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华娱从代导开始 第550节

  “是的,相当于手游版的《英雄荣耀》。”裴小峰解释。

  听这话,直播间的观众就有了概念,大概知道这是一款什么样的游戏了。

  就算没玩过《英雄荣耀》,也看过视频和直播。

  很快进入游戏画面,画面清新简洁,没那么多花里胡哨的什么首充活动,各种优惠活动等,很干净。

  界面也是很干净的对战模式、排位模式两个大大的图画按钮。

  而在对战模式里,有教程,也有人机和实战,或者开房间。

  可以说一目了然,非常的简单。

  现在《王者荣耀》就三十多位英雄,有貂蝉、吕布、亚瑟、老夫子、安琪拉、艾琳、武则天等。

  很快裴小峰选了一个吕布,还选了个皮肤,皮肤没有属性加成,鹅厂版本是有几个点属性加成的,为了更加公平,方洪不让加属性。

  游戏加载很快,直接开场.

  观众看着这场对局,基本一眼就能看懂,没有什么学习成本。

  画面操作很简单,左手滑动就是移动,右手点触就是技能,对战数据在右上角有显示,所有游戏玩家的对战详情,点下右上角的数据就能看到。

  地图在左上角,清晰标注了敌我双方上中下路有多少塔,水晶在什么地方。

  可以说画面简洁明了,没有太多的花里胡哨,是个人都能看懂。

  操作也简单容易上手!

  只是地图没什么质感,像个贴图,但这并不影响游戏的流畅性。

  因为为了适配现阶段的手机配置,《王者荣耀》是砍掉了很多东西的,内存也控制在了200M左右。

  IOS稍微大一些,有300M左右,这是因为这个系统比较特殊。

  整局对战下来,非常的有对抗性和观赏性,观赏性不比《英雄荣耀》差。

  当然手游是没法和端游比专业性的。

  同样的情况,在各大其它主播间也有发生,这是天鹅古堡特意推动,花钱让他们播的。

  这引起了一些玩家和网友的极大兴趣,不用电脑,不用去网吧,手机上下载就能玩,很是方便。

  于是很多人就被勾起了兴趣,纷纷从各大渠道下载下来体验,登陆也简单。

  可以用手机号登陆,也可以用今日头条、小破站、嫦娥科技的账号直接登陆,没身份验证,也没做多的限制。

  且只有两个大区,一个安卓区,一个IOS区。

  小的服务区却很多,但所有的小区都是互通的,在这个区,可以匹配到另一个区的玩家,技术上是可以实现的。

  没法不分区,不分区人多会卡。

  仅仅三天,《王者荣耀》的单日在线人数就突破了451万。

  还是手游玩家基数大,端游过四百万那是相当的难,过百万都是非常牛逼的游戏了,怪不得都要搞手游。

  当然目前还没法跟《英雄荣耀》比,这款游戏全球日活将近三千万,影响力超级大。

  而10月1日将会再次开启全球总决赛,这次全球总决赛将在宝岛、新加坡、上海、首尔举办。

  两轮小组赛在宝岛;八强赛在新加坡;半决赛在上海;总决赛在首尔。

  都是安排好了的,毕竟都举办两届了,已经有了一定经验。

  《王者荣耀》的宣传推广,并没有使用鹅厂的宣发渠道,互联网并不是鹅厂一家独大。

  但玩家之间的交流传播,素材传播,鹅厂也阻止不了。

  看到《王者荣耀》公测,还铺天盖地的宣传,一时间人气还挺火爆,知道这是劲敌,鹅厂游戏部门坐不住了。

  要研发中的《全民超神》和《英雄战迹》上线,而这两款游戏还在测试开发当中,怎么可能把半成品端上来。

  端上去如果暴死那就搞笑了,想要再复活,基本不太可能。

  没有一款游戏死了后,还能复活的,除非是以前很好玩,开的怀旧服。

  要么回炉重做,出来的时候改名。

  “花了那么多钱,那么多时间,那么多资源,你们跟我说还没做出来,都是吃干饭的吗?”鹅厂互动娱乐事业群总裁任宇昕在一间会议室内大发雷霆。

  会议室内与会的游戏部门领导一个个噤若寒蝉,低着头默不作声。

  与会的有光速工作室总经理以及《全民超神》制作人员,还有天美工作室总经理以及《英雄战迹》制作人员。

  “砰砰砰!”

