑惑的自言自语。

视频内容进行的很快,紧接着就是男主的回忆,突如其来迅速传播的病毒,亡者开始苏生,恐慌弥漫整座城市,生者逐渐沦陷,这是一个没有希望的城市,昔日的旧友如今对着自己嗜血嘶吼,幸存者只能在臭水沟苟且度日。

“这种怪物”孙大兴已经不知道该怎么评价了。

而视频的最后开始转入激昂,军队在城市边界筑起的堡垒,现代火器和丧尸潮的对峙,军队开始在城市中投放补给,鼓励幸存者杀出重围,而主角,就是其中的一员。穿上装备,带上枪械,推门而出,面对着一望无际的丧失海,枪口的火蛇昭示着死亡。然后镜头一转,四个血红色的大字:《求生之路》,下面还有一行小字:敬请期待。

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