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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第586节

  甚至由于《浮梦长歌》的事件系统,实际上要比传统的美式回合制角色扮演游戏更“爽快”一些。毕竟战斗系统并没有采用回合制。

  虽然在战斗上的玩法没那么多,战术层面的可玩性也有所下降,可与此同时,也确实减轻了一些“垃圾时间”

  甚至不只是降低了战斗,还能开着轻功,满世界乱窜。

  这些魔法世界中无法体验的东西,才是《浮梦长歌》在欧美的核心竞争力,当然,更重要的是《浮梦长歌》是免费的。

  这才是绝杀。

  就问你,一个免费的,东方奇幻版的《神界:原罪2》,你要不要?

  答案是肯定的。

  在经过了两天的发酵,在大多数欧美玩家开始安利之后,无数和凯利恩一样的欧美玩家,也正在做出同样的选择。

  再加上从《绝地求生》开始,此时的星辰游戏平台经过两年多的运营。

  已经在拥有了庞大的基础装机量,这也就意味着当《浮梦长歌》口碑开始回转,那么顺理成章的,就是用户的上涨。

  很快,Twitch上,《浮梦长歌》的直播分区,观看人数开始攀升。

  许多原本在播其他游戏的主播,都在观众的强烈要求下,或者是在同行的热度刺激下,纷纷下载了游戏,开启了“东方世界大冒险”

  当这股由玩家自发形成的热潮达到一定规模后,星辰美国分部的后手,终于发动了。

  虽然因为IGN狮子大开口,所以星辰这一次没有和IGN合作。

  毕竟这玩意,你给了一次,就有下一次。

  楚晨虽然不介意在宣发上花钱,但对于这种带着威胁性质的要挟,那还是不能忍的,这也是为什么IGN只给了7分的原因。

  同时也是这次,欧美媒体集体看衰《浮梦长歌》的原因。

  不过随着口碑翻红,星辰也开始逐渐重启了一些媒体的合作,在《浮梦长歌》上线第四天,在欧美玩家还在痛骂IGN那篇7分评测的时候。

  一篇篇来自其他游戏媒体的,角度截然不同的评测文章,开始出现在互联网上。

  “GameSpot:9/10,《浮梦长歌》,星辰献给世界的一封武侠说明书。”

  “PCGamer:编辑推荐!一款让你重新认识“选择’与“后果’的杰作。”

  这些新闻,很快就又被搬运回了国内的各大游戏论坛。

  论坛里的气氛,瞬间就变了。

  “哈哈哈哈!我就说嘛!是金子总会发光的!那帮白皮懂个屁的武侠,但他们懂什么是好游戏!”“之前那些跟着IGN喊“星辰跌落神坛’的自媒体呢?人呢?出来走两步啊?”

  可惜的是,这一波舆论的反转,在国内没有引起什么反响。

  一方面是当初嘲讽星辰的声音本就不是主流。

  其次,则是因为前两天还在引经据典,分析《浮梦长歌》为何“失败”的“业内人士”,此刻已经集体转向,开启了《大圣归来》的宣传。

  不过,从欧美传来的消息,还没结束。

  到第四天晚上,还有一条消息,借着Titok的短视频,开始在国内传播,视频的标题简单粗暴。《疯了!美国人正在抢购桃木剑!》

  视频内容,是一家位于加州某大型商场内的星辰官方货柜,门口排着长队,店里人头攒动,而货架上,一款造型古朴的桃木剑挂饰,已经被抢购一空。

  不少国内玩家看到这条新闻,第一反应是懵的。

  “桃木剑?什么玩意儿?游戏里有这东西吗?”

  “有啊!青城派开局,在后山一个山洞里能捡到,白色品质的垃圾,我拿到手就卖给商店了啊!”“楼上的,你亏大了!那把剑不是垃圾!”

第809章 时代在变化

  很快,就有懂行的玩家出来科普。

  这把名为“含光”的桃木剑,确实是白色品质,基础攻击力低得可怜。

  但它有一个隐藏属性:使用剑气类招式时,内力消耗降低30%,且有一定几率造成双倍伤害。对于主修正道,走剑仙路线的玩家来说,这简直就是前期神器!

  更重要的是,当你拿到这把剑后,会触发一个名为【寻剑】的隐藏任务,任务提示你需要找到这把剑的原主人。

  到目前为止,还没有任何一个玩家,成功完成这个任务。

  这把剑背后到底隐藏着什么故事?它的主人又是谁?是某个已经逝去的前辈高人,还是像林清雪一样的仙子?

  无数的猜测,让这把平平无奇的桃木剑,蒙上了一层神秘的色彩。

  而欧美玩家,显然比国内玩家更吃“寻宝”和“解谜”这一套。

  特别是一些以“世界第一”为目标的欧美博主,很多博主现在就是满世界的找这把剑的相关事件。目的就是为了成为第一个找到剑主的人。

  而这种主播带动的情况下,又让这把剑本身在欧美有了一定的知名度,再加上游戏中的翻译,桃木剑具备驱邪之类的功效。

  导致不少欧美玩家开始玩梗。

  有人说自己买了这把桃木剑挂饰,回家路上顺手买了张彩票,结果中了五千美元。

  这种评论,其实一眼假。

  小概率是真的,大概率是吹牛。

  可互联网时代,一个东西的爆火,往往就是从这种真假难辨的段子开始的。

  很快,“买了桃木剑之后……”这个句式,就成了欧美社交网络上的一个新梗。

  “买了桃木剑之后,我那辆修了半个月都没找到毛病的二手福特,自己好了。”

  “买了桃木剑之后,我老板今天居然对我笑了,他是不是想给我涨工资?”

