这个序列游戏有大问题 第13节
他此行还算顺利,并没有遭遇稻草人所说的盗贼或者黑魔法师的仆从。
白岚发现这里的地图相当广袤。
他的平均速度是很惊人的,比马拉松冠军都要快很多。
道路平坦的话,更是能追平短跑冠军的成绩。
即使如此,仍用了两个小时,才按照路线,到了铁矿村。
【地图提示:你抵达了铁矿村】
【铁矿村:铁矿村周边有条丰富的矿脉,直到人们在矿洞深处挖出了不详的恶魔,许多人因此死去,而诸多危险也孕育而出,矿洞废弃至今】
白岚气喘吁吁的来到铁矿村,发现这个村落比月光村的规模更大些。
“又有新的冒险者来了吗?”
白岚望去,见到村口站着个手持长戟的高大守卫。
他走过去,“我刚到铁矿村,对这里并不熟悉,不知道您有什么建议吗?”
那守卫目不斜视的望着远方:“这两天有很多生面孔来过这里,也许你们应该是其他地方逃难到边境镇这里的难民,但你们和那些盗贼不同,懂得自食其力,只要遵守铁矿村的秩序,国王和诸神会给你们庇护的……”
【提示:你遭到了铁矿村守卫的警告】
生面孔?
指的是其他内测玩家吧。
虽说边境镇规模颇大,但一千名内测玩家散布在各处,有所交集也是正常的事情。
白岚不知自己是运气不好还是怎地,没在月光村遇到同类。
按照稻草人所说,月光村在边境镇的位置是非常偏僻,算是刺入蛮荒边界的一块飞地。
而铁矿村地处交通枢纽,来往的玩家不在少数。
“请问,您知道神奇杂货铺吗?”白岚继续笑道。
“那间魔法屋?”守卫的脸上泛起轻微的波澜。
片刻后,守卫终于开口道:“它在迷雾林和废弃矿洞的交界地,我劝你最好别去那里,因为充满危险,沿途遍布毒虫猛兽。”
【地图提示:你知道了神奇杂货铺的位置】
白岚又问了几个问题,但守卫如今缄默的像是块岩石,不肯多说。
他只好进入这个村落,发现这里比月光村强多了,无论经济还是人口,光是铁匠铺就有七八家,也许是本地特产的缘故。
相比起来,月光村略显寒酸贫瘠。
白岚东张西望,很快招来了有心人的注意。
“嘿,兄弟,打哪来的?”有个体型瘦削的年轻人凑了过来。
白岚看他一眼,发现这个年轻人粗衣麻布,但举手投足很有现代人的味道,肯定也是内测玩家。
降临体和真身的样貌略有差异,进行了一定程度的微调,五官和肢体特征更符合环境因素,融入土著中。
只能说还好游戏背景不是原始社会,不然他们都得披头散发裹兽皮。
白岚笑道:“我从月光村来的。”
“第一次听说月光村,这里的村子多不胜数,根本记不住。”
那人抱怨地图太大,一片灰暗。而且村落间相隔甚远,很难全都点亮。
“游戏嘛,不给你添点堵还能有策划这个岗位吗。”白岚道。
他其实挺喜欢聊天的,增长见闻,多个信息渠道。
他不觉得序列游戏有策划这种东西。
但既然不存在,那跟着骂几句也没什么。
那年轻人眼睛一亮:“我叫舰长,兄弟你叫什么?”
他说话时展现了自己的ID,只有玩家能见到的显示栏。
“清风拂山岗。”白岚道。
摸索片刻,也找到了展示ID的功能。
“好名字!兄弟,组队杀怪吗?”那个叫舰长的玩家热情邀请道。
组队杀怪……
白岚歪着头,没见到跳出来组队提示,估计序列游戏没这个功能。
他模棱两可道:“具体怎么说?”
