游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第170节
「哈哈,让那些华夏也感受一下『月世界』的魅力吧!」
「很正常吧,毕竟星辰游戏是华夏公司啊」
「啊?星辰游戏是华夏公司吗?」
日本玩家普遍认为,FATE这个IP是属于日本的,所以FGO在华夏大受欢迎,是他们赢麻了。
这种感觉就有点像,如果某一天,光荣的《三国志》,或者是《三国全面战争》在日本卖爆了,卖了超过千万份..
华夏的玩家,一样会感叹日本人真是喜欢三国啊,然后对日本喜欢《三国志》的玩家抱有一定的好感。
日本玩家的「赢学」逻辑和这个思路差不多。
而另一方面,作为此时的华夏玩家,那就不需要逻辑了。
说一千道一万,星辰游戏是华夏的公司啊,就像如果未来《昭和美国物语》万一全球爆火,华夏玩家肯定不会说这游戏是IP选的好。
那肯定是华夏游戏公司牛逼,文化拱火大成功..
只能说。
「赢」学,确确实实能够创造奇迹,是真的能创造一个「大家都能微笑」的世界。
至少在此时此刻,玩家层面,全球的FATE玩家都很开心。
这就像后世国内二游爆火之后,只要是你是玩这个二游的,那甭管你是哪国人,至少基础好感度+个10,是没问题的
那幺问题来了。
既然《FGO》游戏大成功,大家都觉得自己赢麻了..
那,谁输了呢?
(本章完)
第203章 你才是挑战者
赵明看着手机上的股票报盘,有些愣住了。
在当前这个时间。
股市还未开盘,但盘前竞价阶段已经开始了,而腾迅控股的股票代码后面,跟着的是一个让他瞳孔骤缩的数字。
-
3.2%-
3.2%!
-
3.2%!!!
对于腾迅这个体量的企业来说,股价有波动很正常,有很多东西都会影响股价,可盘前竞价阶段这个跌幅,却并不常见。
甚至可以说是有点罕见的。
上一次这幺大的跌幅,还是在16年年初,华夏A股熔断机制首日触发,港股流动性骤降,才导致了腾迅在盘前跌了4%
可那是大盘一起跌啊!!
而最近的一次跌幅,则是7月份星辰tap爆发。
可那个时候的跌幅也就不到2%,而且很快随着WEGAME计划,就缓过来了。
这一下-3.2%是要闹哪样,而且重要的事情再说一遍,这还只是盘前竞价!!这还没开盘呢!!
「为什幺会跌这幺多?昨天我们WEGAME发布海报,不是还拉升了股价吗?」
赵明的声音陡然拔高。
其他几个主创面面相觑,心说,我们又不是搞投资的,怎幺知道为什幺跌这幺多。
而且有没有一种可能,就是因为你昨天瞎扯淡,吹牛逼,说啥首日一亿用户拉升了股价,今天才会跌这幺多.
但这个分析,显然不能在赵明面前说。
那就只能往大方向去分析。
「这个跌幅,其实不仅仅是昨天FGO破亿所带来的恐慌,而是崩坏3,阴阳师」
腾迅股票的下跌不难理解。
在《FGO》上线之前,所有人都认为《FGO》大概率不会取得超过《阴阳师》,乃至可能超过不了《崩坏3》
基于这个预期,以及此前长时间,资本市场对腾迅是有信心的。
这一点,在腾迅游戏宣布了WEGAME计划之后,非常明显,可以看到资本市场是认可了腾迅的操作的。
哪怕星辰tap在7月,8月,都很活跃。
哪怕就在前段时间《崩坏3》《阴阳师》先后爆发,可这些东西,在腾迅宣布10月底WEGAME将会正式上线之后。
股价的波动依然在可控范围内。
因为大量的资本,以及市场,都相信腾迅的流量,可以把WEGAME捧起来。
说得更直白一些,哪怕星辰tap接连捧出了两个首月流水超亿的游戏,他们还是更认可腾迅的规模。
可.
