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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第375节

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  steam很满意,腾迅也很满意,一时间,整个行业呈现出一种奇妙的“多赢”局面。

  媒体们更是乐开了,稿子写到手软。

  上午还在吹《g胖的阳谋:用利润敲开亿万市场的大门》,下午就变成了《腾迅的护城河:社交帝国下的稳固江山》

  到了晚上,笔锋一转,又开始分析《星辰的全球化野心:超级碗广告背后的深意》。

  仿佛一夜之间,华夏游戏市场遍地是英雄,个个都是赢家。

  对于玩家而言,这就更是一场狂欢。

  “我也是,以前觉得一个游戏卖一两百是抢钱,现在看到59的《巫师3》,感觉跟白送一样,不买都对不起自己。”

  “可不是,星辰游戏平台上面《绝地求生》用卷之后也只要69了,太tm夸张了。”

  “话说,你们有没有发现,今年打折的游戏特别多,力度也特别大?以前哪有这好事。”

  “还不是多亏了星辰,把这些巨头都卷起来了,神仙打架,凡人吃瓜,爽!”

  在众多媒体的渲染下,在无数主播的直播带货下,在无数b站up主的“购买攻略”中,但凡你稍微了解一点游戏市场。

  就不可能不知道这场“三国折扣大战”

  在这样的氛围下,许多原本只玩手游和网游的“圈外人”,也被拉下了水。

  总而言之,当下的华夏单机游戏市场,那是一片欣欣向荣,其乐融融。

  大家都在打折,玩家都在买单,媒体都在吹捧,仿佛一场盛大的宴会,每个人都吃得满嘴流油,三家游戏厂商甚至都打出了“默契”

  比如,在核心的王牌产品上,谁也不去触碰对方的逆鳞。

  steam就推自己的3a试玩,腾迅则集中在经典网游,星辰则主要集中在《绝地求生》上。

  (本章完)

第486章 扑面而来

  华夏的单机市场增量实在太大了,大到足以让三家巨头都吃得盆满钵满。

  然而,三家对峙,并非没有人受伤。

  就像当年的外卖大战,最后饿死的,其实是楼下卖方便面的小卖部和那些速食产业。

  而这一次,被一脚踹翻的,是国内那一大票粗制滥造的垃圾氪金游戏。

  可以说从16年星辰游戏横空出世以来,国内中间阶段的游戏厂商就开始感受到了“市场变化”,对于最垃圾的哪一些氪金游戏来说,这种感受其实并不明显。

  因为他们的用户一般接触不到那么“高端”的游戏。

  而且他们的市场占有率也不高。

  可对于中段游戏厂商来说,这两年可太难受了,到了这一次平台大战,这种难受更是明显到已经可以从日活数据中体现出来了

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  “王总,这两天,流水又跌了10%”

  一家主营仙侠换皮手游的公司会议室里,运营总监擦着额头的冷汗,声音都在发颤。

  被称作王总的胖子猛地一拍桌子,震得茶杯里的枸杞一阵晃荡。

  “又跌?我们的新年活动不是上线了吗?888的永久翅膀,1888的限定坐骑,没人买?!”

  运营总监脸色比苦瓜还难看。

  “王总,不是没人买,是我们很多付费用户,这个月根本就没上过线。”

  “星辰tap的影响力太大了,而且这几天,又搞出了什么单机节”

  “我们的客服小妹打电话过去,说是在玩什么《绝地求生》.还有玩《巫师3》的”

  “他妈的!一个破单机,几十块钱能体现他们的身份吗?能有我们这翅膀万分之一酷炫?这帮人的钱是大风刮来的吗,这么乱?”

