华娱从代导开始 第550节
“是的,相当于手游版的《英雄荣耀》。”裴小峰解释。
听这话,直播间的观众就有了概念,大概知道这是一款什么样的游戏了。
就算没玩过《英雄荣耀》,也看过视频和直播。
很快进入游戏画面,画面清新简洁,没那么多花里胡哨的什么首充活动,各种优惠活动等,很干净。
界面也是很干净的对战模式、排位模式两个大大的图画按钮。
而在对战模式里,有教程,也有人机和实战,或者开房间。
可以说一目了然,非常的简单。
现在《王者荣耀》就三十多位英雄,有貂蝉、吕布、亚瑟、老夫子、安琪拉、艾琳、武则天等。
很快裴小峰选了一个吕布,还选了个皮肤,皮肤没有属性加成,鹅厂版本是有几个点属性加成的,为了更加公平,方洪不让加属性。
游戏加载很快,直接开场.
观众看着这场对局,基本一眼就能看懂,没有什么学习成本。
画面操作很简单,左手滑动就是移动,右手点触就是技能,对战数据在右上角有显示,所有游戏玩家的对战详情,点下右上角的数据就能看到。
地图在左上角,清晰标注了敌我双方上中下路有多少塔,水晶在什么地方。
可以说画面简洁明了,没有太多的花里胡哨,是个人都能看懂。
操作也简单容易上手!
只是地图没什么质感,像个贴图,但这并不影响游戏的流畅性。
因为为了适配现阶段的手机配置,《王者荣耀》是砍掉了很多东西的,内存也控制在了200M左右。
IOS稍微大一些,有300M左右,这是因为这个系统比较特殊。
整局对战下来,非常的有对抗性和观赏性,观赏性不比《英雄荣耀》差。
当然手游是没法和端游比专业性的。
同样的情况,在各大其它主播间也有发生,这是天鹅古堡特意推动,花钱让他们播的。
这引起了一些玩家和网友的极大兴趣,不用电脑,不用去网吧,手机上下载就能玩,很是方便。
于是很多人就被勾起了兴趣,纷纷从各大渠道下载下来体验,登陆也简单。
可以用手机号登陆,也可以用今日头条、小破站、嫦娥科技的账号直接登陆,没身份验证,也没做多的限制。
且只有两个大区,一个安卓区,一个IOS区。
小的服务区却很多,但所有的小区都是互通的,在这个区,可以匹配到另一个区的玩家,技术上是可以实现的。
没法不分区,不分区人多会卡。
仅仅三天,《王者荣耀》的单日在线人数就突破了451万。
还是手游玩家基数大,端游过四百万那是相当的难,过百万都是非常牛逼的游戏了,怪不得都要搞手游。
当然目前还没法跟《英雄荣耀》比,这款游戏全球日活将近三千万,影响力超级大。
而10月1日将会再次开启全球总决赛,这次全球总决赛将在宝岛、新加坡、上海、首尔举办。
两轮小组赛在宝岛;八强赛在新加坡;半决赛在上海;总决赛在首尔。
都是安排好了的,毕竟都举办两届了,已经有了一定经验。
《王者荣耀》的宣传推广,并没有使用鹅厂的宣发渠道,互联网并不是鹅厂一家独大。
但玩家之间的交流传播,素材传播,鹅厂也阻止不了。
看到《王者荣耀》公测,还铺天盖地的宣传,一时间人气还挺火爆,知道这是劲敌,鹅厂游戏部门坐不住了。
要研发中的《全民超神》和《英雄战迹》上线,而这两款游戏还在测试开发当中,怎么可能把半成品端上来。
端上去如果暴死那就搞笑了,想要再复活,基本不太可能。
没有一款游戏死了后,还能复活的,除非是以前很好玩,开的怀旧服。
要么回炉重做,出来的时候改名。
“花了那么多钱,那么多时间,那么多资源,你们跟我说还没做出来,都是吃干饭的吗?”鹅厂互动娱乐事业群总裁任宇昕在一间会议室内大发雷霆。
会议室内与会的游戏部门领导一个个噤若寒蝉,低着头默不作声。
与会的有光速工作室总经理以及《全民超神》制作人员,还有天美工作室总经理以及《英雄战迹》制作人员。
“砰砰砰!”
