游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第363节
而情感共鸣,正是代入感的基石。
这也是楚晨选择《楚门的世界》这个题材的原因。
它足够大眾,足够贴近生活,所有人都能轻易理解“一个生活在巨大片场里的普通人”这个核心设定。
这种理解,就是代入感的开始。
在这种相对轻易的代入感之上,是一套可以循环往復且有趣的玩法。
所谓循环往復,可以是升级打怪的磨刀石理论,也可以是pvp游戏中的每一次胜利,也可以是休閒种田游戏的不断收穫。
而在《亚当的世界》这个游戏中,这个循环就是刚才玩家需要做的三个事情,审查,巡场,现场。
这三个事件对应不同玩法的同时,也可以根据整体的设定,持续不断的给到玩家新的体验,还能推进剧情。
玩家既可以什么都思考,单纯的做一个“导演”
也可以去思考,这个世界对於亚当到底意味著什么。
不过可惜的是,由於只有48小时製作时间,再加上楚晨这个“心机boy”,从一开始做这个demo的时候,就没想著作完。
虽然作品未完成,会被扣掉大量的完成分。
可问题是他又不需要夺冠,他需要的是噱头,是吸引视线,因此在第三次循环之后,在没有给出结局的情况下,游戏裤衩一下就结束了。
直到游戏跳出未完待续几个字的时候。
苏小狸猛地从椅子上坐直,看著几个大字,几秒钟后,她才泄了气似的靠回电竞椅里,发出一声长长的、混杂著不甘与惊嘆的呻吟。
“没了?这就没了?!”
虽然这个表情,这个状態,看起来真的很像是演出来的,但她还真不是在演,这种感觉就像是追一部悬疑剧,刚刚看到凶手即將揭晓,屏幕却突然一黑,告诉你“请看下集”。
(本章完)
第469章 楚晨老贼!
楚晨老贼!
苏小狸不只是嘴上说说,她是真的有点气。
关键楚晨这家伙,你说断就断吧,你断也不找个好点的地方断,非要在断之前给个钩子。
随着游戏来到第三轮循环。
游戏的难度明显是变高了,而且随着前面几个循环的剧情,不仅仅是游戏难度,剧情也开始逐渐走高。
无论玩家怎么选,亚当的怀疑情绪都在上升。
这也就导致,玩家经常要处理状况外的事情,而游戏最后的一幕是现场,地点是海滨镇的中心广场。
阳光明媚,亚当正和扮演邮差的演员有一搭没一搭地聊着天气。
一切都显得那么日常与和平。
除了邮差的演技有点差,苏小狸作为“导演”,一边监视着亚当的觉醒率,一边还得时刻注意这个邮差。
在之前的巡场任务中,在“排练”的时候,这个邮差就经常犯一些基础性的问题,所谓苏小狸很担心这家伙会出幺蛾子。
不过,到了正式开拍,这家伙没出幺蛾子,可一个本不该出现在这里的女人,却径直穿过广场,走向了亚当。
苏小狸的瞳孔瞬间收缩。
是她!
汉娜·史密斯!
那个在第一轮演员审查时,因为佩戴十字架而被她亲手盖下“拒绝”印章的金发女人!
她怎么会在这里?
紧接着游戏界面瞬间被刺耳的警报声和闪烁的红光占满。
【警告:未登记人员闯入拍摄区域!】
【警告:目标“亚当”已发现异常!】
亚当的觉醒率读条,像是打了鸡血一样开始疯狂飙升,瞬间从安稳的5%冲破了60%的危险线!
屏幕上,汉娜的脸上带着一种悲悯又复杂的微笑,她站在亚当面前,无视了旁边已经乱了阵脚、不断打眼色使绊子的邮差演员,轻声问道:
“亚当,你有没有想过,去外面的世界看一看?”
这句话一出,整个剧情的节奏瞬间就像f1赛车踩了油门,屏幕上的亚当,第一次露出了真正意义上“困惑”的表情。
音乐开始拉起,镜头开始拉升,从亚当一直拉倒的整个小镇,再猛地一缩,锁定到了亚当身上。
他抬头望了望远方,又看向汉娜,张开了嘴,似乎正要问什么。
也就在这一刹那。
“啪。”
屏幕,黑了。
然后就是黑色的屏幕上,出现了几个大字。
【未完待续】
就这个画面出现的同时,弹幕直接炸了。
这些评论,情绪和她本人差不多,都是一种意犹未尽之后的抓心挠肝。
“断在这里?这比杀了我还难受啊!亚当怎么样了?收视率还有救吗?我还能上班吗?!”
