重生异界做游戏 第328节
掌机版不同于主机版,屏幕小,而且掌机按键也远不如主机手柄好用,适当的弱化,有助于玩家们的身心健康。
另外一大武器特色:喷火枪——
田陌云在做设计稿的时候思索了几秒,在“是否削弱威力”的抉择上犹豫徘徊,最终决定:删除!
喷火枪这个设计,放在主机端挺好用的,用来打boss的时候,那威力简直强到爆表。
但用在掌机端……
就算不上什么好设计了。
因为掌机版的《魂斗罗》,本身就削弱了通关难度,如果不削喷火枪的话,玩家吃到这个就无敌了,打起来也就没啥意思。
如果削弱喷火枪的话,又会让玩家们觉得太过艰难,非常鸡肋。
所以,与其纠结要不要削弱,不如直接删掉这个设定好了。
做减法,田陌云是很擅长的!
类似的修改还有很多,田陌云尽可能的保证自己的每一款游戏都与众不同,哪怕是移植版,最好也要有自己的特色,需要体现出一些诚意,而不是明目张胆的炒冷饭。
炒冷饭、卖情怀。
要么是比较重要的周年庆,要么就是厂商做不出好游戏了,只能用情怀来恰烂钱……
……
拿出测试版掌机,将《魂斗罗:执念》导入,然后开始简单试玩。
“完成度还不错,算是合格了。”
玩了几局,田陌云随口说道:“你们继续做吧,最后两关可以做的稍微难一点,前面玩家已经适应了这种难度,后期略微增强一些,玩家也可以接受,具体就多增加一些小兵,多增加几个难缠的小boss。”
“好的。”
负责人点点头。
……
之后,田陌云又看了另一款游戏:《马里奥:世界》的开发进度。
跟《魂斗罗:执念》不同的是,《马里奥:世界》的画面明显要精细很多。
采用卡通化的画风,奇妙的关卡设计和全新的创意玩法,也是让这部游戏在地球上的销量达到了非常恐怖的数字。
想想也不奇怪。
《魂斗罗》虽然名气不俗,但《马里奥:世界》却是用来给新主机护航的,是任地狱的最大王牌,两者差距不小。
田陌云并没有给《马里奥:世界》做什么修改,因为它的原版已经非常完美了。
顶多……
是将色彩做的更好一些。
【雷霆掌机】的图形处理能力,远胜过前世的“GBA”。
将色彩、对比度、画质做的好一些,并不会对掌机造成负担。
《马里奥:世界》,共包含7个世界、72个关卡、96个出口,还有一位新角色的登场:耀西!
耀西是马里奥的坐骑。
当然,不只是坐骑这么简单,耀西共有四种形态,以颜色区分:绿、黄、红、蓝。
每种颜色都具有不同的技能,给马里奥带来的帮助很大,可不只是装饰品这么简单。
剧情嘛——
马里奥与碧奇公主前往耀西岛度假,然后……碧奇公主又又又又被抓走了。
于是,马里奥又又又又踏上了寻找碧奇公主的路程。
在这个过程中,马里奥认识了被库巴(死了好多次的反派)囚禁起来的蛋,蛋里蹦出来一个小恐龙,名字叫耀西。
并且交谈中得知,耀西的伙伴也被库巴抓走了(神奇的库巴)。
最后,马里奥与耀西一同踏上了装装打脸……啊不是,解救碧奇公主和一群小伙伴的路程。
全新的冒险,狗血的故事,又又又又拉开了序幕。
……
唔,故事嘛,反正都是拿来哄小孩的,不重要了,重要的是游戏本身!
田陌云比较重视《马里奥:世界》的开发。
因为他很清楚——
《精灵宝可梦》和《马里奥:世界》,这两款游戏才是【雷霆掌机】的首发核心。
至于《魂斗罗:执念》,只是拿来完善首发类型的而已。
虽然游戏本身并不差,这个大IP在主机端、街机端也卖的非常火爆。
但放在掌机平台上,销量肯定不如前两者,想都不用想。
……
与此同时。
《保卫边境:帝国守护者》也开始了上架以来的第一次活动,其目的在于刺激玩家们进行消费,博一个好彩头。
“《保卫边境》截止目前23天,营收突破4500万了,距离《我的家园》首月6300万的数据非常接近。”
周云腾说道:“还有最后7天的时间,如果我没猜错的话,陈国华应该是想搞活动搏一搏,试图在首月营收上压过《我的家园》,这样一来,就可以喊出超越你的口号。”
“超越我有这么重要吗?”
