首页 > 游戏竞技 > 游戏制作:我真的已经上岸了

游戏制作:我真的已经上岸了 第305节

  连带着,老唐的《赛博·聊斋》也被兄弟们惦记上了。

  洛总的新作即将来袭,这段空窗期肯定也要点代餐的吧。

  “兄弟们,资金有限,聊斋还有繁星差不多都是那个时间出来的,我应该先买哪一个?”

  这个问题吧,看似好像是非常正常的游戏推荐帖子。

  不过放在当下这个时间节点,可算是引了波大的。

  但聊斋的粉丝绝大部分现在都成了褒姒派乐子人,也没有多说什么。

  倒是繁星的孝子蹲在这拉了不少的屎。

  时间一晃而逝,眨眼之间,就来到了聊斋发售的日子。

  11月3日。

  为了避免跟繁星正面撞上,《赛博·聊斋》提前半月正式发售!

第283章 一款合格的游戏

  《赛博·聊斋》发售前夕,倒是有一波大节奏。

  游戏的售价被公布了出来,虽然定价不是目前主流的3A定价的298,但也突破了200这个标准线,来到了248元的标准。

  这很显然,让一部份玩家无法接受。

  “不是,这逼游戏怎么敢定价248的?初心的黑暗之魂首发价格199,史低更是只要99。

  我拿这钱去买两个黑魂,一个自己玩一个给朋友,最后还能省点钱吃个麻辣烫不香吗?”

  “怎么有人敢拿游戏刚刚发售的售价跟出了这么多年的史低价格做对比的?

  你要是觉得贵了,可以等几年再玩,到时候说不定也只要99。”

  “属于是想赚钱想疯了好吧,初心都不敢标价这么贵,你凭什么啊?

  你是比得上黑魂还是比得上生化危机?呃呃,别逗我笑。”

  “这个价格就摆在这里,明码标价的,想买就买,不想买的你不买就是了,bb这么多干嘛?”

  “难道买一款游戏不是要看这游戏好不好玩吗?标价这种东西只有参考作用啊。”

  “一个7.5分的游戏你跟我扯什么质量?”

  “讲道理,老唐这个标价就很没有经验了。

  对于喜欢这个游戏的玩家来说,就算是标价298肯定也买账,对于不喜欢这个游戏的玩家来说,你就算是卖99这帮人也觉得贵,没什么好说的。”

  “我其实早就说过了,之前初心对于游戏的定价还是太过白菜了一点,估计是最早做mirror六块钱定价的后遗症。

  游戏的质量很明显是超过销量一大截的,搞得国内的玩家对国产游戏苛责成这样。

  要是《赛博·聊斋》是一款外国大厂的游戏,我保证没有这么多的节奏好吧。”

  “不是,洛总做游戏便宜给国内玩家都有人说的啊?你们这帮人真的没事吧?”

  “我不是说洛总这么干有问题,我是说这样完全让后来的国产游戏开发者没有路走了。

  我很期待《赛博·聊斋》这款游戏能够大获成功,要是天星都把这条路走通顺了,国内其他大厂肯定也会陆续跟进的。

  这对于国产游戏的发展算是一个里程碑式的突破了好吧。

  还是希望唐老师能够顶住压力,维持这个定价不动。

  大家的目光不能局限在一款游戏贵了多少钱上,一个游戏公司无论做出什么游戏,最后都是要变现的。

  只有能够赚钱,才能在以后的游戏开发过程当中得到更多的资金支持。

  这才是一个比较良性的商业环境。”

  “那为什么初心能这么干啊?其他的厂商不效仿一下?”

  “老哥,你说这些话就很特么的可笑好吧。

  国内的游戏厂商基本上都被手游的高利润养刁了,一充一个648跟你开玩笑呢?

  好不容易让他们舍得投点钱在单机上,你不让他们赚钱他们哪里舍得投入啊。

  你被没马策划们坑这么多还没明白这帮人是有多么的没有底线吗?”

  “你怎么这么杠呢?算了,你跟你多bb了好吧,我反正就支持初心的游戏就玩了。”

  “初心哪里做得了这么多的游戏啊?你把洛总累死都做不出来。”

