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CSGO:什么叫历史第一人啊! 第234节

  靠着这一套,液体连追三分,成功让比分来到6:4。

  VP暂停,打算用爆弹一波流的战术对付双狙体系。

  克制的就是双狙难以回防,怕烟闪火的缺点。

  jdm这次没有空枪,但混出警家烟的打法太过凶险,杀死一个后立马被换。

  拱门的奶球和李响只能在烟后双架,看看能不能偷到二楼。

  结果却错失了timing,snax居然丧病的静步混烟到近点,什么道具都不丢,打掉了他们两人。

  这种人头根本一点办法都没有,就是运气差,timing差。

  而且双狙也是真的难回防!

  6:5了,奶球发出指令,这把强起刚枪,来一波动态的。

  李响和他,一起双人干拉反推下水道。

  一旦解放B2楼后,立马补四A!

  但taz直接叫出A区提速,二楼人闪同出,对液体完成了反克制。

  6:6!

  扳平比分后,taz“嘿嘿”的笑。

  “看吧,我就知道他们肯定会打动态的!”

  这种动态防守,往往怕的就是另一边的提速。

  就类比2024电竞世界杯上,snax连叫三把的A区提速,克的就是绿龙的四人抱团清中。

  只能说战术发展至今,克制关系已经很明显了。

  就如李响当初推测的那样,他之后的指挥要么开局就猜拳,要么中期来博弈,残局再打个人能力。

  所以早早将自己从指挥位置上解放,也避免了自己战术大师马甲的败露。

  这样当以后人们怀念世界上最好的指挥时,只会想起开发出各种战术套路,把各式各样打法体系提升数个等级的他。

  而不会是那个平行世界叫出奇怪指令的指挥Dreamer。

  说回正题,这边VP用提速瓦解了他们的B2动态。

  液体再叫暂停。

  现场的气氛紧张燥热,队员们高压之下简直难以呼吸。

  埃里克作为教练,开始喋喋不休起来。

  “听着各位!我们开始被对面牵着鼻子走了!”

  “不要去想他们会打什么,现在就是个猜拳的阶段,我们只要打出自己的东西就好!”

  “奶球,你的指挥很棒,但记住不要被动,你的队员会给予你支持的!”

  “李,鸡哥,发挥一下你的自由度,你们被对面针对得有些畏手畏脚了!”

  “记住我们的优点,火力,个人能力,要勇敢和对面拼抢!”

  这就是教练的作用,也许并没有什么高明的战术,但军心得以稳定下来,这才是最重要的。

  暂停结束,回到游戏中,下一回合。

  Taz想当然的觉得液体的动态防守已经失效过一次,应该不会再动态了。

  但这次液体一如既往的头铁。

  李响一个人跳下水道。

  B区,jdm充当人梯,把总监和鸡哥双架到B二楼。

  三个人,两个地方同时施压。

  直接抱团吃满了B区没人的信息。

  鸡哥开始绕后,总监和李响补A。

  jdm和奶球给A1和A2道具,拖住了正打算慢慢打A的VP。

  这是战术和指令上的成功!

  烟雾弹15秒,足够总监和李响在A区摆好位置。

  他们在长箱一打一躲。

  只不过这次打的,是李响。

  因为总监的ID是B区的,他不能暴露,李响也愿意牺牲。

  之后,李响站在假门,杀一个打残一个,立马被大狙补枪杀死。

  但好在总监争气,奶球和jdm在烟雾后给他抛掷道具辅助的情况下,他枪法爆发,切换强监形态,完成铁血三杀。

  最后鸡哥绕后打掉最后一个,液体完美的守住了这一分。

  7:6!

  赢一把输一把,VP经济直接重置

  上半场最后两分,taz深思熟虑,选择最后一回合再起长枪。

  “我们下把eco,冲把B,看看能不能下个包。”

  于是便让B区的总监特了波爽的,战绩直接打正不说,手感也刷了出来。

  上半场最后一分,也就靠着他终于热乎起的手感。

  液体三叉戟精妙配合,道具和走位相互照应,枪法也跟着爆发,从而打出一波三打五的惊天回防。

  李响完成最后一杀,拆包成功,上半场结束9:6......

  他随后张开双臂,真如君临一般扫视起全场。

  液体的选手席、现场的观众席、国内外的直播间,所有人随之沸腾。

  为他们欢呼的声音震耳欲聋,响彻整座体育馆。

  ......

  一鼓作气再而衰三而竭。

  上半场彻底把气势打出来的液体,在下半场全员开始发挥。

  先是手枪局。

  “李,一把P250,A区假打交给你了,一定要把B点的人吸引到你那边啊!”

  李响拿到象征地位的P250,起出小甲,点点头一笑:“向你誓约胜利!”

  “瓦特?”

  “没什么。”

  下半场换边后的荒漠迷城,一片沉寂。

  杀意和攻伐正在酝酿,VP的五人2B3A的站位,所有人都严阵以待。

  1:35秒。

  当看着小地图上,四个液体队员都开始在B2楼静音集结时。

  导播很懂的,把视角切到了李响。

  “哦来了来了!队长的预瞄教学!”

  A1,李响贴到近点,晃身先看罐子,这个位置必须贴墙预瞄,因为靠后会露影子。

  随后蹲拉跳台,没人后往前走两步,站起来,弹簧头预瞄跳台下。

  也没有,顺势跳上右边的台阶,准心隔墙比划,蹲拉出去,完美的瞄准住长箱右侧。

  再比划,再蹲拉,长箱左,然后是警家......

  就这样精准的,机械的,他一一顿过每一个可能藏人的点位。

  其中,还有很多诸如——

  蹲着预瞄假门,然后站起来用弹簧头预瞄短箱之类的小细节。

  光是看他预瞄,现场就发出了“哇”的哗然声。

  “什么是教科书?什么是学院派?这就是了!”

  现场解说叹服敬佩的语气,“这是任何普通玩家都能学会的技巧,却需要最刻苦的磨练!”

  不过观众在赞叹,解说在赞赏。

  李响却奇怪了。

  警家没有跳看,跳台也没有侦查?

  估计又是那张,先不主动一个一个和李响对枪,缩在后点和队友一起摆铺,纯纯针对李响的站位。

  那么大概率拱门,二楼下了。

  李响这样推测,于是大着胆子,减少一些无意义点位的预瞄,往更深处推进。

  他贴着三明治,警惕着二楼下,往前闪身晃一下。

  三明治没有,那么二楼下!

  立马回头。

  果然,二楼上和下都站着一个CT,其中楼下的还是双枪。

  李响的闪身骗他们开了枪,暴露了位置!

  李响赶紧且战且退,虽然被打了两枪,但还是从三明治撤到了A1口。

  二楼上,taz跳了出来。

  李响甚至没有刻意瞄准,手下意识的一抬。

  taz的尸体在空中后仰,一颗子弹打穿了他的头。

  观众们:“哦!”

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