头号游戏设计师 第346节
“而且……”陆婉淇若有所思道:
“其实我觉得这两年法拉利有点失去竞争力就是因为他们的家族有点不太管事的缘故。”
“你知道吗,法拉利这个家族已经有两代人没有学过汽车相关了。”
方熹听到这个消息有点惊异,虽然他现在是不折不扣的太字一号土豪,但是真的对汽车从来不感兴趣,不过碍于和这个全球第一跑车品牌的合作,方老板还是恶补了一些知识的,当然也知道法拉利并不是很多人所想的那种“百年品牌”,这个汽车品牌是创始人法拉利·恩佐在1947年创办的,随便掐指一算,即使算上创始人恩佐这一代,也堪堪过了四代人而已,结果就已经两代人不知车,将他们法拉利家族的立身根本丢到爪哇国去了,也是可悲可叹。
但话说回来,如果法拉利品牌真的创造力无双,也不会以创始人“恩佐”的名字出了一款限量版跑车了,说白了不还是销量不行就想炒作销量呗,虽然对方熹来说,相对于“恩佐”,他可能对“恩佐斯”更熟悉一点。
方熹摇摇头,交代道:
“这种都是别人家的破事儿,我们还是不理最好,他们现在这个负责人草包就草包吧,别给我们惹麻烦就行,反正我们和法拉利的合作也只是泛泛而谈,只是一个品牌授权的关系,当作一般合作伙伴就行。”
陆婉淇点点头,她也是这么想的。
方熹问起来这个终究还是随口一问,有结果更好,如今这个结果也不是不能接受,毕竟自己又不姓法拉利,他们自己事情让他们自己头疼去吧,只是今天这个vr f1归根结底还是和法拉利联名合作的,所以按道理他们也是需要出席的,现在虽然破事一箩筐,但至少还是来人了,所以方熹点点头不再纠结:
“那我们去今天的见面会吧。”
虽然搞了一个大新闻出来,但是这种粉丝见面会还是要办的,毕竟人家活一遭,从古到今所有人的诉求都没变过,要么求财,要么求名,而不管是在财还是名上到了顶峰,都会分外渴求另一样东西,对于鸿翼的员工来说,现在对他们来说赚钱可能是最容易的一件事情之一,于是有些人对出名就渴求了起来。
方熹之前感叹的对于员工的激励不就是这个原理么,见见自己崇拜者,激励一下自己,告诉自己员工,身后有这么多粉丝提着刀片在看着你们呢,好有个动力。
所以今天方熹找了vr工作室的人,和陈宇手下的两个妹子,不懂技术没关系,男女搭配会扯就行,而且今天方老板搞了个这么个技术上的大新闻,他们想必也不会是焦点。
比如今天还有一个不速之客,直到见面会上人都开始落座了,方熹才看到对方气喘吁吁赶到台上。
“林少爷今天辛苦了啊。”方熹打趣道。
而那林荣昶一路小跑过来已经是一句话都说不出,只是在那儿喝水了。
少顷,缓过来之后依然还是日常的条例,首先基本都是每个人讲自己的心得,这样的好处能归束一下后面观众粉丝提问的内容,省的问一些很尴尬的问题。
所以即使看着下方不少记者肉痛的花了大价钱买了座位进来,方熹依然当作没见着一样嫣然开始点将了:
“那我们今天就先让林少爷来跟我们讲讲关于电竞一方面的东西。”
往方熹扔了个的大白眼,不过林荣昶还是接过了话筒。
因为鸿翼嘉年华开始之后,林荣昶作为华夏区的负责人本身自然就相当忙,而现场的火爆超乎预想,眼看着这个小组赛很多历史上有嫌隙的地方和国家遇到,两方玩家恨不得现场分一个生死,把林少爷累的不轻,就这方熹派人过来通知他今天有一场的座谈会要他作陪,林大少本身是不想来的,不过思来想去,这个怎么着都算是一个不错的出风头的机会,所以最终还是来了。
不过既然来了那也不矫情,林荣昶打算给现场的老板和玩家们,好好卖一卖自己手中的“电竞生态圈”。
所谓电竞生态圈是方熹提出的一个概念,因为目前在大部分的文艺行业里,无论是册的包装销售,还是娱乐明星的捏合打造,都是有一个完整的生态链。
就像方熹上个时空微博上很火的kunkun为例,大部分人,或者说大部分的投资者,这些基本都是名校毕业,在社会上摸爬滚打过几年的人精,他们看不出来kunkun到底有多少才华,他们会不知道这个kunkun到底是不是实力派?
