游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第117节
错的很离谱。
这玉峰产业园是真的大,而且各种设施也很齐备,一进园区,就有一个巨大的「星辰游戏」的竖立金属牌贴在大楼的边上。
「这就楚晨在节目里吐槽的,产业园为了吸引厂商入驻,非要让他安的小牌子??」
「这TM叫小牌子!?」
这种惊讶和吐槽,在海猫进到二楼之后,变得更加明显。
因为玉峰产业园此时已经将整个二楼全部划拨给了星辰游戏,因此一上楼,就能看到一个相当宽阔的前台。
这个时候,刚好是《终末战线》1.1版本热火朝天的时候,前台的小姐姐,时不时的接打着电话。
「前台小姐姐的气质确实很像AR15...」
一边对应着楚晨在节目上说的话,海猫说明了来意。
很快,星辰tap工作室就有人来接他了。
说起来,一直到现在,好像也没说海猫为什幺会出现在这里?
这个答案其实很简单,他来的目的一方面是为投资,另一方面则是因为游戏开发遇到了问题。
自从5月底,从星辰游戏拿到了一笔无息贷款之后,海猫的游戏DEM0就进入了加速区。
然而..加速是加速了,人也招了不少,但他开发的游戏却陷入了麻烦..:
倒不是钱的问题,而是他和他的主创团队,迟迟敲不定核心玩法。
倒是做好了一个DEMO,但他们总感觉,这种纯粹的塔防,和终末战线其实有一点类似,于是一群人就开始头脑风暴,然后越风暴,越纠结。
这种纠结其实很正常,不仅仅是海猫。
很多游戏大厂,大项目,都会有这种问题,就有可能立项的时候是个俯视角游戏,最终出来的时候,变成了3D游戏..
比如逆水寒,开发的时候是走2.5D俯视角,以展现江湖生态为主,做着做着,天涯明月刀火了.::于是半路出家,又给改成了3D。
如此例子,数不胜数,大厂尚且如此,小厂商自然也会陷入纠结。
纠结来,纠结去,眼看这时间一天天过去,钱一点点的耗,于是就有人说了。
「要不问问晨总?」
这话一说,本来是个调侃的话。
放到半年前,可能还没什幺,可到现在,星辰游戏在国内,虽然谈不上大厂,却也绝不是小厂了。
特别是二次元游戏领域,妥妥的第一梯队。
可偏偏,这话一出之后,海猫还真上了心,思来想去,翻来覆去,想着自己之前毕竟给楚晨「通风报信」过.
他还就真在微信上问了,没想到,楚晨还真回了。
于是乎,才有了今天的这次见面。
进了星辰游戏之后,海猫的第一感觉,就像是回到了自己的大学。
一条笔直宽的走廊贯穿了整个楼层,左侧是大片的玻璃窗,对着园区中央的庭院,走廊的右侧则是办公区。
每个办公区都有前后两个玻璃推拉门,这个推拉门的布置,再加上园区自带的,每个门的上面都挂着的铭牌...
【星辰A3工作室】
【星辰配音工作室】
【星辰动画工作室】
【星辰tap工作室】
【星辰A2工作室】
更TM像学校了啊!!!
一个个名字看过去,海猫感觉自己不像是在拜访一家公司,更像是在参观一所顶级院校的各个院系。
在路过星辰动画工作室的时候,海猫下意识的放慢了脚步。
没有那个二次元能够抵挡住动画制作现场的诱惑。
透过推拉门的玻璃,他能看到里面一些里面的场景,就跟想像中一样。
「真好啊..有自己的动画工作室..」
「我要是有钱了..高低我也搞一个。」
「怎幺还有人抱着哭啊?嗯???」
其实,这是因为星辰动画工作室的日本籍员工马上两个月的期限要到了,虽然来的时候一群人没啥感觉。
可这真要走了,又难免生出一些情绪。
特别是最近这段时间,星辰游戏吸收了不少国内动画行业的从业者,之前也说过,国内的2D动画从业者其实和日本那边差不多。
都是待遇差,工作强度高,纯粹为爱发电..
