文娱:你就是这么玩音乐的?! 第804节
摸鱼是摸鱼,但话又说回来。
C公司的《赛博朋克》。
单价高,工作量少,单独出数字音乐专辑。
并且,如果合适的话,还可以引入联动动画之中作为彩蛋。
横跨数个行业,哪怕是在整个游戏领域里,这位也属于是敢在音乐上砸重金的优质甲方。
“接。”
一个字干脆利落。
这让王永昌长舒一口气。
“这种工作确实得找你,什么时候去和他们的人谈谈?我给你安排时间。”
“尽快吧。”
“成。”
三言两语中,做好决策。
王永昌离开办公室,李灿仔细看着文件内容。
温妮都不玩了,站起身,好奇的趴在李灿肩膀上,看着业务单。
“赛博朋克吗?这个东西有点不好搞啊。”
“是不好搞。”
温妮的眼中露出一丝凝重。
所谓“赛博朋克”音乐,并非是一种音乐风格。
因为,“赛博朋克”本身,是一种巨大的文化集合。
从文学属性上来说,是一种高度机械化文明下的控制论世界,即资产集中到极致,社会结构开始崩坏的故事架构,这样反乌托邦的极端环境下催生的人物弧光,便是社会边缘群体。
而从文学上延伸到美学上。
则是上个时代的人对未来高科技社会的一种构想。
那是五彩霓虹灯光的夜晚,到处都闪烁着光污染,五花八门的视觉冲击中,构建一种极其繁华的都市中,贫民窟角落的脏乱差,形成极致的对比,暗示着光鲜亮丽下的污浊。
黑客,人工智能,大型独裁企业。
面对极端的压榨,小人物在地狱里挣扎。
而这样的题材如果蔓延到音乐上,则元素实在是多到浮夸。
新潮,科技,复古。
霓虹街区的酒精刺激着高科技下的贫民社区,工业音乐与强机械合成器结合,采样多用工业噪音,在节奏上表达着机械带来的紧凑感与窒息感。
或许是电子音乐?
但如果真这么想,其实反而是对赛博朋克文化的一种刻板定位。
事实上,在赛博朋克社会中,社会边缘人群的生活会是什么音乐呢?
是的,是辛辣讽刺的说唱,是逆行反抗的摇滚。
同样,还会有怀念曾经生活,反智反高科技,甚至是反现代的群体,所构建而出的复古怀旧风。
所以,在赛博朋克的主题下,出现一些如古典交响曲,萨克斯,爵士,蓝调,这都是十分正常的,并且,每一种风格的筛选都必须迎合赛博朋克故事的主题,不能乱搞。
压榨,冲突,暴力,高科技,怀旧复古,讽刺,暴力的刺激与电子噪音,工业机械。
这些种种复杂的构成,对于音乐制作人来说完全就是逆天大活儿。
一般来说,游戏请音乐制作人作曲时,可以让音乐制作人了解游戏,当然也可以完全不了解。
只是给出一些风格定义的词汇。
如“中世纪黑暗神话”。
这样就可以只靠词汇便掌握音乐风格的定向,若是主题曲,甚至可以只通过这七个字,便确定一首作品的制作思路。
【格里高利圣咏】+【不和谐音符的点缀】+【再现部对呈示部主题的扭曲】
但赛博朋克不一样。
只凭借一点风格定义词汇,那几乎是完全没法制作的。
用刻板印象制作是可以的,但那样必然会落入下乘,对于顶级的音乐工作室来说就是砸招牌,没法如其他风格般只需要进行定义。
饶是李灿这种在任何风格上都会进行详细了解的音乐制作人,面对赛博朋克这么巨大而又宽泛的主题时,针对故事的解构也足以令人挠头。
但,巨大的挑战代表着巨大的机遇。
整个游戏的音乐完全是独立制作,并且版权设定上十分具有突破性。
游戏拥有音乐的完整使用权,包括流媒体。
用以保证在游戏后续发售时不会产生临时加码的版权纠纷,也不会因为平台缺少授权而影响到游戏相关视频在流媒体上的传播。
所以,一开始的报价就会十分高昂。
相应的,后续音乐原声专辑也会由游戏方进行运营,但收入会独立开来,版税会源源不停的流向创作者的口袋。
与此同时,创作者也可以利用游戏音乐进行独自的商业活动,C公司并不参与这些音乐周边的收入分成,只要求绑定游戏名,来借此进行宣传。
音乐投入占比总制作费用的近百分之20,可见其对音乐要求的离谱程度,更能见到制作人深刻的明白,赛博朋克类主题的游戏中,音乐是非常重要的情绪与环境影响力。
但得益于李灿业内地位与金字招牌,再加上给游戏制作的一个又一个顶配音乐。
仅仅是开场定价便达到了单主题曲一千六百万,以及主题曲,片尾曲,宣传曲全套三千八百万的顶级市场溢价。
这还没算后面的数字专辑收入。
这和李灿的想法不谋而合。
和温妮对视一眼,李灿嘴角被金钱的力量拖拽,竟然情不自禁的微微一咧。
“我也没办法,我也想摸鱼,但他们实在是太尊重我了。”
“这给的也太多了,我无法拒绝。”
第429章 你给李灿开了多少钱?赚大了!
“嘿嘿嘿。”
温妮笑一笑略表敬意。
当真是心情大好。
要价很高,业内绝无仅有,所以,与之相配的,便要拿出最为合适的作品。
事不宜迟。
李灿便委托王永昌安排见面洽谈。
时刻准备开始动工。
虽然很想摸鱼,但就这种业务,但凡犹豫一秒那都是对金币的不尊重。
一般来说,只要是线下,李灿更喜欢在自家工作室里谈业务。
但这次无妨,全世界可飞。
拿钱不积极,思想有问题。
于是,只是经过了四天,李灿便带着温妮踏上了前往C公司总部波兰的飞机。
再次来到波兰,颇有种物是人非的感觉。
“突然有点怀念起巴蒂音乐节了。”
“是啊,还想去一趟,很久没有那种演到脱力的爆炸感了。”
温妮嘟囔了起来。
毕竟,很少有舞台能够如此彻底的放飞自我。
“问题不大,不过最好是隔一届,给其他乐队留点机会。”
“是呗~”
两人聊着聊着,便来到了VIP通道的尽头。
迎面一辆商务车侧方,早已有接待人员等候多时。
机票住宿由C公司所安排,李灿和温妮纯当度假。
“李先生,欢迎您来到波兰,希望你们可以在波兰玩的尽兴,我们或许不止有商业上的合作。”
接待者是C公司商务总经理的助理菲恩,一名看上去三十多岁的白人男子。
虽然是助理,但实则在公司内的地位很高,几乎等同于部门总经理的心腹。
“罗宾总经理已经在酒店做好欢迎工作,咱们一起过去吧。”
“成。”
李灿点点头。
一行人直奔酒店。
酒席上,众人对于合作协议以及接下来的时间规划进行了一些商议与安排。
翌日,李灿便和温妮来到了C公司的游戏制作工作室中,与总负责人查尔斯见面。
菲恩负责李灿与温妮在波兰的工作生活助理,便一直跟在两人身边。
安静的听着查尔斯为李灿介绍合作的项目。
当然,不只是合作项目。
“我们对于夏国游戏市场十分重视,并且很有诚意,李先生,您作为夏国人,也作为玩家,我们非常希望您也可以提一提关于游戏其他方面的宝贵意见。”
查尔斯微笑着。
但李灿不觉得这是场面话。
事实反而确实如此。
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