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游戏设计:行不行啊,菜狗 第382节

  蔡勾接过话筒,面对主持人提出的主题偏好问题。

  他思忖片刻开口说道:“众所周知,太平道从黄巾工作室时期,就是以硬核为特色,后续增加了抽象,真实等游戏制作特色。”

  “可以说,硬核,真实,抽象,就是太平道的三驾马车,如果说我不偏好这三个元素,那纯属胡扯。可在赛前主题盲选活动现场,我还真有点不一样的看法。”

  “人总要离开自己的舒适圈,才能成长,游戏公司自然也不例外。如果本次赛前主题盲选活动,抽选中太平道舒适圈的游戏主题,那自然是太平道运气好。”

  “可如果本次赛前主题盲选活动,抽中的是太平道未曾涉猎,甚至不擅长的游戏主题,我们也一定会为玩家竭尽全力,尽我所能的制作出让大家满意的游戏。”

  蔡勾这番话说的高端大气上档次,跟雷总和之前那几个选手一比较,简直是高下立判。

  “轰——”

  “哗啦啦!”

  蔡勾这番话一出,博得全场掌声雷动。现场的媒体记者更是直接架着长枪短炮,恨不得对着蔡勾一顿猛拍。

  官方直播间中,上百万的水友听完蔡勾的话,连发弹幕。

  “天公将军,威武!”

  “老贼这番话,算是有理有据,让人信服!”

  “黄巾出品,必属精品可是游戏圈的金字招牌!”

  “懂不懂,天公将军的含金量啊!”

  蔡勾坐在椅子上,耳畔不断传来系统提示——

  【情绪值+8】

  【情绪值+10】

  【情绪值+6】

  【随机·词条宝箱+1】

  蔡勾嘴角含笑,心想——

  旅途杯还真是我的福地,比赛都还没正式参加,只是参加一个赛前主题盲选活动,就获得了一个随机词条宝箱。

  简直太爽了!

  现在还在赛前主题盲选活动的现场,无法开启宝箱,蔡勾直接将随机词条宝箱暂时存放进系统空间,随后继续参与活动。

  主持人等经久不息的掌声停歇后,才举起话筒说道:“天公将军这番话,真是发人深省,让游戏行业离开舒适圈,同样也是旅途杯举办的初衷。”

  “因此本次赛前主题盲选活动,主办方剔除了枪车球这三样热门游戏主题!希望借此活动,能够让各家游戏厂商走出舒适圈。希望各家游戏厂商能够带领游戏行业,奔向更加多元,欣欣向荣的未来。”

  参赛厂商:“???”

  各家代表:“……”

  媒体记者:“!!!”

  不是……

  主办方,你玩真的啊?

  谁不知道枪车球是游戏行业经久不衰的三大热门赛道,制作的游戏只要质量不是太差,满足玩家的基本体验需求,总归是能够赚到钱的。

  因此往届旅途杯的比赛,别说游戏主题是枪车球,即便不是,游戏厂商都会想方设法的往这方面靠,这下倒好……没法靠了!

  这不,纯纯要人命吗?

  选手中特别是那些陪跑的,闻言心中更是五味杂陈,只能期待赛前主题盲选活动抽中的游戏主题,不是太过偏门。

  “好,那下面我们将摇动我们的盲选箱!”

  主持人启动装置,大屏幕也显示出盲选箱的特写,盲选箱中数量不菲的盲选球,开始晃动发出碰撞的声音。

  在万众期待中,一粒盲选球恰好被碰撞干扰方向,从盲选箱滚到了盲选展台。主持人赶忙让摄像亦步亦趋跟随自己,将拆盲选球的过程公之于众。

  主持人来到盲选展台,拿起盲选球,双手用力拧开取出内附的字条,对着摄像头展开。大屏幕实时播放,显示出两个字——

  【恐怖】

  现场参赛厂商见状,顿时发出窸窸窣窣的声响。

  恐怖游戏?

  这个主题倒还真是让人纠结。

  伱说它小众吧?

  游戏圈还真不乏恐怖游戏的存在。甚至千万俱乐部有好几家游戏厂商,就是做恐怖游戏起家的。

  你要说它大众吧?

