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游戏设计:行不行啊,菜狗 第513节

  玩家会受到来自敌对生物和其他玩家,击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

  玩家的生命值,可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复。

  在生命值一栏旁边,还有一个饥饿栏,表示为10个鸡腿即20点饥饿值。

  当玩家在疾跑时,饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。

  饥饿值在8鸡腿以上个的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。

  某些特定的食物腐肉,生鸡肉会有一定几率导致玩家中饥饿的buff,使玩家的饥饿值下降得更快。

  饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。同时食物可以恢复饥饿值。

  茄门的世界加载完毕,刘培茄出生在了海边,海水泛起层层涟漪,四周方块堆砌的平原,草木茂盛。

  刘培茄环顾四周,看到不远处的落日余晖下的彩虹,在这个方块世界中,景色竟然别有一番风味。

  可出生点就他孤零零一个人,没有新手村,没有新手引导NPC。

  刘培茄将游戏所有选项翻找了个遍,也没有发现新手任务,甚至就连新手教程都没有。

  他看着远处的彩虹,发出了人类哲学的终极疑问——

  我是谁?

  我在哪里?

  我要干什么?

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第354章 赛博版自掘坟墓:跟我念,挖三填一(求订阅)

  众所周知,太平道不管如何发展,硬核一向是它的游戏特色。

  坎巴拉太空计划,缺氧,都市天际线,数字战斗模拟世界,战术小队等游戏。

  即便在硬核,好歹也有新手教程。

  哪怕这些游戏的新手教程,要么同样硬核,要么非常简短。

  但好歹有吧?

  好家伙!

  怎么到了我的世界,直接连新手教程都取消了?

  殊不知,这正是我的世界,之所以能够吸引无数玩家的原因之一。

  玩家可以在创建的世界中,自由自在,随心所欲的游戏,没有新手任务,没有任何约束,想怎么玩,就怎么玩。

  一般来说,一款游戏都会设置许多的关卡,等待玩家去突破,当玩家突破最后一关的时候,也就已经通关整个游戏了。

  但我的世界却是一个特例,这款游戏在玩家眼中是没有终点的,更不存在通关一说,玩家的生存探险之路是永无止境的。

  但是,也有不少玩家,喜欢给自己设定一些通关的标准,以此来激励自己。

  其中较为主流,且被大众所认可的一种通关标准,正是打败末影龙。

  因为末影龙是我的世界中最大的BOSS,所以玩家们一开始都是以打败末影龙为目标的。

  从最开始的撸树生存发展,到一步步强化装备武器,找到要塞,激活末地传送门,大战末影龙,最终将末影龙打败,找寻末地遗迹,最后读完终末之诗。

  在大部分新手玩家眼中,这就已经算是通关了。

  但是当他们真正到了这一步就会发现,这只能算一个小目标,或者是最初级的通关。

  玩家打败末影龙,所有的游戏成就要不要解锁?

  游戏成就解锁了,要不要打造一个庞大建筑群?

  凡此种种,不一而足。

  可以说,我的世界是一款只要玩家想,就只有中点,没有终点的游戏。

  直播间中,历来不缺传话太监,一部分在其他直播间已经观看过我的世界的玩家,纷纷发布弹幕——

  “茄子,这個游戏没有新手任务,更没有新手引导,你想怎么玩都可以。”

  “对的,你现在就处在弗洛伊德需求层次理论的第一层——生存需求中,先依靠自己的能力,满足生存需求吧。”

  “我靠,楼上的,你牛,看个直播,你连弗洛什么伊德都扯出来了。我佩服。”

  “茄子,你现在虽然没有工具,但是可以徒手撸树,有了木块,就可以制作武器和防具和工具了。”

  “徒手撸树?有意思,真有意思。”刘培茄琢磨了半天,才回过味儿来:

  “要想富,先撸树是吧?”