田陌云有些不解。
“当然。”
周云腾点点头,认真说道:“田总,不管是哪个平台,但凡是同类型/同期,营收超过你的游戏,最终的销售额都会非常恐怖……例如当初《恐龙快打》热度衰减的时候,跟你PK的几款顶级厂商新作,现在还挂在日销榜单上呢。”
“……”
田陌云有些无语,沉默许久,最终叹了口气:“以前我最讨厌那种非常耀眼、光芒万丈的人,没想到长大后,却活成了自己最讨厌的样子。”
周云腾:“???”
大哥,咱不装哔行吗?
第396章 电脑游戏要崛起?厂商们坐不住了
《保卫边境:帝国守护者》,上架30天的营收终于出来了。
6750万!
一举压过了田陌云之前的《我的家园》首销纪录,堪称大胜利。
【酷灵游戏公司】欢欢喜喜的将这个消息高调公布,并且在微博动态里言称:“非常感谢【星空科技公司】的大力支持,也非常感谢广大玩家朋友的热爱,我司一定不会辜负大家的期望,努力做出更多的好游戏。”
这个消息一公布,直接就震惊了游戏圈。
“能在游戏领域击败田老板,了不起。”
“自从田老板崛起后,各种捧一踩一的言论数不胜数,把四大厂商贬低的一无是处,现在【酷灵】总算扬眉吐气了一回。”
“讲真的,《保卫边境》的质量确实很高,不逊色街机大作,而且充钱也不多。”
“跟之前的《荣耀勋章》相比,确实良心很多,我才充了70块钱,就快把装备集齐了。”
“希望【酷灵】能够继续推出更多的好游戏吧,《保卫边境》这种玩起来就挺爽的。”
“说实话,比街机游戏便宜……那玩意儿真的太坑了。”
“自从上个月忍痛不去游戏厅,我省了两百多块钱,拿出一百充值《保卫边境》不香吗?”
“难道就只有我一个人发现,这个官方微博通篇都在炫耀吗?”
“哈哈哈,好不容易打败了田老板一次,搁谁能忍住不显摆显摆?”
“一直以来,电脑游戏都是田陌云一个人的舞台,他招呼了许久,愣是没几个人去做真正属于电脑端的大作,现在终于有人打破了这个魔咒,不容易啊……”
“不知道田老板对此怎么看?”
“田老板怎么看不知道,我只希望【酷灵游戏公司】千万别作死,【大龙游戏公司】就是前车之鉴啊。”
“应该不至于,【酷灵游戏公司】真要是这么目光短浅,也不可能成为四大厂商之一。”
“不聊了,有人一起刷《保卫边境》吗?来个网好一点的……”
……
玩家们议论纷纷,他们只是单纯的为自己喜欢的游戏取得好成绩而欣喜,另外就是吃吃瓜,顺带着调侃调侃田陌云。
而那些时刻关注的厂商们,则是被吓了一跳。
上架30天,营收6750万,这是要逆天啊。
“虽然《保卫边境》的质量确实很高,打磨了足足一年才拿出来,但这营收也太恐怖了吧?”
“6750万营收,也不知道能净赚多少。”
“净利润应该是不如街机游戏、主机游戏的,毕竟网络游戏还要分摊服务器和带宽成本。”
“粗略算算看。”
“6750万营收,按照当前税务法,扣除5%的营业税,剩余6412万;【星空科技公司】拿走30%抽成,剩余4488万,再扣除10%的企业所得税,那就是4039万;服务器是租用【星空科技公司】的,由对方进行日常维护,撑死不到1000万……我勒个草。”
“嘶,有点恐怖。”
“那也就是说,《保卫边境》这款游戏,上架30天就赚了三千多万?”
“开发成本最多500万,几天就回本了,之后完全净赚……估计,这款游戏最终的净利润起码都是上亿级别的。”
“恐怖恐怖,估计那些大厂商要坐不住了。”
……
以往,确实是没多少人重视电脑游戏。
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