游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第291节
在这个前期宣发的各个渠道中,就有《拷打策划》
跟某个名叫“吐槽大会”实则“洗白大会”的节目一样,《拷打策划》的目的最终还是借楚晨吐槽的口,去宣传这些新游戏。
因而,这个节目的第一个看点,就是新游戏。
不过
若只是披着吐槽的皮打广告,玩家们对这个节目的兴趣自然不会太高,是以除了看新游戏之外,节目的另一个核心看点。
就是楚晨犀利的吐槽。
这一个看点,在之前楚晨的直播中其实就已经展现出了爆火的特质,只不过在这个节目中,这种吐槽从楚晨单方面一边玩游戏吐槽,变成了线下的面对面吐槽。
很多人都以为在线下面对面的时候,楚晨会温柔一些。
可在第一期的节目中。
楚晨“温柔”是真温柔,一个脏字没有,全是客观叙述加调侃,可最终造成的杀伤力却是一点不小。
完美呈现了什么叫做“谎言不会伤人,真相才会”
这种犀利加调侃的风格,让不少玩家在看的津津有味,全程脸上的笑容就没停下来过。
很多媒体在分析《拷打策划》这个节目为什么会火的时候,会列举一些“类似”的类问政节目,作为分析的理由。
就是那种电视台把官方相关部门的负责人请到演播厅,再把观众最尖锐、最关心的民生问题劈头盖脸地砸过去的节目。
这类节目,最大的看点,就是原本“装腔作势”的官方负责人那副如坐针毡、汗流浃背的窘迫模样。
某种程度来说,玩家们对于一些“制作人”也是这种心态。
平时这群“制作人”瞎几把搞,没人能管,被玩家喷了要么装死,要么还反过来一幅委屈摸样,仿佛喷人的玩家才是恶人,让人看着就来气。
而在《拷打策划》中,楚晨作为星辰的老板,无论是从资历,还是从投资人的角度,对于星辰游戏联盟的老板也好,制作人也罢,那威压感绝对够够的。
“我觉得,你拿投资还是拿的太轻松。”
“这么下去,下个月的考核怕是只能拿基础分咯。”
“你这么搞,不怕下个月玩家全跑光了?反正要是我,我肯定玩不下去。”
虽然这些调侃,有很明显的作秀成分,但观众就爱看这个。
消除隔阂的第一步,是沟通。
说白了,楚晨这档《拷打策划》,就是他为玩家和策划之间搭建的一座沟通桥梁,只不过这座桥上,铺满了玻璃碴子。
只要挨过了楚晨的“吐槽”,拿到手的就是流量。
唯一的问题,就是挨打的时候,是真痛.
“晨总,今天的台本里,都有谁啊.”
一个戴着黑框眼镜的制作人,有些心虚。
他的游戏刚刚上线了一个新的灰度测试版本,虽然客观评价不错,但玩家社区里已经有不少关于数值设定的抱怨。
这些抱怨,他前几天就已经收到了,不过一直没啥动力去处理,毕竟灰度测试嘛
但,今天一听要录拷打策划,多少有点心虚。
“楚总,这也太快了吧!上个星期才录了第一期,节目刚播出,这么快就录第二期了?这录制时间会不会太紧了一点啊”
很显然,心虚的家伙不止一个。
这其实就是很典型的“侥幸心理”,很多时候,你说游戏制作人知不知道自己的游戏有问题?其实是知道的。
就跟学生做作业,你自己什么地方不会,自己难道不清楚吗?
那不会的东西为什么不学呢?有问题的地方为什么不改呢?学了难道不是对你自己好吗?
这个问题的答案就很微妙了。
谁都知道,上了这个节目,游戏的热度、预约量、都会有一个显著的提升,但烤的过程,那滋味……谁试谁知道。
“上周第一期播出后,玩家反响很热烈。很多人在后台留言,说我们的节目更新太慢,一个月一期根本不够看。”
“玩家就是我们的衣食父母,他们的要求,我们得重视,再加上咱们联盟游戏越来越多,需要曝光的项目也多,所以从这个月开始,拷打策划改成半月刊,让更多的游戏都能露面,大家高不高兴?”
