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全民领主:从传承者身份开始 第1144节

  比如,我觉得前方好像不安全。

  结果真的有一大坨鸟屎掉落。

  我觉得这次我能翻盘。

  结果真的翻盘了。

  我觉得她爱我。

  结果真的爱我。

  这就是大致效果。

  这种东西很玄妙,不可捉摸。

  但这个技能可以直接提升10%。

  虽然程度不多,但经过董纯48点统率的加成,还是能提升到15%左右的。

  这对于战斗来说,也有帮助。

  比如有更大几率躲避冷箭。

  还有可能感觉到有敌人埋伏。

  或者是觉察到敌人这一击不能防御,只能躲避,从而降低危险。

  感觉到旁边的队友扛不住敌人这一击,赶紧去援护,从而救她一命。

  等等等等,诸如此类。

  除了这玄妙的直觉外,还有20%实在的感知。

  感知就是五感。

  视觉、听觉、感觉、触觉、味觉。

  全都能提升。

  还能提升动态视觉,以及夜视能力。

  可以说,感知是非常全面的辅助属性。

  而且洞悉是战术技能。

  可以为全队女兵施展。

  非常实用。

  第三是陈染进阶常将:

  【战法-破甲】进阶为【必杀战法-透甲】

  【透甲】必杀级战法。消耗10点精力,使下一次攻击穿透增加200%,且命中增加50%。效果受武艺能力加成。

  很好。

  陈染的杀伤力进一步提升。

  原本弩就有很强的穿透力。

  普通的铁甲有很大概率能直接射穿。

  但是对抗优质铁甲,或者精铁甲的时候,就有点力不从心了。

  毕竟精铁甲,或者优质铁甲,防御属性太强。

  而弩系战法就解决了这个问题。

  和其他战法不一样,弩系战法没有提升攻击,而是专门提升穿透。

  追求的是每一箭都有效果,而不是每一箭都能杀一个敌人。

  透甲更是增强了穿透。

  而且还能额外增加这一击的50%命中。

  算是大幅增加了弩箭的输出稳定性。

  一轮透甲战法射出,别管敌人穿什么,先受伤再说。

  就算不致命,也要让敌人受到战力损伤。

  每一箭都有收益。

  陈染现在也是有2种进阶型技能了。

  必杀战法-透甲。

  无双战术-酷刑。

  她也是个有很强技能的女将。

  只是陈染也是刚转职武将没多长时间。

  统帅只有42点,武艺只有41点。

  但没关系。

  她只有20岁,很年轻。

  还有很长的年月能让她成长。

  只要徐尽不败。

  第四是尹柔进阶常将:

  【战法-散射】进阶为【必杀战法-群射】

  【群射】必杀级战法。消耗10点精力,使下一次攻击能射出5箭,射程减少10%,攻击减少10%,命中减少10%。效果受武艺能力加成。

  群射战法,久违了。

  徐尽之前见识过这个战法的威力。

  相当不错。

  对于真正的真·必杀级战法还差一个等阶,但是也足够厉害了。

  最起码用箭矢覆盖一个区域是没问题了。

  群射战法比散射增加了3枚箭矢,变成了5枚。

  但是射程、攻击、命中都会遭受一些惩罚,都会减少10%。

  好像这是目前唯一有惩罚的战法。

  这也能理解。

  算是用数量弥补了质量。

  而且在军阵对抗时。

  都是整片整片箭矢抛射。

  命中或许没那么重要。

  但是想要精确射击,可能效果会受到影响。

  而且都能一次射出5箭了,那攻击减少10%,也无所谓。

  射程减少10%,还是有一些影响的。

  但也能接受。

  还是那句话,都能一次射出5箭了,那些惩罚重要吗?

  群射算是大大加强了对付轻甲和无甲敌人。

  但是对付重甲重盾敌人,可能效果一般。

  毕竟在这个世界上,弓箭的攻击力本来就是最弱的。

  群射战法又减少了攻击,导致攻击更弱。

  想要破甲根本不可能。

  只能老老实实的将敌人护甲的耐久损耗空,才能对敌人造成杀伤。

  但没关系。

  很少有玩家会给全部士兵装备重甲。

  比如弓弩兵,突击兵,侦察兵,骑兵的战马等等。

  一般不适合太重的甲。

  群射可以对付他们。

  就算对面全都是重甲,那面对茫茫多的箭矢,护甲耐久掉落的也是很快的。

  群射战法不是不能打重甲。

  只是效果不明显而已。

  不如弩系战法的效果有效。

  但不同武器有不同武器的领域,搭配使用才能发挥最强的战斗力。

  最后是萧媛进阶常将:

  【战术-疾行】进阶为【无双战术-风行】

  【风行】无双级战术。消耗10点精力,提高20%移动速度,提高10%地形适应性,持续10分钟。效果受统率能力加成。

  徐尽也会风行。

  两人的战术重叠了。

  但萧媛是骑兵女将。

  她的战斗区域经常会脱离徐尽,单独在外边进行突袭和战斗。

  有了风行她可以自己为骑兵们加持。

  让骑兵们在外围始终保持高速移动。

  萧媛进阶武将的时间更短。

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