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我的金融科技帝国 第544节

  ……

  下午16时许,《王者荣耀》宣传口的一个部门。

  此刻,这个部门的主管正在工作忙活着跟领客TV那边的众多头部大主播联系接触,尤其是一些成名的当红头部大主播的流量也是不容小觑,所以决定要跟他们宣传推广的合作。

  简单说就是让这些大主播在这段时间直播《王者荣耀》这款游戏,包括几个大主播联动一起对战打游戏,亦或者搞搞开箱子之类的碰瓷节目。

  总而言之就是给《王者荣耀》增加曝光度、话题讨论度。

  此时,这位主管正在跟一个《英雄联盟》前职业选手退役转型直播的人气主播打电话,刚刚打通电话表明来意,对方就如是回应:“我不习惯玩手机,这游戏我玩不来,不好意思我正在直播,游戏开始了,你们找其他人吧,挂了……嘟嘟嘟……”

  这位主管愣愣地盯着办公室的座机电话,他开的是免提,然后偏头看向旁边的男子,后者此时颇为尴尬,他不是《王者荣耀》这边的员工,而是来自领客TV直播平台公司的一位部门主管,这次是为双方合作而来,虽说都同属群星系,但一码归一码,在商言商。

  “这小伙子生意找上门来都不做,看来这些年赚得不少。”这位主管不由得哄笑打趣道,缓解了一下尴尬的气氛。

  “是我筛选的不够充分,让你见笑了。”领客TV的主管赔笑之余,心里恼火的一批,这个LOL主播他早就联系过,当时还点头应了下来的。

  事实上,这位主播当时也没多想,后来下载玩了玩,发现实在不习惯手机玩,然后不打算接了,并且很快忘了这茬。

  结果不提前打招呼,这会儿名额都拿过来了,就这么拒绝,让领客TV的这位主管在《王者荣耀》这边的人面前很没面子,这位主播的骚操作等同于是在打他的脸。

  只见他忽然感慨道:“这一批起来的主播,素养参差不齐,算是时代的产物,在群星买下WCG和布局规范电竞产业之前,这个圈子混乱且不被主流认可,不是没有原因啊。”

  他看向《王者荣耀》的这位主管补充说道:“群星进场之前,打比赛的时候常有打架斗殴事件,场上比赛打完,不服气,场下再来一场真人PK再打一场,有一批选手、主播就是在这样的环境中走出来的,有些人游戏竞技水平很有天赋,但除此之外其它方面平庸至极,只是因为踩到了时代的疯狂,吃到了第一波红利就这么起来的。”

  这话倒也不假,现在这一批成名者,要是没有赶上第一波红利,没有撞上电竞的风口,他们这辈子都不可能靠打游戏混出头,极大概率会是在某个工厂车间默默无闻的打着螺丝。

  紧接着,他便如是说道:“领客TV这边也意识到了这些问题,在逐步优化。”

  言外之意就是这些低素质、低素养的主播能在领客TV,都是直播平台起步阶段需要,还是有很多优质主播资源的,这只是个别现象,而且很快就会将之优化掉。

  《王者荣耀》这边的主管也给台阶下了,只见他自顾自地点头说道:“有些人错把平台当成自己的本事,错把运气当成自己的实力,错把偶然当成了一种必然。”

  这个小插曲很快过去,然后开始联系下一个头部大主播,也是一位《英雄联盟》板块的当红人气主播,不过他并非是职业选手出生,但打《英雄联盟》的竞技水平也是业余玩家中的顶尖,他是从一个小主播做起来的。

  “……合作事项就是这样,如果没问题我们就把合同签了。”此时《王者荣耀》这边的那位主管说完便等待回应,电话另一边马上就传来略显振奋地回答声:

  “没问题,完全没问题。您把这活给我说明是您对我能力的认可,能被您认可是我的荣幸,我一定要好好干,就怕干的不够好,辜负您的期望不说,还让您在我这儿浪费精力和平台的资源,到时候劳烦请您替我把把关。”

  这番话传到《王者荣耀》这边的主管耳朵里,他顿时微笑地回道:“好说好说。那这事儿就这么定下了。噢,人不用过来,用不着这么麻烦,合同直接传真就行,好,好,再见。”

  挂了电话之后,他看向领客TV的主管笑哈哈地说道:“这年轻人不简单呐,会来事儿也能来事儿,年纪轻轻,谦逊,得体,有东西。”