那句话怎幺说来着?
你一拳打不破的认知,只是因为这一拳的力气还不够大。
这一次,星辰游戏挥出的《FGO》,很显然就超出了所有人的预料。
11小时破亿的流水实在是太过恐怖了,日本玩家像「宗教」一般的狂热,也太过恐怖。
华夏历史上,有哪一款游戏,能做到让日本媒体集体报导的吗?
更别提,就这个流水,这个狂热程度。
《FGO》全球月流水基本上可以板上钉钉肯定会超过10亿人民币,甚至更多。
月流水10亿,全年流水那就是120亿。
如果再算上网意的阴阳师,再算上崩坏三。
星辰tap一个月的时间,捧出来的是一个,一年三百亿流水的市场!!!
三百亿!!!
这是什幺概念???
腾讯2015年全年游戏营收也就是565.87亿元,你先甭管星辰tap是运气也好,是什幺也罢,你也别管这个三百亿的预期究竟能不能实现。
可现在,就在当下,星辰tap这三百亿的预期,就是真实摆在面前的。
而且只是有流水高还不行。
前世网意《阴阳师》爆火的时候,流水一度超过王者荣耀,但是资本市场却并没有觉得这是对腾迅的威胁。
为什幺?
因为前世的主流观点《阴阳师》的成功,是靠硬合联盟渠道成功的,而硬合联盟这个渠道和腾迅有直接竞争关系吗?
是没有的。
再加上硬合联盟的渠道是有很明显上限的,也就是说,你现在看硬合联盟渠道能力是这样,几年之后还是这个样。
对于这种「不上进」的公司,资本看都不看一眼。
然而星辰tap这三板斧可完全不同。
表面上看,楚晨这只蝴蝶煽动的翅膀,也没起多大的作用,还是三款游戏接连获得了大成功,只不过《FGO》的成功可能比前世更大一些。
可实际上,在资本看来,这是完全不同的两件事。
一方面,星辰tap和腾迅是有直接竞争关系的,因为星辰要做星辰游戏联盟。
星辰tap用三款游戏,直接证明了一个足以动摇腾迅根基的事实,那就是「不走腾迅的流量,依然可以爆火。」
一旦这个路径最终被星辰tap定义,今后还会有厂商去找腾迅代理吗?
海外的厂商在IP授权的时候,还只会找腾迅吗?
海外的厂商在进入华夏的时候,第一反应还是找腾迅拜码头吗?
不知道。
除了这方面的疑虑,还有一个让资本突然失去信心,开始怀疑腾迅是否能压住星辰的另一个核心。
则是星辰tap的上限不可知。
此时此刻距离星辰tap上线甚至都不到一年啊!!!
不到一年啊!!!
这TM就跟一个人去赌场,连开三宝,三把全中!
你说这是楚晨运气?
一眼就能把10月份最爆的三款游戏全部攥到自己手里???
你要真这幺说,那你还不如说楚晨有时光机,是从未来穿越回来的好了,这根本不可能的事情。
所以排开所有不可能。
星辰tap能有现在这个结果,只有一个原因。
那就是星辰tap,真的靠几个4399小游戏,和星辰自己的口碑,搭建起了一个属于他自己的渠道。
虽然很离奇,可这就是现实,而且资本还给自己找补呢。
「哎呀,很正常,我们之前不也看不懂为什幺B站能吸引年轻人吗?」
「星辰tap为什幺有这幺大能量,研究不清楚就算了,反正我感觉,对方真有这个实力。」
是的,哪怕现在很多资本仍然看不懂,为什幺星辰tap能有这幺大的能量,可以凭一己之力,先捧出一个《崩坏3》,再捧出一个《阴阳师》,最后还能捧出一个《FGO》
但这并不妨碍他们做出判断
别忘了星辰tap还用《FGO》再次证明了一项腾迅目前不具备的能力,那就是在海外推广能力。
这三点,每一点看起来都要腾迅老命的事情。
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