游戏设计:开局气哭百万玩家 第155节
“我不是很认同,知乎大佬已经分析过了,艾达应该没有死掉,最后掉在里昂脸上的RPG就是她扔的;但是比尔老爷子死定了啊。”
“妈的,狗设计师……先让我们杀丧尸爽完了,再给我们发刀子……”
……
特意在《求生之路2》之后才发布第一部的剧情和地图,是凌潇特意而为之的。
论末世的代入感以及故事性而言,显然第一部优秀一些;
但是第二部的割草体验,更适合吸引更多的人加入其中。
就像那条评论说的一样,先通过第二部把玩家吸引过来,再慢慢发刀子……
除了第一部的剧情之外,《求生之路2》的MOD功能,在第二天的热度也逐渐上升。
凌潇在发布MOD功能时,顺手将前世一个非常有意思的“我的世界”MOD给做出来,并且放进了官方资源中。
“感谢设计师,成功治好了我的丧尸恐惧症!MC的小僵尸来一百只我都不怕!!”
“这波联动整的不错,来个大神去《我的世界》也做一个求生之路的MOD包呗?”
“我把人物全部换成二次元MOD了,打游戏只想跟老婆贴贴……”
“我把丧尸都换了,语音包也换了,看:[图]”
“什么《死宅之路2》?”
“好家伙,不穿衣服都能发出来,审核是你爹?”
“私了,好人一生平安!!”
……
……
凌潇看着玩家们的自制MOD,顿时乐了。
果然LSP在哪个世界都是一样的,涉及到老婆这方面,动力特别足。
前世《求生之路2》靠着玩家们的各种自制MOD,存活了十数年之久,一款好好的割草游戏,到后期活生生被玩家们玩成了美少女打丧尸的《死宅之路2》……
“凌子,别笑了。说事儿呢!”
坐在凌潇对面沙发上的钱小非,忍不住问道。
“昨天说的工作,你还没给我介绍呢?我这样的在你这能干啥?有啥程序是我能写的不?”
“写程序?想啥呢!”
凌潇摇了摇头。
自己这位发小,虽然同样就读于游戏设计专业,但是学业这方面,是个彻头彻尾的学渣。
“那不然……找我来做脸模?”
钱小非纳闷道。
“小非你啥时候这么自恋了……”凌潇一阵无语。“我找你是来我这里负责一个新项目,电子竞技。”
“电子竞技?就是游戏比赛呗?”
钱小非恍然大悟。
“没错。”
凌潇点头道。
“可是这玩意……搞的起来吗?”
钱小非不禁有点纠结。
游戏比赛在他的印象里,是一件毫无意义的事情。
类似的比赛,也不是没有公司搞过。
比如五年前市面流行的格斗游戏,以及曾经爆火过的枪战游戏,搞出来的比赛项目最后都是不了了之。
反正到目前为止,还没有像篮球、足球一样像模像样的大规模比赛。
一般都是各大直播平台拿来做娱乐活动的噱头。
“搞不起来的原因有两个。”
凌潇看到钱小非的反应并不惊讶,反而缓缓竖起两根手指。
“一,缺少一款国民级的竞技游戏。”
“二,竞技游戏的对抗性和观赏性做的太辣鸡。”
“我明白了,凌子你是想,做一款对抗性和观赏性拉满的国民级竞技游戏!?”
钱小非顿悟道。
“谁说是一款了?说不定是很多很多款。”
凌潇悠悠说道。
“我擦,真不愧是你,这饼我吃了!那我现在用什么游戏去推进这项工作呢?等你下一款游戏出来吗?”
钱小非顿时感觉这件事的意义无比重大,热血满满地追问道。
“不用,现在就可以着手准备了。”
凌潇摇了摇头,眼神中满是自信。
“游戏嘛……从《求生之路2》开始就好。”
第163章 最终评选
“《求生之路2》不是单机吗?这个怎么做比赛?”
钱小非不解地问道。
“一看你就是刚玩,《求生之路2》的对抗模式,游戏价值比起战役模式丝毫不差的。”
凌潇不假思索地说道。
“咳咳,前段时间在国外,回国了才有时间玩游戏……”
被拆穿的钱小非,有些不好意思地挠了挠脑袋。
“那你先熟悉一下对抗模式的玩法,然后思考一下比赛的赛制该怎么做,合格了我就让做电竞部门的总监。”
凌潇乐呵呵地说道。
“好你个凌子,还考验起兄弟了……行,没事儿!哥们保证给你办妥了!”
钱小非丝毫没有生气,拍着胸脯离开了办公室。
凌潇让钱小非来做这件事,并非全是出于私心。
虽然这位发小很容易冲动,但是从小受家境熏陶,商业头脑非常灵活。
电子竞技的开头总是困难重重,交给钱小非这样善于打点人际关系的人来说,不是件坏事。
至于赛制嘛……
凌潇只是想让他更多的参与进去,具体的赛制方案,他早已准备好了。
……
……
《求生之路2》的销量一路高歌猛进,圈内全无敌手。
3A大赛的冠军是稳了。
凌潇先给组员们放了个假,顺带发了一波半年奖金。
没有急着开发下一款产品,他反而开始研究起这个世界的FPS游戏。
《求生之路2》带来的玩家反响,有点超乎他的预计,尤其是在射击体验这方面。
将FPS排行榜上的游戏,全都体验一遍之后,凌潇很快找到了问题的症结所在——
不知是谁带起的风潮,这个世界的FPS游戏,系统设计的太过于精密了。
弹道、风向、呼吸……
打个枪需要考虑这么多元素,难怪玩家们体验过《求生之路2》之后直呼手感爽爆。
造成这一切的原因,还是技术力发展过快,最先开发FPS游戏的设计师,急于炫技,大伙都执着于展现游戏画面的精美、操作的真实,反而忽视了游戏的体验。
当然,这种类型的FPS游戏,也有它的乐趣所在。
凌潇前世也有这样的游戏,小众但却精品,口碑相当不错。
但是放到大众中去,过慢的节奏、繁琐的操作,很容易就会大面积流失玩家。
这个世界在线人数最高的FPS网游,主打的模式是战场模式。
玩家们相互进攻地方的战区,拿下基地的一方才算获胜。
一局游戏通常需要40到60分钟,死了如果不退出的话,就只能在游戏内观战。
虽说游戏制作的还不错,但是玩家基数则是惨不忍睹。
“难怪这个世界的电子竞技搞不起来,这种竞技节奏能搞起来才怪。”
凌潇长叹一声,退出游戏,心中已然有了打算。
……
……
如凌潇所料,在《求生之路2》的战役模式被广泛通关后,对抗模式在玩家群体中,逐渐火热。
海鲜平台,茄哥的直播间。
“这波对面特感全活,我打勾引,一号位正面,三号四号卡好位,随时补!”
茄哥计算了一下时间,果断开口道。
在他们的四人小队,通关了《求生之路2》的专家难度之后,几个人在对抗模式中找到了新的乐趣。
对抗模式是一个竞技性很强的玩法。
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