任宇昕重重敲击桌面:“我不知道你们一天天的在干什么,这么久了两个工作室群居然做不过人家一个,有没有一点危机意识。”
他后面一句话说的很重,但全场依然还是安静,谁都不敢说什么。
“陈宇,你昨天干什么去了?”任宇昕直接点名。
这位是光速工作室总经理,后来和量子工作室合并成了光子工作室。
“打打高尔夫。”陈宇底气很是不足,面露尴尬。
“你活都活不下去了,还有闲心去打球?”任宇昕一声厉喝,“啪”的一声,将文件重重的甩在办公桌上,显得很是气愤。
在场的众人身子不自禁的颤抖了下,主要是被吓的。
“我不管你们是加班也好,加人也罢,年底之前我要看到成品上线,看不到的话,那你们就别干了,爱干嘛干嘛去。”任宇昕直接下死命令。
玛德,这些人过好日子过习惯了,一点压力都没有,再不给压力,真的就要被别人捅老窝了。
要知道游戏可是鹅厂变现核心,之前端游就算了,本来就没多大基数,现在手游还让人家抢上了前。
这些人就是没有一点点的危机意识。
很正常,大公司嘛,且抄习惯了,谁创新抄谁的,再加这么大的社交流量,基本没人能挡的住。
其实鹅厂动作一直很慢,在MOBA手游这块也是这样,猪厂都做出了《乱斗西游》,其它厂商做出了《混沌与秩序之英雄战歌》,且这游戏做出了两年了。
鹅厂还没把自家MOBA手游端上桌。
只不过这些提前先发的游戏厂商不是氪金加养成,就是要合成什么装备,合成数值什么的。
总是控制不住想要氪金割韭菜,这种深入骨髓的病,改不了那习惯。
所以最后还是鹅厂笑到了最后,后发有后发的好处,吸取别人错误的经验。
再加自身强大实力,很快后发先至。
而方洪不跟他们卷玩法,卷内容,就卷服务,卷把玩家当人,且也有流量,也有资金。
其实这样的游戏就是抄,没有什么技巧,就看谁抄的好。
鹅厂游戏互娱老总大发雷霆,同样的事情也发生在了猪厂,只不过猪厂还比较淡定。
他们想做竞技游戏这块,但却没有这样的基因,所以没鹅厂那么大反应。
现在《王者荣耀》市面上是有竞品的,就看谁稳的住,能留住玩家。
这样的游戏玩家都是从群的,就是哪款玩的人多,就去哪一款,哪款不氪金,就去哪一款。
真正这世界上还是穷人多。
只要不自己作死,不利欲熏心,就能把对手耗死,好多都是对手自己作死。
比如红极一时的《自由之战》、《虚荣》等,都是自己作死,才给了鹅厂机会。
第498章 叫你妈妈
现在《王者荣耀》正是起步阶段,摊子铺开的时候,宣传推广都在砸钱,就先别想着赚钱了。
游戏也有营收,这个营收需要再砸进去,运营、优化、开发等都需要钱。
现在互联网时代发达,一款游戏要形成热度,还是非常快的,好多游戏就是这样快速上线,快速割韭菜。
所以并不像以前MMO那样靠前期口碑什么。
时间过的很快,《绣春刀》已经下映,总票房在2.77亿左右。
这个票房还不错,但路阳不太满意,砸了那么多钱做宣传,还是陈止希亲自操刀,就这点票房,多少感觉到不值。
他还给方洪打了个电话,话里话外有着歉意,大概意思是说这部电影扑街了。
不过方洪并不在意,开解道:“这个票房已经很不错了,几年前能过亿的片子都要弹冠相庆,这成绩怎么就低了?”
这话反问的路阳哑口无言。
确实是,几年前电影能过亿,都是大片才有的待遇,这才过几年,就觉得过亿不值钱了?
是人心变了,还是市场变了。
“好好拍接下来的电影,你这电影是成功的,别想太多。”方洪说完这句也就挂了。
后来有位导演一部电影几个亿票房,都要来波装可怜,还要道歉什么的,被网友吐槽:几亿票房还低啊?
反正那些电影人好像忘记以前几百万,几千万就能拍一部电影的时代。
票房没过亿好像就是失败,就是扑街,不知道哪里来的这样思想,就连观众、网友、媒体也觉得。
你看那电影才两三亿,扑街了!
其实人家没扑街,肯定是赚了,赚多少的问题,要知道还有版权能收一笔呢。
那边的路阳多少有些安慰,也不再多想,把手上现有的电影拍好。
《鬼修女》9月7日在北美3728家影院上映,全球38个国家60个市场同步上映,华纳还是猛的。
拉美市场开画2750万美元,其中墨西哥开画1070万美刀,市场份额87%;巴西开画680万美刀,市场份额68%。
这部电影在美洲创造了华纳最高恐怖片开画纪录。
亚洲市场开画2400万美刀,其中印尼开画770万美刀;印度开画520万美刀;马来西亚开画280万美刀;菲律宾开画250万美刀。
创该市场历史第三高开画纪录,东南亚市场本来就有一批恐怖片受众。
其实咱们的恐怖片在那边也很有市场,以前香江就经常拍些恐怖片卖到那边,还挺受欢迎。
且这些地区文化也相近,只是咱们,懂的都懂。
欧洲和中东市场开画2200万美刀,其中英国开画520万美刀;西班牙开画330美刀;德国开画270万美刀;澳大利亚开画270万美刀,恐怖片开画历史第二高。
可以说这部恐怖片在全球创造了多个开画纪录。
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