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重生异界做游戏 第664节

  苏琼有点没想明白:“我们刚入行的时候,是99年,那时候的游戏,论画面、玩法、内容,远不及现在的【小游戏平台】,但价格却能卖到均价59/99,甚至是199/299元,当时极少有人抱怨游戏价格的问题,但现在……”

  她不理解的是——

  为什么在国民经济很差的99年,大家不曾抱怨游戏价格问题,但在如今人均收入翻了数倍的06年,却有那么多人因为一款售价“36元”的游戏而争论不休呢?

  “因为你太年轻了。”

  田陌云淡淡说道:“说的直白点,你看问题的角度太片面了。”

  “求解!”

  苏琼并未气恼,平静的看着他。

  “咱们先不讨论游戏,说说手机这玩意儿吧。”

  田陌云说道:“99年的时候,手机价格最便宜也得上万,那个时候,人均收入连1000都不到,但极少有人抱怨手机价格太贵的问题,而现在,【星空手机】起售价4799元,却让很多人抱怨价格太贵,你想过为什么吗?”

  “……”

  苏琼思索几秒,试探性回答:“因为99年的手机是奢侈品,而现在的手机是日常品,拿汽车和猪肉举例子,某品牌的轿车突然涨价10倍,给大家带来的影响都远不及猪肉价上调了一块钱。”

  说到这里,苏琼有点明白了。

  “所以,你的意思是说,以前的游戏是奢侈品,属于只有少数人才能玩到的专利,而现在的游戏是日常生活用品?”

  苏琼恍然:“也对,99年那个时代,能花两三千买游戏机的人,怎么会在乎游戏价格呢?而现在……玩游戏的人从过去的少数人变成了多数人,很多原本接触不到游戏的人也都有了购买游戏的能力和需求,他们对游戏有着长期需求,所以,才对价格如此敏感。”

  “你太聪明了。”

  田陌云笑了笑:“不论游戏还是手机,算上通货膨胀和国民经济增长,消费者购买所承受的代价,比过去低了几十倍不止,但问题在于……消费者不再只是那少数人了,变成了大多数,而同时,消费者的平均资产也骤减了十倍不止……这才是现在大家抱怨游戏价格太贵的原因所在。”

  过去的手机一万多,现在的手机(智能手机)一千多。

  从数字上看,价格降低了10倍。

  但要知道,这7年的时间里,大夏国的经济速度极快,大家手里都渐渐宽裕了。

  如此一来,购买手机给消费者带来的开支压力,比7年前至少降低了30倍。

  降低30倍是什么概念呢?

  想想看,如果回到7年前,只需要花300块就可以买一部手机,那是什么体验?

  有钱人会觉得“这也太特么便宜了”,但穷人则需要花半个月的工资去买,他们能买得起,但他们会感到吃力。

  手机是如此,游戏也是如此。

  7年前,当时还是三巨头(乐游、香蕉、草莓)的时代,那时候的游戏价格,最贵能飙到300块钱左右。

  这是当时全国绝大多数普通人半个月的工资。

  听起来很不可思议,但为什么没人觉得贵呢?

  因为穷人不买啊。

  穷人又不买游戏,他们谁在乎游戏价格高低啊?

  买游戏玩的有钱人家的孩子,人家在乎300块钱?

  而到了【雷霆游戏】一统全国游戏市场,开启游戏盛世的时代。

  游戏价格从过去的均价99元上涨到了149元,直接涨了50%,为什么会有很多人抱怨?

  虽然他们的抱怨在看到【雷霆2代】的震撼画面后就烟消云散了。

  其根本原因不在于游戏价格,而在于玩家群体的变化,从过去“人均土豪”变成了“人均普通”。

  玩家数量以倍数增长,玩家的经济平均值却在大幅度下降,这样的情况下,玩家们能不在意游戏价格吗?

  ……

  “道理我懂了,但现在你打算怎么办?”

  苏琼微微皱眉:“现在好多人都在抗议你的新游戏价格太贵,他们觉得这种涨价幅度,很可能会带动整个【小游戏平台】的价格变动,从而导致他们玩游戏的成本大幅度增加……你不去想办法解决吗?”

  “你认为游戏价格贵吗?”

  田陌云反问。

  “……”

  苏琼皱眉想了想,肯定的点点头:“贵!”

