我的金融科技帝国 第543节
第一名光是现金奖励就1亿美元,等于是6个多亿的人民币,畅销大作都未必能获得这么高的利润,还有平台倾斜的宣传资源。
哪怕是最少的也有750万美元,那也奔着5000万人民币去了。
消息如同长了翅膀一样开始在业内疯传,由此产业圈里的人瞬间就炸开了锅似的,一些潜水在方鸿直播间的游戏开发者且有独立开发游戏想法的人振奋得浑身打了个激灵。
……
第983章 【独立开发商的历史性机遇来了】
方鸿在直播间爆料的内容飞速传开,这个料在游戏圈堪称核弹级的猛料,实在是太过于重量级。
在此之前,从来没有哪家巨头集团会对游戏行业的独立制作公司有过如此强力的定向扶持,而且金额大得吓人,每年超过31个亿的人民币规模。
重点是每年都有这么多,在游戏圈里的人眼里,这绝对是史诗级的大手笔。
投资人是一阵无言,这很群星资本,还是一如既往的豪横到没有朋友,这种操作也就群星资本能干得出来。
此时此刻,游戏圈的独立制作人一片沸腾,属于独立制作商前所未有的历史机遇出现了。
……
鹏城某地,一家叫做“游戏科学”创业公司的工作室。
这个游戏公司在去年创立,目前有两个工作室,分别在鹏城和杭城两地,其创始人姓冯,原鹅厂《斗战神》制作人,曾经任职惠普,毕业于华东理工。
该公司还有一位姓杨的联合创始人,是原鹅厂《斗战神》的首席概念设计师。
目前,该公司正在开发一款卡牌RPG类手游《百将行》。
在此之前,这两位创始人都是在鹅厂旗下效力开发《斗战神》,这款游戏在去年公测,其战斗形式和战斗画面不算很强,但是其剧情、配乐、CG堪称是一流水准,即便在韩游遍地开花的时代,去年公测的《斗战神》依然凭借自身过硬的游戏质量混得风生水起。
游戏上线两个月,同时在线人数巨突破了60万,要知道目前这个年代这是非常亮眼的成绩。
也由此可见,今天才公测的《王者荣耀》轰出339万的在线成绩,绝对是现象级的大热爆款。
《斗战神》在去年几乎被捧上了天,然而这一切都在游戏第四章的内容发布时从高空坠落,简单来说就是玩家通关速度太快,新内容来不及仔细打磨。
原本针对PVE打造的《斗战神》,在玩法、机制的长期变动也让玩家难以忍受,最终因氪金要素的加入彻底将这款游戏压垮,只在玩家当中留下了那句“白骨之后,再无西游”。
该游戏的主策划“尤卡”也就是冯冀也夹在公司和玩家之间煎熬,不久之后他便从公司离职,并和几位志同道合一起离职的同事创立了游戏科学工作室。
如今正在开发《百将行》这块RPG类手游,预计是要在今年七月份左右推出。
尽管离职出走自己创业,但是他们这批人尤其是冯冀依然对《斗战神》意难平,心中也一直有一个计划,在酝酿着《黑神话:悟空》这一新项目,他们想要打造一款真正的国产顶级3A游戏。
但那得需要钱,需要很多钱,不背靠大树底下乘凉的独立制作人更需要勇气!
此刻,正在外头的联合创始人扬其被冯冀一个电话叫回了工作室,见到人之后冯冀振奋地说道:“我刚刚得到一个核弹级的炸裂消息,历史性的机遇来了,《黑神话》可以开搞了而且必须马上开搞并且报名参赛!”
扬其带着满脸问号:“什么事情让你这么激动?参赛什么?”
紧接着冯冀便说道:“方鸿在领客TV直播,他在直播间亲口爆料游戏盒子要出一个扶持第三方独立制作公司的计划,每年拿出5亿美金就是31亿人民币奖励年度前三十名的新游戏,而年度冠军直接奖励1亿美金外加平台一级宣传和流量暴光,我也不知道一级宣传是什么级别的资源,他没有进一步透露。”
“而且顶级大厂的顶级IP游戏都排除在外,这是定向针对独立制作公司的扶持计划,参与资格的公司必须是成立不满三年的创业公司,游戏科学完全满足!”
冯冀把这个事情跟他大致复述了一遍,扬其也是目瞪口呆,接着他也兴奋了,顿时说道:“必须报名参赛,我赞成《黑神话》可以立刻启动,把他们都叫来一起商量一下吧。”
不久之后,冯冀把另外几个同事都叫来,这个团队立马就达成一致看法,游戏科学要报名并且就拿《黑神话》这个项目去参赛。
根据方鸿在直播间的爆料,参加这个扶持计划的游戏,评选时以该游戏上线之日开始计算,有的游戏如果开发周期长的,评选时放在游戏上线那一年进行角逐。
假设游戏科学的《黑神话》项目今年立项,2016年报名且通过,但由于开发周期长无法在这一年游戏无法上线,假定《黑神话》项目是在2019年上线,那么就会在2019年度与这一年上线的游戏展开竞争角逐。
所以,对于游戏科学来说如果让《黑神话》项目报名参加,这款游戏的开发周期又特别长,那么游戏科学就只有一次参加的机会,因为等到游戏上线时公司成立时间早就超过三年了。
冯冀团队决定选择梭哈!
