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每月一亿游戏金 第340节

  随后有不少光明联盟的战舰想要进行撤离,但是这些战列舰的飞行速度,在泰坦舰的飞行速度面前,压根就没有什么可比性。

  所以,最终没有一艘光明联盟的战舰能够跑掉。

  全部被陆陆续续的彻底摧毁,一个不剩。

  望着太空之中残留下来的大量战舰残骸,随后方晓驾驭着泰坦舰,朝着敌人军团空间站的位置赶去。

  一路赶到敌人的军团空间站前,此时主炮的过载时间,已经再次冷却完毕。

  方晓立刻开口出声说道:“好,现在目标对准敌人的军团空间站,主炮准备射击。”

  方晓的话音落下之后,泰坦舰主炮的操作员立刻开始进行校准,接着一炮轰击过去。

  立刻就将敌人的军团空间站给化为了一堆废墟。

  至此,这处星系,直接变成了无主星系,不再是光明联盟的主权。

  而这场战争到现在,也算是彻底告一段落。

  方晓微微呼出一口气,随即缓缓开口出声吩咐道:“鲸鱼,接下来的善后工作,就交给你了。”

  【漩涡中的鲸鱼】立刻应声:“好的,初晓老板,放心交给我就是了。”

第323章 电魔

  有初晓舰这个成立了编制的泰坦舰在,方晓觉得也没什么可以担心的。

  毕竟,无论接下来光明联盟是否会组织报复行动,泰坦舰这边都可以凭借着其本身极为强大的机动能力,来对敌人进行快速打击,以此守护星系的安危。

  这种超高机动性,超强火力的打击力量,要远超以前的那些正常布防。

  所以,方晓其实并没有太大的担心。

  而且等到这个月中旬的时候,另外四个太空阵列基地也可以完工了。

  到时候方晓就能够拥有5艘泰坦舰。

  这在目前来说的话,绝对是一股碾压性的力量。

  等这些泰坦舰出世,以后的扩张可以更为快速。

  而且等之后扩张的地盘更大,掠夺的希有资源更多,泰坦舰更多的时候,还可以新建太空阵列基地。

  到那个时候,太空阵列基地更多能够制造出来的泰坦舰,也会更多。

  以此来达成一个滚雪球的目的。

  说实话,星际这个国外游戏,目前给方晓的挑战性还是很高的。

  如果能够彻底征服这个游戏,做到彻底霸服,那么成就感绝对是无与伦比的。

  像方晓现在这种现实物质完全不缺的情况,其实更需要来自于精神层面的享受。

  “那我就下了。”方晓笑着说了一句,随即退出了游戏。

  随即方晓开始登陆其他游戏。

  在登陆【极限逃生】这个游戏的时候,方晓发现新出了一个追杀者,以及两个逃生者角色。

  弹幕顿时有不少的粉丝开始纷纷起哄。

  【蔚蓝色的星球】:“主播玩一下新追杀者呗。”

  【可爱猫猫头】:“我看这个新追杀者的介绍,好像挺强的。”

  【黄色预警】:“确实,主播玩新英雄吧,这才有意思。”

  ……

  略微查看了一下弹幕之后,随后方晓开口出声说道:“行,我看大家都想要看一下我去玩这个新出的追杀者。”

  “那就听从大家的意见,来玩上一把,现在我先看一下这个新追杀者的技能介绍。”

  “恩,可以释放雷电在一片区域的地面上,如果区域内有逃生者,就会直接发出惨叫声。”

  “如果正在破译密码,会直接被打断,判定为校准失败。”

  “而且这个技能冷却很短,只有5秒?”

