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游戏制作:我真的已经上岸了 第476节

  “标志性的蓝色头发,还有这精灵一样的尖耳朵,最关键的是‘黑之风’,绝壁是魔王石锤了!”

  “作为在拉沃斯出现之前,整个游戏最大的反派,现在居然出现在了魔法王国之中?”

  “原来小时候的魔王这么可爱啊,比原来的装逼犯看的顺眼多了。”

  “这是问题的关键吗?关键是魔王为什么会出现在B.C.12000年啊!他不是中世纪的人吗?”

  “中世纪的个屁啊!从他的衣着来看,这家伙就是魔法王国的原住民!”

  “魔王居然是个人类?”

  “我们之前一直都搞错了一件事情!

  如果说,时空门这种东西是因为拉沃斯坠落到蓝星以后才形成的,那么凭什么只有主角团们能够穿梭时空,别人就不能穿梭时空呢?

  如果真是这样的话,就能够解释波什老头为什么在现代铸造了一把中世纪的剑,魔王为什么会出现在中世纪!”

  “但是无论是魔王还是波什似乎都不知道时空穿梭这种事情啊!

  波什对于克罗诺为什么能够拿到格兰德里昂还好奇无比呢。”

  “也许是意外穿越。”

  “等会……旁边那个是格兰里昂?”

  “好像是种族一样的小精灵!格兰德里昂这把剑,跟魔法王国有着千丝万缕的联系。”

  如果说,初见魔法王国,是为了一个崭新时空而感到欣喜、激动。

  但当看到魔王的瞬间,大家的心中由衷的生出一种震撼!

  魔法王国并非什么乱入的超展开,早在来到这个时空之前,主角团之前经历的一切,都有着魔法王国的影子!

  这绝对是一个串联上下,蕴藏着无数秘密的关键时空!

  这是什么神奇的作品啊……龟龟。

  大伙带着激动的心情,继续期待着后续的剧情发展。

  幼年魔王走后,玛尔将手抱在胸前,不满的噘着嘴吧:

  “克罗诺,感觉好不舒服啊。”

  而之前被换上的露卡,也是推了推眼镜,摇着头:

  “真是个讨厌的玩笑,一点也不科学。”

  结束了跟幼年魔王的剧情,埃恩哈撒这边也没有什么东西可以探索了。

  主角团继续往上,通过埃恩哈撒北方的入地之道来到地面世界,地图重新又变成了风雪世界。

  只是这一次,主角团赫然已经离开了穿越过来的那一片大陆,来到了另一片大陆。

  目前,整个地上世界唯一的链接点,就是这些被安放在地表大陆与空岛上的通天之道与入地之道。

  将岛屿安放在空中,就不用担心大地上的风雪肆虐了,的确是很聪明的做法。

  再度经过一个上天下地的中转,主角团这边也算是来到了之前打听过的西部空岛。

  大家对飞行船这玩意还是很有兴趣的,直接去了黑鸟号那边。

  从外表上来看,这个被建立在整个西部空岛最西边的设施,就是专门为了停泊黑鸟号所设立的悬空港口。

  而所谓的黑鸟号,以大家的眼光来看,其实就是一艘巨大无比的飞机。

  “魔法王国看起俩不仅仅只有魔法,这科技水平也不容小觑啊。”

  “战神说,魔力就是心之力,但现在基尔居民认为魔力来源是梦境,到底是怎么一回事呢?”

  “这飞机能开吗?说起黑鸟号,话说主角团的银鸟号啥时候能上啊,急急急!”

  也是在黑鸟号这边,触发了剧情。

  闯入此地的主角团遭到了士兵们的盘问,但紧随其后,一个右眼戴着眼罩,有着橙黄色头发身披斗篷的臭屁男子闪亮登场!

  “黑鸟号的情况怎么样?”

  士兵立马停下了对于主角团的盘问,恭敬的对着来人说道:

  “没有异常,达尔顿大人!”

  “废话!如果有异常不就麻烦了吗!”

  在异常粗暴的声音之后,达尔顿走到了近前,这才看到这里来了三个不速之客,

  “话说你们是谁?”

  他愣了一下,仔细打量了一下主角团以后,忽然勾起嘴角:

  “嗯?这身打扮……

  你们就是预言者说的扰乱计划之人啊。

  就这样吧,让我看看那个预言者会对你们做些什么。

  虽然我觉得那家伙不会简单就露出尾巴,哈哈哈!”

