CSGO:什么叫历史第一人啊! 第465节
【泪目!】
【《白色相簿3》】
“噗!”
玩机器直接喷水,捂着肚子大笑,“不是,哈哈哈哈哈,
说白色相簿的,人才啊,我TM快笑死了……
咳,咳咳咳!”
不过hltv的这张摄影,在今天比赛结束后确实引起了不小的讨论。
B站发视频和发动态的,抖音配煽情音乐回忆录的,贴吧讨论的,reddit上大哭的……
大多都是【太好了,他们之间的关系没崩】【依旧是好友】【怀念最好的五个人】【发现jdm走后就活成了Dreamer的样子】……等等各种。
然后就顺着话题,开始讨论现在的液体五个人。
【话说只有我一个人觉得,现在的液体比以前强吗?】
【确实比以前强,比以前要稳定太多】
【从淘汰赛开始,就一股上位捕食者的气息】
【只能说现在除了李神,有太多人可以站出来了】
【jks的自由人太扎实了!】
【终于不用看奶球的脑残断后了】
很多的讨论,都说起了如今这支液体终于有了顶级强队的感觉。
尤其那个小镇的超高同步率の天火战术,现在都被视频网站上传疯了,教学描点和复刻的视频也火速被制作出来。
甚至有老玩家将这一回合,与当初nip第一次在古堡使用三点同步的爆弹战术相提并论。
不出所料的话,当讨论起cs历史上顶级战术时,就靠着这个回合,液体这队伍一辈子都会被津津乐道。
而这是去年9月到今年科隆的液体都未曾有的。
并不是他们打不出这些道具,而是他们各自的自由度比较大,很少有最后几十秒,还能留有很多道具的时刻。
同时那时候的李响不是道具位,断后的奶球也经常性回不来。
所以说,虽然去年液体也是三连冠+Major,风头无两,但每届赛事,总有种是在靠李响的状态吃饭的感觉。
epl靠着hiko退役的那一口气,再被李响催化,一直烧到了亚特兰大Major,然后烧不动了。
变成了那种很明显上限高,但下限也低的队伍,偶尔队里有人爆种,能冲一波冠军,但始终无法维持长久的统治力。
举两个比较像的例子,donk时期的绿龙,和所有时期的g2……
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说着说着,讨论过去液体和现在液体的楼渐渐歪了。
【jks换jdm最大的提升就是全队的颜值吧!】
【反驳不了,江大妈长的还真是拖后腿了】
【jks好帅!李神好帅!总监好帅!奶球也帅!】
【鸡哥怎么你了】
【有一说一,液体确实是颜值最高的战队了吧】
讨论比赛之外的言语越来越多,甚至有人开始聊起了饰品和读博。
不过有些时候,破圈本来就要靠场外话题,无可厚非。
就像cs最广泛也最永恒的话题,就是今天什么饰品涨了跌了赚了。
像cs第一次上热搜第一,靠的还是某牛排被大学开除再蹭点拳法那档子事。
如今液体的粉丝,在cs所有俱乐部里排第一,甚至还拉开第二名Navi好大一截,除了无孔不入的营销外,因颜值而入坑的女粉确实占了很多。
只不过话说回来,无论场外如何纷扰,大盘怎样涨落,总有专业吃这口饭的人会觉察到端倪,并鞭辟入里的进行分析和求证。
那就是如今这支液体,究竟强在了哪里?
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伦敦。
著名的电竞分析师兼评论员,大嘴索林,正坐在幽光泛起的电脑前,一边浏览着reddit里关于液体的帖子,一边在手边笔记上奋笔疾书。
不久,这本笔记上的最新内容,在他打开摄像头的录制按钮后,便会被一字一句,生动地讲述出来。
首先,他先日常夸奖了一下李响,只不过这次用了点有趣的比喻。
“……由于Dreamer的缘故,我对东方产生了极大的兴趣,我发现他和我最近看的一部电视剧中的英雄,有着异曲同工的地方。”
“……想想看我对他用过的赞誉和爱称,世一步,世一狙和世一指,三种形态可以在比赛里随意切换,简直像极了我刚看过的《迪迦奥特曼》”
【不是哥们,你没事吧?】
【合着因为一个中国人所以看起了日本特摄是吧?】
【什么电竞迪迦?】
【经典,白种人日常中日不分】
【但想想他说的的确有道理啊,李神在比赛里可比三种形态换着玩?】
“其中力量型对应步枪手,强硬刚猛,力横无穷,这也是Dreamer最喜欢的形态,人如果不是队伍需要恨不得局局用。
至于兼具力量和速度的复合型,对应狙击手形态,身法灵动迅捷的同时,走位凶狠,枪法精准,反应极速……”
【我懂了,世一指形态就是速度型】
【因为除了第一集就没怎么用过是吧(笑哭)】
【所以为什么不一开始就用红色形态呢】
【所以为什么不一开始就用步枪手形态呢】
【哇!我又想起那把百分百爆头了,就是被狙给毁了的!】
弹幕和评论区吵吵嚷嚷。
视频里,索林还在讲述自己的观点和论据。
只不过他终于没在夸奖李响,而是开始肯定液体的教练组。
“……更值得肯定的,是埃里克及其教练组的努力,液体如今的变化,他们功不可没!”
