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每月一亿游戏金 第317节

  而他这个时候,明显也发现了突然位移出现的方晓,显然心里因为害怕导致心态不稳,没有校准成功。

  下一刻,破译机器直接出现了刺耳的故障声音,同时上面闪烁起火花。

  值得一说的是,如果在使用破译机器的过程之中校准失败,那么是会减少之前的进度条的。

  而且追杀者同样也可以在破译机器前,花费几秒钟的时间对破译机器进行破坏。

  让被破坏的破译机器进度条,减少一大截。

  这也是逃生者阻止对方破译密码的一个手段。

  不过,方晓觉得自己不需要用到这个手段,只要将他们给全部抓起来献祭,那就赢了。

  而距离自己将第1个逃生者献祭成功,这中间并没有花费太多的时间。

  方晓觉得凭借着自己现在越来越熟练的操控,接下来将剩下的三个逃生者给献祭,也不是什么问题,应该同样也花费不了太多的时间。

  而这点时间,不足以让对方将所有的破译机器全部破译完毕。

  除非他们带的都是加速破译速度的道具。

  但是很明显并非如此,所以方晓并没有什么担心。

  而此时看到对方放弃破译机器,准备逃跑,方晓立刻脸上露出一抹笑容。

  随后朝着对方逃跑的方向开始进行蓄力起来。

  下一刻,方晓释放技能,瞬间出现歪了对方身后的不远处,吓得对方连忙转了个弯。

  跑到旁边的一处矮墙处,然后将木板放置下来,继续朝前跑去。

  方晓没有犹豫,又是一个蓄力,瞬间位移到了对方前侧方的不远处。

  僵直时间过去之后,直接朝着对方追杀了过去。

  这个游戏追杀者的移动速度,是比逃生者要快的。

  所以逃生者想要去溜追杀者,只能依靠各种障碍物来进行溜。

  如果是在平地上面奔跑的话,那么很快就会被追杀者给抓住。

  这个逃生者逃跑的路线显然有些慌不择路。

  他想要找障碍物阻碍方晓,一时间却压根没有找到,很快就被方晓追上,直接一刀砍在他身上。

  对方瞬间被砍出了受伤状态,然后连忙朝着远处继续跑去。

  这一次,他直接冲进了不远处的墓碑林之中,打算利用墓碑来溜方晓。

  方晓见状,也是来了兴致,紧跟着对方进入到墓碑林之中。

  在对方的身后追杀起来。

  就在对方朝着右侧的墓碑跑去的时候,方晓虚晃了一下,直接绕到了旁边的墓碑旁边,一刀砍了出去。

  好在这个逃生者的反应也不算慢,连忙转了个身,没有被方晓这一刀给刮倒。

  随后继续朝着前方奔去。

  依靠着比对方快的移动速度,方晓很快再次逼近对方,做出要挥刀的动作。

  对方连忙朝着左侧的墓碑进行闪躲,然而方晓却猛的一个转身,绕到了墓碑另一侧,然后这才将这一刀劈了出去。

  直接砍在在对方的身上,瞬间将对方砍倒在地。

  现在方晓将对方扛起来,朝着墓碑林外的祭坛走去。

  这个墓碑林并不算大,方晓扛着对方,很快就走了出去,然后将对方绑在了祭坛之上。

  开始安静的等待起来。

  方晓本来以为对方剩下的两个队友,会一起合作来救他。

  然而让方晓没想到的是,一直到对方被献祭完毕,也没有看到半个人影。

  看样子应该是在失去一名队友之后,这些逃生者都变得谨慎起来。

  不敢再大张旗鼓的救人了,只想赶紧破解密码成功,然后逃出去。

  那个一直没有露面的逃生者,如果不出意外的话,携带的应该是加快破译速度的道具。

  而另外一名逃生者所携带的手电筒,为了救人,现在只剩下最后一次使用的机会,谨慎一些也没错。

  方晓也不再迟疑,立刻重新进行蓄力,蓄力达到最大值之后,直接朝着南侧位移过去。

  不过这一次位移过去之后,并没有看到什么人影。

  方晓也不失望,开始重新蓄力。

  换了个方向,继续进行位移。

  这一次,他直接位移到了别墅的内部。

  很快就看到了2楼上面,正在破译机器的逃生者。

  而这个逃生者,方晓对他的印象很深,就是那个之前拿手电筒照自己的逃生者。

  方晓没有任何犹豫,立刻便朝着2楼赶了过去。

