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游戏设计:行不行啊,菜狗 第21节

  这也是大家伙没有急于表态的原因。

  就在气氛一时间陷入沉默之际。

  蔡勾却有着自己的小算盘。

  时代的一粒灰,落在每个人肩头都是一座大山,反之亦然!

  这是一个搭上国家顺风车的好机会!

  不能错过!

  柳数眼见众人全都沉默,眉头微皱道:

  “各位有什么想法?可以提出来!”

  蔡勾首先举手询问:

  “只要紧扣航空航天主题就行吗?需要在游戏中展示我国近年的成果吗?”

  “那倒不用!”游所为接话道:

  “宣传方面有专门的部门配合,我们只需要做到利用游戏,吸引玩家对航空航天领域感兴趣就是大功一件!”

  “那我没问题了!”

  柳数闻言双眼精光一闪:

  “看来黄天工作室的负责人是有想法了?”

  “那当然,响应国家号召嘛!”

  “哦?这么积极?”

  蔡勾说了句调节气氛的话:

  “昨夜我夜观天象,宜与国并肩!”

  “好,很好!”

  柳数重重点头,对这个小子的观看进一步提高。

  自家女儿看人眼光还是不错的!

  其他与会者,瞧见风头都被蔡勾这个新人抢走。

  现在是箭在弦上不得不发,也纷纷表态。

  本次【游戏加】战略座谈会,圆满结束。

第22章 一朝红日出,依旧与天齐!

  蔡勾带队走出会议大厅。

  他脑海中,已经在思索该选择哪款游戏搭上国家的顺风车。

  蔡勾恨不得现在就杀回工作室,开始新游戏的制作与研发。

  走到路口时。

  一辆车不偏不倚停在蔡勾面前,车门打开,柳数走了下来。

  柳主任?

  蔡勾刚想打招呼。

  却看到身旁的柳若雅,三步并做两步的上前:“爸!”

  柳若雅挽起柳数的手,对着众人介绍道:

  “我爸,你们应该都认识吧?还不快叫人?!”

  蔡勾此刻满脑袋都是浆糊。

  我滴个乖乖,富婆老爸竟然是文娱办游戏办公室主任?

  就凭我跟班导这关系,岂不是能在游戏行业横着走了?

  蔡勾打招呼:“叔叔好!”

  柳数解释道:

  “若雅她妈妈这几天也在魔都,若雅就不跟你们回去了!”

  “你们回去路上注意安全!”

  “诶,诶!”

  蔡勾忙不迭点头。

  “对了!”柳数指了指蔡勾说道:

  “虽然封建迷信不可取,不过宜与国并肩这句话说的好!”

  “我期待伱的游戏,希望别让我失望!”

  谈到自己的专业领域,蔡勾流露出强大的自信:

  “您就瞧好吧!”

  一行人看着车辆离开,不由得陷入沉思。

  费阳洋:“我靠,咱班导背景这么硬的吗?”

  祝平安:“富婆……我不想努力了!”

  一行人坐飞机刚回到学校,还没来得及休息,蔡勾便被院长叫到办公室。

  “院长您找我?”

  “嗯,随便坐!”

  安权倒了杯茶递给蔡勾说道:

  “一个朋友送的茶叶,据说是特供,你尝尝。”

  蔡勾虽然不懂喝茶,但是懂人情世故,自家院长亲自倒的茶,那能差得了?

  一通闲聊后,院长说起正事儿:

  “我是真没想到一个刚创立的黄天工作室,竟然能获得独立游戏节的青竹徽章,还打破了独立游戏节百万销量的记录。”

  “蔡勾,你了不起啊!”

  “都是院长和老师教导有方,关爱有加!”

  花花轿子人抬人,蔡勾回捧了一句。

  “诶,我老咯,说到底还是你自己争气!”

  院长嘴上虽然这么说,但心里十分受用,他接着说道:

  “我听说你参加完这次的【游戏加】战略座谈会,响应了倡导,打算制作一款航空航天题材的游戏?”

  “院长您消息也太灵通了吧?我才刚回来您就知道啊?”

  “游戏行业哪有不透风的墙呢?更何况是谁在会上说昨夜我夜观天象,宜与国并肩?”

  蔡勾闻言笑而不语。

  安权说道:“我这次找你来,是想告诉你,既然响应号召,就好好弄出个名堂,有什么学院能帮得上忙的,尽管开口!”

  蔡勾笑着点头:

  “诶,您放心,我可不是一个客气的人。”

  离开办公室后,蔡勾回到宿舍,决心大干一场。

  他唤出词条商店却猛地察觉不对劲。

  仔细看才发现,原来是单词条商店在解锁模拟词条后,晋升成为双词条商店。

  词条商店中,更是多出双词条属性的游戏。

  等等!

  蔡勾看着面前的游戏,嘴角上扬:

  “就是你了!”

  【游戏名称:坎巴拉太空计划】

  【售价:情绪值x800000】

  坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的航空航天模拟游戏。

  在游戏中,玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者。

  设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

  这一款游戏,完美的符合国家提倡的宣传航空航天的既定目标。

  不过唯一难点在于坎巴拉太空计划属于【硬核】【模拟】迭加类型的游戏。

  这也导致坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。

  玩家手里没点金刚钻,还真揽不了这个瓷器活!

  可面对以硬核特色闻名的黄天工作室,开发者寄语的那一句——

  行不行啊?菜狗!

  玩家们分成了两个派别。

  激进派觉得游戏不够硬核!

  保守派觉得激进派太保守!

  所以,蔡勾觉得有必要让玩家们见识一下——

  什么才叫硬核!

  什么他妈的,才叫他妈的硬核!

  蔡勾兑换完游戏,伏案开始准备游戏设计方案。

  两天后,吴休亲自赶赴学校,找到蔡勾。

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