他顿了顿。
“我们先从开始说起,当2016年9月,在Dreamer的介绍下整个液体俱乐部开启了职业化的改革。
他们学习传统体育俱乐部的管理和训练方式,为职业选手引入心理教练,体能教练,管理他们的饮食,休息和游戏时间,引入新的科技检测选手的身体状态……并取得了巨大的成功。
Hiko的最后一舞,对液体剩余成员来说是巨大的强心针,但这个强化效果一般只能维持一个赛事。却在Dreamer的催化下,在职业化体系的加成下,得到了史无前例的延长。
并一直持续到亚特兰大Major结束,持续到别的俱乐部也完成了职业化改革。
然后,液体在蜜月期结束,强心剂效果消失,其他队伍同样学习自己的前提下,成为了所谓‘靠状态吃饭’的伪强队。
作为伪强队,他们在剩余赛事中,有能力打进淘汰赛,但能否夺冠还要看队员状态能否爆种……
很可惜并没有,除了科隆。
而那已经是另一针强心剂了——jdm离队前的最后一舞。”
【前方高能!】
【主菜要来了!】
“所以jks的加入,或者说jks加入后,埃里克及其教练组,究竟对这支队伍进行了哪些改造呢?”
索林自问自答,突然拍桌,手舞足蹈。
一段比赛画面连同小地图出现在视频里。
“没错!埃里克的高明之处,就在于真正让Dreamer学会了做出让步和牺牲!”
他深深呼吸,喝了口水。
“就像我很认同篮球比赛中,一个叫分蛋糕的理论。那就是一场比赛里,比分都大致相同,但得分却可以大概分为简单球和困难球。
放到cs比赛里,异曲同工,一场比赛里的总击杀都是差不多的,就算30回合打满,人头数就那些,最多不超过150个,减掉保枪,被c4炸死等等因素,差不多120上下。
而这120个人头里,就由很多的简单击杀和困难击杀组成。
什么是简单击杀?
eco特种兵;你的队友帮你丢闪,你出去杀捂着眼睛的敌人;我帮你勾引,你来收割;我先交火,你打侧身;信息枪;哦,还有保枪战神……
那什么是困难击杀?
首杀和突破,这是毫无疑问的;第一交火点的直架人头;队友补不上的枪我来补;当然,还有残局……”
索林停了一下,看着镜头。
“所以我想应该很多人懂我的意思了,那就是现在的液体,会让Dreamer去打更多的难击杀,而简单击杀的机会则更多的交给队友。
无论狙击枪还是步枪,他的位置都更靠后了,但又并不是后到队友帮他拉枪线的后。
而是要承担大部分辅助道具手的后,丢完道具队友补上上枪,那他就得自己五道具补最难枪的后。
所以这支队伍里,由nitr0负责在最前线收集信息这样他那发出正确是的指令,同时他负责跳拉枪线,
那么Elige和twistzz就负责后续的补枪,在有Dreamer作为道具手,和nitr0作为突破手的前提下,他们两人的火力,可以得到最大程度的解放!
同时正面打得越顺,jks在背面就越有空间和机会,发挥也就越好。”
“而从数据上看,最直观的体现,就是新赛季三场赛事,Dreamer的数据相比去年和今年上半年有所下降,
但他的队友四人的数据,却得到了大幅提升!
而这都证明我所说的理论,可以看出Dreamer在比赛中包办了大量的难击杀,却把简单击杀的机会却让给队友。”
“所以结合来看,现在的液体将会是一支全无短板的队伍,一个潜力无限的队伍!”
“他们的组成原因,Dreamer的终极野望,他所做的一切牺牲,都指向了一个目标……”
索林“啪啪啪”拍出三张战队logo的贴纸。
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