  任宇昕重重敲击桌面:“我不知道你们一天天的在干什么,这么久了两个工作室群居然做不过人家一个,有没有一点危机意识。”

  他后面一句话说的很重,但全场依然还是安静,谁都不敢说什么。

  “陈宇,你昨天干什么去了?”任宇昕直接点名。

  这位是光速工作室总经理,后来和量子工作室合并成了光子工作室。

  “打打高尔夫。”陈宇底气很是不足,面露尴尬。

  “你活都活不下去了,还有闲心去打球?”任宇昕一声厉喝,“啪”的一声,将文件重重的甩在办公桌上,显得很是气愤。

  在场的众人身子不自禁的颤抖了下,主要是被吓的。

  “我不管你们是加班也好,加人也罢,年底之前我要看到成品上线,看不到的话,那你们就别干了,爱干嘛干嘛去。”任宇昕直接下死命令。

  玛德,这些人过好日子过习惯了,一点压力都没有,再不给压力,真的就要被别人捅老窝了。

  要知道游戏可是鹅厂变现核心,之前端游就算了,本来就没多大基数,现在手游还让人家抢上了前。

  这些人就是没有一点点的危机意识。

  很正常,大公司嘛,且抄习惯了,谁创新抄谁的,再加这么大的社交流量,基本没人能挡的住。

  其实鹅厂动作一直很慢,在MOBA手游这块也是这样,猪厂都做出了《乱斗西游》,其它厂商做出了《混沌与秩序之英雄战歌》,且这游戏做出了两年了。

  鹅厂还没把自家MOBA手游端上桌。

  只不过这些提前先发的游戏厂商不是氪金加养成,就是要合成什么装备,合成数值什么的。

  总是控制不住想要氪金割韭菜,这种深入骨髓的病,改不了那习惯。

  所以最后还是鹅厂笑到了最后,后发有后发的好处,吸取别人错误的经验。

  再加自身强大实力,很快后发先至。

  而方洪不跟他们卷玩法,卷内容,就卷服务,卷把玩家当人,且也有流量,也有资金。

  其实这样的游戏就是抄,没有什么技巧,就看谁抄的好。

  鹅厂游戏互娱老总大发雷霆,同样的事情也发生在了猪厂,只不过猪厂还比较淡定。

  他们想做竞技游戏这块,但却没有这样的基因,所以没鹅厂那么大反应。

  现在《王者荣耀》市面上是有竞品的,就看谁稳的住,能留住玩家。

  这样的游戏玩家都是从群的,就是哪款玩的人多,就去哪一款,哪款不氪金,就去哪一款。

  真正这世界上还是穷人多。

  只要不自己作死,不利欲熏心,就能把对手耗死,好多都是对手自己作死。

  比如红极一时的《自由之战》、《虚荣》等,都是自己作死,才给了鹅厂机会。

第498章 叫你妈妈

  现在《王者荣耀》正是起步阶段,摊子铺开的时候,宣传推广都在砸钱,就先别想着赚钱了。

  游戏也有营收,这个营收需要再砸进去,运营、优化、开发等都需要钱。

  现在互联网时代发达,一款游戏要形成热度,还是非常快的,好多游戏就是这样快速上线,快速割韭菜。

  所以并不像以前MMO那样靠前期口碑什么。

  时间过的很快,《绣春刀》已经下映,总票房在2.77亿左右。

  这个票房还不错,但路阳不太满意,砸了那么多钱做宣传,还是陈止希亲自操刀,就这点票房,多少感觉到不值。

  他还给方洪打了个电话,话里话外有着歉意,大概意思是说这部电影扑街了。

  不过方洪并不在意,开解道:“这个票房已经很不错了,几年前能过亿的片子都要弹冠相庆,这成绩怎么就低了?”

  这话反问的路阳哑口无言。

  确实是,几年前电影能过亿,都是大片才有的待遇,这才过几年,就觉得过亿不值钱了?

  是人心变了,还是市场变了。

  “好好拍接下来的电影,你这电影是成功的,别想太多。”方洪说完这句也就挂了。

  后来有位导演一部电影几个亿票房,都要来波装可怜,还要道歉什么的,被网友吐槽:几亿票房还低啊?

  反正那些电影人好像忘记以前几百万,几千万就能拍一部电影的时代。

  票房没过亿好像就是失败,就是扑街,不知道哪里来的这样思想,就连观众、网友、媒体也觉得。

  你看那电影才两三亿,扑街了!

  其实人家没扑街,肯定是赚了,赚多少的问题,要知道还有版权能收一笔呢。

  那边的路阳多少有些安慰,也不再多想,把手上现有的电影拍好。

  《鬼修女》9月7日在北美3728家影院上映,全球38个国家60个市场同步上映,华纳还是猛的。

  拉美市场开画2750万美元,其中墨西哥开画1070万美刀,市场份额87%;巴西开画680万美刀,市场份额68%。

  这部电影在美洲创造了华纳最高恐怖片开画纪录。

  亚洲市场开画2400万美刀,其中印尼开画770万美刀;印度开画520万美刀;马来西亚开画280万美刀;菲律宾开画250万美刀。

  创该市场历史第三高开画纪录,东南亚市场本来就有一批恐怖片受众。

  其实咱们的恐怖片在那边也很有市场,以前香江就经常拍些恐怖片卖到那边,还挺受欢迎。

  且这些地区文化也相近,只是咱们,懂的都懂。

  欧洲和中东市场开画2200万美刀,其中英国开画520万美刀;西班牙开画330美刀;德国开画270万美刀;澳大利亚开画270万美刀,恐怖片开画历史第二高。

  可以说这部恐怖片在全球创造了多个开画纪录。

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