  但凡经历过一次网红事件的人都知道,一个东西只要有了热度,有了炒作价值,那模仿者和跟风者就会像潮水一样涌来。

  前世冰墩墩是这样,现在的桃木剑也是一样。

  这种套路,在欧美同样盛行。

  而且桃木剑虽然在欧美没什么底蕴,但剑这个东西,西方文化也有。

  再加上桃木剑在游戏里还可以放剑气,这就很和欧美玩家的胃口。

  更何况,星辰官方商店里上架的这把1:1复刻的“含光”桃木剑,本身就不是什么粗制滥造的塑料玩具。剑身选用的是货真价实的桃木,经过精细的打磨,触手温润。

  剑柄和剑身上,复刻了游戏里那些古朴的符文雕刻,虽然没人看得懂,但这并不妨碍它看起来很有格调就算不为了游戏,不为了那些玄乎的“好运”传说,单是买回去当个摆件,挂在墙上,也绝对不亏。于是,Titok视频里的那一幕,开始在美国各地的星辰官方商店同步上演。

  然后,这条新闻,星辰虽然没有花钱推广,但是一大堆黄牛已经开始了行动,而在他们的行动下。这条新闻的流量开始飞涨。

  而就在国内黄牛把桃木剑,从99块钱一把,炒到199,299,399,乃至999,又被星辰背刺,开放大规模预约,导致现货价格一路跌回199的同时。

  深城,某视频剪辑工作室。

  彭峻感觉自己头顶的每一根头发都在发出哀嚎,随时可能离他而去。

  初春的风,透过窗,本应该是相当舒畅的。

  然而,此时的彭峻却是一点好心情也无。

  “还在剪?还在剪?!你们看看现在几点了!”

  他的咆哮在略显空旷的工作室里回荡,带着一股压抑不住的焦躁。

  “B站的热榜都换了一轮了!!”

  工作室不大,七八十平的开间,塞了五六张桌子。

  这就是彭峻的全部家当。

  某种程度上来说,彭峻也算是个视频行业里的“老炮”,从图文时代转战B站,又从B站转到短视频。十几年过去,总算拉扯起了这个小团队。

  平日里,工作室主要靠接一些游戏厂商的推广单子过活。

  流程他熟得很,厂商给钱,给媒体资料包,他们这边负责把资料包里的“卖点”做成酷炫的视频,配上激动人心的BGM和文案,发出去,收钱,下一单。

  可不要小瞧这门生意。

  特别是这两年,由于星辰快速崛起,腾迅,网意,完镁等老牌厂商在竞争压力下,对宣发这一块的成本反而上去了。

  再加上以前这些老厂的宣发成本是买量,根本落不到小工作室手里。

  可随着硬合联盟对安卓渠道的失控,苹果,星辰,又对刷量的模式管控非常严格。

  星辰给游戏厂商提供的“渠道”,又要看玩家反馈,和各种数据。

  因此很多游戏厂商买量的方式,也从投渠道,变成了大规模的投“软广”,换句话说。

  就是给钱让人吹。

  这种活,轻松,来钱快,所以这两年干的人也多,可随着干的人多了之后,做游戏视频博主这条路,已经从一片蓝海,卷成了一片血海。

  特别是专攻游戏内容的赛道。

  三年前,你只要会录屏,会用剪辑软件把几段素材拚在一起,配个“老外惊呆了”之类的标题,就能让人点进来看,就能拿到了激励。

  粉丝多的话还能打广告。

  可现在,单纯的搬运星辰视频已经不行了,因为到处都是切片,到处都是搬运工,现在的搬运工要流量那都不能直接搬了。

  比如现在,很火的一个博主,做的系列视频叫做【星辰与世界】,略微翻了一下他的历史作品,能够很轻松地看到他是如何发迹的。

  最开始,这个频道是单纯做搬运翻译的,后来也许是同行太多,他就开始学着做剪辑视频。但这并不是他能火的根本因素。

  往下挖,【星辰与世界】这个UP主能获得接近两百万粉丝。

  主要有两个原因。

  其一,是星辰的素材给得足。

  海外玩家看PV的反应,玩游戏的反应,各种大饼的反应,除了这些,还有星辰日本、欧洲、美国几个星辰平台分部的做的视频节目。

  这些节目的出现,是因为星辰正在执行的本地化宣发战略。

  简单来说就是不同地区的星辰平台分部,都会制作自己本地化的节目。

第810章 东边不亮,西边总要亮

  当然,这些节目也不是完全没有联系。

  它们通常会共用节目的框架。

  比如,同样是声优节目,每个地区的嘉宾可能不同,但也许某一期的框架,她们聊的话题,玩的游戏是一样的。

  不过,因为参加的人不一样,出来的效果自然也不一样。

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