  “老贼真是艺高人胆大,行,我这就来掂量掂量一下这款游戏的斤两。”

  刘培茄操纵键盘的移动键,迈过山坡,伴随着斯蒂夫鬼畜的移动步伐,来到一棵由棕色方块垒砌的大树旁。

  刘培茄长按鼠标,斯蒂夫伸出双手,对着大树疯狂开撸。

  不一会,大树的一个方块树桩缩小成魔方大小,被刘培茄自动吸纳进物品栏中。

  【新配方已解锁:请检查你的配方书】

  新配方的解锁,按理来说应该是令人兴奋的事儿,可刘培茄却一脸难以置信的表情。

  因为眼前的大树,中间一块区域被刘培茄拦腰撸断,可这棵树竟然没有整个倒下。

  反而依旧屹立在原地,哪怕是拦腰截断的上半部分,也依旧是浮空状态,纹丝不动。

  刘培茄:“……”

  什么鬼?

  物理学不存在了?

  “还能这么玩?”刘培茄走到树下,仰头看着上方安然无恙的树干:

  “牛顿的棺材板,都要压不住了。”

  直播间中的水友,见状哈哈大笑,颇有一种看刘姥姥进大观园的感觉。

  其实,他们第一次在其他直播间看到这一幕,也跟刘培茄是一样的表情。

  脑海中甚至不约而同想起了科幻小说三体的一句话——

  物理学不存在了!

  后面玩家亲自上手玩,才发现在这个方块世界,哪怕是生存模式,也一切皆有可能。

  “茄子,你好歹是大主播,别一副没见过世面的样子!”

  “洒洒水啦!牛顿是没玩过我的世界,不然他早就会发出物理学已死的感慨。”

  “肯尼迪:我的世界?好一个脑洞大开的游戏!”

  “徒手撸树的绝活都交给你了,快给我好好撸,不然到了晚上可有伱受的!”

  刘培茄看到这条弹幕,猛地回过神。

  晚上?

  有我好果子吃?

  对啊——

  如果不是有危险,那怎么叫生存模式?

  如果不是有敌人,那需要血条干什么?

  夜晚?

  刘培茄扭头发现夕阳已经落山,不仅留给华夏足球队的时间不多了,现在留给他的时间也不多了。

  “开干,开干!”

  他狂按鼠标,努力撸树,不一会收获了许多木块。

  紧接着,刘培茄唤出人物界面,发现人物一栏有四个装备格,以及一个武器格,右侧还有一个由四个小格子组成的田字格合成栏。

  合成功能,允许玩家使用自身物品栏中的物品,创建新的工具和方块。

  玩家可以在物品栏中的2x2的田字格子,或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。

  合成功能是我的世界一项十分重要的游戏功能,熟练掌控合成功能以及各类配方,才算是逐渐入门,明白我的世界的乐趣所在。

  刘培茄查看完配方书后,利用一个原木合成四个木板,又用四个木板合成一个工作台。

  这个工作台的外形是一个正方体方块,八个角都被图案包裹,正中心有一个九宫格图案。

  刘培茄将工作台放置在地上,相继制作出更多的木板,木棒,根据配方指引,最终制作出一个木镐——

  【名称:木镐】

  【+2攻击伤害】

  【+12攻击速度】

  工具的出现,预示着更高效的生产效率,刘培茄一路往下挖掘,收集土块和石头。

  【进度已达成——石器时代】

  “诶?有点意思!”

  刘培茄看到提示,心中的高兴难以抑制。

  我的世界这种从无到有,赤手空拳打拼出一片江山的魅力,让他陶醉。

  最关键的是,刘培茄收集到石块的同时,还解锁了全新的配方。

  刘培茄在工作台继续摸索,利用木棒和石块制作出更高效的工具——石镐!

  【名称:石镐】

  【+3攻击伤害】

  【+12攻击速度】

  “我直接鸟枪换炮!”刘培茄笑道:

  “没想到我在我的世界这款游戏中,拥有如此高的天赋。”

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