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游戏做出来只给你自己玩儿是吗? 第410节

  如果《节奏大师》真的是左斌扬的项目,那蒋雅俊觉得他百分百会去研究什么人体生理学结构乱七八糟的东西。

  这就是她和苏澄之间的差距吗!

第249章 两款手游同步上线

  早上八点。

  《节奏大师》和《滑雪大冒险》同步上线了。

  这两款游戏一经发布,后台的数据就呈指数级开始上升。

  就像是两匹雄伟的骏马,不断地相互赶超,你来我往,打的不亦乐乎。

  晚上六七点钟。

  后台的数据开始爆发式增长。

  短短两个小时,比白天一整天的玩家增长还要高。

  这个时间是许多人吃完晚饭,洗刷锅碗以后的娱乐时间,一批又一批的人涌入这两款游戏,开始了绝妙的游戏体验。

  玩家只要一进入《节奏大师》,就已经被这款游戏彻底地迷上了。

  不断下落的音符,迎面而来的散点,玩家们在屏幕上如钢琴家般的指尖弹奏,吸引了无数人。

  “我滴妈呀,游戏还可以这样子做?”

  “草草草,玩了两把根本停不下来。”

  “我感觉这游戏还是挺益智的,比那些氪金手游要爽多了。”

  “如果能够不出纰漏的玩完一首谱子,会给我带来无与伦比的成就感和自豪感。”

  千鹤对于手游的定位是:休闲、益智,拒绝爆肝和氪金。

  如果一款游戏能够让玩家们的三观变得更好,更完善,对这个世界有更深刻的理解,那么这就是一款好的游戏。

  想要达成这样的效果,需要庞大的内容作为支撑,显然手游不符合这个条件。

  但是。

  这些小型的游戏只要能给玩家带来益处,那么也是一款不错的好游戏。

  “我宣布,《节奏大师》就是我的神!”

  “这款游戏可以锻炼协调能力和反应能力,可以让人的注意力迅速集中,更有助于发展身体的协调性。”

  “协调不协调我不知道,反正我感觉要是长期玩下去,手指肯定更灵活(坏笑)。”

  “我笑死,什么破路你都能开车?”

  “玩了俩小时,感觉我自己是肖邦。”

  “我严重怀疑我有弹钢琴的天赋,我要不要跟我妈说一声让她送我去学钢琴?”

  “醒醒!”

  “谁尿黄快来滋醒他!”

  “啊?为什么你们都感觉自己很利害啊,我tm第9关就过不去了,有没有大佬带带我玩。”

  “有没有一种可能,你选的是最高难度?”

  “前100关不是有手就行吗,建议降低难度。”

  “哦原来是6岁的弟弟,那当我没说。”

  “妈呀,为什么《节奏大师》还有体力限制啊!”

  《节奏大师》的游戏设计是这样的,玩家每玩一局需要消耗一格能量。

  能量值会随着时间来恢复。

  这样一来,可以很好的限制玩家游玩的次数,从而起到防沉迷的效果。

  除此之外,还可以很好的延长游戏寿命,让玩家们保持新鲜感。

  什么?

  能量不够了怎么办?

  充钱呗。

  1块钱恢复满格能量。

  1块钱,买不了吃亏,买不了上当,童叟无欺。

  “建议官方能不能出几首周董的歌,游戏是挺好玩的,但是我都不太喜欢。”

  “有周董的歌啊,不过好像只有一首《本草纲目》。”

  “只有一首,太少了。”

  “这些歌曲都涉及到版权问题,可能千鹤官方正在谈吧。”