  领客TV这位主管不禁笑道:“你这评价可不低啊。”

  对方笑着说道:“建议加大力度捧一捧,多倾斜点资源投他身上大概率错不了,捧这样的人起来,他接得住,犯浑的概率低,基本不可能会给平台制造什么大麻烦,收益却是多多的。”

  小插曲过后,继续跟其他几个在名单中的主播联系。

  这把算是给领客TV的主管在外人面前找回了前面丢的面子,而且这年轻人确实非常得体,确实非常值得在其身上投入更多的资源力捧。

  不得不说,这位主播说的话太漂亮,就算说的是场面话,也至少说明这个年轻人他会做人、拎得清,具备这样的素养,那么其它方面也大概率不会差到哪里去,怎么都可以甩前面那个主播N条街。

  没有对比就没有差距,尤其是前面那位主播的衬托下,他这番话堪称听得直叫人如沐春风一般。

  这两个游戏主播就在这么短暂的时间内,各自都迎来了两种截然不同的前途命运,前者的未来已然暗淡他还全然不知,而后者的前途即将再次迈上一个台阶更上一层楼。

  ……

第986章 【鹅厂无奈又憋屈】

  领客TV旗下的大部分头部游戏人气大主播接到了《王者荣耀》这边的宣传合作邀约,绝大部分都是非常爽快地答应合作。

  只有个别少数认知阅历浅的二愣子,错把平台当本事,仗着自己已经是“带主播”耍起大牌,要体现有拒绝的权利不给面子。

  而拒绝,就意味着出局了。

  这么做的二愣子还没有意识到自己明明可以拥有大好前途,却被自己亲手葬送掉,平台这边自然不会说什么,什么都不会说,但一定会做点什么。

  接下来这几个主播,他们要面临的就是平台的降级处理、限流处理等等,人气一天不如一天。

  时间一长,别的主播也会多少察觉出一些端倪,就会有意识地与之保持距离,逐渐的他们就此出局,也许他们自己到出局的那天都可能没有想明白为什么就出局了。

  相反,爽快的与之合作的主播们就“懂事”得多了,不单单是《王者荣耀》这边给的推广费匹配得上他们的人气,最为重要的是,但凡情商稍微在线、稍微多动一下脑子就不可能拒绝。

  这个手游的背景对于他们来说属实太吓人了,其背后站着的是微信、量子跳动这样的互联网大厂,而这大厂的背后更是站着群星资本这样的参天大树、擎天巨擘。

  圈内咖位再大的主播在这样的庞然大物面前也是完全不够看的小卡拉米,不给面子?以后还想不想在这个圈子混了?这碗饭还想不想吃了?

  不给面子?你的面子有多大?K神都亲自下场直播给这游戏引流广告了,你的面子比K神还大?

  可以不夸张的说,这其实是在给主播们机会,因为这游戏上线就大爆,要是能成为《王者荣耀》的头部人气主播,对于主播自身来说也是身价大涨的好事儿。

  有事儿喊你一声你果断就上,分享红利的时候怎么都能有你一杯羹,超级大厂溢出来的红利,哪怕是一小滴,在一个主播眼里都是泼天的富贵了。

  接下宣传推广合作的大主播们,当天下午就有很多主播开始直播《王者荣耀》,很多《英雄联盟》的人气主播也不玩这游戏,都开始直播MOBA手游《王者荣耀》,《英雄联盟》的玩家可以说都是潜在的《王者荣耀》玩家。

  这种情况鹅厂其实是不想看到的,很不希望那么多的《英雄联盟》人气主播去直播《王者荣耀》,但又没法约束那些主播不去播这游戏。

  领客TV的主播根本不需要顾忌鹅厂,而且就连鹅厂自家旗下的龙洙直播平台的头部主播,都不太敢放狠话说不许播,播了就怎么怎么样……

  你不让人家接广告赚钱,人家不爽等合约到期反手就跳槽领客TV,要是领客TV还愿意给跳槽的主播支付违约金,人家马上就跑路第二天就在领客TV开播,那不得傻眼?

