游戏制作:我真的已经上岸了 第313节
国产游戏想要跟国际接轨,自然不单单只是在质量方面要与之接轨,在价格等方面,肯定也要与之接轨。
这一步,初心没有做,是因为当时我都是在赌徒式的做游戏,赚到钱了直接梭哈进去,纯赌。
只能尽量的在价格方面做出一些让步,来换取生存。
后来诸如生化危机、双人成行这样的大投入作品的价格,倒也渐渐的走向了298这个水准,但本身初心就已经特殊化了。
在国内没有任何的参考价值。
但定价其实也不是问题,主要还是主线流程实在是有点短了,加上‘天庭’部分的内容完全没有做,打完黑山老妖之后就没有后续了。
大家想要拷打‘超级巨企’的愿望并没有得到满足,两者一结合,能有这个好评率,还是玩家们手下留情了。”
洛白靠在身后的柔软沙发上,喃喃自语。
而在他眼前的电脑屏幕上,展示出来的,赫然是《赛博·聊斋》的蒸汽评价区。
一眼望去,一堆蓝色的中央混着不少的红色,虽然不是全红这么夸张,但看上去格外刺眼。
正如洛白所说的,《赛博·聊斋》这款游戏最主要的差评集中点,就是在定价方面。
“天星还是老老实实的去玩你特么的手游吧,248?初心都没你牛逼。”
“不是,整个主线流程加起来都不超过30个小时的游戏,比特么开发者的鸡儿还短。
248?在我看来这游戏最多也就值198顶天了。”
“先给个差评观望一下好吧,什么时候开发组能够把天庭的内容完善了,我再把评价改回来。”
“不是,我都玩赛博朋克游戏了,就算实现不了康米主义,我黄巢一下总可以吧?
你就让我杀老爷们的狗?还是狗的狗?垃圾!”
“游戏是好游戏,国风元素跟赛博元素结合的可以说非常的好了。
各种各样的武学用起来也没有什么违和感,剧情方面也并没有太出戏的地方。
游戏的整体框架已经做的相当出色了,但内容方面,还是存在很多的不足。
如果制作组能够在后续的更新中将这个游戏完善,我们或许又将见识到一款神作的诞生。
但天星(笑),先差评吧。”
看着这些差评,洛白叹了口气。
国产游戏想要真正的独立自主发展,迎来真正意义上的崛起。
本身就是需要游戏开发者、资本、玩家共同努力的一个事情。
初心在前面当旗帜摇了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上马斌愿意在这一块上尝试一下。
洛白除了没有亲自督战之外,也算是把初心的骨干派出去了一批,各种支持那是没有停过。
老唐也算是鞠躬尽瘁,沉下心来搞项目搞了四年,对于他这样的游戏开发者来说,能有几个四年?
马斌这老家伙,也是顶住了公司内部的压力,硬是挤出一笔钱来不留余地的在资金上给予了支持。
看到这样的一个项目,现在却没有得到一个“石破天惊”一般的结果,说不失望是假的。
但,对此,洛白的心中也早有预案。
从来就没有谁规定,努力了就一定会有好结果,更何况,这个定价确实是一步臭棋。
卡婊的生化危机系列够牛逼吧?
当时生化2一重置,老玩家香疯了,新玩家也是深刻的感受到了这样一款老游戏的魅力。
特别是到了后续生化4重置,这冷饭真的香的不做人。
卡婊的新引擎是真顶啊,他们是真的思进取啊。
可生化3重置,就比较耐人寻味了。
游戏性、画面、剧情方面都没有任何问题。
按理来说,也应该像2代还有4代那样,拿下97%的好评如潮。
可首发四百多的售价,游戏流程十个小时有没?
80%的好评率,堪堪守住了特别好评的底裤,差点多半好评。
游戏的体量跟价格一定要对应,谁溢价买东西了会高兴啊?
不过说真的《赛博·聊斋》的主线+支线加起来,也能玩60-70小时了。
但248的定价,对于一款国产游戏来说,实在是太“出挑”了!