  预言者……

  在基尔居然出现了一个奇怪的预言者,看起来貌似还认识克罗诺他们。

  只是达尔顿貌似也不是很信任这个所谓的预言者的样子,所以决定对主角团网开一面。

  看起来似乎是要用主角团钓鱼。

  “莫非又是一个意外的时空穿梭者?可是,未来王国没有任何对与魔法王国基尔的描述啊?”

  “这个预言者到底是谁啊。”

  “预言者……这玩意处理不好剧情怕是要崩哦。”

  在大伙的讨论中,被放一马的主角团也是继续在魔法王国收集着信息,转角来到卡加尔。

  只能说不愧是魔术都市,信息量比埃恩哈撒还大。

  “咦?你们的力量感觉和我们光之民有些不同呢。

  怎么说呢……感觉有种神神秘秘的温暖感。”

  “被称为地之民的没有魔力的人们,自古以来便生活在了云下。

  毕竟他们不是跟我们一样拥有特殊能力的人呢。”

  “所以到底我们的能力究竟是从哪里来的呢?

  为什么有的人拥有魔法的力量,有的人则没有呢?”

元旦快乐兼年终感言

  大家元旦快乐啊,祝大家新的一年阖家幸福安康,今年暴富!

  很久都没有开过单章写月末感言这个东西了,感言这种东西在我看来是跟大家交流一个很重要的渠道。

  其实别说是写月末感言,大家的回复我基本上都已经不看了。

  因为感觉挺对不起大家的,但是我又玻璃心,怕看到某些评论破防,干脆逃避。

  从某个月开始,本书的状态就已经是苟延残喘。

  质量比不上上架之前,因为能写的东西,新奇的东西,有意思的东西,已经被挖掘的差不多了。

  到了现在这个阶段,绝大部分内容(除了游戏本身之外)都是在重复,偶尔脑子里有点新想法了,能够来几万字还算看得过去的内容。

  但大体上,无法令人满意。

  写小说这种事情,从最开始就是因为看的小说多了,才萌生了动笔的念头。

  作为读者的时候,特别讨厌高开低走的写手,可当了写手以后,才发现很多时候挺无奈的。

  小说需要有矛盾冲突才能推进,但走到目前这个状态,已经没有矛盾冲突可以施展的空间。

  熟练的写手会设计出一条比较明确的升级体系,比如三流游戏公司、二流、一流、顶级大厂、御三家之类的。

  系统的占比也会比较高,穿插全文,我在中期的时候就已经放弃系统了。

  我当时没有什么经验,更何况游戏文也不适合这样的升级体系,毕竟樱桃的空洞骑士,这一部作品就已经让这个独立工作室世界闻名,只是丝之鸽一直不出罢了。

  本来有个系统开奖励开出游戏舱技术的思路,但是思来想去,也没有顺着思考下去。

  有关育苗计划,有关某些初心奖项,也是一笔带过。

  后续没有类似这样的开拓,我在生活线上更是简单粗暴的全部砍掉。

  只能凭借偶尔的灵光一现扑腾一下。

  到现在的超时空之钥,已经完全放弃了挣扎。

  我姑且还算是个有点追求的人,哪怕是在平行时空抄游戏的类型,更多的还是想写好玩的游戏的特点,引导读者去尝试一些以前从来不会尝试的游戏。

  在这样的情况下,过多的描写游戏本身,本质上就相当于一种剧透。

  我自己也更想写自己的东西,游戏文之外的,与游戏息息相关但又不是游戏本身的剧情内容。

  包括公司的名字初心也是提醒自己。

  本来依照我的写作习惯,正常来说写个开头剧情,介绍一下最核心的玩法,创意思路之后,就应该结束了。

  但这个月中的时候,我看着眼前的电脑屏幕感觉自己完全没有办法直接结束。

  有关后续剧情如何推进的问题,完全没有办法动笔。

  眼看着快十二点了,还是一字未动,只能硬着头皮水一天游戏内容。

  第二天,第三天。

  到现在已经是躺在地上磨擦。

  没办法,真的没办法。

  很抱歉,诸位读者姥爷们。

  早在七十万字左右的时候,就已经萌生完结的想法,一直拖到现在,恰了很多烂钱。

  我有罪。

  本来是个好好的元旦感言,最后却发了一堆让大家不开心的东西。

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