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我,怪谈制造者 第318节

  轰!

  砰砰砰砰!

  轰轰轰轰轰轰轰!

  很快,此起彼伏的枪声响起,紧接着便是接连成片的爆炸声,整片松树林顿时燃起了烟火。

  在大片大片的爆炸里,隐藏在松树后、躲藏在雪地中的敌方士兵接连被炸死,可谓是死伤惨重。

  而那些宛如小型堡垒一般的装甲车,也都被车底或车轮附近的爆炸给掀翻,随即在燃烧之下,化作更大的爆炸。

  整个过程大概只持续了二十多分钟,当两人走出树林的时候,身后已成了一片火海。

  两人都没有丝毫回头,大步流星地朝前走,心中都觉得十分过瘾,眼底露出笑容。

  接着,他们在前往BOSS战的路途上劫持了一辆装甲车,利用一根木棍儿将油门踩死,固定好方向盘,便任由装甲车朝着BOSS所在的方向冲。

  第五关的BOSS是一艘隐形的外星人飞船,在装甲车的闯入下缓缓显形,然后直接被躲在一旁的夏木两人一轮扫射干了下去,其后的通道门也随之打开。

  到此为止,两人都有了一种渐入佳境的感觉,对于顶尖玩家来说,便意味着他们逐渐进入了巅峰状态。

  趁着这一股感觉,两人乘胜追击,马不停蹄地便冲进了通道内……

  ……

  ……

  第六关。

  这一关的环境来到了太空,虽然是室内,但却能透过玻璃看到无尽星河。

  而这一关的地形也是相对比较复杂的,在必经之路上设置有不少喷火器,沿途还有大批操控着定点机关枪和扛着火箭筒的杂兵。

  这一关和前面一关一样,并没有办法直接偷鸡BOSS,只能一路闯过去。

  不过根据金属纹路的提示,克劳斯很快就发现了喷火器的重置程序,快速将其重置,并且卸下来变成了武器。

  这些喷火器的威力可是相当强大的,喷射出的火焰不仅距离非常远,而且火束集中,拥有着相当强的穿透力。

  而借助着这些喷火器,两人几乎是一路平推便来到了BOSS房里。

  第六关的BOSS是一个穿着强殖装甲的傻大个,身高大概是二人的两倍,浑身都十分粗壮,看上去力大无比。

  毫无疑问,这家伙肯定是做过基因改造的,如果挨上他一拳,两人恐怕会瞬间殒命。

  不过,这对于拥有喷火器的两人来说却算不上是什么事情,喷火器的火焰足够穿透这家伙的装甲,将其烧成灰烬。

  而且这个傻大个儿有一个致命缺点,那就是只会近战,因此他们便开心地实行起了放风筝战术,没过一会儿便破了他的防,顺利将其击杀。

  ……

  ……

  当第六关的BOSS死后,他身后驻守的大门也随之开启,两人很快便来到了第七关。

  这一关,可以说是所有关卡里最简单的一关,因为没有BOSS。

  但同时也可以说是相当困难的一关,因为这里有着无数的暗爪以及钉墙机关,再加上各种杂兵,一个不注意就有可能死于某个机关里。

  在进入第七关后,两人手中的喷火枪便自动失效,这也正常,就像之前的巨大机器人一样。

  于是两人索性将枪给丢了,站在第七关的门口,开始如之前一样观察。

  “克劳斯,你觉得这一关应该怎么过?”

  夏木想看看克劳斯的看法。

  作为地狱难度的游戏,这其中是一定有着比印象中强了很多倍的机关,无论是从强度还是从数量。

  “我觉得吧,这场游戏……应该是围绕那些爪子来的。”

  克劳斯分析着。

  虽然到此为止他都还没有发现任何提示,但他清楚这一关主要需要注意的,就是那些爪子。

  就像是上一关的喷火器一样,最大的危险也会成为最强的武器,克劳斯猜测,是否能让这些爪子为自己所用。

  但现在有一个问题,那就他们根本找不到操控这些爪子的控制器,这样的话,恐怕是没办法将其利用起来的。

  “不对,如果没有任何提示信息的话,就说明这个思路是错误的,通关捷径应该在其他地方。”

  夏木观察了半天,随即摇了摇头,紧接着便开始低头思索。

  爪子……

  钉墙……

  这两样东西之间有什么关系么?

  不对,等等!

