谁让他做游戏的! 第393节
至于风暴点、奥林匹斯等地图等后面赛季再陆续开放。
主要是为了保证玩家们的畅玩体验,一次性释放太多地图对于新人适应不是特别友好。
其他的,则是对于传统竞技游戏升维虚拟游戏化的一些特色化改动。
这里,陆离从《泰坦陨落2》制作之初就一直考虑。
本质上,前世APEX在没有吃鸡的情况下能够成功一大部分来源于它的挫败感很低,所以他要着重消弭游戏的负反馈。
玩家们刚接触这款游戏时都十分兴奋,觉得一切都是那么完美、暴爽,但是时间一久,容易产生一种无力感。
特别是三人组队的情况下,很多人会迷茫,自己应该如何做才能在队友十分不给力的情况下获得胜利?
作为一款带有技能的FPS团队竞技游戏,个人英雄主义的上限被压缩,如何让这一部分玩家感受到乐趣也很重要。
对陆离而言,如何维持APEX的生命力,对于灵境今后的发展非常重要,它将承载着灵境的希望进退自如,同时加深‘灵境出品必是精品’的固有印象。
陆离的做法是抛却职业化的赛事,更偏向娱乐解压路线发展。
灵境目前的体量并不足以支撑《APEX》的赛
事化,这是鹅厂的主场,他将来偏向游戏大型虚拟游戏开发,没有时间精力处理赛事方面的问题。
核心还是陆离主观上并不希望APEX完全沦为造金机器,他并非圣人,自是希望灵境走精品化路线。
沾上赛事短期内能获得更多关注和收益,但是将来流量反噬对于灵境的口碑破坏同样不可逆,这与他的理念相悖。
其次,陆离要淡化比赛输赢对于玩家的感受,强化玩家对于对抗本身及时反馈的爽感。
竞技游戏,输赢是不可避免的话题,主要的乐趣就是赢。
所以他要在保证这一点的基础上让没有赢得玩家也能有不错的畅玩体验,比如装备收集的乐趣,进化甲一点点从蓝甲、紫甲进化成红甲的成就感。
英雄移动速度快,玩家能快乐的滑铲和蹬墙,有许多技能可以改变战局,增强了操作性,相比于被一把狙直接爆头猝死,拉扯运营更让人紧张刺激。
倒地有护盾,死了能复活,减少暴毙带来的损失,尽量让每次对决都是满编队与满编队打 ,加强运营和拉扯。
最后是关乎于每个玩家最重视的射击反馈,破甲像玻璃破碎的清亮声,打在脑袋上的子弹入肉即使看不到也能想象到西瓜崩裂的视觉冲击,倒地那“咻”的一声,还有子弹轨迹和敌人头上冒出密密麻麻的伤害数字。
一梭子跟枪命中快速移动的敌人那成就感不用陆离强调玩家也能知道有多爽,谁玩谁知道的那种。
游戏结束后结算面板还会详细统计玩家击杀数、造成伤害、生存时间,急救玩家,重生玩家等数据。
所有玩家都可以清楚的看到这些数据,也能清楚的看到谁是大哥,谁在努力实则马枪人体描边捡人头。
对于一些专注于某些创奇的玩家而言,每次赛后不断上涨的熟练度也是他们不断进步的动力,相当于变相奖励。
技术相对拉胯的玩家也能根据数据分析自己的不足点,找到不足下次进步同样也能产生不小的成就感。
主打一个赢得过瘾,输的明明白白,下次还要再来。
从细节出发,不断增加参与战斗玩家的爽感,降低失败的挫败感。
点点溪流汇聚成河。
不过,这些细节上的改动能否在虚拟世界中取得成功,陆离也没有十足把握,一切还要交给市场去检验。
但陆离清楚,这是一款很棒的游戏,前世因为重生的不作为让外挂肆意,服务器卡顿等系列本该好好优化的问题让它饱受非议。
至少在今天的蓝星,在陆离手握海底两万里服务器,专业安全部门严厉打击外挂的环境下,它不应该仅仅达到前世那种‘游戏虽好。重生司马’的评价。
它应该更好。
陆离不希望耗费灵境近两年积累的底蕴打造的《APEX》在经历了一阵短暂的大火之后,热度迅速消失,被其他竞品后来者居上,他希望游戏更长寿,让更多热爱它的玩家更长久持续的享受游戏的乐趣。
即便将来同类竞品出现,大型赛事在鹅厂的打造下如火如荼,玩家依旧不会忘记。
《APEX》永远是大逃杀类游戏的王。
即使过了很多年,当年那批热爱打派的玩家已经走向社会,回归家庭,向生活这个boss发起了无畏而持久的挑战,但每当他们闲下来打开接入仓,进入游戏,依旧能找到当年初玩游戏时兴奋和快乐。
......
