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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第306节

  但骗人先骗己,要是自己都不相信自己,又怎么能让被人给钱。

  因此,听到渡边的话,高桥连眼皮都没抬一下,随手从抽屉里拿出了一根雪茄,又拿出一把雪茄剪,慢条斯理地处理着手上一支昂贵的古巴雪茄。

  “渡边,你什么时候才能改掉这沉不住气的毛病?”

  “舆论?舆论是什么东西?是风,风向是可以变的。要我说你还是太年轻,不懂得怎么去攻击一个东西。”

  “现在的网民,需要的不是真相,是情绪,是立场。只要你给他们一个由头,他们自己就能打起来。”

  对于一个“诈骗犯”而言,高桥的基本功还是很强的。

  你别看他今年已经四十多岁,肚子上都堆起了赘肉,但对于怎么在网络上挑唆对立,煽动情绪,那套东西他玩得比谁都溜。

  十几年前,互联网还没这么发达,在报纸电视还是主流的时候。

  他就敢用“日本游戏产业协会”这个虎皮,到处参加节目,冒充专家,用一份所谓的《游戏产业报》

  到处要“材料费”

  时代变了,载体从纸张变成了屏幕,但人性没变,对于怎么威胁厂商交钱,高桥自有一套办法。

  “你不是说,现在的fgo的玩家现在都在夸这个新玩法有趣,对吧?是社交的神器,对吧?”

  “那我们就换个说法。一个主打剧情和养成的游戏,为什么要做一个鼓励玩家互相欺骗、互相背刺的玩法?”

  “这是不是在宣扬一种不健康的社交价值观?让朋友之间产生嫌隙,让信任变得廉价,这难道不是华夏公司对我们青少年玩家的侵蚀吗!?”

  “带来的影响有多坏,你想过没有?”

  “找两个小混混打一架,打出血来,照片发给星辰,就说这两人是玩游戏打起来的。”

  “fgo新版本的势头越旺,他们就越不敢承受这种舆论的反噬。”

  “如果星辰这一次还不服软,就不是在互联网上那么简单了,我会让这些新闻出现在报纸上!他们不敢不交钱。”

  高桥说到这里,表情虽然阴狠十足,可实际上心里已经在想退路了。

  他确实有人脉可以让这些事情登报,但他一直没有用,因为从逻辑上来说,敲诈勒索第一次没敲成,就应该松手了。

  可问题是,星辰这块肉太肥了,再加上高桥明显有感觉到,自己背后是有人在推自己的,所以他才和星辰开启了“舆论拉锯战”

  可即便如此,如果这一次用登报做威胁,还是不能让星辰服软的话,他也只能认栽了。

  再斗下去,牵扯的人就太多了。

  另一边的渡边显然没想那么多,他只看到了《fgo》周年庆版本大热,心里想的是这次完蛋了,却不曾想,高桥居然还能出招。

  要不说,人家怎么是社长呢。

  “社长,您.您真是天才!”

  “哼,这算什么。”

  高桥得意地又吸了一口雪茄。

  “这个世界,只要你想,就没有什么是不能被攻击的。”

  “这个世界上到处都是蠢蛋,我们为什么能赚钱?不是因为我们能带动情绪,而是我们能让这些观点出现在日本互联网,出现在日本的报纸上!”

  “这就是一把匕首,懂了吗?”

  渡边点了点头,他完全懂了。

  “行了,就按照我刚才说的,联系我们的人,准备新的稿子,然后给星辰发过去,告诉他们,我们最多能等24小时。”

  “24小时见不到钱,这些新闻就会出现在报纸上。”

  “是!我马上去办!”

  渡边激动地应道,立刻转身准备去打电话,他感觉自己浑身充满了力量,恨不得立刻就让星辰公司那帮人跪地求饶。

  然而,他刚迈出一步,办公室的门就被人从外面猛地推开。

  “砰!”

