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重生异界做游戏 第681节

  田陌云继续说:“我现在推出一系列的国民级休闲游戏,这些游戏的玩法偏向于养成经营,用户耗费了大量的时间精力、资金成本去深耕养成经营,升级,获得荣誉勋章,但如果转换成三巨头那边的系统,将彻底失去这些……”

  “再举个例子:我推出几款同学、朋友一起玩的社交游戏,类似于《我的家园》那种,如果用户换成其他系统手机的话,将无法再参与到周围人的话题,将与朋友、同学的娱乐圈子格格不入,你觉得用户会怎么选?”

  “再举个例子,就拿大夏这边来说,如果一款手机没有【星空全家桶】的话,你会买吗?”

  嘶!

  李腾龙倒吸凉气。

  好毒的计策!

  田陌云这意思很明显,将两大系统的软件生态,培养成用户最需要的东西,如此一来,他们自然就离不开了。

  哪怕三巨头的手机系统再怎么出色,可如果没有这些东西的话,还会有多少用户买账呢?

  ……

  “这就是企鹅的霸道之处啊。”

  田陌云轻叹。

  前世的水果手机这么霸道,市值两万亿美元,为什么不敢跟企鹅硬碰硬?

  原因很简单。

  如果非要二选一的话,企鹅这边的本国手机用户,几乎100%会选择企鹅,而不是水果。

  水果手机真要是把企鹅全家桶给下架了,消费者一边痛骂一边购入国产手机,绝不会说什么“我就要水果,我才不要企鹅全家桶”这样的话。

  软件生态的最大竞争力,是手机用户的生活基础、精神需求、社交需求。

  这些才是核心。

  为什么田陌云从来不担心三巨头的手机系统会杀入大夏国,跟他们抢占本国的手机市场呢?

  原因很简单。

  只要不给你上【星空全家桶】,那你的手机系统就当场报废。

  不能玩游戏之类的,暂且还能容忍,可如果不能正常生活社交,不能跟小伙伴一起玩耍,眼看着别人成群结队,自己格格不入……这特么谁受得了啊?

  这不是冷暴力了嘛!

  田陌云从不担心三巨头能杀进大夏市场,就是因为这个。

  但在国际领域,田陌云却做不到这么霸道。

  因为国际领域的社交软件等业务,并非是统一的,多达十几个,因为很多复杂的原因,海外并没有形成垄断式的社交平台。

  海外手机用户平时使用最多的,其实是电话和短信,至于社交软件这方面……

  目前最成功的,反而是【星空科技】的海外投资业务,这就很魔幻。

  ……

  没有一个垄断式的社交平台,这对于田陌云来说,其实是一个好主意。

  意味着没有人可以在软件生态领域威胁到【星空OS】和【龙图OS】的地位。

  否则的话,田陌云想拔除这些眼中钉,可没这么容易。

  他思索很久。

  “我已经想到一些办法了。”

  田陌云抬头说道:“但我还需要一些时间整理,游戏方面,我会给【龙图OS】开发两款单平台游戏,也会开发数款双平台资源共享的游戏和软件,同时去巩固、完善两个系统生态。”

  “那你忙吧,我就不打扰了。”

  李腾龙笑着点点头,然后起身离开。

  他来这里的目的已经达到了。

  只要田陌云愿意全力以赴的出手,【龙图OS】在游戏领域的软件生态,完善速度会变得非常快。

  与他们这些还处在摸索阶段的人不同,田陌云似乎很清楚应该如何去完善这些。

  李腾龙想不明白这其中的原因,但联想到田陌云一直以来的诸多算计,也只能将其归功于此人太聪明这个理由。

  ……

  该给【龙图OS】准备什么游戏呢?

  在送走李腾龙之后,田陌云率先纠结的是答应对方的两款游戏。

  至于多款游戏双平台资源共享这事儿……田陌云反倒不怎么着急,他心里已经想到该怎么做了。

  “要不……把《神庙逃亡》给他?”

