游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第319节
一方面这个日活有很大一部分是“fgo杀”的拉动。
前世《鹅鸭杀》《太空杀》巔峰时期日活都轻鬆超过了百万,但这俩游戏都是付费游戏,而“fgo杀”是完全免费的。
付费和免费,这中间本身就有数倍的差异。
其次,就是在当下这个时间节点,“优化版狼人杀”玩法確实是一个很新鲜的东西。
再加上宣发爆棚。
能有这个数据,並不意外。
而在超高的人数基础之上的,是夸张的流水,不少游戏媒体的预估。
如果这一整个月都能保持这样的水准,其全球月流水极可能突破20亿人民幣,甚至有可能超过《王者荣耀》
成为全球最赚钱的网路游戏。
这个消息一出,作为全球范围內最关心厂商赚了多少钱的华夏媒体,可以说是一点就炸。
楚晨还没上飞机的时候就刷到了诸如。
《深度解析:900万日活的fgo,凭什么能打败4000万日活的王者荣耀?》
《推算月流水或將超过二十亿!王者荣耀的王冠还能带多久?》
说实话,每次看到这些新闻,楚晨都很想笑。
要论拱火水平,华夏媒体说第二,真没人敢说第一,比如在那个900万打贏4000万的报导里,就疯狂吹捧星辰。
从盈利模型,到製作態度,再到社区氛围,到口碑,玩法,反正吹了个遍。
你要单看这个新闻,再结合数据,仿佛星辰就是比腾迅牛逼太多了,不然怎么四分之一的日活用户规模,流水还能反超?
可事实如何呢?
或许確实有运营的差异,毕竟论口碑星辰还是暴打腾讯的。
但这其中最大的差异,不仅仅是星辰的口碑,而是因为fgo这900万日活中,日本地区就超过了600万。
这个数据是前世fgo巔峰状態的两倍。
而庞大的日本玩家群体背后,就有一个很奇妙的东西了,那就是匯率,之前很早的时候其实聊过这个话题。
即日本玩家氪648,和国內玩家氪648是完全不同。
这也是为什么,后来《原神》在日本爆火之后,其全球流水,一度干贏了《王者荣耀》的原因。
一款游戏在日本赚1个亿,和在国內赚1个亿。
难度是完全不一样的。
前世到2025年,fgo日活已经降到只有十几万的时候,其高峰期流水,还能有个小20亿日元,也就是差不多1亿左右的人民幣流水..
按这个数据推算,fgo日活200万的时候就应该有20亿了
当然,这只是个非常粗糙的算法,毕竟用户规模越大,泛用户越多,营收也会完全不同。
不过,无论如何吧。
星辰这一轮的核心目標,通过周年庆版本让《fgo》成为日本国民级游戏,已经完成了一大半。
而且不仅仅是在日本。
在国內,隨著fgo杀玩法门槛的降低。
《fgo》在国內的日活也已经轻鬆来到了200万的水平。
如果不去和《王者荣耀》《英雄联盟》这些大变態相比,200万的日活,其实也是一个相当夸张的数值了。
放眼全国,乃至全球,日活能到这个数的游戏,也是屈指可数。
毫不夸张的说,只要星辰能稳稳噹噹的运营,不出么蛾子。
那《fgo》就是一张超级黄金饭票。
而这张饭票带来的,不仅仅是营收,隨著《fgo》的营收数据越来越夸张,星辰在与型月社打交道时,也明显感觉到了对方態度的变化。
最直接的体现,便是除了《fgo》游戏本身的动画化项目外,其他所有新立项的《fate》系列动画,星辰游戏都毫无悬念地进入了製作委员会,並且投资占比相当可观。
这倒不是说这群占据了製作委员会的“大人物”们突然变得慷慨,愿意分享利润了。
而是因为你不和星辰合作,那么你动画上线的时候,就享受不到fgo的流量加成。
在这个酒香也怕巷子深的时代,哪怕你是ip原创者,可要是不掌握流量,一样受制於人,就像前世的腾迅,通过流量和渠道的绝对优势。
一步步將《cf》《dnf》与《英雄联盟》的开发商,从平等的合作伙伴,变成了事实上的“子公司”一样。
除非型月社还能拿出一个和《fgo》同等覆盖面的游戏,否则星辰在整个fate系的话语权只会越来越重。
虽然在车上。
楚晨还想了很多的东西,不过这些东西,隨著到家之后,一切很快烟消云散。
由於舟车劳顿。
楚晨可以说是沾床就睡。
~~~
次日一早,清晨的阳光透过窗帘缝隙,在臥室的地板上投下一道狭长的光斑。
生物钟准时將楚晨从睡梦中唤醒,几个小时的睡眠,略微驱散了跨国旅行的疲惫。
洗漱,换衣,出门。
(本章完)
第407章 猫猫DLC
第407章 猫猫dlc
出门的整个流程可谓一气呵成。
然而,刚把车开出去,还没到公司呢,楚晨就感觉莫名其妙有些不对劲。
“这路上怎么没车?”
