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魂殿第一玩家 第703节

  因为时间差和网络的原因,各国服务器没办法进行连接。

  所以各国服务器是分开的。

  而且天耀公司为了抢夺市场,请了三百多位一流的网络作家,依托“斗气大陆”的世界观,为各个国家的玩家专门定制了符合该国文化和思想的剧情。

  一开始其他国家还有很多玩家反对。

  因为这个做法,会让“斗破原著剧情”成为国服玩家独占。

  有不少其他国家的玩家是很喜欢“美杜莎女王”的。

  但他们的服务器里没有!

  因为故事剧情完全重写,自然也就不会是原著里的NPC了。

  可现在,但凡是2.1版本,自家服务器要“实装”的玩家们,对天耀公司再没有任何怨言。

  现在“斗破国际论坛”上早就乱作一团了。

  服务器没有实装的玩家们大声抗疫。

  实装了的,已经在论坛上开始大肆炫耀,亦或者阴阳怪气。

  天耀公司特地开了个“管鲍之交”的讨论板块。

  通过实时翻译,各国玩家齐聚:

  ID克里斯(米国):赞美天耀,自由万岁!

  ID阿普慧(印渡):为什么?我们印度是全球人口第一大国,天耀公司你们不想赚钱吗?来我们这里实装管道!实装管道!

  ID亚历山德罗夫(俄邦):乌拉!乌拉!过几天进游戏里乌拉!

  ID萨勒曼(沙特伯):钱拿去!我的钱,都拿去!斗破,启动!

  ID安倍健一(南棒):哟西,进游戏爽歪歪滴干活!

  ID利希滕施泰因(德邦):哇噢!我居然看到了历史课本上出现的岛国名字!为什么?难道岛上现在还有人?

  ID蒋道里(华夏):@利希滕施泰因,朋友,2035年那场海啸之后,合无水将岛浸透,环境变得极度恶劣,人类难以生存,大部分岛民身亡,但仍有极少部分有钱人顺利离岛,去往其他地区成为移民,移民到韩国的很多,他们给当地交了大量的税,可以保留以前的名字。

  ID利希滕施泰因(德邦):@蒋道里,原来如此,谢谢你的科普,来自华夏的朋友,我真的很同情你们,天耀是一个伟大的公司,噢!这系统一定很棒,但你们却没办法体验这种科技。

  ID安倍健一(南棒):@蒋道里,八XXX!这里是斗破国际论坛,你说历史干什么?难道你们不能体验系统,只能来这里找存在感吗?

  ID杰克(米国):哦!我完全不能理解华夏在搞什么名堂,这么伟大的科研成果,为什么自己不用?Unbelievable!

  ID侯赛因(巴基):真的很同情华夏的兄弟们,我们巴基斯坦都实装了,你们远比我们发达得多,你们的经济消费能力是我们的数十倍,但你们却没有办法消费。

  而使用虚拟仓,看完了论坛热门回帖的萧彦,给员工们加油鼓劲:

  “节奏带得很好,继续!明天再搞一条热搜,就说很多华夏玩家已经开始跟我们公司申请,转移数据去其他国家的服务器!到时候,国服玩家在游戏里所有的消费,都会给其他国家服务器的代理运营商分成!”

  负责带节奏的运营人员都忍不住夸道:

  “萧老大你这节奏带得飞起啊!这下是真有希望了!”

  萧彦嘴角一歪:

  “版本T0?一拳八十年功力?笑话!我这一拳,全球玩家汇聚起来的功力,他们拿什么挡?下下个版本,国服必须实装!”

  “老子在发布会上吹过的逼,哪一个是没有实现的?”

  就在这时,萧彦这边来了总裁马如龙的信息:

  “干得漂亮,有关部门已经在主动联系我了!”

  萧彦放肆大笑:

  “桀桀桀桀桀”

  更新延迟的原因:

