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游戏制作:我真的已经上岸了 第298节

  “反正不看到游戏的最终成品之前,我就有理由怀疑这游戏就是一个纯纯的大饼。”

  “双战斗系统,我都不知道为什么会有人连走都还没学会走,就想要飞了,哈哈哈。”

  “国风游戏?我反正不知道赛博朋克这种舶来文化,是能够哪里贴金安上国风这两个大字的。

  难道就凭在PV当中展示的那些赛博的古典文化建筑?别闹了好嘛,那玩意我给点关键词让AI一天能给我跑不少呢。”

  “你们看到这个游戏的档期没有?居然跟繁星上线的时间差不多,这还不被纯纯的薄纱?”

  而在这条短视频的评论区之下,各种不同立场的玩家们也是上演了一番全武行。

  有人支持这游戏但又不想被打脸,只能选择理性吃瓜。

  有人附和这位短视频创作者的看法,自然也是在评论区当中大力的宣传着自己的观点。

  甚至于还有人给视频创作者扣√罕见的大帽子。

  这一下,可让这视频创作者嘴巴都快笑歪了。

  众所周知,因为炎国单机游戏圈子因为历史遗留问题,失落了十多年的原故,在整个世界游戏界其实都是没有什么声音的。

  一个能打的作品都没有。

  所以一贯以来,国内的单机玩家所接触到的,玩到的,都是海外大作。

  这样的现状一方面让扣帽子这种东西完全丧失了任何的威慑力,另一方面也给国内的厂商磨刀霍霍提供了最锋利的砾石。

  国产游戏崛起懂不懂啊?

  不过割了几次韭菜以后,玩家们也都学乖了,国产这一个关键词直接变成负面buff。

  包括国漫崛起等等,也都是这个路数。

  近些年也就初心横空出世以后,情况好了不少。

  但初心一家公司能够喂饱这么多的国内玩家吗?

  海外的游戏依旧是国产玩家们消磨时间的主力军。

  你硬要说,不玩国产游戏就是罕见,那纯纯没事找事,没几个正常的国内玩家会站在你这边的。

  一时之间,评论区也是你扣我帽子,我扣你帽子。

  一个个打的不亦乐乎,大大的增加了视频的引流力度。

  而不光是这些自媒体博主,包括网络上的一些各个领域的大V,在看到这个游戏之后,也给出了比较负面的评价。

  旅行的青蛙:

  “《赛博·聊斋》就不是国风游戏,不用再拿着这个牌子搁这宣传了。

  为啥?

  因为黑啊!

  只要画面太暗,就一股外国游戏的味儿。

  画面亮堂的游戏,就算各种外国元素拉满,也会一股国产味儿。”

  藏小一:

  “相信大家也都看过这句对《聊斋志异》这本书非常有名的评价。

  ‘写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入木三分’。

  聊斋这本书的本质就是蒲松龄用来抨击当时社会现象的,引进一个赛博元素只能说是不上不下怎么看着怎么怪。

  故事的主角是个道士,在赛博世界感觉也像是个食利阶级,能不能把故事写好我非常的怀疑。”

  守拙:

  “好就是好,坏就是坏。

  别整天就知道舔着个脸画大饼割玩家的韭菜。

  游戏成品先端上来再bb行不行?

  反正近些年来,除了初心,我还没有看到任何有良心的国产游戏公司。

  肯定依托答辩,我呸!”

  《赛博·聊斋》在舆论场上的节节败退,也在一定程度上加剧了这个游戏本身的知名度。

  虽然没有办法跟繁星这样的现象级热度相提并论,但网络上的确已经能够在各大游戏论坛听到这游戏的声音。

  还有一部分对这游戏非常喜爱的忠实粉丝,开始创建相关的贴吧、讨论群组。

  一个东西有黑就有红,世界是二元的。

  更不用说,现在黑《赛博·聊斋》的人,也没有什么证据,很多方面的论点也就是扯一扯国产游戏之前的劣迹斑斑来当做刀刃。

  这种行为,自然也是引来了一定程度上的反弹的。

  “不是,游戏都还没出来就能够这么喷的吗?

  那我是不是也可以说,你们那个繁星就是纯纯的大饼啊?全程虚假宣传?”

