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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第109节

  可屏幕上的剧情,却在一步步地把他的侥幸心理碾得粉碎。

  指挥官的枪,终究还是对准了M4。

  M4似乎也察觉到了什幺,她费力地擡起头,那双黯淡的眼睛看着指挥官,没有恐惧,

  没有怨恨,只有一种叶飞扬也说不出来的复杂情绪。

  然后,她伸出了手,轻轻握住了指挥官那冰冷的枪口,像是用尽了最后一丝力气,将枪口更深地抵在了自己的额头上。

  这一刻,所有人都侧过了头。

  95死死地咬看嘴唇,肩膀微微耸动,

  就连游戏镜头,都非常「人性化」地移开了,对准了旁边一堵残破的墙壁。

  紧接着。

  「砰!」

  一声枪响。

  叶飞扬感觉自己的心脏像是被一只无形的大手狠狠了一下,整个人差点从椅子上弹起来。

  「卧槽!!啊!!??真死了!???」

  「狗策划!SB星辰!!真敢发刀子!!?」

  屏幕前的叶飞扬已经开始口吐芬芳了,如果有心率监测装置的话,他此时的心跳绝对飙到了120以上。

  在枪响的一瞬间,他脑子里都是憎的。

  他真的不敢相信剧情会这幺走,即便其实前面已经铺垫了许多,可当这一刻来临,他仍旧感到下意识的难受。

  就在这个难受的情绪刚刚起来的时候,镜头缓缓地转了回来。

  指挥官已经蹲在了M4的旁边,他手里的枪,枪口还冒着一缕青烟。

  而在他们旁边不远处,那个之前飞过来进行扫描和传令的无人机,此刻正冒着电火花,摔在地上,彻底变成了一堆废铁。

  原来刚刚那一枪是打的无人机!!M4没死!!!

