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灾变卡皇 第121节

  一群人就乘坐运兵车来到掘金码头。

  季寻也第二次乘坐那横穿深渊裂隙的蒸汽缆车。

  看着倒悬雨和世界裂隙,依旧震撼不已。

  再然后一行五十多人和一堆补给就登上了塞满猎人和雇佣兵的蒸汽火车。

  这次不是去西边的恶魔十字,

  而是北边一处叫做“雷霆要塞”新遗迹。

  漫长的乘车过程季寻也没闲着,一直都拿着昨夜从南镜那里借来的医学典籍观看。

  这一晃,又是五个小时。

  火车抵达雷霆要塞。

  这里遗迹的规模不如恶魔十字,只是一个军事要塞。

  似乎还经历过残酷的战争,建筑毁灭非常严重,一片断壁残垣。

  但古代发生过战争的地方,通常异维空间出现的概率会更高。

  这个要塞也是近期很多猎人团和佣兵团涌来开荒的热门遗迹。

  也因此兴建了一个规模不小的猎人营地。

  但季寻他们这次的目的地还不是要塞。

  铁路到终点后,一行人又换成了运兵车,一路清理了一些不太棘手的食尸鬼和畸变怪。

  又开了几个小时后,一行五十几人和大量补给来到了一个没有名字的黝黑山坳里。

  黑狼猎人团的大部队已经在这里用步战车和装甲板搭建起了一个临时营地。

  营地里篝火很旺,人头攒动。

  “我们到了!所有人下车!”

  “兄弟们,来帮忙卸下补给。”

  “.”

  季寻和猎人们从运兵车里下来。

  颠簸了几个小时,双脚再次踏在地上,他也长长呼出了一口浊气。

  观察了一下营地四周。

  这里已经是真正的荒野,黑暗中处处都暗藏凶险。

  仅仅是扫视这几眼,季寻就看到一些不知道是什么怪物的绿油油眼睛在营地四周闪烁,觊觎着什么。却又害怕篝火没敢靠近。

  来之前他就了解过这个“黑狼团”的信息。

  这是猎人工会注册好几年的老牌佣兵团,信誉不错。

  中等规模,约莫七八百人。

  这里大概有三百人,是一个分团。

  带队是二阶的副团长,叫什么红狼雷科。

  这个团里有【黑桃4-兽行者】各种职业卡模板,所以整个团大都是这条职业序列的猎人。

  他们守在这里,也都是冲着狼人素材来的。

  情报大致就这些。

  季寻观察一下,也一眼就看到了不远处山脚下的那个山洞。

  山洞洞口有一股扭曲光线的空间漩涡,自然就是【贪婪矿洞】了。

  这就是最常见的异维空间入口。

  这就是开荒的好处。

  只要发现了异维空间,这就是私人财产。

  当然,前提是你有实力守住这个空间。

  这也是大型猎人团、佣兵团的最大的优势之一。

  异维空间从某种程度来看,就是一座座矿藏。

  只要开发得当,就会源源不断的产生收益。

  季寻一行人刚下车没多久。

  不远处帐篷前就搭起了一张桌子。

  一个黑狼团的小队长开门见山地招呼道:“好了,诸位新来的朋友,一人两万,先交钱后进入。”

  话音刚落,五十人都很自觉地走了过去。

  季寻也排在了南镜三人身后,准备交钱。

  没错。

  这是一个需要交门票探索的副本!

  在开发一些大型异维空间,这种方式很常见。

  剧情难度有超过B级的深度异维空间,一般很少能一次通关。

  甚至永远无法得到S评价,只靠次数把空间给刷没了。

  探索就意味着伤亡。

  这种人员损耗哪怕是顶级猎人团吃不消。

  何况隐藏剧情触发也不仅仅靠实力,还有机缘和运气。

  所以就需要一些“外部力量”。

  开荒猎人团发现遇到自己解决不了的空间,就会在猎人工会对外发布联合探索的招募。

  借用招募来的独行猎人和小团队增加空间探索度,减少自身的伤亡。

  虽然会失去一部分空间产出的宝物,但门票也算是猎人团最稳定的现金流,还减少自己的伤亡。

  算是互利互惠。

  再则,不吃独食也不会引起一些不必要的麻烦。

  一众猎人们也都是冲着这空间来了,两万门票钱虽然对普通人不是一个小数目。

  但也是一个以小博大的机会。

  这个【贪婪矿井】产出很可观。

  技能卡、稀有矿石、狼人素材、古代药剂配方.

  万一真能出一张技能卡,两万至少变百万。

  又或者抽奖抽到稀有材料、特殊物品等等。

  越是灾变等级上限高的空间,结算抽卡的奖励就越好。

  不是没有出现过那种抽卡欧皇。

  通关评价明明很低,但抽卡一下就抽到了很稀有的东西。

  一夜暴富。

  想到欧皇,季寻神色略微古怪地看了一眼排在自己前面的丸子头小姐。

  南镜似乎有察觉,回过头来,眨了眨眼:“怎么了?”

  季寻摇摇头,笑道:“没事儿。”

  一边收钱,桌子那边有人一边在讲解进入空间的注意事项。

  “诸位,先给大家说清楚,这【贪婪矿洞】D级难度已经锁死了。现在进入就是C级难度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再进入。别到时候出问题,说我们黑狼团不厚道。”

  季寻听着神情无异。

  C级、D级都可以,反正都是过度难度。

  反而他听着那个死亡率,想到了一些别的。

  异维空间只要不是“S评价”通关,就可以重复进入。

  但也不是无限刷。

  空间本身似乎有一种隐藏判定机制。

  本质是鼓励猎人通过冒险获得宝物。

  而不是贪得无厌的卡BUG刷钱。

  次数刷多了空间会消失,又或者像是这种低阶难度锁死,还有进入空间难度会触发“意外剧情”,造成巨大伤亡

  季寻最近看过不少和异维空间有关的介绍。

  他也发现了一个很奇怪的地方。

  理论上来说,异维空间就和游戏副本一样。

  刷的次数越多,情报越多,难度就越小。

  那么情报足够之后,甚至能达到零伤通关,死亡率也会越来越低。

  但事实却恰恰相反。

  任何异维空间,一旦是重复进入刷材料,不去触发新剧情,必然有死亡概率。

  哪怕是最低级难度,总有一定比例的人死掉。

  这种“保底”死亡率,似乎是很多经验老到的猎人都知道的潜规则。

  也是猎人团要招募外人来一起探索最重要原因。

  黑狼团的人还在继续讲解:

  “我们团会派一个小队跟着大家进入空间,但不会干预大家的行动。提醒大家一点,这是团队模式,要想活到最后,最好别单独行动。还有,不要随意触发隐藏剧情提升主线难度。如果有发现特殊剧情,务必第一时间汇报你们的临时队长。当然,如果提供有价值的新情报,我们团还会有赏金奖励,最高百万.”

  “我们这次的主要任务是探索矿洞二层。所有人出来的时候请务必带出一块品质17以上的铁矿石。否则我们会再收取额外十万的门票。”

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