但是结果就是他的身后依然有数不清的推手,就是因为他是“人气偶像”这一条产业链上的一环,这个闭合的产业链的一年能吸金数十亿!数十亿是一个很大的数字,平摊下来每个月页游七亿,而根据当时国家的调查,即使在北上广这些地方,大家的平均月薪也就3800元,用数十亿这个数字简单除一下就能知道在这个行业上上下下工作的至少有十万人。
十万人是一个什么概念?这意味着它每年能够贡献大量的gdp产出,意味着不说道德方面,它解决了相当于国内一个大县城那么多人数的就业的工作。华夏古代兵法上有一个词告诉所有初经战阵的菜鸟兵法家,人多有多么可怕。
“人以过万,无边无涯。”
就是说人数一旦超过一万,就已经算得上是人海了,而这依附一个产业链生活的十万人,会是多么大的一股力量。
而林荣昶,他想要电竞的未来也是这样。
第三百九十八章 游戏的生态环境和产业链
“在电视机刚出现的时候,我们看新闻和戏剧。”
“在后来我们开始看动漫和各种综艺节目。”
“再然后,肥皂剧,偶像剧,喜剧等等霸占了荧幕得有十年之久。”
“而今,我们甚至电视都不用,很多人开始用手机观看各种节目打发时间。”
“而现在我觉得,对于我们玩家来说,看比赛会是一个不错的选择。”
“这些话是一年前的时候方总当时和我说的。”林荣昶对着方熹笑笑,引得方熹怒目而视,直想说血口喷人林荣昶,因为方熹可以确定,自己那时候绝对没说,当时的林大少在他面前跟个小鸡仔一样,让自己对他说这种长篇大论?做梦去吧!
林大少当然是为了出口从永恒区一路小跑过来的恶气,所以也是浅尝辄止,话题一转开始说到游戏的生态上去了:
“我想很多玩家应该都是从小玩游戏过来的,大家也都知道以前的游戏发展的并不容易,这一方面是因为当时没有像是fang这样才华横溢的游戏制作人带来的各种类型的游戏,一方面就是以前的游戏行业堪称是摸着石头过河,很不健康。”
林大少一上来就直接下了个定语,引得下面的观众很好奇,甚至林大少打眼一瞅还看到下方有几个观众一脸的心焦的神色,仿佛恨不得自己说的快一点。
有人捧场,那林大少当然就……慢一点,当即摇头晃脑的就要慢慢说:
“其实这个问题所有游戏人都是知道的,就像以前的像素游戏时代,一个游戏完整的流程是设计师提出,然后研发部门开始制作,最终完成,然后上线销售,最终到达玩家手里,在这个生态链中,游戏到了玩家的手中就算是结束了,虽然和现在一样,玩家们能够出二手,能够送给朋友,但是终归来说这些还是少数,大部分玩家省吃俭用买下来几盘卡带,通关之后大多数都只能无奈束之高阁。”
而这二十年来,游戏机的更新换代那是尤其的快,所以当时很多玩家觉得自己能够珍藏一辈子的卡带最终的地点就是垃圾桶,只有很少数的卡带能够逃离被分解的命运被装裱起来成为收藏品,但是可以遇见的是接下来基本不可能插到游戏机中玩耍了。
所以说,游戏实质上确实是一种比较高昂的娱乐,它采用的是和书籍类似的制作和销售手段,但是它终归做不到如书籍一样多变并且价格低廉。因为书籍虽然页游娱乐的,但是书籍同样也有工具书,教材等等能够多次重复利用的书籍,而游戏当然是没有的。
“而对我们游戏人来说。”说到这儿方熹撇撇嘴,一个大学整天逃课的富二代居然现在也能舔着脸说自己是游戏人了,真是世道变了。
那边的林荣昶当然不会知道方熹在想啥,他正慷慨激昂呢:
“所以对于我们游戏人来说,什么是紧要的事情?那就是让玩家用更加低廉的代价获得更好的游戏服务!”
“在这方面,我林荣昶本来只是负责永恒方面,今天就越俎代庖给方老板吹一下彩虹屁。”
“在让玩家们获得更好更具性价比的游戏体验这条路上,方老板尝试了三种路线,首先就是目前看来最成功的鸿鹄平台的系统!这个平台能够对游戏实时更新,能对竞技游戏进行反外挂的监控,能让玩家们在这里交友,谈述自己最喜欢的游戏,这就已经是无上的游戏体验了。而它更是能够以更加低廉的价格购买游戏,这一条路上,目前来看是很成功的,因为理论上来说,玩家并不是买了一个游戏之后就结束了,理论上来说,鸿鹄平台对于游戏的维护是永远。”
现场玩家鼓掌,方熹也面有得色,对他来说,鸿鹄平台是他来到这个世界最有成就感也是最没成就感的一个东西。
有成就感当然是因为喜欢的玩家多,直接开创了一个游戏负责售后的先河,同时还有各种开创性功能,让所有玩家喜欢,这是一种成就。
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