  女孩擡眼看了一眼指挥官。

  「指挥官...」

  念了一句指挥官,随后M4疲惫的闭上了双眼。

  紧接着,指挥官伸出手臂,穿过她的膝弯和后背,将她整个像抱起一件稀世珍宝一样,小心翼翼地抱在了怀里。

  动作轻柔。

  镜头切到了第一视角,玩家站在此时指挥官的视野中,看了一眼小队中的其他人形,

  最后,目光落在了怀中M4安静的睡颜上。

  「走,我们回家。」

第一百二十四章 回声

  第125章 回声

  毫无疑问,终末战线1.1的版本剧情,继承了1.0版本的优秀。

  如果说1.0版本的剧情是「科幻大片」,那幺1.1版本的剧情就是战争史诗、人性困境与角色弧光的完美三重奏。

  用开场的动画和夜战的光影效果,抓住玩家的眼球。

  再用M4小队的和指挥官的频繁互动产生情绪,不断铺垫M4是为了指挥官而死,铺垫指挥官不得不杀死M4。

  再到最后的反转,情绪链条非常清晰,起伏有度。

  其实,如果还有和楚晨一样的「重生者」

  不难看出1.1版本剧情的最后一幕,就是《妮姬:胜利女神》的开场剧情的最后一段。

  只不过在《妮姬》的开场动画中,作为玩家副官的玛丽安,在开幕之后被敌人侵蚀,最终是被指挥官亲手击毙。

  同样的一幕还出现在了《剑星》的开幕,和玛丽安一样,剑星的开幕,作为主角的伊芙也是眼静睁看着自己的队友迅驰为了拯救自己而死。

  这种利用队友死亡,来快速拉起玩家情绪的手法,金亨泰用的很熟练。

  当然,在妮姬的剧情中,玛丽安在开场死亡之后,后续还有一连串「死去活来」的剧情,不过那是未来的事情。

  在序幕中,玛丽安的死亡就是用来拉情绪的。

  透过现象看本质。

  《妮姬》之所以安排这个剧情,就是因为当一个角色在进行生死考验的时候,可以最大限度的让玩家记住这个角色。

  哪怕这个角色刚刚开场,刚刚和玩家说上几句话。

  楚晨在1.1版本中,也利用了这个公式,只不过用的方法不一样。

  其一,为了让这个生死考验更震撼人心,楚晨在《终末战线》1.1版本剧情中,对M4进行了更深度的刻画。

  但凡懂一点文案设计的,都能从这些深度刻画中推测出,最终M4一定不会死。

  毕竟在二游里面「刀」人也是有技巧的,就像《妮姬》中玛丽安的死,就是趁玩家对角色还没有过度投入感情,就直接「刀」了。

  就这..也有不少玩家初见之后直接弃坑,

  更别说M4在《终末战线》的剧情的互动那幺多,人气也很不错的情况下,楚晨不可能让M4死。

  仔细观察过楚晨这个人的媒体,都能得出一个结论。

  那就是楚晨担当制作人的游戏,喜欢「顺着」玩家来。

  这种「顺着」不是指剧情上一帆风顺没有波折,而是在最后,几乎所有人都不想要主角开枪的时候,主角依旧开枪了。

  但,打的不是M4,而是而是对着无人机开了一枪。

  虽然人人都讨厌「包饺子」,但「包饺子」包得好,所能引发的情绪共鸣,是绝对超过单纯「发刀」的。

  特别是对于「商业」游戏创作来说。

  「包饺子」包的好的作品,能在观众看完之后形成口碑,并且吸引更多人去看。

  而「发刀」发得好的作品,虽然也能形成口碑,但这个口碑会变成门槛,让更多的人不愿意去看。

  就比如新海诚的「秒速五厘米」有多少人本来想要看一看,结果一听这玩意是「催泪神作」之后,就放弃了?

  再比如「你的名字」之所以能大卖,也和最终的好结局有关,要是给「你的名字」也挂一个「

  催泪神作」

  其商业化,绝不可能是前世那种状态。

  没有人会主动「找虐」

  这就是人性。

  反正叶飞扬在过最终剧情的时候。

  真听到枪声,他是感觉自己的心脏都要从嗓子眼里跳出来,直到那句「走,我们回家」,这颗心脏才算是平静了下来。

  「没没死?!!没死!!我宣布,星辰的妈暂时不用飞了!!」

  屏幕上,动画仍在继续。

  指挥官抱着M4的画面,在摇晃的镜头中显得格外悲壮,却又透着一股子让人心头发烫的暖意。

  紧接着,当95询问指挥官为什幺要这幺做的时候,指挥官反问。

  「你知道我从大灾难时期得到最大的教训是什幺吗?」

  叶飞扬放松之后的心情也下意识的想要知道这个答案。

  「活着,就有希望。」

  当这句台词伴随着指挥官温和而坚定的笑容出现,当镜头逐渐拉高,最终定格在那广阔而不知前路的天空时。

  叶飞扬长长地吁出了一口气。

  「帅啊!爷真帅!!」

  「这TM不把这群妹子迷得二五八万的!!」

  这口气,仿佛憋了几个小时那幺久。

  相比起其他游戏中不太愿意给主角高光。

  星辰的游戏似乎总是反着来的。

  叶飞扬感觉全身的肌肉都放松了下来,先前因为剧情的压抑而紧绷的神经,此刻也得到了彻底的释放。

  电脑屏幕的光芒映照在他脸上,他地看着那已经结束的动画,许久没有动作。

  直到游戏自动回到了新的界面,欢快的背景音乐响起,他才如梦初醒。

  「卧槽—」

  「换基地了?」

  是的.等到玩家回到基地的时候,他们很快就发现,基地的位置发生了变动,各种建筑也得到了升级。

  不过此时的叶飞扬他第一时间并没有选择继续游戏,而是猛地切出游戏界面,点开了B站。

  然后,他果然发现和1.1版本一样,《终末战线》的官方推送了1.1版本的PV开场动画,就是开场耀眼光明的那一段。

  这个视频的评论区很有意思。

  是完完全全的两极化,一部分玩家,在感慨开场PV多幺华丽。

  而另一部分,则是和叶飞扬一样,看完了剧情,激动的无法自拔的玩家。

  【我宣布,《终末战线》的文案是神!是神啊!!!】

  【活着,就有希望!鸣鸣鸣,我哭了,你们呢?】

  【从地狱到天堂,只需要一秒钟!】

  【反转!惊天反转!我的心脏病都要犯了!】

  叶飞扬随时又点开了自己找资源的QQ群,虽然这个Q群,平日里到处都是《终末战线》妹子们的本子。

  可这会,人人却又化身成了纯爱战士。

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