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游戏制作:我真的已经上岸了 第38节

  “究竟是什么游戏,让大家这么疯狂?”

  可在八个小时以后,他赶忙发了第二条动态:

  “奥日值得,实至名归。”

  而游戏的销量爆炸所带来的影响,也反馈到了视频网站、论坛、聊天软件等板块。

  一时间,整个小破站的游戏区彻底沦陷,每刷新一次,都能看到新的奥日视频被顶出来。

  速通、混剪、全流程收集、美景展示……

  应有尽有。

  无论是奥日视频之下的评论,亦或是论坛交流间玩家们的讨论,大家一个个化身成了奥日吹,好像这就是世界第一游戏一样。

  国内的:

  “我从来没有想到,国内的游戏公司,居然能够做出这样的游戏,奥日打破了我的固有观念。”

  “虽然早就已经关注初心游戏工作室了,并且当初独立游戏节的视频就一直有在关注奥日,但真正的玩到完整版以后,我才意识到,之前我所有对初心的夸赞,对奥日的期待,还远远不够。

  这就是一件艺术品,真正的第九艺术。”

  “奥日漂亮归漂亮,好玩归好玩,可是太难了吧,我在银之树那关死了差不多一百多次。”

  “一百多次?整个游戏的死亡次数加起来我数都数不清了,但通关的那一刹那,我真的很有成就感。”

  国外的:

  “我宣布奥日就是本年度最受欢迎游戏!它开启了一场2D横版动作游戏的革命!”

  “游戏主创‘luo’表示,他将这种类型的游戏称之为‘类奥日’,并且欢迎游戏创作者去大胆的尝试这种全新的游戏类型。”

  “我想请问一下,做奥日的初心游戏工作室,还有其他的什么游戏吗?”

  而除了玩家们在表示自己的激动,专业的游戏评论家自然也不会放过这个机会。

  《奥日与黑暗森林》华丽地融合了大自然的奇迹、非线性探索以及高难度挑战。游戏比外表看上去更加有难度,有广度,这是一款优美呈现,巧妙设计的游戏,它的魅力会带给人难忘的游戏体验。(IGN评)

  《奥日与黑暗森林》在各个方面都属于相对中规中矩的横版动作游戏,对操作有一些要求,但是远未达到让人抓狂的程度,地图中要素很多,虽然是平面世界,却也能让玩家尽情的探索一番,发掘完地图的各种要素之后才进入下一区域。游戏的操作手感与打击感均属上乘,同时拥有着令人惊艳的画面,为玩家打造了一个梦幻童话般的精灵世界。(游侠评)

  奥日彻底走上神坛!

  由此,也引发了无数游戏制作人心中的感慨:

  “我什么时候,也能够作出像奥日一样的游戏呢?”

  莫云,就是这无数游戏制作人当中的一位。

  虽然不知道天星究竟跟洛总达成了怎样的交易,但唐哥高升,他也返回了天星的游戏制作部门。

  莫云还记得回来那天,开发组不少成员都跟他偷偷笔了大拇指。

  莫云本来想解释改彩蛋文本之所以能够成功是出于唐哥的默认,但看到唐哥暗地里的摇头,他还是闭上了自己的嘴巴。

  魔界传说制作组的假期虽然也差不多放完了,但天星最近是真的没有什么比较大的计划,整个公司除了开发部门之外,其他部门的人事变动异常频繁。

  连带着整个制作部门都空闲了下来。

  最忙的也就是手游的运维、策划部门,他们这帮做单机游戏的是真闲。

  不过,让彼时的莫云感到无聊的,倒不是因为手上没有工作。

  只是在经历了天星与初心之间的摩擦以后,他突然觉得在天星上班没意思了。

  莫云是个很骄傲的人,他天资聪颖,从很小的时候接触游戏以来,就对这个行当保持着无限的热情与憧憬。

  毕业以后,以相当优异的履历进入了天星公司,也在这里遇到了自己的贵人唐云鹏,受到了重用。

  但……现实与理想之间还是存在相当巨大的差距。

  曾经幻想过自己制作的第一个游戏就一举成名,震惊世界,填补炎国游戏在世界游戏市场上的空白……

  可真的实操以后,莫云才发现,这真的不是一件容易的事情。

  现实的打击让莫云心灰意冷。

  以前一直以为天星也是国内的顶尖游戏制作公司,哪怕是做一些勉强让人满意的游戏,莫云也能安慰自己。

  但看到了初心,看到了奥日,原本能够勉强维序下去的现状却是那么的不堪起来。

  “哎……”

  他长叹了一口气,打开了小破站,动态之中,一个让莫凡有些出乎预料的up主,更新了视频。

第48章 《我与奥日》

  一月十号,在这个临近年关的特殊时节,沉浸许久的小破站“初心游戏工作室”官号,发布了这个账号在创建以后的第一则视频。

  《我与奥日》

  洛总发视频了?刚刚发布的?

