游戏制作:我真的已经上岸了 第282节
开始!
3D的塞莱斯特山飞速转动,很快就瞄准到了山脚下的一间小房子,游戏的序章也由此开始。
[就是这样,玛德琳]
[只需呼吸]
[为何你这么紧张?]
非常精巧的像素风格,相信,每一个能够接受泰拉瑞亚的玩家,都不可能觉得蔚蓝的画面不好看。
“虽然已经在PV当中吐槽过了,但我还是要再吐槽一下,玛德琳真的好胖啊。”
“这大雪山啊,这么厚的羽绒服,不胖才怪了,我不管!玛德琳可爱死了!”
“山脚下风就这么大了啊。”
天空不断飘散着雪花。
作为曾经的不死人,二晓当然不会傻乎乎的就向前走。
总是要试试身后能不能去的。
果然,随着画轴的移动,一辆小汽车出现在了画面之上。
这车是玛德琳开过来的吗?
大家不得而知,只是二晓还操控着玛德琳在车上狠狠的蹦了两下。
还往左,已经没有路了。
在操作方面,倒没有什么可以说的地方。
就是非常经典的来自超级玛丽的那套跳跃系统。
根据在跳跃键上手指停留时间的多寡,来影响跳跃的高度。
在序章第一页,当玛德琳路过最中心位置的平台时,头顶一片雪白的岩石瞬间松动。
但这么明显的动静显然瞒不过身为资深游戏玩家的二晓,只是一个简单的跳跃,就成功的逃过一劫。
可也因为没有控制好落地点,反倒是落在了平台之间的空隙处。
随着红色的六散光点特效,玛德琳完成了一次死亡。
但正当直播间的观众还没有反应的时候,玛德琳就已经在这张地图的出生点完成了一次重生。
整个过程发生的异常快速。
“没有死亡惩罚吗?”
“死了马上就能复活?那这游戏有点简单啊。”
“确实,照这么来看,这游戏有点简单过头了。”
作为之前体验过白宫跳跳乐,以及奥日当中不少跳跃关卡的玩家们,对此应该是有发言权的。
无论是原初的马里奥,还是现在的类奥日游戏。
这类游戏跳跳乐基本上都会设置一个限制,血量或者命数。
马里奥命死完了游戏就直接结束了。
奥日如果把生命值消耗殆尽,就需要从存档点重新来过、
而空洞骑士更是失误一次就要掉落一个面具。
这也让蜂巢之血这个能够自动恢复面具的护符,在白宫当中非常的受欢迎。
蔚蓝的思路很明显跟以上的游戏都不一样。
大家并没有看到任何的限制,就好像游戏的开发者就告诉你。
这游戏随便死,随便试错,随便练习。
你啥时候死的都没反应过来你就又复活了。
有点意思。
二晓也有这样的认识,但她可是深切的知道,洛总本人在游戏方面,性格可是恶劣的很。
让玩家受苦才是这家伙最喜欢看到的事情。
“该不会……之后无论在哪死了,都要在这里复活吧?”
二晓推测道。
只是这个推测一出,就瞬间被弹幕否决了。
“不可能的,这种明显劝退玩家的机制,洛总肯定干不出来。”
是的,无论设计有多恶意,但一定是要玩家在游玩过程当中感受到愉悦的。
你说难?抖M难道不爽吗?
这跟恶心玩家不是一回事。
于是,带着这游戏究竟难在哪里的问题,二晓继续前进。
穿过第一张地图,玛德琳遇到了一只蓝色的小鸟,它提示可以手柄的RT来进行攀爬动作。
这里依旧没有什么难度。
但能够清楚的看到,当玛德琳抓在墙壁上的时候,她会从最开始的轻松变成最后的满头大汗。
当身体开始变成红色,就意味着玛德琳抓不住了,就会从墙壁上掉下来。
“墙壁上不能无限抓非常合理,点名批评奥日!(乐)”
“人奥日那算魔法背景了,有超自然力量爬个墙怎么了?”
“气力值这种东西虽然没有摆出来,但气力值消耗殆尽之前有明显的全红特效,这游戏的操作方面也太友好了一点。”
玛德琳也是继续向右,很快一个小木屋就浮现在了眼前。
小木屋的顶端覆盖着一层积雪,照亮了玛德琳一路的路灯正好在这里戛然而止。
身穿绿衣服,一头白发的老人拄着拐杖,站在房门口。
不过,最吸睛的还是老人那像是棉花糖一样的头发,一duang一duang的,看上去充满着喜感。
玛德琳:“夫人,请问一下,前面的牌子损坏了,这是山路吗?”
夫人:“快到了,穿过这座桥就是。”
夫人的大头贴看上去年岁已经不小,嘴唇内凹还有点尖。
玛德琳刚要借过前行,可当她越过夫人,还是回头提醒了一句:
“顺便一提,你应该打电话来让人来看看你的私人车道,山脊塌方了,我差点就死掉了。”
可就在此时,异常魔性的“HA~HA~HA~”却从夫人的嘴巴当中不断的飘荡了出来。
大头贴里夫人的头像开怀大笑,露出了空了大门牙的嘴巴。
“如果我的私人车道让你差点死掉,那么这座山对于你而言可能太过困难。”
玛德琳可可爱爱的崛起了嘴巴,那小眼神看上去分外喜感。
“如果像你一样的老人家都能在那里生存下来,我想我没问题。”
“随便你了。
但你要知道,塞莱斯特山是一个诡异的地方,你可能会看到一些东西。
一些让你感到不可思议的东西。小姐,你应该寻求帮助。”
玛德琳只能回以无语的表情。
“HA~HA~HA~HA~”
两人很快就结束了这一段是否应该修缮车道的对话。
但这老人家的出场表现还是让诸多玩家感到非常的有意思。
“感觉这夫人是个隐藏的大佬啊。”
“这还用感觉?肯定就是啊!
不过讲道理,洛总是不是在嘲讽我们?”
“嗯?”
“‘如果我的私人车道让你差点死掉,那么这座山对于你而言可能太过困难。’
这句话不是赤裸裸的激将法?”
“我倒要看看这游戏有多难,二晓GKD。
动作平台跳跃游戏最核心的就是关卡的构造,我已经迫不及待想看看这游戏有多难了。”
难也算是一个游戏的卖点,能够吸引相当一部分喜欢挑战自己的玩家。
当然,难度要跟游戏性结合的很好。
为了难而难玩家们显然是不会买账的。
但洛总的游戏,大家都很期待!
越过夫人来到右边的地图,魔性的“HAHAHA”甚至能够穿透屏幕。
大家回忆起夫人刚刚没有门牙的大笑,也是让玩家们忍不住勾起了嘴角。
告别夫人,映入眼帘的,是一座大桥,由无数石块拼接在一起的大桥。
玛德琳先是在上面奔跑,可紧随其后的,桥就开始坍塌。
“这桥要塌了!跑!”
但又跑又跳想要加速一点的二晓,很快就意识到,桥塌的速度其实是赶不上玛德琳奔跑的速度的。
但在这座桥的终点,却开始了提前按坍缩。
二晓猛地停下了脚步,可就在这时,身后桥梁的坍缩也紧随而至。
没有任何意外,玛德琳又一次落入了深渊。
“不对劲啊,兄弟们,这里怎么过啊?”
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