  本来领客TV就是目前国内最大的网络直播平台,龙洙才在今年二月份上线。

  从法律和版权层面来说,鹅厂是可以让其它平台的主播禁止播《英雄联盟》或鹅厂旗下的任何游戏。

  但不让其它平台的主播直播《英雄联盟》这种事儿鹅厂更不敢干,那会对这个游戏带来巨大的负面影响,会极大的影响这个游戏的传播,主播在播一个游戏,看得人越多也是在给游戏进行广告。

  鹅厂在网络直播平台没有话语权,《英雄联盟》又是电竞游戏,而电子竞技这一块鹅厂也没有话语权,世界电竞协会WESA是群星系制定的标准,WCG现在也是群星系的。

  而且WCG在群星系接管运作后发展更上一层楼,去年在新城举办的WCG2014赛事大获成功,一举奠定了电竞赛事中具备超然地位,已经成为所有电竞玩家和电竞选手心目中的电子竞技奥运赛事、世界杯。

  整个赛事体系也是目前所有电竞项目最完善、规格最高,一年四季下来,春季有季前赛、夏季有常规赛,秋季有超级赛,冬季有国家杯。

  WESA设有电竞名人堂,还专门搞了卫星频道播放《电竞风云》这档栏目等等,可以说群星系的进场已经把整个电竞产业链的上下游都打通了,并且制定了行业规范标准,整个上下游都突出了专业。

  所以鹅厂在电子竞技这一块也没有话语权,拳头公司自己搞的《英雄联盟》S赛事的影响力也不行,第一届S赛事的时候还可圈可点,那会儿WCG还在三星手里的时候拳头依然对这个赛事品牌有着敬畏之心,因为暴雪当年把《星际2》赛事举办权收回来有前车之鉴。

  群星收下WCG之后,拳头对其敬畏之心就更大了。

  去年2014年前《英雄联盟》自己搞的S系列赛事甚至都不如前一年,没别的原因,十月份那是WCG冬季国家杯举办的时间窗口,这被电竞选手包括玩家们视为电子竞技的“世界杯”,是最为重要的赛事,而国家杯冠军也代表了电子竞技的最高荣誉成就。

  《英雄联盟》的职业选手都在备战WCG冬季国家杯,S赛什么玩意儿?能有WCG冬季国家杯重要?论荣誉比不上,论奖金也比不上,论影响力也比不上,在这个节骨眼去打S赛怕不是失了智,职业选手的粉丝都可能会粉转黑。

  打完国家杯之后休息一阵子,来年春季立马就接上新一年打响WCG春季季前赛,职业选手们可能也就在这段时间勉强有点时间去打打其它比赛,但能挤出的时间真的不多,真去了也不会太上行。

  季前赛算是热身赛,是在WCG每年四大赛事中相对来说没那么关键的赛事。

  热身嘛,顾名思义。

  可即便如此,春季期间各大俱乐部和职业选手也没有太多的时间去打别的电竞赛事,季前赛是相对不重要,但春季这段时间,比赛之外的事情不少,刚刚打完上一年的国家杯,往往会出现俱乐部之间选手的转会变动,为下一年的WCG赛事备战、筹备,时间依旧很紧迫。

  而且春季进行的季前赛,总有一批顶尖的队伍正在打季前赛,别的赛事项目举办了也不可能让所有的强队去较量,去了也不可能使出全力,角逐出来的冠军含金量自然大打折扣,根本没法和WCG的冠军含金量相比。

