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CSGO:什么叫历史第一人啊! 第108节

  ......

  图二,炙热沙城。

  双方队员进入服务器,由于是梦之队选图,nip先做CT方开局。

  “但这反而是一个劣势,毕竟所有人都知道这是一张匪图。”

  “土匪能轻松从匪家看到中门的动向,而我们千万不要怀疑,李响他们对这张地图的熟练度。”

  “从Minor到现在,已经有无数的强队,都在面对梦之队时,折戟于此。”

  “梦之队在这张地图上的战术深度,绝对是世界最顶尖的水平之一!”

  进入手枪局的准备时间。

  “ABW311默认。”李响开局就叫出了最常规的战术。

  这也是沙二这张地图最经典的默认打法。

  亦阳去A门架枪断后。

  李响在匪家,晃身拿CT过中门的信息。

  “一个,两个,两个过B的。”

  玩机器、Gum和强子三名队员,第一时间来到B2。

  玩机器架死B洞,防止潜在的前压,Gum和强子直接跳下B1,准备随时出中门。

  其中一个细节,Gum在到B1的时候,是跳着出去的。

  这样可以白嫖一个A小的信息,同时还能拉开枪线。

  “A小没见人。”Gum报点。

  李响收到信息,快速思考。

  “两个B,A没有前顶,所以很有可能是212的站位,两个B区,一个中路,一个A包点,一个A大......”

  “很常规的默认,nip居然还在打这一套吗?”

  如今他的思路已经越来越清晰了,有些时候只是微不可查的信息,也能推断出很多的情报。

  “所以中路是薄弱点,试探一下中路先,看看能不能拿到首杀,或者更多的信息。”

  “知道了。”

  说完,李响跳下暗道,帮队友架住了A小。

  亦阳来到中路,给中门的Gum和强子丢出一颗中门瞬爆。

  “闪丢了。”

  啪!

  中门,Gum和强子人闪同出,清空整个中门近点后,又纪律性极强的退回了中门。

  这一套的熟练程度,令解说们都啧啧称奇。

  “这就是梦之队的默认啊,仿佛机械钟表一般的精准。

  还有注意他们队员,几乎每一次的预设对枪,都处在绝对的优势位置。

  不是在非预瞄位架枪,就是有闪光辅助。”

  “这颗中门闪也是有说法的,那就是它并不会致盲远点和警家的CT,因为梦之队的目的本来就是拿下中门近点的控制权,吸引对手。”

  “比如看,听到这颗闪光后,沙地的和警家的CT立马就动了起来,

  经验丰富的狗头人和森林哥也在等这颗闪,然后抓对手的timing。”

  “而且有这颗闪后,土匪上A小是不需要XBOX烟的,这样就省下了一颗烟。”

  “有没有发现梦之队的战术更新后,更多的依靠闪光来进行清点。

  有时候甚至静音干拉清点,这样既避免暴露进攻意图的同时,还减少了爆弹道具的消耗。”

  之后,亦阳在中路,第二颗闪光出手,白A小道的。

  Gum和强子再把A小近点清空。

  至此,当时间来到1:10的时候,梦之队的前期默认走完。

  ......

  “nip没有信息啊,这下糟了。”

  解说看着小地图上双方的阵型,感觉到有些不妙。

  nip的战术还是老一套的东西,A大的弗利伯格usp直架A门,手里有两颗闪。

  A包点一个狗头人晃身看A小。

  警家的森林哥听见中门瞬爆后,立马提起警惕,来到优势枪位防止对面展开。

  “中门有闪,脚步,两个,出了。”他简洁至极的报点。

  B区,B门的CT立马走出来给中路帮忙。

  三秒后,中门墙壁上,一颗烟雾弹弹落在警家。

  一颗很明显的夹B烟雾,同时中路的远点闪光,将狗洞和警家的CT一白。

  玩机器狞笑着跳出中门,疯狂开枪,送死。

  CT两人赶紧报点和呼救。

  A区,狗头人不得不放掉枪位,到警家给森林哥帮忙。

  “A小放了,弗利伯格你小心点。”狗头人静步来到警家。

  “好的,A小你注意听他们的道具,”弗利伯格说,“我可以在A大给你反闪。”

  “没问题。”

  按照他们对梦之队的研究,还有老将经验,与惯性思维,这张图的土匪打A小,一定会爆弹的。

  那两颗过点烟,包点火,闪光覆盖密密麻麻的,已经成为了沙二名场面了。

  所以nip开局也默认防守,做着道具管理,打算等梦之队丢道具后自己再反制道具。

  但他们万万想不到的是。

  李响做足中路的假打之后,居然丧病的全程静音上小道,全程静音摸A包点!

  等弗利伯格在A大马路中间,回头看了一眼的时候。

  四个悍匪已经在平台看着他了。

  你好。

第78章 想想看niko会怎么打狙。

  手枪局。

  梦之队靠着静音接触,克制了nip的道具管理,成功拿下了一分。

  这张图的AB两点回防之难,就算是nip这样的欧洲强队,也束手无策。

  但这不代表李响的指挥强过Xizt。

  他只是在这次的猜拳中,侥幸获胜而已。

  下一回合。

  当李响叫出Rush a大的战术时,nip的道具管理奏效了。

  两颗警家烟封上的瞬间,队友们跟着玩机器走上A坡。

  砰。

  一颗A包点的防守烟恰到好处的爆开。

  狗头人在烟雾两边,手持一把cz75,婉若游龙。

  “哦呼,一个爆头!哦两个人头!差点第三个,打残!”

  “Get_Right,他就像一个真正的忍者,藏在烟雾中挥出致命的刀剑!”

  随后,包点被拖够时间,梦之队的进攻意图彻底暴露出来。

  Xizt最快速度清空掉A小和中路后,回到平台,又丢出了一颗忍者位的防守烟,同时给警家的弗利伯格丢出反清闪光。

  再有森林哥在沙地鸟狙两枪放血。

  nip翻盘成功。

  梦之队这把的A大提速战术,彻底宣告失败。

  而其中蕴含的,不仅仅是战术上的胜利,更不可忽略的是nip三top级别的个人能力。

  Friberg,这个2014年的top14,终于焕发出了明星突破手的风采。

  梦之队的连续两次晚出A大,都被他用强硬的枪法顶住。

  Get_Right,13年和14年的两连top1,开始展现他曾经第一自由人的实力和意识。

  A大的单人前顶,B1的静音摸排,B2的抱团前压......

  每一次都能找到最关键的信息,同时消耗最少的资源。

  梦之队看似坚不可摧的钢铁默认,也屡屡被他抓到最巧妙的时机,渗透进齿轮的缝隙中。

  要么是进攻意图被勘破,要么是一个人绕后杀掉一个,然后立马泥鳅般溜走,搞得梦之队所有人都杯弓蛇影的。

  这种进攻节奏被打断的滋味,对他们这样一支极度依赖公式化的队伍来说,是非常不利的。

  缺少天才般的灵光一现和随机应变,导致所有的决策压力又要来到李响一个人身上。

  然后最致命的。

  是来自天才少年f0rest的突然爆发。

  沙二这张图,狙击手也许是警匪两边最重要位置和人物,没有之一!

  狙击手的对位,更是直接影响着整局游戏的胜负关系。

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