  针对定价的问题,网络上的确吵的非常的厉害。

  两方人马反正都有自己的一套道理在里头,谁也说服不了谁,就差没把狗脑子打出来了。

  但毫无疑问,认为《赛博·聊斋》定价过高的玩家,还是占据绝大多数的。

  而这样的趋势,毫无疑问也反映到了游戏发售的时候,当天的销量之上。

  11月3日。

  《赛博·聊斋》开发组的气氛出乎预料的沉重。

  一方面有对未来销量的忐忑,另一边,马斌就坐在开发部当中,坐镇中央。

  该投入的宣发资金都已经投入出去了,提前上限跟繁星错开,初心的洛总该站台的也站台了。

  制作组已经把自己能做的东西全都做了一遍,剩下的就只有等待。

  标价这种东西,也是经过了天星这边很多的考虑的。

  四年的时间,《赛博·聊斋》整个游戏的开发成本,大概是在2.3亿的软妹币左右。

  相较于目前主流的3A大作来说,这个开发成本其实算不上太多。

  现在这个年头,欧美那边某些游戏公司,动辄开发七八年,成本大几亿刀都成常态了。

  不过,也算是一线的开发成本。

  如果定价太低的话,一个成本都收不回来的项目没有任何的意义。

  至于销量问题……

  如果游戏的质量能够得到大家的认可,销量问题就不再是问题。

  随着游戏的发售,各大主播开始下载并进行游玩。

  《赛博·聊斋》这款游戏神秘的面纱,也终于揭露在了玩家的眼皮子底下。

  ……

  《赛博·聊斋》这款游戏的主舞台,发生在一个名叫“聊斋城”的地方。

  男主陈飞,游戏中并没有交代这个男人的来历,不过自打他有意识开始,他就由自己那在火云宫颇有资历的老道士师傅所带大。

  有这样一个师傅,陈飞自然也是在年龄达到一定限度之后,就加入了火云宫,成为了一名站在聊斋城无数人顶端的授箓道士。

  火云宫是个很特殊的组织,作为整个聊斋城实际意义上的掌管者之一,尽管内部也有着诸如义体研发部门、义体生产线这样被严密管控的机构。

  但火云宫对外其实并不开展商业活动。

  在整个火云宫成员体系当中,占据绝大部分的授箓道士,唯一的任务,就是去处理聊斋城当中,随时都有可能出现的妖鬼。

  但凡出现妖鬼,聊斋城当中一定会出现一定规模的人口失踪事件。

  道士们需要尽可能快的找到失踪人员的地点,并且通过特殊的守舍程序,找到妖鬼本体的藏匿地点,随即通报给地府机构。

  《赛博·聊斋》整个序章。

  是通过老道士带领陈飞进行第一次除魔行动徐徐展开的。

  同样,这也是游戏的教学关卡。

  当然,最开始,肯定是没有什么焚天火海、承天载物、冰雪封天这样的超级法术给你用的。

  “一气”小阵盘,最多也就让你放放火球、冰锥、岩突之类的小法术。

  也正是在序章当中,一直带着陈飞的老道士光荣的领了盒饭,一切的罪魁祸首都指向了整个聊斋城当中。

  隐藏的最深,同样也是最强大的大妖——黑山老妖。

  整个序章的节奏不快不慢,大概十来分钟就能够结束。

  为了避免玩家无聊,老唐他们还贴心的给大家体验了一把老道士的视角。

  属于是提前给个大号让大家试玩了。

  反正无论是老寅、六六还是二晓,这帮人不断的读档交替切换阵盘的五行属性,一个个华丽炫酷的大招也是让直播间的观众大呼过瘾。

  虽然最后死于剧情杀了,但谁敢说这些逼法术不炫酷啊?

  大家来了不就是看这玩意的吗?

  序章结束,男主陈飞的旅途正式开始,游戏也算是渐入佳境。

  游戏的主线任务全都来源于火云宫的任务指派。

  主线任务大家想做就做,不想做的话去探索整个聊斋城也是可以的。

  有过线下试玩,大家也都知道了,这游戏当中的支线,以及通过任务的选择很多,是个自由度非常高的游戏。

  不少主播反正是直接主线不管,直接就跑去做支线了。

  不过这也存在着一个问题。

  PV当中的那个飞梭可是把大家馋的不要不要的,谁不想驾驶这玩意在整个聊斋城当中到处瞎逛?

  结果去用了以后才发现,这玩意只有接了任务以后,才会自动驾驶带你去任务地点。

  根本就不能自由的开动的。

  不少云玩可谓是怒不可遏,直播间啊,相关的视频,贴吧,就是一通乱喷。

  总而言之就是这玩意的自由度根本就没有大家宣传中的那么高。

  不过这帮人很快就被啪啪打脸了。

  赛博朋克世界嘛,懂的都懂,有钱就能为所欲为的。

  当天就有玩家跑了一个“运载”的任务之后,跟隔壁超企“凌波”的一位主管狠刷了一波好感度。

  特殊商店一开,只要钱到位,一辆“报废”飞行小摩托就能提回家。

首节 上一节 305/494下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:开局一个滑铲,我在大英当帝星

下一篇:NBA:被封杀后加载艾弗森模板

推荐阅读