游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第307节
星辰游戏的出现,算是印证了他的想法。
所以,当楚晨亲自拜访索尼的时候。
不仅添田武人特地从华夏飞回了总部,平井一夫也是抽出一整天的时间,和索尼的高管团队来和星辰对接。
放下咖啡杯,他看向窗外东京鳞次栉比的摩天大楼,目光深邃。
“和星辰约的时间,是今天上午对吗?”
“是的,平井先生。十点整,在三号会议室。”助理迅速回答。
“嗯。”
平井一夫点了点头,沉吟片刻,又补充了一句。
“你把接待标准再提高一个级别。人到楼下的时候,提前通知我,我亲自去迎接。”
助理闻言,拿着文件夹的手微微一顿,脸上闪过一丝难以掩饰的惊讶。
他跟在平井一夫很多年了,深知这位索尼帝国的掌舵人虽然待人亲和,但在商务礼仪上,却有着近乎严苛的等级观念。
亲自下楼迎接这种待遇,在他的记忆中并不常见。
“是。”
助理压下心中的惊异,恭敬地应道,随后转身快步离去,着手安排新的接待事宜。
办公室里重归寂静。
平井一夫的指尖在光滑的桌面上轻轻敲击着,发出富有节奏的声响。
“还挺有意思的”
平井一夫很清楚,星辰之所以选择在今天和索尼碰面是因为等到《fgo》周年庆版本上线之后,可以多一些筹码。
可问题是星辰约时间的时候是一周之前,也就是说至少在那个时候,星辰就已经对自己相当有信心了,否则《fgo》周年庆版本一旦失利.
因此哪怕知道对方是在加筹码,平井一夫非但不恼,反而是有些期待。
~~~
索尼和星辰的第一次会晤,气氛颇为轻松。
平井一夫本人比照片上看起来更具亲和力,标志性的微笑甚至让楚晨有一种,到了网红打卡点的错觉。
星辰这边,除了楚晨之外,李苏豪,盐川,石井晓也都跟着来了。
索尼这边,除了平井一夫之外,就是索尼游戏的高管。
双方的开场白很寻常,无非是商业互吹。
虽然坐在主位上的人是平井一夫,但是主导会议的,却是索尼日本游戏业务负责人吉田修平,以及特地从华夏飞回日本的索尼华夏地区负责人,添田武人。
相比起平井一夫,他们俩看起来还要更兴奋一些。
吉田修平之所以兴奋,是因为他还想更进一步,就在明年年初索尼互动娱乐总裁兼全球ceo,安德鲁·豪斯也要卸任。
作为候选人之一的吉田修平自然也不是完全没有想法。
在这种节骨眼,任何一个功绩,都有可能成为转折点。
(本章完)
第389章 交个朋友
至于添田武人,心思则相对单纯一些,作为索尼华夏的负责人,他很早就和星辰谈过一些合作,只不过就像索尼和星辰的合作有些犹豫一样。
楚晨其实也有些犹豫。
索尼一开始的需求是想要投资星辰,在被拒绝之后,立马转向了合作。
其提出的一揽子合作计划的内容有很多,不过核心,还是希望星辰能够将旗下几款游戏,特别是fgo“移植”到主机端。
并且在主机端达成索尼独占的合作。
对于这个条件,楚晨之前一直没答应。
商业上的博弈,本质上是信息差和实力的对决。
楚晨最初的构想,是想当一回“渔翁”
星辰游戏在手游领域已经证明了自己,在pc端也是大步向前,随着时间往前,星辰的优势只会越来越大。
到时候,左右互搏。
借着索尼压微软,借着微软压索尼。
给自己拿一个相对合适的合同问题应该不大。
毕竟索尼平台30%的抽成也不低,而且主机还不像苹果,苹果的话。
星辰还有网页充值,pc平台充值活动,以及最经典的星辰周边“礼盒返利”的方式可以绕过去一些。
所谓“礼盒返利”是指星辰周边商城中有专门的“礼盒充值界面”
充值一定程度就可以领礼盒,虽然表面上这是一个“促销”活动,可实际上,星辰之所以做这个东西,最主要的目的就是为了绕开苹果抽成。
这些做法也确实帮助星辰规避了一定的苹果税。
但,由于主机的封闭性。
基本上不存在绕的可能。
考虑到未来肯定是长期合作,哪怕只是1个百分点,对应的都是相当夸张的盈利数字,除了钱之外,星辰还希望合作的伙伴能够帮助星辰扩宽自己的护城河。
比如星辰拿了自己的游戏到主机进行独占,那主机上的游戏移植到pc,能不能也在星辰游戏平台独占呢?
