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重生异界做游戏 第356节

  根据后台数据显示,这些仅剩的玩家们,也只是用来刷刷单人模式的boss战之类的,至于联机对战……几乎没了。

  玩家多的时候还好,十几秒就能匹配到玩家。

  可玩家数量锐减之后,再匹配的话,起码需要几分钟才行……有这个时间,自己都能打一局boss了。

  ……

  “搞得跟接力赛一样。”

  田陌云简单查了下后台数据,有些无语。

  有句话怎么说来着?

  你方唱罢我登场?

  “等《拳皇》的事情结束,我也跟你们玩玩。”

  田陌云随手点开《江湖传说》继续玩起来,一边在地图上瞎逛看风景,一边寻思着,如果要做电脑游戏的话,自己做哪款合适呢?

  他脑海里有太多精品的电脑游戏了。

  纯单机、弱联网、强联网……三种都有,但很多游戏未必就适合这个时代,稍微近代一点的游戏,又不是现在的电脑能运行的,所以就需要好好斟酌。

  与此同时——

  屏幕上控制的主角,因为在草丛里碰到土匪,直接触发了战斗界面。

  “还真是跟《精灵宝可梦》一样啊,走在路上就没事儿,进了草丛就容易进入战斗。”

  田陌云有些无语:“但问题……这是城外的草坪哎,旁边守门员……啊不是,旁边镇守大门的将士还在呢,就这么直接跑出来抢劫?这年头土匪都这么嚣张了吗?”

  他不是一个喜欢抬杠的人,但遇到一些“不合理”的剧情和设定,就总想出来杠一杠。

  于是,他用“太极拳”打完土匪之后,就随手截图。

  然后——

  打开微博,编辑动态:“虽然知道走在草丛容易遇到土匪,但能不能告诉我,为啥我在“皇城”脚下都会被抢劫呢?土匪是不是嚣张过头了?还有,那两排将士不过来帮帮忙吗?@白云游戏白文姝。”

  白文姝很快回复。

  只有一句话:“细节没做好,很抱歉影响了您的体验,另外我也很疑惑,《魂斗罗》里的主角到底拿的是啥枪啊,这子弹怎么打不完呢?《超级马里奥》里,马里奥吃了红、绿、白蘑菇不会中毒吗?”

  田陌云快速回复:“《魂斗罗》的设定是未来,高科技懂吗?至于《马里奥》?现在提倡绿色蔬菜。”

  白文姝:“哦,我懂了。另外我也解释一下:《江湖传说》里面的土匪会魔法,就是那种能屏蔽感知,形成独立空间的魔法,所以在触发战斗场面的时候,守门将士才看不见,您能理解吗?”

  田陌云:“是这样吗?”

  白文姝:“是啊,现在流行中西结合,土匪也很赶时髦的。”

  田陌云:“这样啊,真是抱歉,我还以为是游戏bug呢,没想到制作团队竟然如此真诚用心,感动泪目了。”

  白文姝:“为大家提供好游戏和小彩蛋,是我们应该做的。狗头.jpg。”

  ……

  这段对话……玩家们忍不住吐槽了。

  “你们是认真的在讨论游戏吗?为什么跟我幻想的不太一样?”

  “天啦撸,《魂斗罗》和《马里奥》竟然有这么明显的bug,我都没发现!”

  “田陌云:别问,问就是未来科技,问就是绿色蔬菜。狗头.jpg。”

  “神特么的中西结合……明明是游戏有bug!你们在****我的智商吗?”

  “我以为自己买了款武侠游戏,没想到居然还附带西方魔法,制作团队的诚意真是让我感动到了。”

  “原来游戏出了bug,也可以用这种方式强行合理吗?爱了爱了。”

  “我要报警,这里有人公然侮辱我的智商。”

  “某游戏公司:学到了,以后再也不用为解释bug而头疼了。惊喜.jpg。”

  “对于那些做游戏不顾合理性的厂商来说,这还真是大惊喜,希望别学去了。”

  ……

  倒也不是真的吐槽抬杠。

  就简单的互动一下,刷刷存在感,娱乐一下沙雕网友,顺便还能给《江湖传说》打打广告。

  还记得当初,《荣耀勋章》和《保卫边境》发售的时候,他也在微博打过广告来着。

  不能厚此薄彼。

  ……

  《江湖传说》的画风和玩法,以及很多细节上的努力,都给这款游戏增添了不少魅力。

  作为一款剧情向游戏,《江湖传说》的剧情非常简单。

  武侠风的RPG游戏,主题都是老一套:父亲是朝廷高官,母亲是江湖魔教圣女,两人相恋生下男主,朝廷与魔教开战,父母成了牺牲品,男主被忠诚奴仆救走,从此苟且偷生,浪迹天涯。