虽然星辰所在的產业园本身也不算什么繁华地段,平日里也不堵车,但今天人车流量明显要比往常更少一些。
他一开始也没多想,直到车子驶入星辰游戏所在的园区,看著停车场里稀稀拉拉的几辆车,楚晨脑子才突然反应过来。
今天,好像还是假期来著?
一种熟悉的尷尬感油然而生,像极了上学时记错开学日期,兴冲冲背著书包跑到空无一人的校园门口时的情景。
楚晨哭笑不得地摇了摇头,自己这工作狂的毛病,看来是越来越严重了。
作为星辰的老板。
生活和工作对楚晨而言已经完全搅成了一团,这其实也是很多单身创业者初期的状態。
由於在日本呆了挺长一段时间,因此楚晨脑海里一直想的就是,得赶紧处理完日本的事情,赶快往回赶。
昨天晚上睡觉前还在想今天要做什么。
完全忘记了,今天还是假日。
他將车停好,本打算就此掉头回家,再补个回笼觉。
可那句话怎么说来著。
“来都来了。”
人都到公司了,楚晨也就顺势上了楼,打算借著机会开个直播录点游戏什么的,反正都是休息,不如顺势把这个月的直播录了。
只能说,楚晨作为“资本家”,不仅对別人狠,对自己也狠。
脑子里一边盘算著等会直播什么,一边走到了自己办公室的门口,然而,还没等他推门而入,一阵细微却又熟悉的声音就顺著门缝飘了出来。
“猫猫的背景音乐?”
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这声音楚晨不算陌生,是《猫猫能有什么坏心思》的背景音乐,之所以说不陌生,是因为偶尔刷titok经常能刷到相关的视频。
不仅仅是游戏视频,很多萌宠类的视频,也都会用这个音乐当背景。
楚晨心里升起一丝古怪的感觉。
公司放假,整栋楼都快空了,谁会在他办公室里打游戏?
他握住门把手,轻轻一拧,门应声而开。
~~~
隨著门开,视野豁然开朗。
空旷的办公室里,只有休息区的电视是打开的,那里摆放著一张宽大的l型沙发,是他平时用来测试主机游戏或者放鬆的地方。
平日里几乎不会有其他人坐在那里,虽然楚晨一直强调这个休息区是公用的
不过此时,沙发上,却是有了新的主人。
宋月莹正盘腿坐在沙发上,两条白皙修长的腿蜷著,怀里抱著个软垫,一双美眸正全神贯注地盯著墙上的超大屏幕。
屏幕上,一只憨態可掬的橘猫正迈著小短腿,在一个画风可爱的小镇里四处乱窜。
虽然10月国庆假期,楚晨的大部分时间是在日本度过的,重心放在了《fgo》的宣传上,但这並不代表星辰游戏就没有其他的动作了。
比如《猫猫》这种偏向大眾化的游戏,就选择了在这个节点推出了自己的联机dlc。
听到开门声响。
宋月莹嚇了一跳,手柄都差点脱手,回头看见是楚晨,才明显鬆了口气,隨即拍了拍胸口,嗔怪道。
“你走路怎么没声音的,嚇死我了。”
“我才嚇到了好吧,国庆假期还来公司加班,觉悟这么高?”
两人彼此之间已经相当熟悉,互相调侃起来也是毫无阻塞之感,宋月莹把怀里的抱枕放到一旁,笑著问。
“彼此彼此,你不也一样?放著假不休息,跑公司来视察工作了?”
“我这是时差没倒过来,生物钟乱了。”
楚晨隨口找了个理由,顺手关上了办公室的门,目光落在屏幕上那只上躥下跳的橘猫身上。
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