游戏制作:我真的已经上岸了 第259节
“警官,需要帮忙吗?”
警官扭过头来,朝着主角伸出右手示意他不要靠近:
“先生,请你后退,我会处理。”
粗心大意的警官显然是不明白自己一只手是制服不了身后的丧尸的,只是瞬间,他就已经被强行扑倒。
主角只是来得及说出一句:
“放开他!立刻放开!”
丧尸的就已经残忍无情的咬伤了警官的脖颈。
这赫然是玩家们在PV当中看到的第一支CG的复现。
“呃……我怎么感觉主角跟尼玛的丧门星一样的,本来人家制服丧尸好好的,你直接让人家走神结果被咬了。”
“艹!我说PV里制服了怎么又被干倒了,原来是特么的主角啊。”
“不对啊,PV里主角穿的是警服吧。”
当丧尸摇摇晃晃的起身,主角也是当机立断的掏出了自己的手枪。
这个PV二晓其实已经看过很多遍了,但在游戏里亲自看到这一幕,代入感显然不是看PV能够比的。
多多少少内心有点慌。
可当主角枪掏出来的那一瞬间,二晓顿时不慌了。
这可是手枪!杠你懂不懂啊?
直接就根据PV那个,对准这丧尸的头来了一发。
但跟PV当中,主角一枪给丧尸爆头不同的是、
一枪打在丧尸的头上,他摇摇晃晃;第二枪打在丧尸的头上,往后仰倒;第三枪打在丧尸的头上,他这才倒地。
二晓:?
“不是,兄弟们,这丧尸的头是尼玛铁做的吧!”
二晓一脸懵逼的吐槽道。
“龟龟,头不应该是丧尸的弱点吗?怎么这里面头这么硬啊。”
“鬼故事,二晓看子弹数量。”
二晓一撇右下角,看着此刻只剩下六发的子弹,她又慌了。
怎么子弹这么少啊!
第256章 浣熊市警察局
一只丧尸打头都要三下才能干掉,而初始自带的手枪当中只有九发子弹。
也就是说,只要还碰上两只丧尸,玩家就会面临那种弹尽粮绝的窘境。
可问题是,怎么可能只有两只丧尸?
这类题材当中,不来一两波尸潮都完全对不起这个题材好吧。
好在丧尸被干掉之后,就躺在地上完全不动了,二晓在原地沉默了半响,也没有发生什么高能的场面。
“愣着干嘛啊?推剧情啊,你该不会是怕了吧。”
“刚刚那个后颈被咬了一口的警察你们说会不会从地上爬起来?”
“可以防备一手。”
二晓深吸一口气,一脸的嗤之以鼻:
“我怎么可能会怕?”
说着甚至还操纵主角靠近地上的那具丧尸近距离的观看:
“让我们来看看,这个警察的身上能不能摸到子弹。”
不过什么东西都没有。
“你是懂摸尸的。”
“这就不太合理了,感觉这警察的身上至少能够摸出来手铐啊。”
“这种现行流程的游戏肯定没有你们想要的自由度啊,真要自由度建议右转隔壁的泰拉瑞亚。”
货物间的BGM份外的渗人,二晓却还是小心翼翼的操控着主角,用手中的小手电在游戏当中谨慎的探索着。
一把挂在墙壁上的钥匙吸引了二晓的注意。
当拿到这把名为“破旧的钥匙”的物品之后,物品栏随之开启。
在游戏界面的右上角“逃出超市”几个字变得分外醒目。
二晓刚想原路返回,这才想起来,她刚刚进房间以后,进来的那扇门就已经被关上了。
“这里应该还有别的出口,用刚刚那把钥匙能够打开。”
只是,当二晓刚刚开始在整个房间当中探索,寻找出口的时候,在背景当中响起的那熟悉的嘶吼声,让她心头一跳:
“卧槽!什么逼动静!”
二晓慌张的举起手电左顾右盼,却发现,刚刚那只被她三枪干倒的丧尸,又摇摇晃晃的站起来了!
