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重生异界做游戏 第327节

  做出《荣耀勋章》这种爆款游戏的【大龙游戏公司】,已经有资格晋级一流厂商了。

  结果,在【雷霆集团】面前,连丝毫反抗之力都没有。

  别说是田陌云了,就连周云腾都没在意这事儿,只是随手交给法务部处理,压根就不觉得对方能翻起什么浪花。

  差距太大了。

第394章 网友们纷纷吐槽;精益求精的《拳皇》

  【大龙游戏公司】的事情很快落幕。

  《荣耀勋章》的90%盈利全部归还给玩家,10%的非法盈利,需要双倍赔偿给【星空科技公司】,并额外赔偿50万的商誉损失,以及承担全部的诉讼费用。

  这场官司结束之后,【大龙游戏公司】直接宣布解散。

  一来,这件事给他们带来的打击太大了,公司预留资金所剩无几,经不起消耗。

  二来,得罪了平台方,他们的游戏就算做出来也卖不出去。

  再加上公司人心惶惶,不少二流厂商趁机挖人,经过数次开会商讨,直至爆发了公司股东现场搏斗的凄惨(喜闻乐见)事件,才致使公司不得不宣布破产清算。

  至于老板王大龙?

  据说是离开了帝都这片伤心地,拿着最后留下的一笔钱回老家创业了。

  同行们都在唏嘘感叹。

  如果王大龙不作死的话,【大龙游戏公司】恐怕已经成为一流厂商了,年赚上千万,仅次于四大顶级厂商。

  现在可倒好,连输两场官司,半年多的努力血本无归,还得罪了平台方,最终落得如此凄惨的下场。

  ……

  网友们转移注意力的速度是非常快的。

  刚开始的时候,还天天在微博贴吧吃瓜评论,好像自己在论坛里有套房一样,结果《保卫边境》上架后,几乎没多少人继续讨论这件事了。

  【大龙游戏公司】最终破产清算的消息传到网上,倒也没引起什么轰动。

  网友们的态度基本都是:啊?破产了啊?正常,我早就猜到了。

  讲真——

  如果不是因为起诉【星空科技公司】这事儿,还真没几个人知道这家游戏厂商。

  《荣耀勋章》虽然吸引了不少玩家,但在质量更好的同类游戏《保卫边境》面前,大家下意识就忘记了前者的名字,微博、论坛里讨论最多的,就是后者的通关技巧了。

  ……

  而转移他们注意力的,可不只是《保卫边境》这款游戏。

  还有田陌云之前在【游戏嘉年华】时,赠送给玩家们的礼物。

  【彩屏方块机】,以及……《猫里奥与iwanna》。

  前者吸引了许多网友,尤其是看到实拍照片后,更是纷纷感叹,认为自己手里的初代版太low了,是时候更新换代了。

  也有不少网友表示感动,没想到【彩屏方块机】竟然真的会出现,他们感觉这家大企业再次变得亲民了许多。

  至于《猫里奥与iwanna》……

  “我勒个草,这玩意儿是怎么做出来的?丧心病狂啊。”

  “不用玩都知道,又是噩梦游戏没跑了。”

  “以前我以为《猫里奥》是最坑的,《iwanna》是难度最高的,现在……呵呵。”

  “真特酿的打破了老子对垃圾游戏的认知,这俩游戏还能出结合版呢?”

  “田老板是人否?”

  “生活已经很难了,为什么你还要给我们雪上加霜?”

  “田老板的良心大概率是被哈士奇给吃了,真可惜,我心目中的男神不完整了。”

  “那个……小声说一句:有人想卖吗?我想求购体验一下。”

  “楼上这么喜欢挑战死亡,一定是极限运动的职业者吧?”

  “《猫里奥与iwanna》是一款好游戏啊,我侄子之前嚷嚷着非要买游戏机玩,我把自己的游戏机和这款游戏拿给他玩,从那以后,他再也没提过玩游戏的事儿。”

  “楼上恶魔,鉴定完毕。”

  “盲猜一下田老板的新游戏:《猫里奥、iwanna、地狱魂斗罗、掘地求升:四合一超值版》,想想就激动啊,爱了爱了。”

  “我勒个草,光一个名字就能吓得我浑身鸡皮疙瘩,惹不起惹不起。”

  “神特么的超值版……你知道买新手柄需要多少钱吗?你知道修电视需要多少钱吗?”