  会议室里,一众高管面面相觑,没人敢接话。

  他们心里都清楚,不是玩家疯了,是时代变了。

  很多国内的玩家其实又不傻,哪怕是土豪玩家,他们只是懒,懒得去找游戏,懒得安装外国的平台,懒得去尝试。

  可当大家都在玩的时候,当腾迅,星辰,把饭端到他们面前的时候,他们还是能分出好坏的。

  这也是为什么随着时间发酵,在前世,到了20年之后,无数靠着信息差和渠道垄断赚得流油的厂商,忽然发现自己的印钞机不转了。

  星辰的出现,只不过是把时间线稍微往前带了带。

  让玩家们,提前用脚投票,涌向了那个更广阔的世界,不过这些事情,对于真正的头部厂商来说,暂时影响还不算太大。

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  时间一晃,两天过去。

  就在所有人都以为这场“三国演义”将以一种微妙的平衡和默契收场的时候,星辰出手了。

  德国,柏林。

  弗兰克正坐在他那有些杂乱的书房里,调试着一个老旧飞行摇杆的参数。

  作为一名,再有几个月,就要满四十的“老男孩”,游戏早已从单纯的娱乐,变成了他生命中的一部分。

  和很多欧美的老玩家一样,弗兰克见证了雅达利的崩溃,也经历了任天堂和世嘉的主机大战,更是pc游戏黄金时代的亲历者。

  只是,随着年龄的增长,能让他提起兴趣的新游戏越来越少。

  那些酷炫的光影、复杂的系统,总让他觉得少了点什么,反倒是折腾游戏配件,成了他的新乐趣。

  比如模拟飞行的摇杆,赛车的方向盘,自己组装的电脑。

  虽然很多时候,折腾完一大堆,最后打开游戏就玩那么几分钟,就腻了,但组装diy的这个过程,还是让弗兰克相当痴迷。

  他的车库里,甚至专门有一个小的硬件库房。

  此刻,他就在这个库房里找一个配件可惜,找了半天,也没找到,考虑到自己老婆马上就要从娘家带着孩子回来了.

  这幸福的“单身”时光可不能浪费在找配件上面,是以弗兰克决定放弃拼装新的摇杆,还是在客厅玩一会ps4

  就在弗兰克打开ps4,屏幕索尼的logo要出还没出的时候,他的手机响了,屏幕上跳动着一个熟悉的名字,戴维。

  “嘿,老伙计,什么事?”

  弗兰克一边拿着手柄,一边接起电话。

  “弗兰克!你绝对不敢相信我看到了什么!”

  电话那头,戴维的声音很是兴奋,于是弗兰克顺着调侃了两句。

  “你中了彩票?还是你老婆终于同意你买switch了?”

  对于普通的中年人,聊天可能是聊家长里短,不过对于弗兰克和戴维来说,他们聊天基本上就是聊游戏

  “比那要棒一百倍!不,一千倍!”

  “你在家吗?赶快登电脑,去看星辰游戏平台!!!”

  “星辰游戏平台?”

  对于游戏平台,戴维用的最多的是gog。

  gog平台最初由cd projekt于2008年成立,最初名为“good old games”(good old games),专注于提供免drm的老游戏。

  至于说星辰游戏平台,他也下载了。

  目的是为了和朋友一起玩《绝地求生》,是的对于真正的老玩家而言。

  他们对于新游戏的接受度其实很高,只不过,玩了一阵之后,随着几个老家伙不玩了,他也就没玩了。

  所以弗兰克对于星辰游戏平台还是有点印象的,那个猫猫的游戏,他老婆也挺喜欢看他玩..

  “怎么了,他们又出新游戏?”

  “不是新游戏那么简单!”戴维深吸了一口气,似乎在平复自己的情绪,“弗兰克,你还记得我们上学时,在我家玩《英雄无敌3》的时候吗?”

  “当然记得,怎么突然聊起这个。”

  中年玩家聊天,很容易就会回忆起过去,往常两人聊到老游戏,至少半个小时起步,不过这一次,戴维却是根本没有展开聊的意思,只是不断催促弗兰克点开星辰游戏平台

  挂掉电话,弗兰克将信将疑地打开了电脑。

  然后他就看到了平台首页巨大的丰富,那是一个深邃的星空背景,上面用优雅的字体写着一行英文,星光殿堂。

  “星光殿堂?什么玩意?”

  带着疑问的弗兰克,在页面跳转的瞬间,一下子就愣住了。

  这是一个有点像游戏库的页面,只不过这个游戏库的游戏,仿佛一下子让人回到了十几年前。

  《英雄无敌3》、《红色警戒2》、《帝国时代》、《神秘海域》、《龙之崛起》、《家园》

  一个个熟悉的名字,带着岁月的尘埃和青春的温度,扑面而来。

  (本章完)

第487章 诈尸

  这种感觉很奇怪。

  如果弗兰克仔细观察的话,就会发现,这里面的所有游戏的封面都不是原版的封面,因为玩家对于“时间”其实是没有概念的。

  很多游戏商城在推出经典老游戏的时候,什么都“经典”

  但什么都经典的后果,就是很多玩家一看到游戏的封面,就会开始“往后退”

  道理很简单,你要只是单纯的把这些游戏放出来,其实是没有办法和玩家心中的“白月光”给匹配上的。

  是以,星辰这一次展示的时候,几乎所有的封面都已经被“高清化”过了。

  《红色警戒2》的封面上,天启坦克狰狞的炮管被重新绘制,金属的质感和履带上的泥痕纤毫毕现,背景里,双子塔上空的基洛夫飞艇投下巨大的阴影,压迫感十足。

  《英雄无敌3》的封面,大天使的面容不再是模糊的像素,而是带着悲悯与威严,圣洁的羽翼上每一根羽毛都清晰可见,背景是埃拉西亚大陆的群山与城堡。

  《家园》的封面则是一片死寂的宇宙,巨大的母舰“希格拉”静静悬浮,舰体上复杂的结构和灯光,与远方绚烂的星云交相辉映,孤独而壮丽。

  这些,才是玩家印象中和脑海中的“游戏画面”

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