开局就是皇帝 第130节
粮草不足?
没有关系,用军功兑换。
没有马匹?
用军功兑换。
这也行?
任天真的有些惊呆。
他回过神来,又是来到了战争情报处,这个并非是兑换物品,而是战争情报的购买。
可以用军功,买到一些随机的战争情报。
除此之外,还有目前第一阶段的战争情况说明。
任天仔细看了一遍,原来六国联军联合起来,大举攻秦,而目前秦国处于劣势防守之中,正在节节败退。
玩家进入副本之中的整体情况,就是如此。
?而且里面还有一些军功的说明,军功的获得多种多样,完成军需任务,除此之外杀敌方士兵一名,获得军功一点,百夫长一名,军功一百点,千夫长一名,军功500点。
除此之外还有将军,将军的评级越高,军功越多,普通的将军,只有1000点军功,D级将军有1500点,而C级则有3000点,到了后面,则是大幅度跳跃。
B级将领,可以得到1万点军功。
以此类推,越高越好。
再一个,击溃敌方军队,有军功;攻城拔寨,有军功,甚至夺取城池,根据城池的大小等级,可以获得不同的军功,当然最低的奖赏,也是一万点军功。
扫了一遍,将这些军功获得方法记在眼里。
然后任天来到了奖赏处。
奖赏处的玩家是最多的,似乎一些玩家都是惊呆了一般,他们看着手中的文书,全部震住了!
“卧槽!奇迹建筑!”
“卧槽!历史名将!”
“卧槽卧槽卧槽!!!”
任天看着这些玩家的模样,不由摇了摇头,真是没文化啊,怎么总是将卧槽挂在嘴边?
“需要兑换奖赏吗?只要你有足够的军功,秦王会赐下丰厚的奖赏。”
那官员的话语说完,任天手中拿起文书,眼前也是出现了一个虚拟方框。
看着上面的东西,任天表情凝固了,眼睛逐渐瞪大,几乎充血:
“卧槽!!!”
第107章 商鞅技能(修)
在这奖赏虚拟方框上,出现了无数可以兑换的东西。
名将,名臣,图纸,奇迹建筑,各种各样,囊括整个春秋战国时期的所有人物,所有物品。
任天看到那虚拟方框上的名将属性,眼睛都直了。
?姓名:商鞅
身份:文臣
综合内政能力:90
?政务:94
农桑:97
水利:90
商业:70
??外交:60
等级评级:SSS级(唯有留下重大历史影响的人物,方能有机会评级为SSS级)
称号:
法家商君,提升国家内所有城市治安,能够让所有被管辖的官员提升20%的行政效率。
人物介绍:公孙鞅,卫国人,战国时期政治家、改革家、思想家,法家代表人物,卫国国君后代。辅佐秦孝公变法,使秦国成为富裕强大的国家,为一统六国奠定基础。秦孝公逝世后,商鞅被公子虔指为谋反,战败死于彤地,尸身车裂,全族被杀。
技能:
刑上大夫:抑制国内所有世家贵族,无论招募收编多少世家,都能够将国家阶级世家比例,控制率削减到5%以下。
重农抑商:提升国内所有耕地30%的粮食产量,同时国内商业活动将会全部禁止。
霸道外交:能够强制勒令周围所有的中立国家,让他们进行朝贡,朝贡获得的物品价值根据中立国家国力大小而定,最低每一次朝贡将会获得50金。
军功爵制:改革国内军事体制,以军功换取爵禄,所有士兵训练、战斗获得经验翻倍,且军团不需要完成军团任务即可直接晋升。
军备更新:能够减少对兵器局、工器局等部门的拨款投入,但同时新装备研发效率提升50%。
商鞅变法:限定技能,唯有商鞅能够使用。商鞅在国内开启变法,在变法期间,国内所有产出资源翻倍,士兵经验获得翻倍,在变法期间,对在野军事武将吸引度提升50%,国内所有民众军事属性得到大幅成长,军事人才诞生几率增加50%。该技能冷却时间为一个月,变法时间能够持续十五天。