  “还得算上精神损失成本……”

  “这也太扎心了,我只希望自己永远不要接触到这款游戏,不然,以我喜欢挑战难度,死不服输的性格……简直无法想象。”

  “楼上你是住我隔壁小区的xxx吗?之前看到你发的照片地址了,我这儿有《猫里奥与iwanna》的卡带,明天一起玩?”

  “你不要过来啊!!!”

  ……

  田陌云没时间跟这群沙雕网友们互动。

  他此刻正忙着负责四款游戏的开发进程。

  《拳皇》的进展无疑是最慢的,哪怕【暴风雨游戏公司】有着顶尖的技术人员和海量资金供应,但依旧需要天天开会商讨细节设计,然后一次次的修修改改……

  但,员工们都没什么怨言。

  参与到一款“划时代游戏”的研发过程中,这本就是非常有成就感和集体荣誉感的事情,况且,还有高昂的薪酬、承诺的奖金。

  一个个动力十足,经常碰到加班忙碌的情形。

  有时候一个小小的问题,比如说角色的服装、发型、性格人设、语气词,都需要几十次的修改。

  更气人的是:有时候修改几十次,最后还是决定使用初版……这就很扎心了啊。

  美工妹子、配音妹子、造型设计妹子……都被气的想哭,好多次都想提出辞职。

  然而瞅瞅兜里的高昂薪酬,再想想自己进公司是多么的不容易……只好强忍着泪水继续坚强的修修改改……

  偶尔灵感爆棚,直接一次过审的话,更是有种过大年的喜庆。

  田陌云也去看过几次。

  感受方面嘛,怎么说呢。

  年轻真好,一个个坚强不屈、热血澎湃的灵魂,有我当年的风采……

  ……

  至于【快乐游戏公司】这边。

  虽然是同时制作三款游戏,但气氛显然好多了,没有那么的精益求精。

  倒不是说不在乎质量什么的,而是双方的侧重点不同。

  《拳皇》这款游戏,是要配合下一代街机进行捆绑的,高清画质相当细腻,再加上田陌云试图通过这款游戏来开启新的街机纪元,所以……必须精益求精,力求完美。

  而这边的三款游戏呢?

  《精灵宝可梦》、《马里奥:世界》、《魂斗罗:执念》

  这三款统统都是掌机游戏。

  掌机游戏是不怎么看重细腻画质的(反正也看不清),屏幕太小了,自然而然的就感觉很细腻,而且也很少会有玩家盯着屏幕去看。

  玩家们对掌机游戏的态度比较宽容,他们更喜欢有趣、创新性、简单、剧情好、耐玩的游戏。

  说的直白点——

  就是日常休闲类,这种最受掌机玩家的喜爱。

  故而,只需要侧重玩法、创新、剧情、互动(掌机玩家间),就完全足够了,制作难度没那么高。

第395章 田陌云:长大后,活成了自己最讨厌的样子

  《精灵宝可梦》的开发还需要一些时间。

  不过,《魂斗罗:执念》已经做到一半多了,拿出个测试版还行。

  在前世地球上,《魂斗罗:执念》并非是一款新作,而是主机游戏《魂斗罗:精神》的移植版本。

  也就是去年发布的《魂斗罗2》。

  田陌云素来没有炒冷饭的兴趣,这次的《魂斗罗:执念》,其中做了许多修改。

  例如画面表现、关卡设计、小兵和boss的攻略难度,都做了一些调整。

  将许多在主机游戏中都比较难以通关的部分剔除掉,然后通过全新设计的关卡进行填充,内容倒也非常丰富。

  而《魂斗罗:精神》的许多经典玩法,则是都通过简化的方式保留了下来。

  例如:双武器系统。

  双武器是《魂斗罗:精神》里的一大亮点,而在进行掌机版移植的时候去掉了这一功能,让当时的很多玩家都感到遗憾。

  田陌云思索许久,最终还是决定保留。

  至于炸弹系统——

  这个就没有添加的必要了,否则会显得过于繁琐,增加掌机玩家的入手难度。

  还有就是跟踪弹——

  打起来非常不讲道理的奇妙设计,在许多玩家心目中,这玩意儿比散弹枪还好用,只是威力不如后者。

  这个好设计当然也是要保留的,不光保留,还要在威力上进行加强。

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