  真巧。

  莫云的心中突然升起了一种兴奋的感觉。

  尽管只是跟洛总相处了一天不到的光景,但那种真正优秀游戏制作人的姿态,还是让莫云崇拜不已。

  他迫不及待的点开了这个视频。

  宽敞、明亮、舒适,每个工位占地面积足够员工放下一张小床,工位与工位之间相隔至少一米远的距离,甚至还不乏有绿植四处点缀。

  最高档的双屏电脑配置,符合人体工学的高级椅子,令人少女心爆棚的粉色腰枕……

  一个一看就好像是只有在裴总的腾达公司里才能看到的梦幻办公区域,映入了所有观众的眼帘。

  咖啡吧、零食区、娱乐区、健身房……

  随着视角对眼前这层写字楼空间内各大设施的介绍,洛白那没有什么辨识度的平淡声线念动的旁白也随之萦绕耳畔。

  “有人或许会认为,奥日的诞生会来源于眼前这个一看就很能提起员工干劲的办公区域,但事实的真相往往与世人想象中的大相径庭。”

  紧接着画面一转,镜头来到了一栋老旧小区的一楼。

  通往楼上的铁门锈迹斑斑,由于常年堆放蜂窝煤而被侵蚀的乌黑一片的墙皮。

  肮脏,破败,构成了观众对这间小区的第一印象。

  莫云有些哑然,似乎是回忆起了第一次去初心游戏工作室“做客”心中的惊讶。

  视频仍在继续。

  拍摄者握着有些抖动的拍摄设备,一路小跑,在逼仄的楼道里不断向上。

  “一楼……三楼……六楼……”

  直到那个用泡沫胶贴在楼道中间墙壁上的“初心游戏工作室”七个大字引入眼帘。

  洛白的声音再度响起:“这就是奥日诞生的地方。”

  拍摄者走入了房间内。

  空间不算太大的客厅除了一张四四方方就算挤一挤最多也只够八个人吃饭的小桌,还剩下一台75寸大小的雷鸟显示器,旁边放置着三大主机。

  通过客厅通向客房的甬道,右边的客房与书房中间的墙壁被从中打通,构成了初心游戏工作室的游戏开发部门。

  财务部、负责人办公室、一个放风的阳台。

  极度的简陋,很难让人联想到,奥日是从这样一个地方被开发出来的。

  “初心是真正的草台班子,最开始创立这个工作室的时候,公司上下只有我以及一个财务人员,可以说,我既是老板,也是员工。

  虽然对于奥日整个的构想已经差不多在我的脑子里有了一个大致的框架,但我心里明白,仅凭我一个人的力量,完成奥日肯定是做不到的。

  于是我开始了海投招人。”

  游戏开发部门的房门被推开,也向观众展示了奥日开发真正的战场。

  九台电脑横七竖八的摆在这间不大的房间里,显得分外的逼仄。

  其中,只有四台电脑是开启的状态,除了靠近房门的那一台空置以外,三个小脑袋把头埋在电脑屏幕的后面,像极了三只土拨鼠。

  他们在听到洛白开门的动静以后,抬起头喊了一声“洛哥”,可当他们看到洛白手中举着的拍摄设备时,嗖的一下脑袋就缩了下去。

  “干嘛?现在这个时候知道社恐了是吧?”

  这一声不同于旁白,是通过拍摄设备收录的,听的人分外的亲切。

  屏幕前的莫云用右手托着下巴,又好笑又羡慕。

  这上班的关系也太和谐了。

  旁白声也适时的响起:

  “蒲星宇、庞友、陈佳斌,我通过海投找到的卧龙凤雏。

  他们都是刚刚毕业的大学生,虽然基本功都足够扎实,但是一旦遇到稍微绕一点的需求,就着急的抓瞎了。

  在奥日开发的初期,很多东西都需要我手把手的去教,他们才能完成我提交给他们的需求。

  说真的,我感觉如果换三个经验丰富的人来,奥日的开发进度还能快上一个多月。

  只是,当时的初心还太过寂寂无名,没有任何有经验的人能够看上它,除非我愿意给出溢价的高待遇。

  但我提供不了,当时我只能给出七千一月,仅仅只比魔都平均工资高出一点点,如果不是给出了朝九晚五双休的待遇,恐怕连这三位大学生都不愿意看初心一眼。

  当时的那段时间,我真的很累,又要忙手中的工作,又要处理与楼上楼下邻居的关系,又要当这几个家伙的老师,他们下班了我还要留在办公室里改bug到深夜。”

  此时,与旁白对应的,是一张张奥日开发初期的照片。

  “洛白手把手告诉大家,这个需求应该写怎样的代码去实现”、“夜深了,洛白在留在办公室里写着代码”、“大白天突然停电,几个家伙在开发室里只能大眼瞪小眼”……

  “但艰难的日子总算会过去的,在奥日立项进入第三个月的时候,整个奥日的开发进度也算是正式进入了正轨。

  蒲星宇他们已经能够在规定时间之内完成我交给他们的全部任务,并且有时候还能与我激烈的讨论,给出一些建设性的建议。

  我很喜欢与他们这样的年轻人相处,他们很多的灵感能给我带来相当大的启发。

  在一起开发奥日的过程当中,我们也结成了深厚的友谊。”

  “激烈的讨论”、“这一小块地图的设计灵感源于庞友”、“大家一起在阳台里就着夜色喝酒撸串”……

  “终于,在一个天气已经很是寒冷的午后,我们从酷暑走来,彻底将奥日的开发画上了一个休止符。”

  画面的正中央,四人拥抱在一起,激动的大喊大叫。

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