  内容被404了,你们看到的版本就是经过修改的。

  另外说明一下,本章作为过渡,修改了之前“全球共用一个服务器”的设定。

  原本天空是计划要写全球玩家大战的。

  但仔细一想,这全球玩家大战,除了“大战”之外,好像真没太多能写的。

  本书中后期并不缺大战。

  中州各大势力之间的混战已经够多了。

  再写好像也没必要,剧情多,但内容上会有很大的“重叠”。

  所以就把“全球共用一个斗气大陆”的设定给改了。

  相关剧情全部砍掉。

  安心写国服就好,其他服务器玩家爱咋样咋样吧。

  反正我这么一设定,原著剧情NPC就是国服独占了。

  不会有N个服务器N个雅妃。

  这个设定的逻辑也许不是那么绝对地站得住脚。

  但想来,具备“唯一性”,肯定更符合各位斗帝大人的阅读喜好。

  所以逻辑就先往后稍稍吧,先把斗帝大人们伺候好。

第394章 天耀公司的大手笔

  7月1日,距离2.1版本开服还剩下最后二十四个小时。

  总裁办公室内,马如龙和萧彦都是进入了虚拟仓。

  现在天耀公司的虚拟沉浸时间延缓技术已经可以稳定达到1:6了。

  但相关硬件的制造太复杂,造价极为高昂,短时间内还无法在正常的虚拟服务中普及。

  目前也仅有天耀公司的高层以及设计部的人员可以使用相关的设备。

  谁不希望自己的时间能更多一点?

  现在马如龙所有工作时间基本都是在虚拟仓内进行了。

  此刻,萧彦正在跟马如龙核对2.1版本的整体规划细节。

  马如龙听得很认真,时不时也会皱一下眉头:

  “萧彦,你的安排的确是合理的,但具体行不行,还要接受市场的反馈。”

  萧彦也叹气道:

  “马总,我也是没办法,2.0版本您也看到了,国服玩家的发展明显领先了其他服务器一个档次,平均等级达到八星斗灵,斗王玩家的比例,比其他服务器高了足足十个百分点。”

  事实上,斗破在开服之前,天耀就已经将开服1.0版到1.3版本的所有内容都制作完毕了。

  2.0版本,也是按照规划在正常进行更新。

  问题出在1.3版本。

  天耀公司内部研发运营商讨会议上,各种数据一罗列,各个部门的主管们就发现了一个非常离谱的问题。

  同样的版本,同样的产出限制,同样的时间。

  甚至因为其他国家的游戏剧情和NPC都是符合当地文化的针对性原创,导致其他服务器的难度还稍微下调了些。

  最终的结果就是国服玩家的发展依旧领先于其他所有服务器。

  针对这个情况,天耀公司内部有三种看法。

  第一就是维持原状。

  第二就是要加大国服玩家的游戏难度,以此来保证游戏的健康运营。

  第三,就是萧彦所提出的方案:继续扩充游戏内容!

  当时的会议结果就是先维持原状,看看2.0版本的情况。

  所以2.0版本,是按照既定的游戏内容进行更新的。

  但是当五天前,研发运营商讨会上摆出了2.0版本的数据之后,持第一种看法的人全部闭嘴。

  就剩下第二、第三看法的两帮人争得脸红脖子粗。

  最后还是萧彦拿出自己总设计师的身份挺身而出,站出来带队,选择了第三种方案。

  但扩大游戏内容所带来的连锁反应会更不可控,而且加大了各部门的工作量,以及天耀公司的开发投入。

  所以就算有马如龙的支持,萧彦也只得到了一个版本的机会。

  如果这个版本玩家的游戏在线时长和消费意愿低于2.0版本,那么后续就会执行第二个方案。

  “马总,你以前年轻的时候玩游戏也上头吧?”

  马如龙:“那当然,四十年正年轻的时候,每天下班都跟你嫂子一起各种玩游戏。”

  萧彦:“所以马总伱肯定也明白,一味地加大游戏难度,减少游戏产出来控制玩家的数值上升程度,玩家是很容易因为正向反馈不够,产生疲态而弃坑的!”

  “其他游戏公司现在虽然被我们压得喘不过气只能去做竞技游戏和休闲游戏,但网游这么大的市场,他们随时都盯着准备反咬我们一口!”

  马如龙越听,眉头皱得越深。

  因为萧彦说得的确在理。

  现在的玩家,不是他们那个年代的韭菜。

  留住玩家的方法有很多,但总归是绕不开一个核心:

  体验!

  萧彦笑道:

  “公司里还是有些保守派的,但是没关系,我来扛!老子坐庄,辛辛苦苦做出来的游戏,可不能让他们给拉废了。一味压制玩家的发展有屁用,把游戏内容和玩法做得更多更好,让玩家上头,他还能不买单?”

  “限制玩家发展,只能从对抗,和NPC复活这方面入手。减少产出?加大难度?现在玩家只有对泡NPC有耐心,指望他们十天半个月搞一个任务最后还失败,立马就删号退坑了!”

  马如龙说道:

  “那也不至于任由玩家随便发展吧。”

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