游戏设计:开局气哭百万玩家 第154节
太耻辱了!!
在先发售的情况下,被同类型游戏碾压,而且对方还是个出道不到一年的新人。
最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!
“小丑啊!!啊!!!”
他崩溃地咆哮道。
对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?
早知道是这种结果,他宁愿自己不发售,一辈子烂在电脑里!
“不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!”
此时的艾萨克已经丧失了理智,他跑到编辑器前坐下,心情激动地敲击着键盘。
原本威力值是30的火球术,直接被他调到了300!
……
……
一周后。
《求生之路2》的销量,一路高升,丝毫没有停下来的势头。
华国内外,游戏的口碑双双起飞。
京都,灵霄互娱。
凌潇正在办公室内,忙活着《求生之路》第一部的剧情内容和地图设计。
相比于第二部,第一部的剧情内容丰富了许多,而且画面阴暗,恐怖感更佳。
考虑到第二部堪称爆炸的割草手感,更适合吸引玩家,凌潇才跳过了第一部,直接选择《求生之路2》开局。
至于为什么不删掉数字嘛……
可能这就是前世老玩家的固执与情怀吧。
现在,他正在《求生之路2》中,编辑第一部的人物、故事和地图,丰富《求生之路》的世界观。
顺带做了一下地图和MOD的开发工具,这玩意才是前世支撑《求生之路2》风靡十年之久的关键。
工作逐渐步入尾声,凌潇伸了个懒腰,打算休息一下。
“凌老师,《僵尸:起源》发布更新包了!”
黎玥儿走进办公室,兴奋地汇报这一信息。
“咱们的对手更新游戏,你怎么还挺开心的?”
凌潇不禁问道。
“嘿嘿……还是美丽国的A级设计师有骨气,我就喜欢看他花式被吊打的样子!”
黎玥儿嘿嘿笑道。
“哦对了,今天下午突然多了好多账号,在各个地方说咱们的《求生之路2》游戏内容太少,没有剧情,不值这个价格!一看就是水军!!”
想起自己在微博看到的言论时,黎玥儿就感觉气不打一处来。
《僵尸:起源》前脚刚更新,网络上就开始出现各种带节奏的声音。
《求生之路2》上线已经过了一个多星期,基本的战役内容,玩家们都体验的差不多了,水军自然而然往这方面带节奏。
“内容少?没剧情?没事,今晚就有了。”
凌潇不紧不慢地说道,随后他打开电脑,将《僵尸:起源》的更新包安装好。
“让我看看这家伙更新了什么。”
凌潇乐呵呵地打开游戏。
其实艾萨克的制作水平还是有的,对于这个土著设计师会不会给自己带来意想不到的游戏,他也很感兴趣。
“这特么,什么鬼……”
看着角色使用的各种威力巨大的魔法技能,凌潇忍不住吐槽道。
他算是明白了,艾萨克的更新,就是逮着“火力”去更新了。
一个火球术下去,跟空对地导弹一样,一片丧尸就死的干干净净。
虽说特效做的确实不错,打击感也有了略微的提升,但是这种违和感……
太强烈了。
丧尸在威力强大的魔法面前,毫无还手之力,战力体系崩的太严重了。
这种玩法,如果修改调整一下,放到手游中或许是款不错的解压小游戏;但是放在标榜3A的作品之中,完全不够看。
如果这个状况换做凌潇,他可以选择像《鬼泣》系列一样,将重心转移到出色的打斗体验;
或是像《虐杀原形》一样,围绕能力设计更多体验场景与开放世界。
但是像这样单纯放大火力,割草都割不明白的设计,纯纯是负优化了。
打开游戏的评论区,果不其然,玩家们都在骂这次更新。
“前五分钟确实爽了,但是后面是真无聊啊……”
“设计师你要是把丧尸改成别的生物,这游戏我还能坚持玩下去。丧尸最可怕的地方不就是成群结队,大家想办法化解危机吗?更新前还挺好的,更新后就没有什么是一发火球术解决不了的!”
“爽是没错,但是完全没爽到点子上啊!艾萨克老师是怎么了?”
“你都这么设计了,干脆再整个飞行技能不好吗?不伦不类的,差评!”
“楼上的,都飞天了,咱们再修个仙不过分吧?”
“我发现,这个丧尸类型游戏,只要把丧尸删了,突然就好玩多了?”
……
“看来这兄弟,是破防了啊?”
凌潇淡笑一声,关掉了《僵尸:起源》的网站。
《僵尸:起源》是彻底凉了。
一周下来,别说40万了,连首日的30万都没补回去……
没办法,同类型的《求生之路2》做的实在是太过出色,新玩家根本不买账。
他将制作好的第一部战役地图,以及MOD权限开放,统统加入更新包中,发布了《求生之路2》的更新。
与此同时,他接到了钱小非的来电。
“怎么了,小非?”
见钱小非罕见地没有大呼小叫,凌潇乐呵呵地问道。
“凌子,你这《求生之路2》做的太牛逼了,我想过了,我要加入你们公司!这富二代,我不当了!!”
钱小非刚通宵打完《求生之路2》,此时精神非常亢奋。
“哦?你别说,还真有个职位缺人,明天过来一趟吧。”
凌潇稍加思索,回答道。
第162章 从《求生之路2》开始的电子竞技
《求生之路2》的更新上线后,很快引起了粉丝们的关注。
“兄弟们,《求生之路2》更新了!好多新地图啊!!”
“不仅仅是更新了地图,好像里面的人物也变了。”
“不得不说,主角团的妹子变漂亮了!”
“我喜欢那个白胡子老头,看上去很霸气。”
“哇,这不是【消逝】最后一关的NPC吗?”
“听说讲的是第一部的故事,画面看上去好阴暗,有点《生化危机》的感觉……”
“怎么都在关心地图?只有我一个人发现MOD功能上线了吗?”
“有一说一,凌潇的游戏是神级,打了MOD是神中神级……《泰拉瑞亚》、《我的世界》的MOD简直爽爆了!”
“我的世界MOD?官方版本?卧槽,我要试试!”
……
……
凌潇更新的一系列地图,就是《求生之路》第一部的内容。
相比于第二部来说,第一部的画面阴暗了很多,大部分场景都在夜色中,会给玩家带来更多的恐惧感。
除此之外,第一部的故事线完整了很多,四个人物的性格刻画,非常饱满。
尤其是将三位队友视作亲人、果敢冷静的白胡子老头比尔,以及长相美丽、正直善良的女大学生佐伊,让玩家们过目难忘。
在玩家被军队带走之后,会解锁《求生之路》的剧情漫画,补完诸多世界观与剧情细节。
在玩到最后一关,玩家们即将解锁吊桥、逃出生天的关键时刻,会出现3只Tank。
面对必死之局,将会触发一段剧情——
将队友视作家人的比尔,冷静地拔掉燃烧瓶的瓶塞,一往无前地跳入丧尸群中……
这段剧情杀,在凌潇精心设计的动画渲染之下,比之前世,还要悲壮几分。
更新上线后的当天晚上,玩家们对《求生之路》第一部的反应,非常激烈。
“尼玛!!剧情杀!!!别让比尔跳下去啊,Tank我一个人能杀三十只!!”
“为什么是比尔!!为什么!!狗设计师你把老爷子还给我!!!”
“比尔老爷子真男人,那段牺牲剧情把我看哭了……”
“第一次在凌潇的游戏里吃刀子,心情怪怪的……”
“不,是第二次!《生化危机2》的艾达姐姐才是第一次!!”
上一篇:网游:我有超神级天赋
下一篇:返回列表