  “也就是说,可以一边走,一边用这个技能探查其他逃生者的位置。”

  “直接再也不用担心找不到逃生者所在位置了。”

  “恩,看介绍倒是挺不错的,而且我觉得这个技能介绍的话,应该挺适合新手玩家的。”

  “因为它的技能可以帮助新手追杀者,来快速找到其他逃生者的位置。”

  “能够避免一些喜欢躲藏的逃生者,导致新手追杀者没办法找到人,而晕头转向。”

  “除此之外,我觉得这个追杀者在高端局之中同样也可以登场,因为他的技能冷却时间很短。”

  “在电到逃生者的时候,能够直接打断对方破译密码的举动,判定为破译校准失败。”

  “这样一来的话,只要利用好,就可以大大拖延逃生者破译机器的速度。”

  “好了,废话就不多说了,现在我们直接来上一把,看看这个追杀者具体的表现强度如何。”

  话音落下之后,方晓直接将这个新出的追杀者给买了下来,接着开始进行匹配。

  几乎瞬间就匹配到了人,进入到了选角色的阶段。

  没有犹豫,方晓瞬间锁定了这个新出的追杀者,电魔。

  而对面匹配到的四个逃生者,也是很快确定了人选以及携带的道具。

  很快进入到加载界面,接着进入到游戏之中。

  方晓看了一眼,发现是自己比较熟悉的暮色庄园地图。

  这个地图经过玩家们的统计,其实也是匹配率较高的一个地图。

  另外一个黑色教堂的地图匹配率,根本没办法跟这个暮色庄园比。

  不知道官方是不是故意的。

  不过,相比较黑色教堂,方晓个人确实觉得暮色庄园玩着更为舒服点。

  因为这个地图更大,更宽阔,而且整体的压抑感没有那么深沉。

  进入游戏对局之中,方晓是出现在了庄园的东北侧,旁边是一处破败的房屋。

  目光视野所及之处,并没有发现逃生者的踪迹。

  这其实也是系统的一个机制。

  开局的时候,会让四个逃生者和追杀者分别出现在各处角落。

  这样一来的话,就会相对来说比较公平。

  毕竟如果逃生者跟追杀者重生在一处地方的话,那么显然对逃生者不公平。

  因为开局就很有可能会直接被追杀者给干掉。

  而让逃生者随机到一起的话,那对于追杀者同样也不公平。

  因为开局逃生者就一起行动的话,对于追杀者而言,还是很难办的。

  而且这个机制,就目前来说的话,玩家们基本都是很认同的。

  之所以说基本,而不是全部。

  是因为,只要他是个游戏,就必定有黑子。

  这个游戏自然也不例外。

  环视了一圈之后,方晓直接释放了技能。

  只见电魔这个角色手掌出现一圈电流,直接甩进了地面之中。

  顿时,大量的电流朝着四周扩散而去。

  不过,方晓并没有听到逃生者的惨叫。

  看样子,这附近并没有逃生者。

  逃生者出现的地方,应该距离这里还有一段距离。

  方晓也不着急,直接随意的选择了一处方向,朝着那边移动过去。

  只要逃生者被他发现,除非对方携带了手电筒,不然方晓觉得,对方想要从自己手中逃脱,基本是不可能的。

  就算带着手电筒,也要看对方的反应能力跟走位能力。

  如果很差的话,那么带手电筒也没什么用。

  而他现在选择的这个电魔,正是最容易发现逃生者的一个追杀者。

  方晓只要技能冷却好,就直接进行释放,没过多久,西边就传来了一声惨叫声。

  很显然是方晓的技能探查到了敌人。

  没有任何犹豫,方晓立刻调转方向,朝着西边赶了过去。

  很快,在转过一处墙角的时候,方晓看到了一个逃生者的身影。

  对方刚好进入到几堵破烂的墙壁后面。

  既然对方已经暴露在了自己的视野之中,那么,接下来事情就简单了。

  首先方晓需要逼近对方,试探一下对方的拉扯走位能力,还有反应能力。

  从另一侧的墙壁后面绕过去,很快方晓就追上了对方。

  看到追上来的方晓,这个逃生者明显有些慌乱。

  连忙从两堆箱子中间穿过去,顺手将木板放了下来。

  看到对方的这个操作之后,方晓顿时忍不住摇了下头。

  从对方的这个反应就能够看得出来,对方绝对不是什么高手。

  方晓并没有去踩碎木板浪费时间,直接从一侧绕了过去,接着继续朝着对方追赶过去。

  很快,方晓便距离对方越来越近。

  对方明显有些惊慌失措起来,直接朝着一侧破旧的木屋跑了过去。

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