三国:一切皆可游戏化 第347节
这下别说是步度根,就算是张和麾下部众,都能感觉到行军速度在一点点的增快。
虽说张和的操作有些古怪,时不时会让他转向。
比如说正在向前,突然示意全军向左,可能一两分钟后又要向右,完全没有规律可言。
可只要跟着队伍调转方向,那么就能清楚的感受到,自己行进的速度在提升。
几乎不浪费体力的感觉,这次并没有出现。
体力消耗的特性没有出现,当然也没有提升。
可以说用正常行军消耗的体力,走出急行军的效果。
追击不到五分钟,对方正打算回头牵制的时候,结果发现敌军距离自己只有不到五十米。
况且这速度太快,若自己停下来射箭,那么对方转眼就能朝着自己扑过来。
于是不得已,继续前进一段距离,结果回头,只觉得见了鬼。
对方距离自己不到二十米的距离,眼看就要追上自己。
这下子别说稍微停顿一下,不快点跑对方都要冲过来。
不得已全力疾驰一段时间,回头再看,立刻驱动马匹移动。
这帮汉人,居然已经距离自己不到五米。
一时间这些鲜卑骑兵,都搞不清楚到底是自己在骑马,还是对方在骑马。
“还能支撑不?”张和高呼。
“没问题,体力消耗没有那么严重。”黄忠回道。
张和专心带队,他和徐晃等人不得不专心这个问题。
实际走了那么久,确定士卒的体力消耗没有那么严重,最多就是正常行军的程度。
可神奇就是那么神奇,随便踏出一步,从最开始的半米左右,到现在的四五米,速度还在进一步提升,远远没有到极限。
就现在这情况,日行三四十里不成问题,还是正常速度情况的体力消耗。
可继续下去,一天五六十里,甚至上百里,走出急行军的速度,体力消耗不变,这就很离谱。
实际哪有那么长的距离,低难度的上限也就十公里而已。
况且只要离开轨道,速度就会大幅度下降,再次提升起来又需要大量的时间。
若离开轨道超过五秒左右,那么基本就算游戏失败。
而最终抵达终点的速度,将决定游戏评分结果。
速度越快,过弯的容错率就越低,张和不得不把注意力放在行军上面。
这有点类似音乐之路,可音乐之路的移动是不会突然提速的。
可要说它是跑酷,显然又不太妥当,张和玩的游戏可能还是有点少,不知道这属于什么游戏。
等步度根意识到情况不对,张郃与牵招甚至已经追上对方的后军,然后发动冲锋。
只是这样冲锋,固然造成对方数千人伤亡,可行军本身行就是一个整体。
有两支军队突然偏离轨道,其结果就是整支军队的速度都开始逐渐下降。
不到五秒,这两部倒是打爽了,可游戏失败了。
张和倒不懊恼,有效果就好,步骑不均也是没办法的事情。
若是这些步卒都有马匹可以代步,此刻大概已经跟着冲到敌军后军,然后下马发动进攻。
好在他们距离敌军后军也没太远,在黄忠和徐晃的带领下,率先朝着敌军冲过去。
卫毅和吴懿护卫在张和身边,而庞德要保护后面的张氏连弩和补给车,不得不留在后面。
“打回去,都打回去!”步度根下令。
此刻的他真不知道怎么说才好,汉军突然就追上来。
骑兵追上来也就罢了,你们步卒怎么也那么快?
不过心里却是稍微有些激动,你们跑那么快,一定很累了吧?
趁着你们气息不匀,队伍不整的时候,我在这个时候打过去……
结果被狠狠教做人,张和麾下的士卒,并没有太疲惫,这一两里左右的正常行军,就如同饭后热身一样。
正好集结开战到现在,他们也没有怎么冲锋,体力保持得很好。
对方正好打过来,结果在黄忠和徐晃的指挥下,迅速杀了回去。
于是对方发现,自己还没有开始跑起来,对方已经杀到面前。
长枪如林,并且逐渐散开,一步步把他们包围起来。
队伍之间的配合非常好,完全没有疲惫不堪的意思。
甚至面对他们的冲锋,士卒们还很开心。
这可是送上门来的战功,还不需要担心他们跑了。
“不对,不对,怎么会是这样?”步度根突然觉得,眼前这些汉军是那么的陌生。
面对他们的骑兵冲锋,却是完全没有害怕的意思,反而还生怕他们跑掉一样。
更别说那行军速度,继续下去连甩掉他们都成问题。
“可汗,不如分散移动,就不信他们在茫茫草原可以追得上我们!”有亲信询问。
“问题你可想过,到时候他们瞄准我这边追过来,当如何?”步度根差点一马鞭打过去。
你们分散逃走,迂回包抄无所谓,可万一不回来,那他作为诱饵又被追上了,当如何?