  《节奏大师》在玩家们心目中的地位一下子被拉到了很高的地位,并且给予了近乎满分的好评。

  唯一一点瑕疵就是……歌曲库太少了。

  不过这并不影响《节奏大师》占领应用市场排行榜第二名。

  第一名是拥有庞大玩家基数的一款手机APP,“千鹤战网”。

  排在第三名的,自然而然就是与《节奏大师》一起上线发布的《滑雪大冒险》。

  《滑雪大冒险》仍然是传统的跑酷类型,不过左斌扬在游戏设计上做出了很多的创新。

  游戏采用的是千鹤的拿手好戏,横版2D模式。

  前两天风靡一时的《天天酷跑》也采用了这种模式,能够更直观的让玩家们看到前方的奖励和障碍,从而更好的做出操作。

  与《天天酷跑》以及市面上相继开发的跑酷游戏不同,《滑雪大冒险》最大的特性就是:简单易操作。

  游戏开始之后,玩家只需要操控一个键位就可以正常进行游戏,只需要一根手指,这极大地降低了玩家门槛,即便是70岁的老年人都会玩。

  滑翔的雪人、乘坐火箭空中翱翔、雪橇翻滚等等创新概念。

  《滑雪大冒险》上线有一张默认地图,但还可以付费解锁五张地图。

  拥有各式各样神兽的《神兽谷》。

  整张地图呈暗色调,就连Bgm也变得阴沉的《夜月怪物山》。

  远处自转的破损地球,散发光芒太阳的《月球基地》。

  主角甚至会穿上宇航服和头盔,还可以与‘反重力光线塔’等等NPC式建筑设施进行互动。

  可以骑远古神兽的《咆哮山》。

  拥有各式各样飞行怪物的《鹰翔涯》。

  付费地图3元一张,全部解锁只需要15元。

  如果说《滑雪大冒险》不良心,那就没有游戏能用良心这个词来形容了。

  出色的Bgm和古灵精怪的音效设计,无不彰显着这款游戏的经典。

  《节奏大师》和《滑雪大冒险》取消了VIP制度,甚至取消了广告制度,单纯的利用游戏内容来盈利。

  苏澄这么做,进行了相当多的考量。

  免费模式虽然好,但是会影响到玩家的游戏体验,后面还是别搞这么一套。

  地图付费的概念和Pc端买断制是差不多的,只不过手游上玩家可以免费体验前面的东西,更像是一项项额外的DLC拓展包。

  “我宣布《滑雪大冒险》就是我的神!”

  “千鹤是真把2D开发到极致了啊!”

  “3D玩《地铁跑酷》,2D玩《滑雪大冒险》,相信我不会错!”

  “该说不说的,2D确实很好玩,很经典,就是我很好奇为什么千鹤那么热衷于2D!”

  “有没有一种可能,《滑雪大冒险》也是‘山上的人’的作品,由他进行独立策划开发出来的?”

  “卧槽,原来大佬们都有一个2D童年啊!”

  “谁说不是呢。”

  “2D和3D实际上并不冲突,这两种截然不同的模式都可以制作出好玩的游戏,3D是未来,但2D也不会过时。”

  ……

  一周后。

  千鹤大厦。

  《三国杀》、《地铁跑酷》、《节奏大师》、《滑雪大冒险》四款游戏都已经达到系统的任务要求,苏澄已经超额完成了任务。

  他坐在办公室里收到了系统的提醒。

  【恭喜你完成[普罗米修斯]任务!】

  【请在《守望先锋》/《守望先锋2:归来》策划方案中任选其一】

  守望先锋:归来?

  归西!

  守望2的游戏内容就是一坨屎,曾经还一度登顶蒸汽平台差评榜第一名,撼动了那款游戏的地位,简直恐怖如斯!

  “守望还是可以的,守望2就算了。”

  苏澄毫不犹豫地选择了《守望先锋》作为自己的任务奖励。

  “我可太喜欢麦克雷了。”

  “哦不,卡西迪。”

  ……

  琼岛。

  匡宇祥说到做到,他真的带领森木游戏的全体员工来到琼岛进行团建活动。

  匡宇祥躺在沙滩上,身上涂满了防晒霜,手边还有刚刚送来的鲜榨冰橙汁。

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