  如果说春季的季前赛期间,俱乐部战队还能勉强挤出时间去打打其它电竞赛事的话,到了夏季常规赛期间就没有时间了,有时间也不会去打。

  因为常规赛的积分排名决定能否晋级参与秋季超级赛,而超级联赛是WCG年度四大赛事里面代表了最高的竞技水平,非常重要。

  超级赛和国家杯,前者代表竞技水平最高,后者代表荣誉成就最高,这是两者的区别。

  等到打完了超级赛就是国家杯,那就更不可能去打别的赛事了。

  正因为如此,拳头在去年搞的2014年度S赛事办的还不如前年,选手和俱乐部都不关心你的S赛,他们宁可进入国家杯16强都不愿意拿S赛的冠军来换。

  拳头公司本来就对WCG这个品牌有敬畏之心,去年WCG的成功和S赛的失败,加上还有暴雪那番傻缺操作的前车之鉴,拳头就更加不敢造次让《英雄联盟》项目退出WCG。

  鹅厂虽然收购了拳头,但只有国服有话语权,对拳头公司的游戏开发和修改都没有任何话语权,无法干涉拳头公司的动向操作。

  只要拳头不答应,鹅厂也没法。

  在如今的电子竞技这一板块,哪怕《英雄联盟》是现在最火、影响力最大的电竞项目,鹅厂在事实上也依然没什么话语权。

  环环相扣之下,鹅厂也只能看着《英雄联盟》的那些大主播为《王者荣耀》宣传,即便心中不想,也是百般不愿,却又无可奈何。

  自打微信在移动互联网时代崛起,动摇了鹅厂在国内社交霸主地位以来,鹅厂就在群星系的压制之下憋屈的过着承压的日子,眼睁睁的看着自己的领地被对手一步一步的攻克。

  有抵抗,一直都有,但没什么效果。

  在这个事情上,如今的BAT三巨头可谓是感同身受,压力真的好大。

  这些老牌巨头大厂曾经也是风光无限、如日中天,曾经很多对手也是被他们压的喘不过气来,如今他们也感受到了曾经那些被他们压制的对手们,在面对他们的压制时是什么样的滋味了。

  ……

第987章 【游戏盒子上线首日成绩公布】

  到了下午17时许,游戏盒子也公布了平台上线首日的数据。

  其实就在上午《王者荣耀》的数据公布出来之后,外界就知道游戏盒子平台的首日数据不会差,只会比《王者荣耀》的数据更为亮眼。

  因为游戏盒子平台的游戏库多达七八千个涵盖不同类别的新老游戏,不管是追忆情怀的玩家,还是追捧当前热门新作的玩家都能在其中找到自己的喜欢的游戏,而且游戏库还会持续不断的增加更多的新游戏。

  群星资本的收购之路还没有停下呢。

  数据显示,游戏盒子上线首日,国服当天的日活跃玩家数量约为3985万,用户总数约为6147万,这成绩绝对是大爆特爆。

  不过话说回来,游戏盒子国服上线首日就能轰出超过6000万的用户规模,国内的暴雪玩家贡献了一多半的数据,因为一个月前与网晹谈妥,暴雪国服战网很快就停运,战网数据平移到了游戏盒子。

  根据此前网晹暴雪内部的数据显示,国服暴雪战网的用户规模达到了3500万之多,当然真实玩家规模肯定比这要少,因为有玩家同时拥有多个战网账号,但这3500万的账号是真实的,且都平移到了游戏盒子,原来的暴雪玩家用这些战网账号可以直接在游戏盒子平台登陆,不需要再注册。

  所以,暴雪战网的玩家整体“搬家”过来就直接为游戏盒子平台带来了3500万规模的用户,这就是方鸿不惜重金下大本钱买下动视暴雪的原因。

  这只是国服,动视暴雪在全球范围内可是拥有超过3.6亿的玩家规模,就等着欧服、亚服和美服上线。

  国服这边除去暴雪战网的贡献,游戏盒子上线首日注册新账号的用户约2647万左右,这依然是相当炸裂的真实增量成绩,其中手游《王者荣耀》贡献最大,毋庸置疑,这一个游戏就贡献了一千多万的用户增量。

  而接近4000万规模的日活跃用户则是暴雪系列的游戏玩家贡献最大,游戏盒子在昨天的五一节假日上线,一个月前暴雪战网的关闭,暴雪玩家们都憋了一个月没有上线玩游戏,又恰逢放假。

  游戏盒子一上线,大家都迫不及待的登陆账号,然后安装《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸2》、《炉石传说》等等暴雪娱乐旗下的游戏。

  光是暴雪娱乐的这些游戏所涵盖的日活越玩家就达到了1500万多。

  游戏盒子平台的首页右侧界面有三个最为重要的榜单。

  第一个是总榜:

  这个榜单是平台旗下的游戏自登陆游戏盒子以来计算的总成绩排行榜,其排名由总的下载量、所有玩家总的在线时长为等核心指标为权重得出的综合排名。

  这个榜单代表了平台最卖座的游戏,代表了一款游戏总的吸金能力,能在这个榜单上的游戏不但吸金能力强、持续吸金能力也要足够强才能上榜。

  第二个是周榜:

  顾名思义,这是计算平台一周之内叫好叫座的畅销游戏做的一个排行榜,计榜的规则是由下载量、在线率、在线时长、口碑评分等权重指标来结算,代表了当下玩家们当前正在追捧大卖的叫好又叫座的热门游戏作品。

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