真就是要他牺牲小我,来成全大我?!
步度根此刻也在头痛,不牺牲小我大家都要完蛋,可牺牲小我自己就要完蛋……
投降?投降似乎反而成了唯一的选择,要么就拼尽最后一个人。
“散开,我来吸引他们的主意!”步度根决定赌一赌。
赌对方经过那么一轮急行军,士卒其实已经疲惫不堪。
得到命令的各部族长松了口气,然后四散而去。
借助草原的纵深,对方有本事就追过来,反正一部也就几千人,追上一两部,剩下的也追不上。
甚至故意留下数百人牵制对方,等对方要继续追击的时候,大军已经彻底遁入草原。
到时候面对茫茫的大草原,就问汉军要怎么继续追击过来?
反而是自己这边,仗着对草原的熟悉,能轻易绕到敌军后方,不如说可能大家就是围着对方所在转圈,随时杀过去,可对方就是看不到。
等把他们的体力拖垮,甚至因为草原的环境失去方向感,就是他们反击的时候。
“绝望吧!汉狗们!”步度根怒吼,派遣一部一千人去牵制敌军。
什么叫做牵制,说到底就是骚扰,让对方不能轻易追击本部。
进攻或者战果已经不重要,想方设法把对方拖住才是重点。
“将军,现在怎么办?”眼看敌军四散而去,黄忠回到张和身边。
“没必要纠结那么多……”张和看向步度根那边,“骑兵左右两侧戒备,步卒,正前方,步度根部,追击!”
话说当头,已经开始新一轮的行军游戏化。只是这次,不带骑兵玩了。
骑兵在外围游弋,处理那些如同苍蝇一样的鲜卑游骑,本部却是全速朝着步度根那边追过去。
于是大概十多分钟后,步度根偶尔回头看了一眼,顿时被恶心到了。
敌军距离自己这边,居然还有不到五米的距离。
尤其他们的速度,还是进一步提升。
其实从乌兰察布往上,还有不少山沟子,也没那么平整,毕竟这里还算是阴山山脉和大兴安岭山脉的余脉,土壤也还适合耕种,卫星地图上能看到不少田地。
往北至少过一百公里以上,地貌才开始改变,不过这里就无视这个情况。
也因为这地形情况,让我算是明白,为什么要分外蒙古内蒙古,内蒙古这边,实际有不少可以耕种的地方,可外蒙古,那大概真没有多少适合耕种的。
就冲着还能耕种这点,我们也不可能放弃。
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第410章 收复失地
步度根其实是个实诚人,自逃窜开始居然走的是直线,这倒是真的方便张和追击。
毕竟行军自动化这玩意,必须要设定好行军目的地,然后才能开始游戏化。
特殊地形,路线会发生改变这个姑且不说,草原基本上就只有直线。
可低难度游戏化,若是偏离加速带,那么就会逐渐失去加速,甚至停下来。
也就是说,只要步度根突然一个急转弯,跑去别的地方,可能张和就因为离开加速带游戏结束,又或者重新开一局游戏。
不管是哪个情况,速度是必然会下降。
说到底,让一群全副武装的士卒,去追骑兵什么的,本来也不现实……
“追到你了!”张和策马追上步度根。
就黑云这懒马,到底也是马王,速度还是可以的。
步度根也不可能坐以待毙,联合亲卫尝试拿下张和。
谁知道亲卫的马匹,不是被黑云撞开,就是狠狠咬破喉咙。
眼看出现一个空隙,张和猛地钻了进去,迎着步度根就是一戟过去。
“锵”的一声,步度根手中的马刀应声而断,连带着身上也被化开好大一个口子。
人撑不住,直接坠马,张和眼疾手快,一把抓住他的胳膊,拽了过来。
不多时朝着身后一丢,自有士卒过来将他俘虏。
眼看步度根被俘,亲卫倒是发了狠的杀过来,反而被卫毅和吴懿赚了一波战功。
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