你要知道,论游戏阵容,索尼的第一方工作室那还是相当夸张的。
做《神秘海域》的顽皮狗,做《战神》的圣莫尼卡工作室。
《杀戮地带》《地平线》系列的游骑兵工作室,做《声名狼藉》《对马岛之魂》的sucker punch。
《旺达与巨像》《血源诅咒》的日本工作室,《虹吸战士》《往日不再》的bend studio,《小小大星球》《梦境》的media molecule
更别提,索尼还有一大堆的第三方工作室,虽然现目前索尼的策略还是完全独占,可在未来,随着微软放弃独占策略,以及pc市场的活跃。
在前世索尼的 pc战略始于 2020年《往日不再》的试水,当时这款 ps4游戏以“限时独占“形式登陆 steam,意外斩获超 300万销量。
尝到甜头的索尼随后加速布局,2023年《战神 4》pc版首周销量突破 150万份,2024年《地平线:西之绝境 re》在 steam同时在线峰值突破 7.7万人。
截至 2025年,索尼已将 18款第一方游戏移植到 pc。
如果星辰能够把这些游戏全部拉到星辰游戏平台进行pc渠道独占,那么对星辰的全球化之路来说,无疑是一个巨大的助力。
而且更巧妙的是。
pc游戏平台的独占,和主机独占不一样。
玩家要玩独占游戏需要付出巨大的成本,而pc游戏平台是软件独占,门槛几乎为0,无非就是下载一个软件而已。
然而对于这个移植需求,索尼几乎是想都没想,就婉拒了。
一言以蔽之,所以楚晨不是不想和索尼谈。
而是双方不在一个频段上。
楚晨想要的是索尼第一方独占游戏的pc移植权,可问题现在的索尼根本就没有把自己第一方游戏移植到pc的想法。
而且,楚晨手中的“筹码”也不够,微软对星辰完全不敢兴趣,对于星辰登录微软,也是一幅你爱来来,不来就算了的态度。
拿微软压索尼?
不存在的
其次,则是楚晨发现,当下的索尼对于和星辰的合作主观能动性也不是太高。
道理很简单,星辰在手游市场是猛虎,但在主机市场,它更像一个从未下过水,却宣称自己泳技高超的“新人”
主机玩家和手游玩家是两个截然不同的群体。
一个免费下载、内购抽卡的“手游”,真的能让玩家们心甘情愿地打开ps4吗,能够习惯了买断制付费的群体付费吗?
没人能打包票。
前世的《原神》在公布登陆ps4时。
甚至有愤怒的玩家在展会现场砸了ps4以示抗议,认为这种“抄袭塞尔达”的“手游”玷污了神圣的主机平台。
谁又能想到,就是这款游戏,能让索尼赚得盆满钵满。
现在的星辰,没有《原神》来为自己证明这条路是走得通的。
作为第一个吃螃蟹的人。
楚晨很快就意识到,自己脑海中很多的“虚空筹码”都不生效,既然手中的筹码不够,楚晨也就改变了策略。
“首先,我代表星辰游戏,感谢索尼对我们的重视和认可。索尼是游戏界的传奇,能与传奇合作,是我们的荣幸。”
“对于和索尼合作,我们抱有百分之百的诚意。”
楚晨新的战略是先让索尼吃点甜头,再谈后续的独占移植以及更多的合作。
也就是说,不再追求一次性谈好,而是追求在第一年,先给索尼一个二次元免费游戏震撼。
现在的索尼可能怎么也想不到,在未来,索尼psn的,下载榜,畅销榜上会出现二游,至于免费游戏榜则更是被国产二游包揽.
虽然现目前星辰的游戏在画质表现力上,没有开放大世界那么夸张,但fgo的ip加成也更强,而且楚晨是谁?
在营销这一块,他早就想好了对策。
4k全高清,全场景特效,天气系统独占只要你想,楚晨可以把ps4版本上的星辰游戏给玩出来。
唯一的问题,还是那句话。
就像钓鱼下饵一样。
你得先甩杆,才能钓上鱼。
既然是钓鱼下饵,那打窝的时候自然要大大方方,因此楚晨这一次属于是一上来就放大招,直接抛出了自己的方案,或者说,鱼饵。
星辰可以答应,截止到目前所有星辰上线的游戏都配合索尼登录ps4主机,且主机平台完全独占。
“诶!??”
虽然这是一场相当正式的会议,可听完楚晨的发言,会场内还是响起了一阵惊讶的声音。
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