  他记得除了两样东西外,还有一样东西也是这一关的特点。

  那就也是轨道车和纵横全图的轨道。

  “对了,如果我没猜错的话,关键应该就在轨道车上。”

  接着,他指了指前方不远处的位置,那里是轨道的起始,一辆轨道车正在那儿静静地停着。

  “等一下,我也发现了!”

  克劳斯突然大喊一声,然后连忙跑到轨道车旁,蹲下了身子。

  “有了!我找到了!”

  他指了指铁轨上面的划痕印记,随即兴奋地大叫起来,很显然这又是他的另一种“密码”。

  “来,老大,我们直接坐到这个车上,我已经知道了正确的路径。

  这条轨道在前面不远就会开始分叉,其中布局错综复杂,但只要我们每次在面对岔路的时候都往右走,就能安全地去到尽头的大门。”

  他一边解释着,一边招呼着夏木赶紧上车。

  夏木见状立刻也爬了上去,接着,轨道车缓缓出发……

第318章 最后一关(4000)

  按照得到的信息提示,两人乘坐着轨道车一路前行,每遇到一个岔路就选择右边的路口。

  但很快,他们就发现了不对,前方的轨道突然断裂,断裂之处,是一道深不见底的深渊。

  “这是???”

  克劳斯眉头一皱有些疑惑,他记得这一关应该没有这种地形,而且信息上的提示他也没看错啊。

  “没错,就是这里。”

  但下一秒,夏木却突然开口,随即一把将克劳斯拉起,说了一句。

  “等到了尽头,就直接往前跳,不用管别的!”

  虽然他并没有多做解释,但克劳斯知道,他一定是发现了什么。

  于是没有犹豫,克劳斯立刻做好了准备,两人双腿微曲,双眼认真地盯着前方。

  五秒钟后,轨道车冲出了断口,骤然下坠,两人也随之一跃而起、奋力前扑。

  下一刻,轨道车直接坠入到深渊之内,而两人的身影也随之消失了。

  眼前一闪,克劳斯便发现自己来到第七关的关底,一道门户之前。

  “芜!真刺激,老大你是怎么发现的?”

  他大喊一声,随即看向夏木。

  “呵呵,你还记得我们做游戏的时候最喜欢用的那招吗?之前的那个死胡同不也是?”

  夏木微微一笑,克劳斯立刻便明白了。

  “原来如此,是‘绝处逢生’!”

  最危险的地方就是最安全的,因此将通关的捷径设置在十死无生之地,便能达到最好的隐藏效果。

  在过去的游戏设计里,他们经常都会用这招将通关路径隐藏起来,再在其他地方弄一些提示,让玩家自己去领悟。

  作为十分了解《魂斗罗》游戏的玩家,他们都清楚,在这里有这么个深渊肯定不正常,这就是个必死之路。

  而魂斗罗系列中其实是没有这种必死关卡的,那就很简单了,这其实就是提示。

  因此夏木才会如此自信地做出判断,这是身为一个游戏设计者的基本信心。

  “走吧,这道门过去就是最后一关了……”

  夏木拍了拍克劳斯的后背,随即走了上去。

  接着,他端起步枪,直接一梭子打爆了大门顶上的控制装置,大门瞬间打开,露出了同样最后一关的通道。

  之所以说是最后一关,是因为夏木不太相信克劳斯真设置了水下八关,毕竟他现在知道是有自己一起的,而自己一直以来的态度都是……

  水下八关并不存在。

  当然了,这么说其实并不严谨,应该是原版游戏里,水下八关并不存在。

  在很久以前就有人说明过水下八关的问题,最终大家也都有了一个结论,水下八关是存在于其他平台,并非原版。

  因此,对于夏木来说这已经不算是最原本的《魂斗罗》了,而他一直以来都是尊重经典的。

  所以,有他的参与,这场游戏里是大概率不会出现水下八关的,那么眼前这道门所通往的,就应该是最后一关。

  “嘿嘿,走吧,咱们离通关不远了!”

  克劳斯自然也清楚这一点,不禁也放松了下来,过了这一关,核心权限应该就能重新激活了。

  如此,两人没有犹豫,走进了门户之内……

  ……

  ……

  第八关。

  “老大你别说,这场景咱们做的还真还原,用的应该是最新的拟真技术吧。”

  进入门后没多久,克劳斯便发出了感叹。

  原本的第八关,是类似太空异形那样的外星人巢穴,其中有各种恶心的肉壁和外星怪物。

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