耐心打磨《黑神话》项目,利用这仅有的一次机会赌一把大的,只要能够拿下年度前三名,公司不但能够活下来而且趁势而起的几率极大。
要是能够拿下年度第一名,绝对是直接原地起飞的节奏。
……
另一边,方鸿已经结束了今天的直播,但是他在下播之前爆的料,此刻已经在游戏圈掀起了轩然大波。
游戏媒体拿头版头条来在报道,包括产业之外的媒体也在援引报道。
这个事情的影响还在投资圈、游戏圈的业内人士、玩家等圈子持续发酵,方鸿亲自爆料而且还说这是他拍板的事情,那这事儿就是铁板钉钉的了。
每年砸31个多亿(5美元)定向扶持第三方独立游戏制作公司,这是所有独立制作人做梦都不敢想的扶持力度,对整个游戏产业的发展都会带来巨大的影响。
到底是超级巨头进场,得知消息的“鹅厂”和“猪厂”这些竞争对手都要麻了,游戏盒子整出的这动静在业内绝对是惊涛骇浪级别。
先是整出了付费订阅的模式,现在又爆料要整这么强力的扶持计划,而且是每年都来一波,所有人都不会怀疑,这一定会对整个游戏产业带来前所未有的变化。
鹅厂现在是真坐不住了,《王者荣耀》上线公测首日就轰出了339万的在线成绩,这是现象级爆款要大爆特爆的节奏,鹅厂现在都没有任何的纠结,这波是必须要跟,无论如何都得跟。
你不是有《王者荣耀》么?
鹅厂快速起了《王者联盟》、《英雄战迹》等多个MOBA类手游项目同时跟进,继续执行“养蛊战术”,内部多个同类项目启动,谁能脱颖而出谁就能推出来并且获得更多的资源倾斜。
……
第984章 【持续发酵】
业内人士和投资机构都没有想到方鸿竟然会如此舍得下本钱去扶持独立制作公司,每年砸30多个亿出去,这可不是小数目。
要不是因为游戏盒子背靠群星资本这颗参天大树,敢这么玩儿,投资机构可以直接给游戏盒子判死刑,断不可能持续下去,甚至半年都可能撑不住就得破产。
可是有群星资本输血,更有方鸿这么下本钱兜底,那就是另一回事了。
不过话又要说回来,群星资本光是在全世界买买买,买了那么多顶尖第三方游戏开发商,花了上千亿美元都还不见收手的架式。
与这进行比较,每年拿出5亿美元来扶持第三方的独立开发商,也不算多大的数字。
此前群星资本出手随便买下一家游戏公司就要花费几十亿美元,这都顶得上十年扶持独立开发商的资金,就更别说收购动视暴雪砸了五百多亿美元。
但对于那些独立制作人、小作坊工作室、初创公司来说,平台每年砸5亿美元的定向扶持,这已经是他们以前想都不想的事情。
对于那些优秀的从业者创业人士,他们不怕竞争激烈,他们更怕的是行业巨头的垄断,看不到出头的希望。
不说别的,就说3A级游戏大作动辄几千万美元、上亿美元的制作成本,甚至离谱到超过2亿美元的制作成本,数年的制作周期,这种特质其实就是行业巨头的变相垄断。
巨头们把3A级游戏大作定下这么离谱的高门槛,也就只有它们可以做,中小型游戏公司、初创的游戏公司根本就连门槛都够不着,也就不可能去染指,那么行业巨头就在间接垄断上形成既定事实。
这么多年下来,不就是那些个游戏大厂在出3A级游戏嘛,那么多年也不见有几家新秀的崛起。
而方鸿的这一把操作,等于是打破了这个行业内由来已久的潜规则,让中小型开发商、新创游戏公司有崛起的机会,拿到第一名的游戏公司直接奖励1亿美元,意味着这家企业便有了一次制作3A级大作的资本。
……
这个五一假期的游戏圈注定热闹非凡,甚至很多人都坚信群星资本这个庞然大物的进场,游戏产业即将迎来重新洗牌的格局。
乐观者更是认为游戏盒子平台这一扶持计划,会极大的推动游戏产业的蓬勃发展、百花齐放的格局,尤其是对于国产游戏开发商来说,大环境将因此发生巨变。
很多人就怕没有变化,那才是令人绝望的,而变化就意味着机会。
眼下整个游戏行业都因此变得躁动不已,很多人想着在新的变化中找到新机遇。
正所谓千里马常有而伯乐不常有,任何领域都不缺乏牛人、猛人,更多时候缺的机遇、缺的是舞台、更重要的是缺伯乐。
那些猛人牛人,只要给他们提供机遇、舞台去表现,他们往往能够在千军万马中杀出重围、乘势而起。
谁也不知道某个地方、某个不知名的小工作室里的几个默默无闻的创业者,哪天突然就崛起,一朝横空出世,成为如日中天的行业超新星。
这样的例子有没有呢?
