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教练,我还不想退役啊 第13节

“球风真的是乱七八糟的,一点都不善于利用自己的优势。”

作为内线球员,易建联的进攻方式很多,但是这些方式的配比有问题。

而且问题很大。

杜康继续往下看,下一页是传球。

易建联作为一个内线球员,他的花式传球0,其他传球方式倒也没有什么可说的。

再下一页,是对内线球员最重要的,背身。

杜康扫了一眼,惨不忍睹。

数值最高的是背蓝转身,和翻身跳投,倾向是40。

其他诸如背身勾手5,强力背身单打25,背身单打16,禁区投篮9,背身沉底步15.

基本上不到篮下去。

可见易建联的进攻,基本上都是面框的进攻。

再继续下一页,这一页是自由发挥。

看到这一页,杜康又有些被愣住了。

“这是什么乱七八糟的东西?”

单挑精英防守球员40

单挑普通防守球员30

单挑较弱防守球员30

纪律……3

没错,系统显示易建联的纪律是3……

他不相信易建联是一个独狼,不遵守教练纪律的毒瘤。

很明显,不是独狼,数据又这么低,只能是易建联在球场上压根看不懂主教练的战术。

所以,纪律才这么低。

易建联的阅读比赛能力,非常的糟糕!

这个从他单挑精英防守球员居然是倾向最高的可以看出来。

如果真的能阅读比赛,肯定是找软柿子捏啊。

詹姆斯这种级别的球员都次次挡拆捏软柿子。

易建联又不是科比,杜兰特,乔丹那样的不挑人的单挑王。

易建联到了场上很明显是不太分得清谁是软柿子……

“这个真的是……”

杜康摇了摇头,继续翻页。

这一页是防守。

易建联的犯规是40,强硬犯规是34,作为一个内线球员,有些畏惧犯规。

这个也是问题。

“不过,好厉害的球风界面……”

杜康仅仅只是这样的全部扫一眼,就能非常全面的了解一个球员的球风。

这个对一个主教练来说,辅助的价值太大了!

看完球风,杜康带着感叹的心情继续的看下一个大选项,热区。

热区,就是投篮热区,易建联14个投篮热区全部都是正常,没有冰冷也没有火热。

“叮,是否消耗1000P将易建联弧顶三分热区编辑为火热?”

否。

热区火热应该是可以影响球员手感和投篮命中率的,一个区域要1000,这个P消耗不高也不低。

说明热区对球员的命中率和手感的影响也没有那么大。

不过顶级球员之间1%的命中率差距都是巨大的差距,所以……如果有闲钱的话,倒是可以把队内巨星的投篮热区全部点亮成火热。

但现在他没有闲钱。

杜康没有在热区这里多看,直接退出,来到下一个大选项。

性格!

大当家:未装备,强化团结队友的能力。

暴力执法:未装备,让球员增加更多勇气及强悍度。

沉默寡言:LV3,是个沉默寡言,通常不和人打交道的球员。

友善:未装备,是个外向乐观且受欢迎的球员。

团队精神:LV1,将球队的优胜作为第一优先事项。

自信满满:未装备,对自己的能力充满信心,并且重视个人成功。

直言不讳:未装备,在严厉的训导下能表现良好。

拍拍我的背:未装备,需要鼓励,受到加油打气时有着最好的反应。

善于表达:未装备,在重大的时刻不会隐藏自己的情绪。

飘忽不定:LV1,有时行为古怪。

淡定:未装备,不容易被激怒的冷静球员。

媒体负责人:未装备,喜欢住在大都会中心的球员。

温暖好天气:未装备,喜欢住在温暖气候地区的球员。

金融头脑:未装备,喜欢住在低税赋区的球员。

职业道德:LV2,与其它NBA球员相比,拥有较高的职业道德。

开拓者:未装备,你双手拿球以身作则,可根据等级延长球员巅峰开始年龄。

终极开拓者:未装备,你是终极的开创者,根据等级延长球员巅峰开始年龄和巅峰结束时的年龄。

动力:未装备,你让队友成长,激发他们成就伟大,根据等级加速队友的能力提升。

终极动力:未装备,你是终极的动力,根据等级加速队友的能力提升和性格,技能培养。

“……”

杜康没有吐槽。

“叮,是否将沉默寡言提升到LV4?”

否。

提升沉默寡言不需要消耗P。

“叮,是否消耗2000P将团队精神提升到LV2?”

否。

“叮,是否消耗1000P将大当家提升到LV1?”

否。

“叮,是否消耗2000P将开拓者提升到LV1?”

否。

“叮,是否消耗3000P将终极开拓者提升到LV1?”

否。

坏的性格编辑不需要消耗P。

好的性格编辑需要按照等级来消费,LV1,1000,LV2,2000。

而两个终极的性格,翻倍。

终极的终极性格,再加1000。

编辑性格,还真的不便宜啊。

杜康想了想……

“叮,是否花费1000P,将易建联的LV3沉默寡言清除?”

清除一个不好的性格,需要花费1000,不按等级来,这个倒是不错。

杜康点了点头。

不过……

他现在的P,性格也消费不起。

没办法帮易建联清除那个沉默寡言。

杜康退出性格界面退回到编辑球员的主界面。

然后点进最后一个编辑选项,技能。

和科比的58个技能,一堆的金紫比起来,易建联的技能就简单多了,只有5个。

而且基本上都是银和铜。

“叮,是否消费1000P为易建联点亮青铜级梦幻脚步?”

否。

“叮,是否消耗2000P将易建联青铜无限起飞提升到白银?”

否。

“叮,是否消耗3000P,将易建联白银卓越手感提升到黄金?”

否。

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