  恐怖游戏在这个世界,向来不是主流的游戏赛道,许多游戏厂商甚至根本没有涉猎过恐怖游戏。

  因为恐怖游戏归根到底是以塑造各种恐怖,恶心的怪物为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个【恶心】【血腥】的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。

  大体上是一种【冲击感很强】的【超现实视觉表现】,游戏只要氛围感视觉冲击力做的好,受众始终是有的。

  可问题是同类型游戏,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击就会递减。后续的恐怖游戏想要卖座,只能进一步拉高玩家的恐怖阈值。

  这样一来,恐怖游戏的制作难度逐渐提升,直到如今恐怖题材更是被誉为新人的坟墓。

  除了少部分游戏公司以外,其他游戏厂商都放弃了这个赛道,转投其他赛道。

  特别是近几年,蔡勾这个开山怪的出现,导致游戏市场出现许多全新的蓝海赛道,恐怖游戏市场更是进一步萎缩。

  大家伙万万没想到,今年的旅途杯赛前主题盲选活动,最终的游戏主题,会是早已日暮西山的恐怖主题。

  各家游戏厂商不头大就有鬼了!

  现场的媒体记者拍摄下着历史性的一刻后,随即将镜头转向选手席位,拍摄选手的面部表情特写。

  大部分选手,面无表情,少部分选手眉头紧蹙,唯有蔡勾一脸淡定。

  直播间中,弹幕疯狂滚动。

  “不是,我连恐怖片都不看,你给我整个恐怖游戏?”

  “坏了,老贼的太平道从来没有搞过恐怖游戏啊!”

  “楼上的,你与其担心老贼,不如担心你自己吧!”

  “就是说啊,老贼没有涉猎的游戏领域,初次制作游戏就火爆全网的难道少吗?”

  “我一想到,老贼拿到恐怖主题,结合太平道的硬核和真实两大特色,那恐怖游戏得多恐怖啊?那体验感,沉浸感得多吓人啊?”

  “坏了,我现在就开始手心冒汗了是什么鬼?”

  “淦,恐怖游戏党狂喜!咱们恐怖游戏终于要站起来了!”

  玩家反应各异,选手反应各异,以至于赛前主题盲选活动的后续收尾环节,根本没有人在意。

  直到主持人宣布,本届旅途杯赛前主题盲选活动结束,大家才回过神。

  直到很多年后,整个游戏圈,掀起了一股黄巾军史记的风潮。

  当历史翻到这一页时,玩家们才恍然大悟,原来当年的旅途杯,正是恐怖游戏复苏的元年。

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第263章 生化危机村庄:八尺夫人今犹在,不见当年老色胚(求订阅)

  旅途杯比赛是国内游戏圈中最顶级的赛事。

  上到在游戏圈浸淫了二三十年的中年大叔,下到刚进游戏圈不过初出茅庐的毛头小子。

  就没有人不关注旅途杯赛前主题盲选活动。

  毕竟游戏圈中,有句玩家口口相传的老话——

  一代人有一代人喜欢的游戏,但代代人有代代人的旅途杯。

  足可见,旅途杯在玩家群体间的影响力何等巨大。

  太平道想要从新贵,蜕变为豪门,旅途杯这一关是必须要闯的,不仅要闯,还要闯的漂亮,必须给玩家一个完美的答卷才行。

  旅途杯赛前主题盲选活动结束,各家参赛游戏厂商忧心忡忡的离开活动会场,当天就坐飞机回到各自的大本营。

  本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。

  太平道作为首次参加旅途杯的新人选手,即便实力强劲,但终究在这种规格的比赛中还是新人。

  黄巾军粉丝得知消息后,各大派系暂时高挂免战牌,汇聚在太平道社区的公众聊天板块,肆意畅聊,话里话外少不了对太平道的担忧。

  与此同时。

  蔡勾早已下了飞机,返回别墅。

  其实,这一路上,他也有考量。

  恐怖游戏,不是太平道的长处。

  虽然自己没有获得过恐怖类的游戏词条,可词条系统会根据已经解锁过的游戏元素,去触类旁通解锁未获取的词条类型中的低级别游戏。

  这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

  可问题是,这要放在平日里,这些体量不大,影响力又很一般的恐怖游戏还能制作发售。

  但现在是要制作一款以恐怖元素为主的游戏,参加的还是是游戏圈最顶级的旅途杯比赛。

  那自己手中这几款恐怖游戏,意思可就差了多。

  蔡勾在多词条商店一顿寻摸,最终还是无奈摇头,思来想去,决定看看随机词条宝箱有没有什么惊喜。

  【恭喜宿主开启随机词条宝箱,获得——】

  【无级别词条:任意兑换】

  “嗯?牛逼——”

  蔡勾睁大了眼睛看着眼前的收获,他本以为这次宝箱最欧皇的出货,也不过是解锁恐怖词条,可没想到,竟然是之前根本未曾解锁过的任意兑换词条。

  无级别?

  玩过梦幻西游的玩家都知道,无级别的装备才是最牛的,蔡勾欣喜若狂,赶忙查看任意兑换词条的介绍。

  【词条:任意兑换】

  【等级:无等级】

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