  她得出结论的方式很简单。

  不光是田陌云刚才说的“游戏平民化”这个问题,还有一个需要注意的,就是游戏成本和售价的对比。

  【雷霆2代】是64位游戏机,搭载的第三方大作,基本也都是64位的,开发成本少说也得千万起算。

  但这样的游戏,售价却只有99元,遇到促销打折的时候,或许也就六七十块。

  而反观《传说之下》,跟主机游戏比起来,那点儿开发成本连零头的零头都不够,但售价却有主机游戏的一半。

  这还不高吗?

  如果【小游戏平台】的游戏价格范畴,限定在1-10元区间,少部分优质精品大作限定在11-20元区间。

  这倒还可以接受。

  不光【小游戏平台】的原初玩家们会接受,一些主机游戏玩家也会对此抱有兴趣,觉得偶尔在路上打发时间很不错。

  但如果价格来到了30-40元区间的话……

  这个价格,别说是那些不想在游戏上花太多钱的轻度休闲玩家,就连主机玩家都必然不愿意接受。

  不是没钱,是根本不值。

  有钱没钱是我(玩家)的事情,但你想坑我的钱,还想把我的智商踩在地上搓,这坚决不允许。

  ……

  “我问你一个问题吧。”

  田陌云想了想,问道:“对于内容精彩的精品游戏而言,游戏时长是否可以跟价格成正比?”

  “当然。”

  苏琼点点头:“越贵的游戏,内容必然要越多、越精彩,如果内容不够却卖的很贵,哪怕游戏真的很好,也必然会让很多玩家心生不满,觉得被坑了钱。”

  这就跟地球上的某重制神作一样,几个小时的时长卖到超级大作的价格,忠实玩家买了都想问候厂商全家女性。

  “我再问你个问题。”

  田陌云继续问:“《去月球》两三个小时的游戏时长,售价18元,你觉得这个怎么样?”

  “……”

  苏琼想了想:“有点贵,但可以接受,因为内容真的很精彩,就像是看了一场电影,完全值回票价。”

  “所以啊。”

  田陌云笑了:“时长这么短的《去月球》,都有种值回票价的感觉,你们凭什么就觉得《传说之下》在坑人呢?”

  “嗯?”

  苏琼一怔,若有所思:“你是说……《传说之下》没有看上去的这么简单?现在好多人都认为它跟《去月球》差不多。”

  “当然。”

  田陌云淡淡说道:“没有调查,就没有发言权。如果他们玩过游戏之后说不值的话,我不会说什么,但现在,连游戏都没买过,就这么说话……我不开心。”

  “……”

  苏琼眨眨眼:“对不起。”

  她诚心道歉,因为她也犯了这样的错误。

  没有体验过《传说之下》的游戏内容,单单因为它出现在【小游戏平台】,单单因为它售价36元,就下意识认为它不值。

  人就是这样,总觉得自己很睿智,却不曾想想,田陌云设置这个价格,到底是昏了头还是暗藏深意?

  “没说你。”

  田陌云摆摆手:“暂时先不管这个,时间会证明一切,等着看吧。”

  ……

  是的,时间会证明一切。

  网友们起初感到有些愤怒,甚至觉得自己遭受了“背叛”。

  可当逐渐冷静下来的时候,却会忍不住去想,为什么这款游戏标价36元?

  究竟是游戏涨价了?还是说设计者认为游戏内容值这个钱?

  田陌云究竟是怎么想的?

  冷静下来的网友们,都在思考这个问题。

  36元很贵吗?

  说白了,真不贵,不是什么动辄几千上万的“大宗”买卖。

  所以,在很多人纠结要不要买的时候,那些不在乎钱、又喜欢尝鲜的游戏博主们,几乎没有任何犹豫就直接下单购买。

  然后开始了游戏之旅。

  ……

  《传说之下》的画风,对于刚接触这种游戏的玩家来说,有点劝退。

  许多好奇买了游戏的玩家们,在刚接触的时候,就有种强烈的不适应。

  如果不是因为,这游戏的创作者是田陌云的话,他们恐怕早就退出并申请退款了。

  “再试试看……”

  玩家们忍着这不太适应的画风,开始玩游戏。

  他们遇到了羊妈,遇到了是否杀死的抉择,有人选择了杀死,有人选择了放弃。

  两种选择,都通往下面的剧情,且在游戏过程中无法回头重做选择,除非新建存档重新来过。

  玩家们一步步开始探索这款游戏。

  渐渐地,他们已经不再关注那曾让自己不适应的画风了,而是被游戏里的剧情和设定所吸引。

  30分钟的退款期已经过去,有人掐着时间选择了申请退款,有人则继续探索游戏的内容。

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