当然有,而且游戏行业已经有例子了,赫然便是群星系旗下咪哈游。
就在几年前,其创始人还参加过一档创业节目,当这个年轻人在舞台上喊出“技术宅拯救世界”的口号时,迎来的是台下的投资人、老板们不屑的嘲笑。
而今咪哈游的净利润去年就干到了4.5个亿,今年上半年还没有走完,净利润已经超过去年全年,今年已经将5.7个亿的净利润收入囊中,月流水轻松过亿。
这样的增速堪称美如画。
值得一提的是,方鸿前世的咪哈游在2015年的净利润据传是1.5亿左右,这一世去年就干到了4.5个亿,很大一个因素就是获得了微信的流量入口,而且微信还持有咪哈游的股权,所以才有了如此亮眼的增长。
不过咪哈游团队也是争气才能做出这么好的成绩,获得微信庞大流量入口的一些游戏公司也不只是咪哈游,别人就没有做出这么好的成绩。
而当年在台下嘲笑的那些老总们,不知道有多少人已经被那个喊出“技术宅拯救世界”的年轻人给甩到车尾灯都看不见了,甚至是秒杀了。
咪哈游的创始团队也是“梭哈怪”,这些年几乎把挣来的钱都梭哈到了新作的开发中去了。
一家企业如果开始想着分蛋糕了,往往传递出来的信息是这样的:要么是团队没有锐意进取的心想要安逸;要么是认为公司未来的上限就这样了还是老老实实分钱吧;要么是有高管想要掏空公司的剩余价值然后准备开润。
咪哈游团队接连把赚回来的钱都“梭哈”出去开发新作,生猛是够生猛的,但方鸿恰恰就是看中了这一点,说明这家公司、这个团队的创作热情高涨、精力旺盛,有锐意进取的心,不满足于现在的成绩,那么这家公司的未来大概率是要持续突破自身天花板上限的。
……
翌日,5月2日上午。
《王者荣耀》运营团队在其官方微博更新了一条动态,正式公布了该游戏上线首日公测的最终数据,当天同时在线人数的最高峰值达到了351万,日活跃玩家数量达到了1079万。
上线首日就拿下千万玩家用户,此外全网的日搜索指数超过了1500万,这一系列炸裂的数据无不在说明《王者荣耀》一上线就成为了现象级的爆款手游。
各大游戏媒体都用头版头条来报道这个消息,而MOBA类手游这个全新赛道也是一夜之间成为各大游戏厂商的焦点,很多厂商都已经开始着手立项,谁都想来分一杯羹。
包括鹅厂这样的游戏大厂都不得不跟进,《王者荣耀》能够如此大爆,绝对有《英雄联盟》大热的功劳在里面,MOBA类游戏在当下可是爆火,国内的网吧里面几乎能够看到清一色的网民在打LOL这游戏。
鹅厂可以说是最急眼的,因为《王者荣耀》的大火让鹅厂有种自己栽树,被别人摘了桃子的感觉,那个人还偏偏是自己最看不爽的人。
……
第985章 【错把平台当本事】
《王者荣耀》运营团队除了公布游戏上线公测首日的成绩之外,还在官方微博爆料正在进行中的WCG2015年度夏季常规赛步入尾声之际,《王者荣耀》会为作为夏季常规赛的一项保留节目上镜打一场表演赛。
这个消息被各大电竞俱乐部得知之后,电竞圈的从业人士几乎一致认定《王者荣耀》今后肯定会进入WCG成为一个新的电竞项目,也是WCG第一个手游电竞项目,先在今年的夏季常规赛上搞一搞表演赛,这可以理解为在预热。
这个游戏就连K神都亲自出来搞了一场游戏直播为其宣传,进入WCG几乎是没什么多大悬念的。
不少的电竞俱乐部的老板干脆现在就开始立项组建职业战队,物色潜在的职业选手,提前为《王者荣耀》进入WCG做布局。
这游戏上线第一天就如此爆火,后面加入WCG成为新项目,按照WCG的机制,这项目的盈利能力绝对不会低。
除此之外,游戏主播这个群体也动作频频,道理很简单,先占坑往往就有先发优势。
这么大热的新游戏,要是能够成为这个游戏的头部主播,可以说从此就能改变命运。
一款大热的游戏可以带动的关连产业从业人员的规模是非常惊人的,大热的新游戏上线,往往意味着创造了一个广阔的无主生态等待着人们去抢占。
无论是游戏工作室、电竞职业选手还是游戏主播等等,这些细分领域的生态位只要出来,就一定会有人上去分一杯羹。