  田陌云心中一动,但很快就放弃了这个念头。

  《神庙逃亡》这游戏,他已经全权交给“手游开发组”去做了,谁知道那群脑洞大开的家伙,会把这款游戏做成什么鬼样子……

  他有预感,被“手游开发组”魔改之后的《神庙逃亡》,很可能会跟自己记忆里的那款童年回忆……有着天壤之别。

  辣眼睛应该不至于,毕竟“手游开发组”制作过两款成功的热销手游,基本的经验摆在那里呢。

  但画风能不能正常……这事儿真的不好说,玩法、模式之类的,说不定也会有极大变化。

  《神庙逃亡》被魔改成《神庙历险记》也不是没可能。

  拿出去敷衍李腾龙,可能会把对方给气疯。

  “不过……”

  田陌云摸摸下巴:“《神庙逃亡》如果是双平台的话,似乎就不存在这些问题了,反正我也不指望这款游戏给【星空OS】带来多大帮助,干脆就不再算入【手游开发者计划】之中,直接两个平台一起上线好了,让全球手机用户一起乐呵乐呵嘛。”

  “至于给【龙图OS】准备的两款游戏……”

  “我已经想到该做哪两款了。”

第677章 魔改版的《神庙逃亡》终于上线了

  10月末的时候。

  “手游开发组”总算是把《神庙逃亡》给制作出来了。

  得益于【雷霆开发引擎】的帮助,节省了很多时间。

  至于成果嘛——

  “挺有意思的。”

  田陌云认真体验了这款与原版完全不同的《神庙逃亡》,他感觉更多的是惊喜。

  因为魔改版的确实比原版要精彩很多。

  这里说的精彩不是指画质特效之类的,而是玩法。

  魔改版的《神庙逃亡》,依旧遵循着上下左右滑动的控制方式,但除此之外还增加了很多新玩法,有些参考主机竞速游戏。

  除此之外,在游玩模式上,除了无尽模式之外,还增加了剧情模式、组合闯关模式、联网竞赛模式、好友积分排名模式等。

  剧情模式……田陌云不太想评价这个。

  兴许是因为开发组里女孩子居多,而且明显掌握了话语权,所以剧情这方面嘛……参考女频欢乐文就知道了。

  而且在剧情模式的画风设计上,也更加侧重于全年龄段,相比起原版游戏画风,多了几分萌点。

  田陌云对这个不是很感兴趣,如果是苏琼、田雯雯她们的话,兴许还会喜欢这个……的吧。

  组合闯关模式……顾名思义。

  两名手机用户通过局域网模式,一起逃亡。

  当然不只是逃亡这么简单,还有很多组合玩法,比如说搜集材料可以兑换加速技能之类的。

  两名玩家所获取的积分并不单独区分,双方都有义务在逃亡的时候去搜集积分,但同时,双方也都可以随意兑换技能。

  “我们认为这个地方可以很好的促进友谊。”

  开发组里的一名女生弱弱的说。

  促进友谊?

  我怎么觉得这是在促进友尽?

  他可是知道的,这种玩法看上去挺好,但前提是两名玩家足够默契、大方,不然的话……呵呵。

  老子辛辛苦苦积攒的积分,你特么招呼都不打一声就给用了?

  凭什么都是老子在攒积分,你特么就知道坐享其成?

  反正……想想就特别有意思。

  当然。

  田陌云并没有给出任何建议,也没有反对之类的,甚至他觉得这是一个很好的游戏模式。

  友尽的游戏……他也不是没做过。

  像是当初的《松鼠大作战》,还能把队友扛起来扔出去呢。

  而《魂斗罗》之类的横版闯关游戏,也能不打招呼就“借”队友的命数。

  除此之外,还有《雪人兄弟》,一个雪球把队友打懵的……不在少数。

  跟那些比起来,这些实习生还是不够狠啊。

  田陌云想到这里,不由得笑了起来。

  “学长在笑什么?”

  有人不解。

  “我是觉得这个‘组合闯关模式’还不够有趣。”

  田陌云解释道:“你们可以再拓展一下思维,比如说:两人在跑的时候可以互相攻击,后面的玩家可以扔火箭弹,前面的玩家可以埋地雷……如果其中一人失败,另一人可以得到失败者的全部奖励,并给对方颁发菜鸟勋章。”

  嘶!

  好阴险!

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