  这也算是方晓操控的这个追杀者的一大缺陷,它只能朝着四面的方向进行位移,没办法朝着下方和上方进行位移。

  这就导致方晓在1楼的时候,是没有办法直接位移到2楼的。

第304章 有点水准

  就在方晓来到2楼的时候,这名逃生者已经跑进了旁边的一处屋子里。

  方晓见状没有任何的犹豫,直接开始对着那处房间的方向进行蓄力。

  感觉距离差不多的时候,方晓立刻释放出来了技能。

  下一刻,方晓立刻出现在了那处屋子之中,此时对方正贴紧在窗户旁边。

  看到方晓进来之后,立刻从窗户翻越到了外面的走廊,接着开始继续逃亡。

  方晓不禁挑了一下眉头,来了一丝兴致。

  这个带着手电筒的逃生者似乎还是挺会玩的,遇到他之后,明显不像前面那两个逃生者那么惊慌失措。

  不过这样一来的话,才有意思。

  如果真的跟刚开始第一个被方晓献祭的逃生者一样菜,那这样一来,这把游戏其实就不是很有意思了。

  至少在等着看来是这样。

  就比如说,你如果杀了一个人机,你不见得有多开心,但是如果你杀了一个有操作的高手,那成就感和爽感瞬间就来了。

  可以说,虐人带来的快感,也是看对象的。

  而且,这种游戏在方晓看来,双方之间有博弈,才是真正的乐趣所在。

  下一刻,方晓调整了一下方向,接着再次蓄力,很快便将技能释放了出去。

  下一刻,他出现在了外面的走廊之中,距离逃跑的这个逃生者相隔并不是很远。

  而对方看到方晓位移出来之后,没有任何犹豫,立刻朝着旁边一个房间的破烂窗户靠近过去。

  接着一跃而入。

  而跃进去之后,他跟窗子保持着不算远的距离。

  这个距离保证方晓瞬移进屋子之后,他能够第一时间从这次房间破烂的窗子处,重新翻出去。

  接着再次逃亡。

  并且这个位置也能够保证方晓在靠近窗户的时候,没办法用手中的武器挥击到他。

  可以说,对方的这个应对已经做得相当好了。

  而方晓来到窗户旁边的时候,看着房子内的对方,随后同样选择从窗户处翻越进去。

  当然,追杀者跨越窗子的这个动作会比较僵硬,需要一点时间。

  不会像逃生者一样那么流畅,直接就可以翻越过去。

  这个设定也是为逃生者留了一定反秀追杀者的空间。

  而追杀者的话,一般都会选择从房门处绕过去进行追击,不会选择跨越窗户。

  因为这样一来的话,能够留给对方足够的反应时间,从房门那里逃跑。

  然而方晓做出来这个举动,就是为了逼迫对方从房门那里逃走。

  因为按照对方的这个应对方法的话,自己如果直接瞬移进去,去打对方,那么压根不可能打得到。

  对方可以一直依靠着这出窗子来遛他,这显然不是方晓想要看到的,所以他必须打破这个僵局。

  果不其然,在看到方晓开始翻越窗户的时候,这个逃生者没有任何犹豫,立刻便朝着房门那边冲了过去。

  说起来,这个游戏没办法取销翻越动作,一旦进行翻越的话,那么就必定会完成这个动作翻越过去。

  如果能够取消翻越动作,那么可操作的空间就更大了。

  比如说方晓可以翻越到一半,直接取消翻越动作,重新回到房子外面。

  这样一来,就可以直接去房门那里堵到对方,给对方来上一刀。

  不过很可惜,游戏里暂时没有这个设定,而且如果真的出这个设定的话,方晓觉得对于逃生者真的是会压力山大。

  毕竟,只有追杀者在翻越窗户的时候才会有僵直的动作,逃生者都是可以直接快速翻越过去的。

  因此,如果能够取消翻越动作,那么追杀者就足够的反应时间来选择是否取消。

  而逃生者的话,直接就会翻越过去,如果想取消翻越动作,那就需要极其快速的反应时间,一般玩家估计压根就做不到。

  所以,如果出了这个设定,那么只会对追杀者非常有利,对于逃生者会更加的危险。

  或许策划就是故意的,想给逃生者缓解一些压力。

  毕竟这个游戏是1v4的不对称游戏,需要更多的人去玩逃生者。

  这样才更好的匹配对局。

  如果逃生者非常难玩,并且面对追杀者朝夕不保的话,那还有谁去玩呢?

  大家估计都跑去玩追杀者了。

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