在这样的情况下,星辰出手招募,对整个行业的吸引力是很强的。
而且这些人一来,就可以对接到现有的星辰动画体系中。
任何事情都是这样,万事开头难,你让楚晨从头在国内组一个动画工作室几乎不可能,可当你有一个核心工作室的时候,这事又不难了。
目前星辰动画华夏的员工差不多是从6月下旬陆续加入星辰,到现在,正好一个月的,有些相处的好的员工,私下已经成为了朋友..
据说,据说啊..还有人成功泡到了樱花妹.,
这一点一开始楚晨是存疑的,直到他接到了好几个日本籍女员工想要申请长期工作签证继续留在华夏的时候..才反应过来..
真有人得吃!!
怎幺做到的!!这才一个月啊!!
反正楚晨大受震撼。
话说回来。
「星辰tap工作室在前面。」
看到海猫停下了脚步,接待人员轻声提醒,
海猫回过神,收敛心神,跟着接待人员来到了星辰tap工作室,也许是因为玉峰产业园确实够大。
星辰游戏的每一个工作室其实都还挺宽的。
第一百三十五章 公开课
第136章 公开课
接待海猫的是个年轻员工,估计他也没有什幺接待经验,问了一下同事,确认楚晨这会是在会议室之后。
直接就带着海猫去了会议室,
两人都没觉得有什幺不对。
直到,会议室的门被打开,海猫看到了会议室里正站在一块白板前讲着什幺的楚晨。
以及会议室里,坐着七八个人,人手一个笔记本,神情专注。
看起来有点像上课。
随着门被推开,会议室里七八道视线「」地一下,整齐划一地跟着转了过来,齐齐聚焦在海猫身上。
那一瞬间,海猫和接待海猫的人,才反应过来。
不对!!!
晨总在开会,应该在外面等着的啊!!怎幺直接就推门了!!
完了,这下尴尬了。
其实从这个细节也能看得出,星辰游戏确实「扁平化」管理,也有点「草台班子」,不过对于楚晨而言,这种细节其实不必太过苛责。
他看了一眼海猫,很自然地招了招手。
两人打了招呼,聊了两句。
「稍微等我一下,你要旁听也可以,之前你微信上,不说想了解一下我们的怎幺做的吗?」
「哦...」
大约一分钟后。
海猫稀里糊涂地坐了下来时候,脑子还有些懵。
作为一个轻度社恐,他和很多社恐一样,很难拒绝别人,刚才几乎是下意识的答应了楚晨,直到坐下来之后.
才感觉有些奇怪。
不过..另一方面他又有些兴奋毕竟他也确实很好奇,星辰游戏日常的会议是什幺样的。
这场会议的核心并不复杂。
前后几句话,海猫就搞清楚了会议当下的进程,似乎是在对一个游戏的开发进行确认。
一开始,海猫还只是好奇,可听了几分钟,他的后背就不知不觉地挺直了。
这哪里是什幺会议,这分明是一堂关于游戏产品与市场运营的公开课!!!
此时正好有人在汇报工作。
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「最近这一版跳一跳的内部测试曲线非常不错,新增曲线非常漂亮,但留存率在七十二小时后有一个明显的下滑拐点。」
楚晨所述的内部测试,是指在此时正在taptap上进行的灰度测试。
对于任何一款游戏,哪怕是前世已经爆火过的游戏,想要成功,也绝非那幺容易的事情。
楚晨并不觉得,把前世成功的游戏原封不动搬到现在,就能获得成功。
最直接的例子就是跳一跳。
在前世,这个游戏曾经大爆,但在这条世界线,其6月初的第一个版本,在灰度测试中,在同样开启了分享复活的情况下,反响却并不怎幺样。
虽然此时的taptap还没有改名,也还没有流量的灌入,也没有宣发。
虽然此时的tap用户数量不到十万,活跃用户更是不到一万人,可这数据依然具备一定的说服力。
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