  然后,男主渐渐长大,不满足现状的他,发愤图强要给父母报仇雪恨,于是提着一把铁剑就踏入江湖,遇到蒙面女贼(女主),开始了一段甜甜蜜蜜的爱情……

  主题虽然还是老一套,但细节处理的极好。

  而且,男主阳光、张扬、潇洒肆意的性格,以及女主傲娇、刁蛮、善良的印象,总能带给玩家许多亲切感,再加上游戏的操纵性,不知不觉就陷入了进去。

  剧情虽然一句概括,但玩起来的时间却过得很慢,丰富的内容相当有诚意。

  田陌云平时无聊的时候玩一下,每天十来分钟。

  一个星期才通关第一章,后面还有九章,他没继续玩,因为要充钱了……

  咳咳——

  作为前世深受氪金游戏毒害的无辜网友,田陌云对充值这事儿比较警惕。

  当然,这不是什么大问题。

  《江湖传说》氪金的地方并不多,无非是解锁章节、购买boss地图、购买过剧情用的武学、兵器……而已。

  【白云游戏公司】做的比较良心。

  除了解锁章节必须付费之外,其他的不买也一样玩,无非就是多转转地图,多打打小怪、boss,用来刷经验、刷道具而已。

  氪金购买的武学和兵器,只能用在通关剧情boss的用途,真人玩家对战的话,是无效的……不影响平衡,这点就做的很好。

  当然——

  田陌云没充钱继续玩下去,还有个最主要的原因。

  月底了,《拳皇》即将上架,特惠区也要进入试运营阶段。

  而且,他也要准备做新游戏了。

  按照之前的计划,下一款游戏应该是主机端的《塞尔达传说:众神的三角力量》。

  但——

  主机端的厂商们斗得十分凶猛,玩家们的精神世界相当充实……貌似也不急着做。

  于是,他将目光看向电脑端。

第431章 《拳皇》上架;特惠区也有好多精品大作呀

  5月1日,平行世界的劳动节。

  对于众多玩家们来说,今天是个特别的日子。

  放假、《拳皇》上架、街机特惠区。

  许多自诩睿智的人,对《拳皇》都很不屑,虽然这款游戏的预告片确实非常精彩,甚至远超当前娱乐业的动画水平,但这个坑爹的价格却非常劝退,在他们看来:“智商税的东西,傻子才买账。”

  但对于体验派和痴迷格斗游戏的玩家们来说,却不会这样想。

  体验派:“首款32位街机大作哎,3块钱而已,体验一下也没什么。”

  这类人基本上不常玩游戏,只是喜欢体验新鲜事物。

  避免遇到那种:别人说xx太棒了,你却问xx是什么的尴尬情况。

  而痴迷格斗游戏的玩家呢?

  “草,划时代游戏就能卖这么贵吗?太特么坑了……”

  一边骂骂咧咧,一边默默掏出自己的小金库,心想着早点过去,免得排队。

  ……

  《拳皇》配套的32位新街机已经运送到了全国的街机厅里。

  只是产量有限,小一些的街机厅只能分到一两台,规模比较大的,可以分到五台、十台。

  新街机的产量只有一万台左右,放在全国范围内,就显得捉襟见肘。

  以现在的街机玩家规模,肯定是要排队才能体验到的,想要跟平常玩街机一样去了就有机子,怕是不太现实。

  这也是田陌云为什么要顶着骂声一片,强行定价3元的原因。

  利用价格去筛选玩家,将大部分玩家都劝退之后,才能让小部分玩家获得更好的体验。

  这“小部分玩家”往往可以带来很好的口碑效应。

  而当《拳皇》的口碑彻底立起来,得到市场验证之后,工厂里新一批机器也已经生产出来了,再加上次月价格恢复到2元,基本可以供应市场需求。

  可以说,这背后真就是一环套一环。

  精明的厂商,每一个步骤都是精打细算,反复调研+开会讨论,从而确定运营方式、推广方式。

  外行人看不懂,只能凑个热闹,而内行人……好吧,能看懂的也没几个。

  毕竟这是游戏圈,本质上还是内容为王的世界,不是营销至上的商业圈、广告圈。

  ……

  水淼淼!

  (好吧,又是我们的水七妹子!)

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