“有一说一,这游戏真的有毒。”
“感觉就像是看了一部楚门的世界的“互动电影”!不是让你选个选项看段播片,而是让你真正参与到世界的运转里去!每一个决定都感觉分量十足!”
“我急了我急了我急了!楚晨你睡得着吗?我反正是睡不着了!”
“这游戏demo就放了不到一个小时,信息量比我看了三季的美剧都大!”
“9分?必须9分!剩下那1分就扣在你断在这里!”
苏小狸过了好一会儿才缓过神来,她抓起桌上的水杯猛灌了一口,然后长长地舒了口气,仿佛要把心里的那股邪火给吐出去。
“家人们,我宣布个事。”她对着麦克风,语气严肃。“从今天起,我苏小狸就是楚晨的头号黑粉,没有之一。”
弹幕瞬间被一连串的“哈哈哈”和“支持”刷屏。
其实在这个时候,苏小狸就已经把情绪调整过来了。
但为了直播效果。
她还是炸呼呼的跟着其他人一起骂。
一边骂,还一边把星辰游戏平台给重新点开了,在十一个demo中,《亚当的世界》的下载数量远超第二名。
评分更是直接冲上了惊人的9分。
而那消失的1分,几乎全都是因为“demo太短”。
“咱们看看第二名长啥样哈。”
某种程度上来说,这种大赛类型的demo其实有一个很好的引流方式,就是在玩完一个demo之后,很多人都会习惯性的玩下一个。
毕竟没有门槛,又是免费的。
打个不太恰当的比喻,这就跟你去小黄书网站上,看黄文是一样的,这一个小时的demo虽然精彩。
可对于主播来说,这个时间显然完全不够。
苏小狸的目光在星辰游戏平台的专题页上飞速扫过,十几个demo的封面图并排陈列,像一排等待被翻牌的秀女。
除了《亚当的世界》之外。
其他小组的人气和评分也在肉眼可见的暴涨,其中一款,封面图是浓郁的像素风格,一个身披斗篷、手持长剑的身影,正站在一道破碎的、散发着幽光的裂隙前。
裂隙的另一头,是一个与他所在的世界截然相反的镜像——这边是阴森的古堡,那边却是生机盎然的森林。
游戏标题:《平行世界的余响》
制作团队:mt工作室。
“就是那个法国队!”苏小狸立刻想了起来,“就是那个在知识竞答环节里巨牛逼的那个队伍!”
直播间的观众也瞬间被勾起了回忆。
【哦哦哦!是他们!那个技术力拉满的团队!】
【我记得他们抢到了1080ti显卡。】
比赛娱乐化的好处,就是有记忆点。
你要说什么mt工作室,那可能是没有几个人知道的,毕竟此时《死亡细胞》又没上线,很多人对这个工作室完全没印象。
可你要说答题的时候巨牛逼,那一下子很多人就想起来了。
“那我们就试试这个团队的游戏吧。”
想到这里,苏小狸不再犹豫,果断点击了下载,由于48小时的作品都不算大,很快游戏就安装完毕了。
同样的,点击开始,没有多余的片头,画面直接切入游戏。
一阵急促而富有节奏感的打击乐响起,像素构成的角色从天而降,重重地落在一片石砖地上。
此时的《死亡细胞》还没有上线。
但是mt本来就是奔着宣传《死亡细胞》来的,所有游戏的基本上,就是采用了和《死亡细胞》类似的玩法。
(本章完)
第470章 暴涨的数据
星辰游戏48小时制作大赛,虽然名字上看着和其他48小时游戏制作大赛是一样的。
可实际上,星辰这一次做的东西,就是全新的尝试过。
过去那些所谓的极限游戏开发挑战,更像是一场属于独立游戏开发者与爱好者的狂欢派对。
参赛者大多是学生、业余爱好者,或是刚刚入行的新人,三五个人凑在一起,甚至干脆就是单枪匹马。
他们凭借着一腔热血和几个不算成熟的想法,在48小时内,用简陋的引擎和粗糙的美术,拼凑出一个“原型”
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