  渡边一头撞在来人的身上,撞了个结结实实。

  “混蛋!不长眼……”

  要骂人的话,还没来得及说出口,就见对方拿着的平板也是摔在了地上,渡边正要发作的火气,瞬间被平板上的照片和加粗放大的黑色标题给浇灭了。

  那标题是。

  【索尼互动娱乐正式宣布与星辰游戏达成深度战略合作伙伴关系。】

  ~~~

  几个小时前。

  东京,港区。

  清晨的阳光透过百叶窗,在索尼集团总部顶层的社长办公室内投下斑驳的光影。

  平井一夫的私人助理正站在巨大的办公桌前,以一种平稳无波的语调,念着今天的早报摘要。

  “《朝日新闻》财经版:fate衍生游戏《fgo》再创奇迹,《fgo》周年庆版本引发全球热潮,首日流水再创新高”

  “游戏前沿特刊:从《伪圣杯之宴》的爆火,看社交驱动型玩法的底层逻辑与商业前景,星辰游戏或将引领新的行业变革”

  “雅虎新闻头条:现象级!《fgo》新模式登顶全球九个地区苹果商店畅销榜,日本本土服务器昨日数次紧急扩容……”

  “东京新闻:《fgo》在美大受欢迎!日本动漫文化正在席卷全球!”

  待到又一条新闻简讯念完。

  平井一夫脑海里几乎已经被星辰游戏四个字给占据了。

  (本章完)

第388章 平井一夫

  正在念新闻的助理很明显也感觉到了今天的新闻有些“异常”,游戏相关的媒体大篇幅报道星辰游戏的新版本就算了,财经媒体也在报。

  这要挨个念下去..

  想到这里,助理停顿了一下。

  “还要继续往下念吗?平井先生,后面还有一些关于玩家社区和直播平台的数据统计。”

  “不用了。”

  平井一夫笑着摆了摆手。

  “听着头疼。”

  这句“头疼”里,却听不出丝毫的烦恼。

  如果是几年前的平井一夫,听到刚才那些新闻,可能会把游戏部门的人拉来一起开个会,可现在的平井一夫心态已经相当平和。

  如果不出意外。

  今年,将是他在这个岗位上的最后一年。

  各种工作的陆续交接,让平井一夫松了口气的同时,对很多东西的态度也和刚上任时完全不同。

  对于即将退休的“姨夫”来说,平稳交接,为继任者留下一个稳定且充满潜力的局面,是他目前最大的诉求。

  对于游戏行业,平井一夫并也不陌生。

  甚至可以说熟悉。

  毕竟,他之所以被很多玩家所认识,就是因为他曾经是索尼电子娱乐的董事长,psp和ps3都是他在任时期的作品。

  甚至在成为索尼掌门人之后,还曾经亲自主持过psv,ps4的发布会。

  也因为平井一夫经常会出现在玩家面前,所以不少玩家对这个名字还是很熟悉的。

  与此相比,平井一夫的继任者,如果不查百度,可能很多人都不知道他的名字。

  由于对游戏产业的“熟悉”,说平井一夫对星辰游戏这匹黑马,自然也是有了解的,在这一两年,在许多报告中,都能看到这个名字。

  不过,你要说有多深度的了解。

  也没有。

  一方面平井一夫是索尼总裁,不是索尼游戏总裁,其次,最近这几年,索尼游戏的核心聚焦,还是聚焦在主机游戏上的。

  手游,pc,都不算索尼的主场。

  截止到当前这个时间点,也确实没有一款二次元游戏在主机上证明过自己。

  如果时间倒过去几年。

  平井一夫对于二次元游戏能否在主机上发光发热,可能还有点兴趣,

  但在他执掌ceo的末期,平井一夫则相对谨慎。

  哪怕在今年年初,索尼华夏游戏负责人添田武人给了一份详细的星辰游戏分析报告,表达了想要和星辰在全球范围内达成深度合作的时候。

  他也只是感慨了一句。

  “不知不觉,华夏又用市场酝酿出了一个怪物啊。”

  然后授权让添田武人尝试在华夏与星辰建立合作。

  之后?

  之后,也就没有之后了。

  毕竟星辰的崛起有点太快了,光是fgo一款游戏在日本,营收就是已经是索尼看了都要流口水的境界了。

  这样不缺钱,势头又好的企业,基本不可能接受索尼的投资。

  那不投资,又有什么好合作的呢?

  索尼也跑去做手游吗?因此,这个合作计划在平井一夫这里,实际上就被暂时按下来了。

  当然。

  按下来是按下来。

  却并不代表平井一夫不重视星辰。

  恰恰相反,从很早的时候开始,平井一夫就判断华夏市场肯定会孕育出一些有国际影响力的工作室。

  虽然这个判断,在前世,一直到平井一夫离职也没有取得什么大的进展,但在平井一夫心里,他对这个判断还是比较认同的。

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