游戏制作:我真的已经上岸了 第203节
“确实,自从玩了黑暗之魂之后,之后无论是玩什么游戏,总是要在各个角落里反复搜寻,生怕有什么东西被遗漏了。”
大门上红色双眼骷髅头装饰由红变绿,房门打开。
毁灭战士的眼前,出现了一个全身闪烁着红光的僵尸。
[壮烈击杀]
[当你对恶魔造成足够多的伤害时,它会变得失衡并开始闪烁。
靠近时,按E可对它进行壮烈击杀。
壮烈击杀总会生成生命值掉落,你的生命值越少,恶魔生成的生命值掉落的越多。]
跟着教程的演示,小十三对着失衡僵尸按下了键盘上的“E”键。
刹那间,毁灭战士一个左勾拳直接打在了僵尸的胸口上,僵尸胸前的血肉像是被什么东西挖去一样,暴露出了森森的肋骨。
紧接着一记左拳重重从僵尸的头顶砸下,那僵尸的头颅竟然直接被砸进了它的胸口之中。
僵尸的额头此刻居然跟肩膀平齐了,看上去特别的滑稽。
“是处决!是我们在视频当中看到的处决!”
“卧槽,这也太几把炫耀了吧!纯纯的暴力,我整个人都要嗨起来了!”
“说真的,等了这游戏这么久,不就是为了这一口吗?爽!太爽!”
小十三脸色潮红,就像是憋了什么东西一样。
而她久久没有动作也是让直播间的一众大老爷们有些担忧了起来。
“小十三是不是不喜欢这种类型的游戏啊?看你好像很难受的样子。”
“要是不喜欢就别玩了吧,小十三,女孩子不能接受这种游戏也很正常的,我们可以理解。
话说洛总这一次做游戏的风格变化好大啊,之前一直都是比较小清醒,反正没有这么多血腥暴力元素。”
“确实,你要是不喜欢,大家伙陪你玩变装暖暖。”
正当大家伙都在安慰小十三的时候,她却双眼放光的惊呼一声:
“太爽了!这游戏!”
水友:?
不同于一般的小女生喜欢那种芭比粉,小十三反而特别喜欢这种比较血腥暴力的东西。
当时看到永恒的实机演示动画的时候,这游戏她就已经决定必要体验一把不可了。
现在真的上手以后,她知道自己这么长的等待没有失望。
“还以为是被这游戏吓到了,原来是激动的,艹。”
“好家伙,真的好家伙。”
“大家不觉得这样的小十三非常的反差萌吗?”
“反差萌你妹啊,二次元滚出小破站!这里不是你们该来的地方!”
水友们的吵吵嚷嚷打扰不了已经上头的小十三。
而在处决成功之后,地上也掉落了许多蓝色的小药瓶,根据之前教程的提示,这应该就是回血的道具了。
左右两边的僵尸也是轻松干掉。
但当小十三继续往前走的时候,她突然发现有些不对劲了起来。
“这个游戏,走的好快啊,我要适应一下才行。”
之前看PV的时候,还没有什么太大的感觉。
上手之后,特别是跟行动缓慢的僵尸相比,毁灭战士的行走速度就跟奔跑一样,特别的快速。
“是的,走的太快了,连带着视角转动的也非常的快,看的我头晕死了。”
“楼上老哥应该是晕3D吧,像是这种视角转动的特别快的游戏,适应不了也是很正常的。”
“难顶,这游戏我特别喜欢,晕3D玩不了我人都麻了。”
简单的适应之后,通过甬道,小十三发现了游戏当中的第二把武器——电锯。
这把武器刚一入手,毁灭战士就被传送到了一个像是教程房间一样的地方。
[电锯]
[按下C立即用电锯击杀恶魔并补充弹药。
电锯需要燃料,汽油罐补给能为电锯补充燃料。
第一个电锯油箱点数会随时间缓慢恢复。]
当退出提示,画面上提示玩家,低弹药量。
毁灭战士的霰弹枪现在只剩下两发子弹了。
小十三走到演示区的僵尸身前,按下C键。
一把硕大的电锯被毁灭战士举重若轻一般的拎起来,对准僵尸的左侧肩膀猛地砍了下去!
僵尸下意识的伸出左手就要躲避,可血肉之躯怎么能够抵挡得住锋利的电锯?
在鲜血的飞溅之中,僵尸的小臂直接被锯断,斜下角45°僵尸上半身连同头颅直接被一分为二!
整个地板直接被红色被铺满了!
瞬间,各式各样的弹药纷纷从僵尸的身上爆了出来。
而原本右下角只剩下两颗子弹,此刻也重新回满变成了十二颗。
子弹什么的完全不是重点,重点是特么的电锯!
小十三看着眼前的电锯眼睛都在放光,
“这个游戏也太爽了!”
“我有一百种方法弄死你知道吗?一百种!”
“已经迫不及待看到更多的处决动画了!”
第214章 要动个不停的游戏
退出电锯的教程,对面铁栅栏背后的巨大金色问号让人心头一惊。
任务?收集要素?
管他呢,反正这玩意不拿到手是根本不会考虑去下一个场景的。
身前一个表面有一道绿色的爪痕的铁箱子拦住了毁灭战士的去路。
跟着教程,小十三念道:
“给这东西一下就能够通过……”
然后她就抄起自己的霰弹枪给绿色的爪印来了几发。
像是想到了什么。小十三按下“E”键,毁灭战士的左拳猛地挥出,用力的砸在爪痕上,直接给这个金属箱子干出老远。
“奈斯!”
小十三欢呼一声,继续前进,并且在这里触发了一个叫做二段跳的教程。
“虽然已经吐槽过了,但是在这里我还是要吐槽一遍,毁灭战士的拳头感觉比尼玛枪猛多了。
为啥要用枪我不是很理解。”
“别整那些没用的,你就说爽不爽吧?”
“爽!”
“那不就完了!”
通过二段跳爬上刚刚的爪痕铁箱子,小十三瞬间感觉不对劲。
“刚刚那个金色的问号还没有触发呢,我们回去找找。”
作为类奥日游戏的创始人,洛总怎么可能不在游戏当中放置隐藏要素?
各种各样的隐藏房间、隐藏墙壁,把玩家们一个个逼成了是个墙壁都要干一下的老手。
永恒的隐藏房间藏的并不怎么的深。
很快,小十三就成功的在一个墙壁上的裂痕那里,找到了前进的通路。
随着左拳重重的挥出,一个隐藏的房间被揭露。
地上躺着大量的回血道具,当爬上某个台阶接触到金色问号的时候,一个卡通僵尸玩偶被毁灭战士成功获得。
“受害者小手办。”
“艹!受害者手办可还行,笑死,不过讲道理,这手办还挺萌的。”
“有没有可能,在毁灭战士的眼中,那些僵尸就长这个样子?”
“嘿!你他娘的说的还挺有道理!”
隐藏被触发,挡在玩家身前的房门也被自动开启。
毁灭战士又重新回到了刚刚他一拳砸出来的箱子那里。
“梦回奥日!”
“梦回空洞!”
“梦回黑魂!”
相较于毁灭战士2016,永恒的确加入了更多的类银河恶魔城元素。
能给玩家们带来这样的感觉也是肯定的。
但所谓的地图啊、所谓的收集要素啊,都是次要的,那都不是毁灭战士的关键。
一个二段跳成功的爬上台阶,这里除了一大堆的补给品之外,最重要的东西,莫过于通过特殊机械开启的武器模组。
“武器还能升级!卧槽!爽!”
“一把武器多重体验,初心是懂玩家的。”
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