“我靠,生化危机的丧尸不会是那种根本打不死的设定吧,那就比较恶心人了。”
“枪械只能短暂的让丧尸无法行动吗……这种设定一般出现在国内的一些恐怖游戏当中,而且面对的主要对手应该是实力强大的鬼怪。
玩家需要一边用特殊的道具限制鬼怪的行动来拖延时间,一边寻找封印的办法。
丧尸题材这个有点水土不服啊,待看吧。”
水友们激烈的讨论着,二晓这边却是不管三七二十一,对着这个摇摇晃晃行动迟缓的家伙哐哐就是两枪。
可当第二发子弹落在怪物的头上,一阵非常醒目的“爆头”特效清晰的在大家的面前呈现了出来。
不同于之前的子弹只是掀翻了丧尸脸上的表皮血肉,这一下可是整整的爆开。
而丧尸也是真的躺在地上一动不动起来。
“这游戏是不是存在爆头之类的设定啊,爆头就能够把丧尸彻底打死。”
二晓有些疑惑的问道。
“你要不干脆在原地等一会,看看这丧尸还会不会从地上爬起来就知道了。”
“所以就目前来看,要彻底把一个丧尸的头打爆,需要的子弹是五发,资源好紧张啊。”
在原地等了几分钟以后,发现这丧尸真的不会再爬起来了,大家也是明白了自己刚刚的猜测是完全正确的。
而出去的大门,也是很快就被二晓成功找到。
在插上刚刚破旧的钥匙之后,大门缓缓打开。
二晓操控着主角才刚刚推门而出,左手边一个满脸鲜血身穿条纹衣服的丧尸就猛地朝她扑了过来!
“啊!”
二晓此刻已经按下了“Esc”按钮,游戏进入暂停界面。
惊天动地的一声惊呼直接让直播间的兄弟们都绷不住了。
“二晓:这游戏我完全不带怕的!”
“怕就怕,兄弟们又不会嘲笑你什么,是吧,哈哈哈哈!”
“不是,这么简单的开门杀都怕吗?懂了,都是节目效果罢了。”
刚刚还说自己不怕,现在就叫的这么大声,二晓承认自己现在有点脸红。
轻轻的咳嗽了两声:
“刚刚我只是一时间没有反应过来罢了,我就是大意了,刚刚忙着帮大家测试丧尸的击杀手法,所以没有注意。
谁被这么突然来一下都会被吓到的好不好?
你们看我操作。”
简单平复了一下自己的内心,二晓重新回到游戏,掏枪对准旁边的丧尸就是邦邦两枪。
丧尸栽倒在地,而之前那个守在门口给我们指路,后颈被咬伤的家伙,此刻也丧尸化了。
摇摇晃晃的从地上站起来。
二晓下意识的掏枪就射,可两枪下去,对面的丧尸仅仅只是有些略微的摇晃,并没有马上栽倒。
但子弹现在已经被完全打光了。
眼瞅着丧尸不断的朝着自己逼近,二晓当即就要跑。
可直接通向大门的通路现在已经被购物车以及倒塌的货架所挡住。
现在整个超市内部的结构变成了一个简单的“S”形状。
“你给路哒呦!”
“勇敢勇敢我的朋友!”
二晓也是当机立断,直接开始跑路环节。
路过一个货架的时候,货架还被后面的丧尸直接扑倒,差一点就砸在了二晓的身上。
但眼瞅着已经来到了超市门口,但停在门口的一抹黑影还是让二晓咽了口唾沫。
“不会吧!前有狼后有虎,洛总应该不会是这么阴间的人吧!”
弹幕都快乐疯了。
“洛总:不好意思呦,我真的是这样的人。”
“本来我还不觉得这个地方会是这么阴间的堵路剧情的,但是二晓你这一开口,我有丶犹豫了。”
“想想病村、想想塞恩古城、想想混沌的温床。
你说洛总不是这样的人我都有点想笑。”
不过,显然教学关卡显然不能做的太变态的。
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