高兴?那倒也确实高兴
毕竟又多一个可以宣发的渠道,可为什么脸上的笑容这么假呢
~~~
《拷打策划》节目录制的场地,就在星辰三楼的的一个中型演播厅里,这里原本是一个大汇报厅。
三楼,四楼,两层合在一起,层高接近6米,而且非常宽敞。
拆掉座椅和内饰之后,对于星辰这种“业余”录制组而言,空间可以说是相当够用。
节目的主场景,是一个主舞台加一个半圆形的“观众席”
主舞台上放着两个沙发,而围着舞台,就是各个游戏制作人坐着的位置了。
白瑞霖也坐在下面。
《拷打策划》是有台本的,但为了真实性,这个台本只写了节目的流程,并没有写具体会是谁上台。
在座的有一个算一个,都有可能被点名上台。
白瑞霖偷偷环视了一圈,海猫和鱼丸坐在第一排,表情还算镇定,其他一些工作室的负责人,有的在低头猛灌矿泉水。
有的则拿着笔记本写写画画,似乎是在自检,在思考万一真被抽到了,会被问到那些问题,又要怎么回答。
这感觉太奇妙了。
白瑞霖想起了自己在完镁的日子。
那时候,项目出了问题,开会就是一场漫长的“甩锅大会”,制作人怪主策,主策怪执行,执行怪程序,程序怪美术,最后大家一起怪市场不懂用户。
一圈下来,问题还在那里,但所有人的责任都撇清了。
会开没开,甩锅的词已经想明白了,真要说压力的话,现在这个场合下的压力,甚至比在完镁开会还大一些..
不对,甚至都不是一些,是压力很大。
哪怕白瑞霖自己的游戏还处于前期立项的阶段,根本不可能抽到,可坐在这里,就忍不住去想自己有没有问题.
(本章完)
第366章 如此综艺
“大家放轻松点,又不是上刑场。”
楚晨拿着个手卡走上台,对着麦克风试了试音。
由于上节目的缘故,楚晨换了一身更休闲的卫衣,这身卫衣上还有一个明显的迦勒底的logo,很明显这又是一件星辰周边出品的衣服。
“今天咱们速战速决,争取早点结束,大家还能赶上晚饭。”
他这话非但没让气氛缓和,反而让不少人脖子一缩。
“还晚饭能吃上夜宵就不错了。”
白瑞霖听到旁边有人小声嘀咕,他也深以为然的点了点头。
虽说每一期拷打策划正式播出的时长就30分钟,但真要录制的话,差不多要录两个小时,才能剪出30分钟的精彩片段。
而今天又要录两期节目的量,时间可能还会更长,好在一个月也就录一次。
“好了,废话不多说,咱们开始!”
楚晨坐到其中一张沙发上,台下的导播立刻会意,节目开始录制。
你别看楚晨是个游戏制作人,但是论“综艺”经验,楚晨可以说是身经百战,从16年到现在,刚开始那会楚晨录节目可能还有点不自然。
不过现在已经完全没有任何问题了。
说完了开场白,很快,画面一转,出现了一款游戏的logo——《代号:星陨》。
观众席里,一个戴着黑框眼镜,发际线有些堪忧,约莫30往上的中年男人,身体肉眼可见地僵硬了一下,白瑞霖认得他,是“萤火工作室”的创始人,张夏山。
一个在行业里摸爬滚打了十几年的老兵,做的游戏不算出彩,但胜在稳定。
“老张,上来坐。”
楚晨笑着招了招手。
张夏山深吸一口气,脸上挤出了笑容,在楚晨对面的沙发上坐下。
“别紧张,先看看玩家的初步反馈。”
楚晨示意了一下。
随着繁星计划,星辰平台的出现,这个世界相比前世多了很多的“新”游戏,这个《代号:星陨》就是其中之一。
这是一款标准的科幻末世题材二次元游戏。
背景设定在近未来,一场被称为“星陨”的灾难,带来了无数蕴含着神秘能量的异星晶体,这些晶体一方面污染了地球的环境,催生出各种狰狞的怪物“畸变体”,另一方面,也让人类掌握了全新的科技。
为了对抗末日,人类成立了名为“方舟”的组织,筛选出能够与晶体共鸣的少女,让她们穿上特制的机甲,成为“星穹骑士”,为人类的存续而战。
简而言之,这是一款机甲风格的,承袭了《终末战线》的pve框架,然后又将战斗系统给优化了一下,做出来的游戏。
这种基于成功游戏的框架下进行“优化”的游戏,在前世也好,在这条世界线也罢,都是非常常见的。
只不过,两个世界线对于成功游戏的定义可能有所不同。
这一类游戏想要大火,基本不太可能。
但是依托成熟的玩法,加上一点题材差异性,混个“温饱”是一点问题没有。
就像这个《代号:星陨》
主打的就是胶衣这种相对小众的xp,其实胶衣也不算小众,毕竟eva的绫波丽,明日香,还算是比较有名的。
而且《代号:星陨》也考虑了“实用性”,开创性的使用了xp融合卡,并没有完全纠结于胶衣战斗服的还原。
而是在传统的基础上,加入了新的元素。
比如游戏的看板娘,代号“雪鸮”
一头银色长发,碧蓝的眼眸,神情清冷,标准的“三无”少女模板。
她身上穿着一套以白色为主色调的流线型胶衣,充满了未来科技感。然而,最抓人眼球的,是这套胶衣的设计。
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