洛白也不是没有劝过,不过他也只能是劝告一下。
正如他之前所说,定价248本身其实并没有太大的问题。
如果定价两百以下,《赛博·聊斋》这款游戏起码要卖200w份以上才能开始盈利。
天星那边吵的也很厉害,甚至内部还有一些蝇营狗苟的权力斗争。
老唐在这中间没有任何的话语权。
就是不知道这一次《赛博·聊斋》的失败,又要多久才能缓过来了。
不过,只要还有人愿意尝试,是真的想要做能够在世界范围内都发出一定声音的游戏,洛白一定会帮帮场子的。
当然,在此之前,得守好自己的基本盘。
这边也是想着呢,洛白的手机响了。
“老唐?”
蒲星宇猜测道。
洛白看向屏幕,朝着他点了点下巴。
“喂……嗝,洛总。”
听声音没少喝。
洛白也只是笑骂:
“好你个老唐,自己一个人喝闷酒是吧?也不叫我?
发个定位过来。”
电话那头的老唐心头一暖,却也只是苦笑:
“不用了洛总,我在家呢,老婆陪我整两口,我心里有准备,不用太担心我。”
唐夫人无奈的看着自己那逞强的老公一口将杯中二两闷掉,缓缓的又给他满上。
还不用担心呢。
天星内部风暴很大。
马斌那边承受的压力也很大,已经有点护不住唐云鹏了,或者说……不想护住了。
她倒是希望这没良心的能够借着酒劲,放下自己的自尊心好好的跟电话那头那个如日中天的男人讨点承诺。
洛总不是吝啬的人。
哪怕只是在初心当个小职员呢?
虽然身份上的落差很大,但初心的待遇她还是知道的,真的很好。
而且,内部的环境,也要比在天星舒服的多,安安稳稳的。
可是啊,这没良心的,就是倔。
“……当时那个建模的贴图啊,怎么看怎么不对,我想做那种虚实相生但是能够明显看出是幻觉的感觉。
可那个妖一动,模型整个就穿出来了。
怎么弄都弄不好。
老曾说算了,就是个小地方,可我不服气啊,虽然是个小地方,但是只要能够解决了一定能够大大的提升玩家的沉浸感。
更何况,我现在不做,以后总是有人要做的,我先做出来了,以后不就能少走很多弯路吗?
最后拉着你们的技术人员,搞了好几个星期,一个个电话拨出去,甚至还有人来亲自指导。
搞了一个多月,总算是把这个技术难题突破了。
当时兴奋的啊,整夜整夜的睡不着觉……”
“……义体装载者双方之间的战斗,大家都是一个战斗体系,虽然属性方面存在差别但也应该设计一个招架系统吧?
应该怎么做的简单但又不糊弄呢?
脑子都想破了,最后也还是没有一个解决的办法。
惭愧啊,没有做到最好……”
“……洛总,谢谢你,谢谢你这么多无私的帮助。
很多时候要没有你我真的不知道应该怎么开发下去。
以前从来没有想到过,开发这样一款大作是这样好费心力的事情……”
老唐絮絮叨叨的说着自己开发游戏过程当中的一些琐事。
大多没有什么细致的内容,更像是一种情绪的宣泄。
两人都没有谈及游戏本身的失败,但大家也都心里有数。
洛白也耐心的充当着一个合格的倾听者,对于老唐来说,这样就挺好的。
说道最后,老唐语气有些怅然的问道:
“洛总,还有什么是我能做的吗?”
“三条建议吧。”
洛白也想过这个问题,干脆的说道,
“上策,继续深耕《赛博·聊斋》,修复bug,优化游戏,完善内容。
等待时机,一飞冲天。
中策,竭泽而渔的压榨《赛博·聊斋》这个IP最后的潜力。
电视剧、小说、电影、漫画,大抄特抄,打国产游戏最后的挣扎、盖上国风游戏最后一块棺材板之类的宣传。
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