很快。
在灵境全体员工共同努力下。
2月17日这天下午。
陆离踱步在五蛟公园的石子路上。
长达半月的加班让他既辛苦又兴奋。
他望着天边。
此时夕阳西下,天边的云朵被渲染得一片通红,好像即将沉入大海中的游鱼,仍然努力翻滚着金色鳞光。
嘴角不住扯出微笑。
《APEX》来了!
......
(晚了一小时,多写2K,不过分吧?)
第224章 欢迎来到诸王峡谷!
明珠小区。
朝露未晞,万物生机。
王帅的妈妈正在厨房做早饭,忽然听到隔壁卧室大踏流星的脚步声。
她看了看东边升起的太阳。
寻思着太阳也没从西边出来呀,儿子今天竟然没赖床?
“妈,我不吃早饭了,跟同学约好了一起峡谷打派。”
王帅嘴里叼着牙刷,来到厨房门口。
他头发乱糟糟的,和老妈打声招呼准备上号。
作为从高中毕业就在追灵境游戏的忠实玩家。
王帅对于灵境游戏的态度是出必玩。
他今年已经大二。
为了让爸妈给他买了一台虚拟游戏接入仓,苦学一年半,主修科目门门八十夜袭群六九肆⑨叁陆壹叁伍分以上,计算机专业证,以及六级英语全部拿到手。
这会儿正好是寒
假,他早早就跟同学约好了《APEX》上线一起组队。
“回来。”
老妈叉着腰,“不吃早饭就去玩游戏,你是想让我拔你电源吗?”
王帅:-_-||
别说,自家老妈还真能干得出来。
无奈,风卷残云般消灭老妈做的美味可口的早餐,王帅一溜烟跑到房间:“我饱了,老妈,辛苦你收拾一下。”
“这孩子。”
老母亲望着孩子火急火燎的背影,欣慰一笑。
她属于比较开明的父母,对孩子玩游戏并不反对,但不能废寝忘食这是底线。
王帅这一点做的就很好。
类似的场景在这天一早不同的场景中上演。
无一例外都是火急火燎,生怕错过了灵境首发时间。
各大直播间。
主播们或单排或三两组队蓄势待发。
连黄仁安都一大早来到了公司准备上号打派!
借助世界赛颁奖典礼窗口。
灵境这波宣发可谓空前绝后。
全球范围内的玩家都在翘首以盼。
虽然虚拟游戏在整个游戏市场的占比并不算太大,但《APEX》的风头依旧将同期FPS同类型PC端3A压了下去。
甚至有几家游戏原本宣布二月份定档硬生生被推迟到了三月以后。
不敢和灵境撞车。
谁知道会不会再度衍生出一个《泰坦陨落2》那种变态的怪物。
比起玩家们空前高涨的热情。
各大游戏厂商的态度则显得冷淡不少。
先不说虚拟对抗能不能火起来,就‘大逃杀’这种前所未闻的游戏模式能否登上大雅之堂都还难说。
大厂的钱也不是大风过来的。
做游戏更不是过家家。
目前类‘大逃杀’游戏的前景还属未知。
真金白银去砸一个未知的方向,不是成熟的大厂能做出的事。
也就灵境和创业初期准备破釜沉舟的小厂商敢这么莽。
......
“老李,阿海,gogogo!!”
一上号,王帅就已迫不及待。
“李哥就位,恶灵我来了!”
“你海哥永远是哥几个最坚实的盾牌,直布陀罗谁都别跟我抢啊!”
“老王一会你选什么啊?”
大厅界面。
肃穆震撼的背景音乐响起。
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