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缅北:这群玩家画风不对! 第15节

  “这么个奖励法,五百万都打不住吧?!”

  陈家俊却是淡淡一笑,从容道:

  “放心,奖金可以活动结束后支付。”

  “至于你担心的一百万首通奖励,你不会真以为玩家能轻易拿到吧?”

  “今天跟你交个实底,想从我设计的游戏里逃出去,没有一年半载,绝无可能。”

  不是陈家俊吹。

  如果不是玩家能无限重开,别说半年或者一年了,

  绝大部分人,恐怕一辈子都逃不出缅国。

  毕竟游戏的难度摆在那。

  无论怎么选择,都会遇到堪比恐怖分子的诈骗团伙。

  可能还会遭遇军阀抓捕。

  陈家俊已经能想象到,公测后玩家崩溃的场景。

  各种吐槽NPC、吐槽游戏设计!

  啧啧啧……想想就激动!

  沈盈莹点了点头,陈家俊的业务能力完全没有问题。

  对《血色金三角:幸存者》这款游戏开始有了信心,只要宣传不是特别拉胯,绝对会火,但火到什么程度就不知道了。

  “关于宣传计划,我有一个更好的主意。”

  “洗耳恭听。”

  “把张三剽窃《毛骗》,出卖给企鹅集团的事爆出去。”

  “这件事前段时间不是有人爆料过了吗?企鹅连夜压热度,现在删得毛都不剩了,况且当事人张三都已经进去踩缝纫机了,没个十年八年也出不来,有必要重新加热吗?”陈家俊疑道。

  “好马还不吃回头草呢,这次换个法子搞他们。”

  “怎么个意思?”

  陈家俊来了兴致,营销这方面,沈盈莹是专业的。

  “很简单,就说冤种企鹅剽窃了一款已经被小工作室淘汰的游戏,还往里砸了上千万。”

  “总之就是恶心他们。”

  “他们不是想拖垮我们,然后再把《毛骗》的版权买到手吗?”

  “那就偏不如他们的意。”

  “咱们什么时候没热度了,就找点水军,往企鹅身上薅。”

  “损失的钱,咱们从热度上全部找回来。”

  沈盈莹心里一直憋着一股劲。

  以前跟企鹅作对的公司基本都破产了,拖到最后只能出售版权。

  于是企鹅成了原创。

  但现在的陈家俊,以及《血色金三角》这款游戏,让她重新看到了希望。

  或许,他们真能够凭借这款游戏翻身,成为企鹅啃不下的硬骨头。

  这波只要不死,让她翻了身,必定要跟企鹅死磕到底!

  ……

  ……

  此时,

  企鹅集团总部,

  游戏事业部。

  《毛骗》项目组负责人赵凯正翘着二郎腿,漫不经心地翻看着手下人提交上来的游戏优化方案。

  作为集团近期势头最猛的黑马项目,《毛骗》不仅好评如潮,更是在反诈主题游戏大赛中杀到了第二的位置。

  虽然目前暂居猪厂的《反诈风暴》之下,

  但赵凯丝毫不慌。

  照现在《毛骗》的热度涨幅,超越猪厂只是时间问题。

  后续只要稳住,第一就是板上钉钉。

  现在唯一担心的,就是版权收购那档子事。

  都快一个月了,海豹工作室那边居然还没松口。

  根据张三搞来的情报,陈家俊应该早就山穷水尽,欠了一屁股外债,团队成员也都跑了。

  按理说,他此刻应该非常着急卖掉游戏版权才对。

  可直到现在都毫无动静。

  难道是自己暗示得不够?觉得钱少?

  还是出了什么变数?

  赵凯隐隐觉得有些不安。

  就在这时,

  办公室门被敲响了。

  “进。”

  他迅速摆正坐姿,恢复成平日那个严肃的负责人模样。

  下属快步走进来,递上一块平板:

  “老大,你让我查的海豹工作室有消息了。”

  “他们团队确实崩了,但主创陈家俊还没走。”

  “而且……”下属顿了顿,语气有些古怪:“他好像悄摸做了款新游戏,你看。”

  赵凯接过平板,目光扫过屏幕。

  一个名为《血色金三角:幸存者》的页面跳出来。

  他先是眉头一紧。

  可当他看到简陋的UI设计,以及不到三位数的游戏预约量,顿时笑出了声。

  “陈家俊这是准备破罐子破摔了?”

  赵凯嗤之以鼻:

  “放着百万年薪不要,《毛骗》版权硬拖着不卖,憋了这么久,拉出这么坨玩意儿?”

  “还什么全球首款4D游戏,百分百虚拟现实……”

  “他懂什么叫百分百吗?!”

  赵凯把平板往桌上一扔,哼了一声:

  “去,给我搞份血色金三角的游戏资料,然后再弄个内测资格。”

  “我倒要看看,他究竟弄出了个什么名堂!”

第14章 Myawaddy!麻木是这里的底色!

  【欢迎登录,玩家王梓旭,祝您游戏愉快。】

  王梓旭刚下晚自习,便立即冲回宿舍,戴上头盔登录游戏。

  没有着急进入游戏,而是点开论坛。

  刚才上课时,扫了眼【劝氪俱乐部】的群聊消息,

  才知道日月同错老哥居然已经拿到游戏头盔。

  不仅如此,

  他还写出了一份比自己更详尽的剧情分析。

  根据日月同错老哥的测试,

  玩家每次新建游戏角色会随着经历不同,随机触发初始剧情。

  游戏角色都是因为种种原因被骗,然后遭遇绑架。

  但绑架的剧情可能会发生在不同的场景,比如车上、船上等等……

  无论是什么场景,

  绑架的过程和目的都是一样的。

  一群绑匪押着玩家穿越边境,强行送进缅国。

  除此外,

  日月同错老哥还对后续玩法做了进一步分析。

  他推测玩家可能会在进入缅国后迎来首次相遇。

  万万没想到!

  如此重要的情报,居然让日月老哥抢先一步。

  王梓旭有些懊恼地咂了咂嘴。

  当时游戏死亡后,真该新建角色多尝试几次。

  居然和这么重要的情报信息擦肩而过。

  可惜没有后悔药。

  默默给日月老哥的帖子点了个赞,反手关掉论坛。

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