“咱俩合力杀怪,不用担心分配不均,游戏系统是按照贡献来分经验的,售卖得来的铜币平分,如果不行的话,你七我三。”舰长有些期待道。
白岚对其他玩家的现状不怎么熟悉,但听到这话,顿时有些明白了。
玩家要升级是挺难的。
因为没任务,没法靠安全的途径获取经验,要升级就只能去杀怪。
序列游戏也热衷于让玩家在战斗中获取经验值。
其他游戏里杀怪只要动动键盘和鼠标,但序列游戏不同。
这个游戏有大问题,真实度高的惊人。
要杀怪可不容易,不亚于真身厮杀。
拿他曾经杀的魔法生物黑鸦来说,那种魔法生物对普通地球人来说,威胁性极大。
他觉得如果按照游戏等级来算,长出一根魔法羽毛的黑鸦,等级应该有2级左右,那长出两根羽毛的黑鸦肯定是有3级了。
以此类推,成群结队或者高等级的黑鸦绝不是好惹的。
所谓万事开头难,中间难,结尾难。
其他玩家要怎么升级?
组队是最优解,有队友分担风险。
虽然收益降低,但胜在安全,鬼知道要死了会如何。
舰长就很希望能和白岚组队。
他望着白岚身上的皮甲,笑容艳羡,光是这件皮甲就要不少银币了吧?
也不知道怎么得到的。
他倒没什么贪念,只是跟着强力的队友,安全系数也会提升很多。
就算要组队,也要找个给力点的靠谱点的,免得被人卖了。
抱团取暖最多不被冻死,混个温饱。
但抱大腿就不同了,怎么说也能喝碗肉汤。
“兄弟,你所在的月光村可能没几个玩家,对此不太清楚,但铁矿村这边就不同了,光我知道的就有十好几个玩家死了,也不知道他们现在咋样了,该不会被销号吧……”舰长忧心忡忡道。
白岚得知,玩家的降临体死亡瞬间,会化作一道白光消失不见。
而身上的装备和武器会遗留在原地,除非收进背包里。
第9章 废弃矿洞
白岚思索片刻,向舰长问道:“你多少级?”
舰长微愣,如实道:“1级,还差1点经验值就2级了。”
而后,舰长简单的解释情况。
他之前和其他玩家尝试过组队,拉了四五人的小团体,安全性大大提升。
但很快发现效率太慢。
于是他们总结出两个玩家组队应该是最好的状态,最多也不能超过三人。
否则分润到个人头上的经验就太少了。
甚至有些玩家因为没助攻,拿不到经验。
这算不上秘密。
最起码对铁矿村的玩家来说,这是公开情报。
玩家越多的地方,越容易得出这种优解信息,没必要藏着掖着。
白岚觉得舰长的处境可能是其他玩家的常态。
有些人的等级或许会高些,但应该高不到哪去。
如今序列游戏内测第三天。
玩家普遍都是1级或者2级,极少数迅速适应环境,摸清规则的人,靠着机遇,或许能升到更高级。
毕竟这序列游戏有健康系统,每天只能上线八小时,不能全天候的待在游戏里。
而且跑图都要浪费不少时间,还要寻找合适的升级对象——魔法生物只能在野外遇见,但不是到处都是。
低等级魔物给的经验少,高等级的魔物危险度高。
而玩家们又缺乏对于魔物的基础知识——别小瞧这点,一旦遇到陌生的生物,翻车的概率很大,俗称初见杀。
反观玩家,缺乏武器装备,容错率其实很低。
这个叫舰长的玩家之前所在的队伍,因为升级和经验的缘故,内部有些矛盾。
他选择了退出,现在很希望找个可靠的队友。
“我的等级比你高一点,不太适合组队。”白岚脸上恰到好处的流露出些许歉意。
两人组队的话,不是他带着这个叫舰长的玩家升级,而是舰长可能拿不到经验值。
序列游戏计算经验分配的方式比较复杂,是按照伤害环境因素等战斗参与度,进行综合计算的。
除非他把某个魔物打残,让舰长补刀。
后者才能有可观的经验值,升级速度也会很快。
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