  “游戏圈子进来的人喷一喷也就算了,一个个圈外的大V跑到这里来当什么懂哥?

  哦,我知道了,你就是游戏领域大神是吧?”

  “这赛博古典的风格真没人喜欢?我不信。

  是,你们AI一天能跑上万张图片,但是这跟《赛博·聊斋》这种一点一点建模磨出来的东西有任何的可比性吗?

  而且,游戏跟图片能比的啊?”

  而这样的反弹,在当越来越多不是那么资深的游戏玩家也开始注意到《道士》这一支PV的时候。

  反弹的声音陡然增大起来。

  “特么的,就这种赛博古典的风格,我他吗吹爆好吧!

  这个霓虹道袍,USB桃木剑的设定也太戳我了!”

  “光是这美术风格,只要价格不是特别离谱,我必买!”

  “就目前来看,《赛博·聊斋》的双战斗系统应该是各有侧重的那种。

  现实战斗的自由度在实机演示当中显然要比线上的虚拟战斗要高得多。

  虚拟战斗有点类似于按QTE的见招拆招这种感觉了,讲究一个五行相克。

  不过总的来说,非常期待!”

  “不管是不是国风,但至少这是我愿意玩到的国产游戏!”

  年轻人嘛,总是更容易被煽动,更有激情的。

  这些人才是互联网世界声音最大的一拨群体。

  就在整个41年,整个国内游戏圈子的热度,都被《繁星》还有《赛博·聊斋》所牢牢占据之际。

  《赛博·聊斋》制作组宣布,将在8月20日举办的线下试玩活动,也算是彻底的将气氛推向高潮。

  “???不是,你们上一支PV才发了多久啊?这就能够线下试玩呢?”

  “震惊我妈一整年,我叼,你们制作组玩这么大啊!这算是扛不住网络上的舆论压力了,打算放点真东西出来给兄弟们掌掌眼吗。”

  “真要是这样的话,还真得好好感谢一下网络上的那些喷子们啊。”

  “说真的,我还以为你们的游戏至少还要等个两三年才能有动作呢,按照现在这个动向,游戏莫非是已经做的不错了?”

  看到这个消息的玩家们自然也是满心欢喜。

  公告中写的非常清楚,线上预约,实名制入场。

  不少玩家更是第一时间就填写起了调查问卷,只是刚刚打开网页,不少兄弟就发现,整个预约网站卡的要死。

  “不是说这游戏压根就没什么人玩吗?不是说一堆人唱衰吗?怎么预约的人这么多啊?”

  “奶奶滴!祝我预约成功啊!我真的很想去体验一下赛博火云宫!”

  “你们都不许预约!呜呜呜!”

  网络上的预约盛况自然也是让不少厂商感到有些讶异。

  不是……天星这破壁工作室,莫非真的要起飞了?

  而正当预约工作正在如火如荼的进行当中的时候,有一个东西反倒是上了热搜。

  #天星也太特么小气了#

  相较于这些年初心举办的线下试玩活动来说,不仅包食宿车费,甚至还有初心本部展览。

  相较而言,天星这边突出的就是一个小气。

  “天星啊天星,每个月一个648供着你,最后你不如人初心一根毛的大方。”

  “其实国内外无论哪家游戏公司都是没有像初心那么干的,洛总真的卷破天际,笑死。”

  “天星的预约很火爆?洒洒水啦,当年初心网页直接卡爆三四次的感觉谁懂?”

  而就在这条热搜之后,国内不知道多少游戏公司咬牙切齿。

  说真的,这次他们还是比较期盼《赛博·聊斋》能够成功的。

  这意味着单机游戏在国内是有市场的。

  但一想到有初心这个彻头彻尾都要卷死人的卷王存在,能不咬牙切齿吗?

  另一边。

  洛白也是放下了手中的电话。

  所有的宣发也好,站台也罢。

  最终都是要用实际成绩说话的。

  《赛博·聊斋》究竟能不能得到玩家们的接受?

  这才是问题的关键。

  而这一切,都要在这一场试玩活动当中,展露端倪。

  加油吧,老唐,《赛博·聊斋》的成功,有着非同一般的意义。

  祝愿你。

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